Seznam šachových variant - List of chess variants

Toto je seznam šachové varianty. Existuje mnoho tisíc variant; katalog z roku 2007 Encyklopedie šachových variant odhaduje, že jich je více než 2 000, přičemž autor poznamenává, že mnohem více známých variant bylo považováno za příliš triviální pro zařazení.[2]
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Šachové hry
Tyto šachové varianty jsou odvozeny od šachu změnou herního plánu, nastavení herního plánu, figurek nebo pravidel.
Pravoslavná šachová pravidla
Mnoho variant používá standardní šachová pravidla a mechaniku, ale mění počáteční pozici figurek nebo počet figurek.
Ortodoxní pravidla na standardní desce 8 × 8
Odlišná výchozí pozice
Tyto varianty používají standardní desky a kusy, ale kusy začínají na netradičních čtvercích. Ve většině takových variant jsou pěšci umístěni na své obvyklé čtverce, ale pozice ostatních figurek je buď náhodně určena nebo vybrána hráči. Motivací pro tyto varianty je obvykle zrušení anulované otevírací znalost. Nevýhodou těchto variant je, že počáteční pozice má obvykle menší harmonii a rovnováhu než standardní šachová pozice.[3]
Šachy960, jedna z 960 možných výchozích pozic |
Šachy vzhůru nohama výchozí pozice (bílá sedí dole) |
- Šachy960 (nebo Fischerův náhodný šach): Umístění dílků na první hodnost je randomizován, přičemž soupeřovy figurky to zrcadlí. Vynalezl Bobby Fischer (1996).
- Posunovací šachy: Některé figurky v počáteční pozici jsou vyměněny, ale pravidla zůstávají přesně stejná. Některé příklady toho mohou být, že král a královna jsou převráceni, nebo rytíř nasoubor je obchodován s biskupem v souboru f.
- Pre-šachy: Hra začíná s bílými a černými pěšci nastavenými jako obvykle, ale počáteční pozici ostatních figurek si vyberou hráči. Bílý nejprve umístí jednu ze svých figurek do své první pozice a poté Black udělá totéž. Hráči tímto způsobem nadále střídají, dokud nejsou umístěny všechny figurky, s jediným omezením, že biskupové musí být na čtvercích opačných barev. Hra poté pokračuje obvyklým způsobem. Navrhl Pal Benko v roce 1978.[4]
- Transcendentální šachy: Podobný Šachy960, ale otevírací bílé a černé polohy se navzájem neodráží.
- Šachy vzhůru nohama: Bílé a černé figurky jsou přepnuty tak, že Whiteovy figurky jsou na 8. pozici, s pěšci na 7. pozici, jeden krok od povýšení. Výchozí pozice vypadá jako standardní šachová výchozí pozice, ale z pohledu druhého hráče. Vzhledem k tomu, že figurky jsou ve výchozí pozici blokovány figurkami, hra vždy začíná tahem rytíře a udusit kamarády jsou běžné.[5]
Jiný počet kusů
Tyto varianty používají standardní šachové figurky na standardní desce, ale hráči začínají neortodoxním počtem figurek. Například počínaje více královnami nebo méně pěšci. Mnoho takových her používá nevyvážené výchozí pozice, přičemž jeden hráč má více či méně konkrétní figurky než druhý hráč.
- Obvinění z lehké brigády: Kromě obvyklého krále a pěšců má jedna strana tři královny a druhá sedm rytířů.[6]
- Dunsanyho šachy (a podobně Horde šachy): Jedna strana má standardní šachové figurky a druhá strana má 32 pěšců.
- Endgame šachy (nebo Hra Pěšáci): Hráči začínají hru pouze s pěšci a králem. Normální šek, mat en passant a platí pravidla propagace pěšce.[7]
- Handicap šachy (nebo Šachy s pravděpodobností): Variace k vyrovnání šancí hráčů s různou silou.
- Rolnická vzpoura: Bílý má krále a osm pěšců (rolníků) proti černému králi, pěšci a čtyřem rytířům (šlechticům). Černá má výhodu. Pro zúžení soutěže se hra hrála také se třemi rytíři (na b8, c8 a g8) namísto čtyř. R. L. Frey (1947).[8][9]
- Šestnáct pěšců: White hraje bez své královny, ale vybere si, kam na třetí a čtvrté pozici umístí dalších osm pěšců. Podle Legall de Kermeur (18. století). Alexandre Deschapelles a Louis-Charles Mahé de La Bourdonnais později zjistil, že osm pěšců navíc příliš upřednostňuje Whitea, a proto hráli hru pouze s pěti, šesti nebo sedmi pěšci navíc pro White.[10]
- Opravdu špatný šach: A mobilní videohra podle Zach Gage; Každý hráč má náhodně vybraného jednoho krále a patnáct dalších figurek.
- Slabý!: Bílá má obvyklé figurky, černá má jednoho krále, sedm rytířů a šestnáct pěšců. Tato hra se hrála v šachovém klubu na Kolumbijské univerzitě v 60. letech.[11]
Obvinění z lehké brigády |
Dunsanyho šachy lord Dunsany |
Rolnická vzpoura R. L. Frey |
Opravdu špatný šach (příklad) Zach Gage |
Slabý! podle Ralph Betza |
Ortodoxní vládne na neortodoxní desce



V těchto variantách se používají stejné figurky a pravidla jako v šachu, ale hrací deska je jiná; Může být menší nebo větší, tvar desky nebo jednotlivých prostorů může být ne čtvercový nebo modulární,[13] nebo to může být dokonce extra-dimenzionální nebo neomezený. Pohyb figurek je u některých variant upraven souběžně s geometrií herního plánu.
- Aktivní šachy: Hraje se na desce 9 × 8 a přidává se královna s pěšcem navíc. Vynalezl G. Kuzmichov (1989), jehož studenti hru otestovali a rozhodli se, že optimální výchozí pozicí je umístit druhou královnu na osmý nebo devátý soubor.[14]
- Balboova hra: Deska ve tvaru románu se 70 čtverci. Plné armády pro každého hráče, minus jeden pěšec. Žádný rošáda. Autor: G. Balbo (1974).
- Bruskyho šestihranný šach: Šachy na nepravidelné desce 84 hex buněk. Stejný jako Glińského šestihranný šach, ale s deseti pěšci místo devíti, lineární spuštění, dva směry pohybu pěšců vpřed, pěšci zachycují diagonálně dopředu a rošáda. Jakov Brusky (1966).
- Kruhové šachy: Hraje se na kruhové desce skládající se ze čtyř prstenů, z nichž každý má šestnáct čtverců.
- Křížové šachy: Buňky ve tvaru kříže, geometrie desky jako hex šachy, ale pohybuje se podobně jako normální šachy (např. Biskupové mají čtyři směry, ne šest; královny osm, ne dvanáct). Extra věž, rytíř a pěšec na každou stranu. Autor: George Dekle Sr.
- Válcový šach: Přehráno na válcové desce s „připojenými“ soubory a- a h. Hráč je tedy může použít, jako by byl soubor a vedle souboru h (a naopak).
- Šestiúhelníkový šach De Vasy: Šachy na desce ve tvaru kosočtverce s 81 hexadecimálními buňkami. Stejný jako Glińského šestihranný šach, ale lineární spuštění, dva přední směry pohybu pro pěšce, pěšáci zachycují vpřed šikmo do strany a rošáda. Vynalezl Helge E. de Vasa (1953).
- Double Chess: Dvě plné armády na každou stranu na desce 12 × 16, první, která se spojí s nepřátelským králem, vyhrává. Pěšáci při svém prvním tahu postupují až o čtyři kroky. Capablanca shledal hru „mimořádně zajímavou“.[15] Vynalezl Julian Hayward (1916).
- Doublewide šachy: Dvě běžné šachovnice jsou připojeny pro hrací plochu 16 × 8. Každý hráč hraje se dvěma kompletními sadami šachových figurek.[16]
- Létající šachy: Hraje se na desce 8 × 8 × 2, což dává celkem 128 buněk. Pouze určité kousky se mohou pohybovat do az další úrovně.[17]
- Glińského šestihranný šach: Nejoblíbenější verze šachu pro šestihrannou desku. Zahrnuje tři biskupy, devět pěšců, 91 hexadecimálních buněk. Vynalezl Władysław Gliński (1936).
- Mřížkový šach: Deska je překryta mřížkou čar. Aby byl tah legální, musí překročit alespoň jednu z těchto hranic.
- Šestihranný šach: Rodina variant hraných na a hexgrid se třemi barvami a třemi biskupy.
- Nekonečný šach: Mnoho hráčů a matematiků si představilo šachové varianty hrané na neomezené šachovnici.[12] V jednom příkladu, když používáte „pravidla společnosti Converse“, jsou dílky a jejich relativní počáteční pozice beze změny - pouze hrací deska je nekonečně velká.[18]
- Los Alamos šachy (nebo Protiklerikální šachy): Hraje se na desce 6 × 6 bez biskupů. Jednalo se o první šachovou hru hranou počítačovým programem.
- Zednářské šachy: Každá další pozice na desce je odsazena. Stejné jako šachy, s pohyby přizpůsobenými nové cihlové desce. Autor: George Dekle Sr.
- McCooeyovy šestihranné šachy: Šachy na stejné šestihranné desce jako Glińského Šestiúhelníkové šachy, ale s použitím jiného počátečního pole, sedm pěšců místo devíti, a pěšáci zachycují diagonálně vpřed. Richard Honeycutt a David McCooey (1978–1979).
- Minichess: Rodina variant hrála s běžnými šachovými figurkami a standardními pravidly, ale na menší desce.
- Polgarský reformní šach: Ve své knize Reformní šachy (1997), László Polgár navrhlo několik variant hraných na desce o rozměrech 5 × 8, 6 × 8, 8 × 6 nebo 9 × 6.[19] Počáteční nastavení figurky je určeno hráči stejným způsobem jako v Benkově Pre-šachu. V závislosti na hrací desce existují zvláštní pravidla pro rošádu. Polgar tyto varianty doporučil pro trénování kreativity a pro zrychlení hry.
- Šachy Polgar Superstar: Šestihranná varianta hraná na speciální desce ve tvaru hvězdy. Vynalezl László Polgár (2002).[20][21]
- Kosočtverečné šachy: Používá desku ve tvaru šestihrany obsahující 72 kosočtverečných buněk. Normální sada šachových figurek se pohybuje bokem nebo bodově. Cíl mat jako obvykle. Autor: Tony Paletta (1980).
- Shafranův šestihranný šach: Šachy na nepravidelné šestihranné desce 70 buněk. Stejný jako Glińského šestihranný šach, ale liší se výchozí pozicí, možnostmi prvního tažení pěšce, figurkami, které zachycují diagonálně dopředu, a rošádou. Vynalezl Grigorevich Shafran (1939).
- Sférické šachy: Rodina variant hraných na šachovnici omotané kolem koule. Soubory a- a h sousedí. Póly jsou kruhové nebo osmihranné a podle varianty mohou nebo nemusí být obsazeny. Na desce nejsou žádné hrany, takže králové mají vždy osm sousedních čtverců. Transpolární diagonální pohyby většinou rozlišují mezi variantami.[22][23]
Neortodoxní pravidla s tradičními kousky
Tyto varianty zavádějí změny v mechanice hry, jako je pohyb figurek, pravidla pro zajímání nebo výherní podmínky pomocí standardních šachových figurek.
Neortodoxní pravidla na standardní desce 8 × 8
- Absorpční šachy (také zvaný kanibalské šachy, šachy absorpce energienebo seizerovy šachy): Kousky získávají schopnosti kousků, které zajmou.[24][25]
- Andernachovy šachy: Kousek vytvářející zachycení mění barvu.
- Atomový šach: Zachycení libovolného čtverce má za následek „atomový výbuch“, který zabije (tj. Odstraní ze hry) všechny figurky na osmi okolních čtvercích, kromě pěšců.
- Bejrútské šachy: Hráči tajně vybaví jednoho ze svých mužů „bombou“, kterou lze kdykoli odpálit a zničit všechny figurky na okolních polích. Vyhrajte matováním soupeře nebo vyhodením jeho krále do vzduchu. Jim Winslow (1992).
- Benediktovy šachy: Místo zachycení posunutím mohou hráči převést nepřátelský kus, na který zaútočí, do své vlastní barvy.[26]
- Dáma šachy: Normální pravidla šachu. Kousky se však mohou pohybovat pouze dopředu, dokud nedosáhnou vzdálené pozice.[27]
- Bezkontaktní šachy: Hráči mají zakázáno dávat šek kromě Šach mat.
- Circe šachy: Zachycené kousky se znovu zrodí na počátečních polích.
- Crazyhouse: Zachycené kousky mění barvu a lze je odhodit na jakékoli neobsazené místo. Existují dvě varianty této varianty, známé jako Loop šachy a Chessgi.
- Krychlový šach: Kusové kostky zobrazují šest typů figurek, hráč může povýšit libovolného pěšce otočením kostky tak, aby odpovídala zachycenému typu figurky. Vladimír Pribylinec (1977).
- Dynamo šachy: Zachycení je nahrazeno tlačením nebo taháním nepřátelských kousků z hrací plochy. Hans Klüver a Peter Kahl (1968). Blízká varianta Push šachy (podle Fred Galvin, 1967).[28]
- Einsteinovy šachy: Kusy se při pohybu mění na více či méně silné kousky.[29]
- Vymírací šachy: Chcete-li vyhrát, hráč musí zajmout všechny libovolné typy figurek soupeře (například všechny rytíře, které má soupeř, nebo všechny jejich pěšce atd.).
- Strážní šachy (nebo Islandský šach): Umožňuje zachytit pouze tehdy, když je kus zcela nechráněn přátelskými kousky. Checkmate nastane, když je kus nutící kamaráda chráněn, a proto nemůže být zachycen.[30]
- Haft Schrödingerovy šachy: Každý kousek začíná v kvantová superpozice zpočátku schopný být jakýkoli kus, dokud se křivka nezhroutí pozorováním. Stejně jako v šachu Haft Schrödingerovy šachy nemají skryté informace, zatímco Schrödingerovy šachy jsou považovány za hru skrytých informací.[31]
- Hierarchické šachy: Kusy musí být přesunuty v pořadí: pěšec, rytíř, biskup, věž, královna, král. Hráč, který má odpovídající figurku, ale nemůže s ní hýbat, prohrává.[32]
- Rukojmí šachy: Zachycené kousky jsou drženy v „vězení“ zajatce a mohou být soupeřem uvolněny a prostřednictvím „výměny rukojmích“ uvedeny do hry (jako shogi). Podle John Leslie (1997).
- Šachy rytířů Jedi: Rytíři se mohou pohybovat o tři kroky úhlopříčně, vodorovně nebo oběma, v závislosti na přijatých pravidlech.[33]
- Kamikadze šachy (nebo Hara-Kiriho šachy): Při snímání je snímací figurka také odstraněna ze hry. To znamená, že král se nemůže bránit zajmutím útočníka. Zajetí není povoleno, pokud vystavuje vlastního krále objevený šek. Myšlenka od B. G. Lawse (1928).[34]
- Kamikadze šachy: Varianta ztráty šachu. Král je královský a odebrání šeku má přednost před dobytím. Král musí být ztracen jako poslední; přesun do kontroly je povolen poté, co byly zajaty všechny ostatní kusy.
- Král kopce: Kromě matu vyhrává legální tah, který přesune vlastního krále na jedno ze středových polí (d4, d5, e4, e5). To je analogické k sannin shogi Pravidlo, které umožňuje hráči vyhrát legálním přesunutím svého krále do středu.[35]
- Rytířský šachový šach: Kousky bráněné přátelským rytířem se mohou pohybovat jako rytíř.
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
- Rytíř (nebo Mate rytíř): Cílem je mat mat soupeřova rytíře (původně v e-souboru). Králové na souborech b a g mohou být zajati jako další kousky. Pěšáci se mohou povýšit na krále, ale ne na rytíře. Bruce Zimov (1972).[36]
- Legan šachy: Hraje se, jako by se hrací deska otočila o 45 °, podle toho se upraví počáteční poloha a pohyby pěšce.
- Prohrávající šachy (nebo Antichess, Rozdávací šachy, Sebevražedné šachy, Vražedné šachy, Vezměte všechny šachy, Reverzní šachy): Zachycování tahů je povinné a cílem je přijít o všechny figurky. Neexistuje žádná kontrola; král je zajat jako obyčejný kus.
- Šachy madrasi (nebo Divné šachy): Kus, který je napaden stejným typem kusu opačné barvy, je paralyzován.
- Monochromatický šach: Všechny kousky musí zůstat na stejném barevném čtverci, jak původně začínaly.
- Šachy bez rošády: standardní pravidla kromě toho, že rošáda není povolena, což znamená, že je snížena bezpečnost krále. Navrženo v roce 2019 Vladimir Kramnik s cílem snížit remízu a nezajímavé hry a testováno dále Alpha Zero.[4]
- Patrol šachy: Zachycení a kontroly jsou možné, pouze pokud je zachycující nebo kontrolní kus střežen přátelským kusem.
- Drancovat šachy: Zachycovací figurka má povoleno dočasně převzít pohybové schopnosti odebrané figurky.
- Kapesní rytíř šachy (nebo Tombola šachy): Hráči mají navíc rytíře, kterého drží po straně hrací plochy. Jednou v průběhu hry může hráč umístit rytíře na libovolný prázdný čtverec pro jeho tah. Hra pak pokračuje jako obvykle.[37][38]
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
- Portálový šach: Jakákoli z řady her, které zahrnují kousky nebo čtverce pro teleportaci kolem herního plánu.
- Racing Kings: Hráči závodí s králi na 8. pozici. Zachytává, ale žádné kontroly ani mat.[39]
- Odmítnutí šachu (nebo Psanec šachy, Odmítnutí šachy): Odehraný tah může být odmítnut soupeřem, což nutí prvního hráče, aby přešel na jiný tah, který musí být přijat.[40]
- Náhradní šachy: Zachycené kousky nejsou odstraněny z hrací plochy, ale přemístěny zajatcem na jakékoli prázdné pole.[41]
- Střelecké šachy (nebo Střelba šachy, Odstřelovací šachy): Při snímání zůstává zachycující díl nepohnutý na svém původním čtverci, místo aby zabíral čtverec zachyceného dílu.[42]
- Tři šachy: Platí standardní pravidla šachu,[43] ale hráč může vyhrát třikrát pod kontrolou svého soupeře.[44][45][46] v Encyklopedie šachových variant, David Pritchard konstatuje, že je pravděpodobného sovětského původu, a to Anatoly Karpov byl v mládí „neporazitelný“ hráč.[44][47]
Mnohostranné varianty
V těchto variantách se může jeden nebo oba hráči pohybovat více než jednou za kolo. Deska a figurky v těchto variantách jsou stejné jako u standardních šachů.
- Lavinové šachy: Každý tah se skládá ze standardního šachového tahu, po kterém následuje tah jednoho z pěšců soupeře.
- Doublemove šachy: Podobný Marseillais šachy, ale bez č en passant, šek nebo mat. Cílem je zajmout krále. Podle Fred Galvin (1957).[48]
- Zdvojnásobte šachy: Každý hráč, jednou za hru, může během jednoho ze svých tahů provést dva tahy. Tyto dva tahy nelze použít k umístění soupeřova krále do šachu.[49]
- Kung-fu šachy: Varianta bez zatáček. Kterýkoli hráč může v kteroukoli chvíli přesunout kteroukoli ze svých figurek.
- Marseillais šachy (nebo Šachy se dvěma tahy): Po prvním tahu hry, kdy je White jediným tahem, se každý hráč pohybuje dvakrát za kolo.
- Monster šachy (nebo Super král): Bílý má krále a čtyři pěšce proti celé černé armádě, ale může provést dva po sobě jdoucí tahy za kolo.
- Více šachů (i, j): Třída šachových variant, kde se dostane bílá i tahy za kolo a černá dostane j pohyby za kolo. Šek není vynucen a vítězství je zajato nepřátelským králem. Hry jsou logicky popsány a analyzovány v článku z roku 2015. Autoři slabě vyřešen hra pro všechny (i, j) páry kromě (1,1) (funkčně pravidelné šachy) a (2,2).[50]
- Progresivní šachy (nebo Skotský šach): Bílá se pohybuje jednou, pak se černá pohybuje dvakrát, pak se bílá pohybuje třikrát atd.
- Roj šachy: Během každého kola se musí pohybovat každá figurka, kterou může hráč pohnout.[51]
Neúplné informace nebo prvky náhody
Na rozdíl od klasického šachu, který je hrou úplné informace, buď mají prvky náhody, nebo hráči nemají perfektní informace pokud jde o stav desky.
- Šachové Hlavy: Hraje se s kartami, které mění pravidla hry.[52][53]
- Temné šachy: Hráč vidí pouze čtverce hrací plochy, které jsou napadeny jejich figurkami.
- Kostkové šachy: Kousky, které je hráč schopen pohybovat, jsou určeny házením kostkami.
- Fantasy šachy: Přidány šachy s wargamingem. Hráči bojují o pole (která mohou být společně obsazena) pomocí kostek. Lze rozšířit na čtyři hráče; schopnost kusu může vylepšit každou hru.[54]
- Knightmare šachy: Hraje se s kartami, které mění pravidla hry.
- Kriegspiel: Ani jeden z hráčů neví, kde jsou soupeřovy figurky, ale dokáže je odvodit pomocí informací od rozhodčího.
- Žádné stresové šachy: Na trh pro výuku začátečníků jsou kameny, které je hráč schopen přesunout, určeny losováním z balíčku karet, přičemž každá karta poskytuje pravidla pro to, jak se kámen může pohybovat. Castling a en passant jsou zakázány.[55]
- Penultima: Indukční varianta, kde hráči musí odvodit skrytá pravidla, která vymysleli „diváci“.
- Schrödingerovy šachy: Menší kousky hráčů jsou skryty, takže soupeř neví, o co jde, dokud není odhalen. Když jsou zakryty, kousky se pohybují omezeným způsobem (jako královny, které mohou pohybovat pouze dvěma čtverci).[56]
- Synchronní šachy: Hráči se snaží překonat jeden druhého a pohybovat se současně po soukromém záznamu zamýšlených tahů a očekávaných výsledků. Přehrají se nekompatibilní pohyby, například na stejný čtverec bez očekávaného zachycení. Alternativně jsou zachyceny dva kameny pohybující se na stejné pole, pokud jeden není králem, v takovém případě zajme druhý. Hra končí zajmutím krále.[57]
- WeGo šachy: Jako synchronní šachy, ale s přidanými pravidly, která zabrání opakování. Hráči se pohybují současně po soukromém záznamu zamýšlených tahů. Kus nelze přesunout o dvě otáčky v řadě. Dva kusy pohybující se na stejné linii, ale v opačném směru, jsou zachyceny, pokud skončí na stejném čtverci nebo se protínají. Z toho vyplývá, že dva rytíři by se vyhnuli současnému zajetí. Hra končí zajmutím krále.
- Vídeňský šach: Bariéru nebo clonu mezi dvěma polovinami šachovnice, dva hráči poté položí své figurky na polovinu hrací desky. Bariéra se poté zvedne a hra se pak hraje jako v ortodoxních šachech.[58]
Neortodoxní pravidla na neortodoxní desce


- Alice Chess: Hraje se dvěma deskami: kousek přesunutý na jedné desce prochází „skrz zrcadlo“ na druhou desku. Podle V. R. Parton (1953).
- Apokalypsa: Na desce 5 × 5 má každá strana dva rytíře a pět pěšců, vyhrajte odstraněním všech nepřátelských pěšců. Připravené tahy jsou prováděny současně. Autor: C. S. Elliott (1976).
- Čad: Králové jsou omezeni na 3 × 3 „hrady“ na desce 12 × 12, jimž dominuje osm věží na každé straně, které se mohou povýšit na královny. Christian Freeling (1979).
- Šachy: Devět figurek na hráče se pohybuje podle vzájemných pozic na desce 6 × 9 s chybějícími čtverci a králi nepohyblivými v rozích. Jim Winslow (1989).
- Barevné šachy: Hraje se na vícebarevné desce šesti barev, přičemž pořadí tahů je stejné jako v Marseillais šachy ale s pravidly určujícími, na jakou barvu se může každý kus přesunout. Hru vyhrává zajmutím soupeřova krále (spíše než mat) a králové mohou zůstat pod kontrolou. Podobné varianty zahrnují Sekvenční barevné šachy, a Rojové šachy.[59][60] Autor: Tom Norfolk (2017).[61]
- Kongo: Kings (lvi) jsou omezeni na 3 × 3 „hrady“ na desce 7 × 7. Demian Freeling (1982).
- Diplomat šachy: Hraje se na kruhové desce se 43 buňkami, včetně uvažovaného středového kruhu ortogonální a diagonálně ke každé sousední buňce. Zahrnuje kus „diplomata“, který místo zajetí může nepřátelské kousky suborovat.[62]
- Vážka: Hraje se na desce 7 × 7 nebo na hexu, žádné královny, zajaté figurky, které nejsou pěšci, nikdy nezemřou (ala Chessgi) a lze je shodit na jakýkoli otevřený čtverec. Christian Freeling.
- Jeson Mor: Devět rytířů na každé straně na desce 9 × 9. První, kdo obsadí čtverec e5 a poté ho opustí, vyhrává hru. Z Mongolska.
- Šachy paralelních světů: 3D varianta využívající tři desky, každý hráč ovládá dvě armády a zajímá vítězství každého nepřátelského krále. Prostřední deska je jakousi „zónou soumraku“, která dodržuje svá vlastní pravidla. Autor: R. Wayne Schmittberger (1980).
- Rollerball: Inspirované stejnojmenným sci-fi filmem se kousky pohybují ve směru hodinových ručiček kolem dráhy podobné Roller Derby. Autor: Jean-Louis Cazaux (1998).
- Suverénní šachy: Tato varianta se hraje na desce 16 × 16. Kromě standardních černobílých dílků je deska obklopena také 80 dalšími barevnými dílky (10 barev po 8 kusech). Barevné čtverečky poblíž středu hrací plochy odpovídají barevným figurkám kolem hrací plochy, a když hráčova figurka obsadí barevný čtverec, získá tento hráč kontrolu nad odpovídajícími barevnými figurkami. Pokud je kámen na barevném čtverci přesunut nebo zajat, ztrácí se kontrola nad odpovídajícími kameny (v případě zajetí se převede na druhého hráče). Hráči mohou také změnit barvu své původní armády pomocí „změny režimu“. Mark Bates.[63]
- Šachy o trůny: Používá desku, která kombinuje kruhovou a čtvercovou komponentu, což umožňuje útočit na velké vzdálenosti ze tří stran. Deska je rozdělena na dva hrady a bojiště. Kus nemůže ve stejném tahu překročit více než dvě hradní zdi a král, který je pod kontrolou, nesmí opustit hrad, kromě toho, aby zajal kámen, který dává šek. Rytíři mají další nezachycující pohyby. Autor: Richard Van de Venter (1999).[64] Thrones Chess, počáteční nastavení s klasickými šachovými figurkami. Volná pole mohou být vyplněna dalšími klasickými nebo vílovými šachovými figurkami.
- Troy: Varianta inspirovaná Trojská válka hráno na 91článkové šestihranné desce. Kousky jsou pojmenovány po postavách z mýtu.[65]
- Zonální šachy: Deska má trojúhelníková křídla nebo „zóny“ na obou stranách hlavní desky 8 × 8. Královny, biskupové a věže, které začínají od jednoho z polí v každé zóně, mohou změnit směr a pokračovat ve stejném tahu. Například královna by se mohla pohybovat kolem překážky a zaútočit na kus v opačné zóně. Síla změnit směr platí pouze v případě, že tah kusu začíná od zonální oblasti. Je možné (pomocí královny a věže) přejít prkno z jedné zóny do druhé, ale jakýkoli kousek vstupující do zóny nemůže využít prodlouženého tahu.[66]
Neortodoxní pravidla využívající netradiční kousky
Netradiční (pohádkové) kousky na standardní desce 8 × 8
Většina figurek v těchto variantách je vypůjčena ze šachu. Cíle hry a pravidla jsou také velmi podobná těm v šachu; tyto varianty však zahrnují jednu nebo více pohádkové kousky které se pohybují odlišně od šachových figurek.
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
- Protikrálové šachy: Obsahuje anti-krále. Tento kus je pod kontrolou, pokud není napaden. Pokud je hráčův král pod kontrolou a nemůže se přesunout na pole napadené soupeřem, hráč prohrává (mat). Anti-king nemůže zajmout nepřátelské kousky, ale může zajmout přátelské kousky. Král nesmí zaútočit na protikrále protivníka. Anti-king nemusí kontrolovat svého vlastního krále. Další pravidla stejná jako ve standardních šachech, včetně šachu a šachu s regulárním králem. Autor: Peter Aronson (2002).[67][68]
- Barokní šachy (nebo Ultima): Kousky v první řadě se pohybují jako královny a kousky v druhé řadě se pohybují jako věže. Jsou pojmenovány podle svých neobvyklých metod zachycování. Například skok, imobilizér a koordinátor.
- Berolina šachy: Který používá Berolina pěšce místo normálního pěšce, všechny ostatní věci jsou stejné.
- Šachy s různými armádami: Dvě strany používají různé sady pohádkových figurek. Na výběr je několik armád přibližně stejné síly, včetně standardní šachové armády FIDE.
- Šachy lovce sokolů: Sokol jde vpřed jako biskup; dozadu jako věž. Lovec se pohybuje vpřed jako věž; zpět jako biskup. Hráči představují víly v průběhu hry. Karl Schulz (1943).
- Kobylkový šach: Pěšáci se mohou povýšit na kobylku, nebo jsou kobylky na hrací ploše v počáteční poloze.
- Kapesní mutační šachy: Hráč může dočasně vložit figurku do kapsy a případně ji mutovat do jiné (včetně víly) figurky.
- Super X šachy: Hráči mohou kombinovat své vlastní figurky jejich zachycením. Král nebo královna se nemohou kombinovat. Kombinovaný kousek má schopnost se pohybovat jako oba kousky, které se spojily. Stejný druh kousků lze kombinovat do nových kousků. Kousky nelze znovu kombinovat ani kombinovat. Autor: Miika Pihkala (2018).[69]
- Sparťanské šachy: Černý (Sparťané) má armádu v čele se dvěma králi, která se jinak skládá výhradně z neortodoxních kousků, a bojuje se standardní armádou FIDE (Peršany) bílé barvy.[70]
- Torpédové šachy: Který používá torpédového pěšce, který může posunout o dvě pole vpřed kdekoli na desce, místo běžného pěšce, přičemž všechny ostatní věci jsou stejné.[71]
- Cesta rytíře: Vynalezl Ralph Betza, zahrnující dva prvky z stolní hry na hrdiny. Začíná se standardní výchozí pozicí a figurkami, ale získáním a postupem nahoru mohou figurky vydělat "Zkušenosti "a dostatečně zkušený kousek je upgradován na silnější. Vylepšení zahrnují různé pohádkové kousky a zahrnují možnosti hráčů"zarovnání ".[72][73]
Císařovna, Amazonka nebo princezna
Existuje řada variant, které používají císařovna (věž + rytíř) a princezna (biskup + rytíř) složené kusy. Císařovna se také nazývá maršál nebo kancléř.[74] Princezně se také říká kardinál, arcibiskup, janus, paladin nebo ministr.[75] Další složený kus je Amazonka (královna + rytíř). Aby se přizpůsobila novým dílům, je deska obvykle rozšířena na 10 × 8 nebo 10 × 10 s přidáním dalších pěšců.[76]
- Téměř šachy: Používá desku 8 × 8 s konvenční výchozí pozicí, ale královny jsou nahrazeny kancléři (císařovnami). Autor: Ralph Betza (1977). Příbuzná varianta je Nějaké šachy (Ralph Betza, 1994), kde jeden hráč má královnu a druhý kancléře.
- Šachy z Capablancy: Varianta bývalého mistra světa v šachu, José Raúl Capablanca. Hraje se na desce 10 × 8 s kancléřem (císařovnou) a arcibiskupem (princeznou).
- Náhodný šach Capablanca: Zobecní všechny možné varianty Šachy z Capablancy s náhodnými počátečními pozicemi podle metody podobné metodě použité v Šachy960. Reinhard Scharnagl (2004).
- Ambasádní šachy: Používá desku 10 × 8 s Marshallem (císařovnou) a kardinálem (princeznou). Počáteční pozice je vypůjčena z Velký šach. Autor: Kevin Hill (2005).
- Gotické šachy: Komerční varianta hraná na desce 10 × 8 s kancléřkou (císařovnou) a arcibiskupem (princeznou).
- Velký šach: Používá desku 10 × 10 s maršálem (císařovnou) a kardinálem (princeznou). Vynalezl Christian Freeling (1984).
- Janus šachy: Používá desku 10 × 8 se dvěma januskami (princeznami). Autor: Werner Schöndorf (1978).
- Gemini šachy:[77] Používá desku 10x8 se dvěma arcibiskupy (notace: Ar). Z nápadu dr. Zieda Haddada v roce 2016. Rozdíl oproti Janus Chess je v počátečním uspořádání, kdy arcibiskupové shrnují královnu a krále, kteří zůstávají uprostřed desky. Počáteční nastavení je: RNBArQKArBNR. Počáteční pozice šachu Gemini. Arcibiskupové obklopují královnu a krále z každé strany.
- Maharajah a Sepoys: Černý má kompletní armádu a bílý jen jeden kus: maharajah (Amazon).
- Moderní šachy: Hraje se na desce 9 × 9 s extra pěšcem a premiérem (princeznou). Autor: Gabriel Vicente Maura (1968).
- Seirawanské šachy: Komerční varianta. Používá standardní desku 8 × 8 se slonem (císařovna) a jestřábem (princezna).[78] Podle GM Yasser Seirawan a Bruce Harper (2007).
- Šachy mušketýrů:[79] Komerční varianta, inspirovaná z Seirawanské šachy. Tato varianta představuje 10 pohádkových děl: arcibiskup, kancléř, jestřáb (odlišná pravidla od šachů Seirawan), slon (odlišná pravidla od šachů Seirawan), leopard, dělo (odlišná od Xiangqi), jednorožec, pevnost, pavouk a Amazon (také nazývaný drak v této hře). Hráči si mohou vybrat ze 2 dílků z 10 možných a způsobu, který je použil při jejich představení během hry.
Další neortodoxní kousky
Kousky v těchto variantách jsou vypůjčené jak v šachu, tak v jiné hře. Cíle hry a pravidla jsou stejná nebo velmi podobná těm v šachu. Tyto varianty však zahrnují jednu nebo více pohádkové kousky které se pohybují odlišně od šachových figurek.
- Šachy: Hraje se na běžné šachovnici, ale s dáma integrováno se standardními šachovými figurkami. Christopher Schwartz a Sander Beckers.[80]
- Hraní karet na šachovnici: Karetní hra umožňující otevřené hraní na desce s obdélníkovými sektory, stejně jako v šachu nebo dáma, ale s aplikací hracích karet.[81]
- Princ a princezna: Šachová varianta, která používá kritérium posloupnosti, kdy je král nebo královna nahrazen ve prospěch prince nebo princezny, vytvořený Antonio Maravi Oyague.[82]
- Proteus: Šachová varianta používající kostky k reprezentaci běžných šachových figurek, vytvořená uživatelem Steve Jackson Games.[83]
Neortodoxní kousky pomocí neortodoxních desek
- Bomberman šachy: Inspirováno Bomberman série videoher. Hraje se na desce 10 × 8 se speciálními bombami a díly defuseru. Bomba může na svém tahu explodovat ve svislém a vodorovném směru (podobně jako pohyb věže), čímž zničí všechny kousky v dosahu výbuchu. Defuser může chytit bombu.[84]
- Chesquerque: Hraje se na čtyři Alquerque desky kombinovány. Zahrnuje další pěšce a arcibiskup na každou stranu. Autor: George Dekle Sr.
- Šachy v nekonečné rovině: Jeden typ nekonečné šachy. Sedmdesát šest figurek se hraje na neomezené šachovnici. Tato hra využívá navíc ortodoxní šachové figurky stráže, jestřábi, a kancléři.[85] Absence ohraničení činí kousky efektivně méně výkonnými (protože král a další kousky nemohou být zachyceny v rozích), takže přidaný materiál to kompenzuje.[76] Navzdory nekonečné hrací ploše matematické výzkumy ukázaly, že v obecné koncovce může jeden hráč vynutit výhru v konečném počtu tahů.[86] K dispozici je také dílčí varianta, která používá huygeny, což může hru učinit matematicky nerozhodnutelnou.[87]
- Šachy na opravdu velké desce: Hraje se na desce 16 × 16 s dvanácti typy figurek (šest je ortodoxních šachových figurek). Má mnoho dílčích variant, včetně větší verze 24 × 24 a trojrozměrné verze 16 × 16 × 16.[88]
- Duell: Místo kousků se používají kostky. Hraje se na desce 9 × 8.
- Gess: Šachy s variabilními figurami, hrané na a Jít prkno.
- Jetan: „Marťanský šach“ vynalezl Edgar Rice Burroughs pro jeho román Marové figurky (1922), hrál na desce 10 × 10. Žádná z figurek nejsou ortodoxní šachové figurky.[89]
- Metamachy: Na desce 12 × 12, každá s 30 figurkami, 12 typů figurek (6 jsou ortodoxní šachové figurky) a 12 možných startovních aranžmá. Novými kousky jsou dělo a slon (jako v Shaku), princ (nekrálovský král, který může být povýšen), velbloud (velkokapacitní skok), lev (libovolné 1 nebo 2 čtverce) a orel (inspirovaný šachy Tamerlane). Autor: Jean-Louis Cazaux (2012).[90]
- Omega šachy: Na desce 10 × 10 se čtyřmi čtverci navíc, jedním na roh. Zahrnuje kousky šampiona a kouzelníka. Oba jsou skokani s různými způsoby skákání.
- Vojenská čepice: Hraje se na desce 10 × 10. Nové kusy jsou dělo z xiangqi (Čínský šach) a slon pohybující se jako fers + alfil starých shatranj (předkové královny a biskupa), takže diagonálně je povolen jeden nebo dva čtverce se skoky. Jean Louis-Cazaux (1997).[91]
- Stealth šachy: Hrál ve fiktivním Cech vrahů Ankh-Morporka z Zeměplocha série knih; hrál na desce 8 × 10. Pohádkový kousek je Vrah.
- Stratomic: Přidává jaderné střely do standardního šachového pole na desce 10 × 10. Po spuštění ozařují jakoukoli oblast 3 × 3 (včetně přátelských figurek) kromě králů. Autor: Robert Montay-Marsais (1972).
- Trojúhelníkový šach: Deska obsahuje 96 trojúhelníků. Věž a biskup mají tři směry; královna, šest. Tři figurky navíc a jednorožec. Autor: George Dekle Sr.
- Tri-šachy: Varianta trojúhelníkového šachu. Věž a biskup jsou zvýšeni do šesti směrů; the queen, to twelve. By George Dekle Sr.
- 2000 n.l.: Played on a 10×10 board, features the empress, capricorn, gorgon, chimaera, dragon, mimotaur, unicorn, and fury fairy chess pieces. By V. R. Parton.
- Wildebeest Chess: Uses an 11×10 board, each player has two camels and a wildebeest (camel + knight). Pawns move one, two, or three squares initially. By R. Wayne Schmittberger (1987).
- Wolf Chess: On an 8×10 board, with fairy pieces wolf (empress), fox (princess), noční jezdec, sergeant (almost a Berolina pawn ), and elephant (amazon). By Arno von Wilpert (1943).
E |
D |
C | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
B |
A | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Raumschach starting position. Inverted knights represent unicorns. |
A | b | C | d | E | F | G | h | i | j | |||
10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 10 | |
9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 9 | |
8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 8 | |
7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 7 | |
6 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 6 | |
5 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 5 | |
4 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 4 | |
3 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 3 | |
2 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 2 | |
1 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 1 | |
A | b | C | d | E | F | G | h | i | j |
Movement in higher dimensions

A number of variants have been developed where the playing area is in three rozměry nebo více. In most cases an extra spatial dimension is represented by multiple boards being laid next to each other. Some extra-dimensional variants attempt to reflect the 3D nature of modern warfare (e.g. Raumschach, designed to reflect letecký a podmořská válka ), while others incorporate fantasy or science fiction ideas such as paralelní světy a cestování v čase.[92][93] An example of the latter is the 2020 computer game 5D šachy s mnohonásobným cestováním v čase.
Single-player variants
Queen's Quadrille. All pieces are placed randomly. |
Aréna. All pieces are placed randomly, except for the knights. |
Podobný solitaire, there are a few chess variants for a single player. Na rozdíl od šachové hádanky, these variants have a random starting position. Některé z nich jsou podobné permutation chess problems, for example the game Queen's Quadrille, which was invented by Karen Robinson in 1998.[94] All chess pieces (except pawns) are randomly placed on a 4×4 board. Then one of the queens is removed and the game is started. Pieces move as usual, however capturing is not allowed. A player can move white and black pieces in any order, without regard for colour. The goal is to move the queen along a predetermined pattern; for example from one corner to the other, or visit all squares on the board only once. The same idea is found in the game Aréna, which was invented by Andy Lewicki in 2003.[95] The initial position is obtained by placing four knights on the first row and all other pieces from a chess set (except pawns) on the remaining fields. Then one of the pieces (except knights) is removed and the game is started. The goal is to move all knights to the opposite rank.
In 1998 Robinson also invented a game which Hans Bodlaender named Chess Contradance, as the setup is like a contradance with the two lines facing each other. The pieces are set up as in regular chess, but without pawns. The first and eighth ranks are safe havens, i.e., no piece can be captured on these ranks. The objective of the puzzle is to move the pieces such that all pieces move to the opposite back row without ever putting any piece in danger of being captured. Black and White alternate moves.[96]
Variants for more than two people

- Bosworth: A four-player variant played on 6×6 board. It uses a special card system with the pieces for spawning.
- Bughouse šachy (nebo Exchange chess, Siamese chess, Swap chess, Tandem chess, Transfer Chess): Two teams of two players face each other on two boards. Allies use opposite colours and give captured pieces to their partner. The two-player version of the game, played with only one board, is Crazyhouse.
- Obchodní šachy: Played with two teams using normal chess playing rules but allowing up to five variations of the game. The team may discuss and play alternative moves freely.
- Djambi: Can be played by four players on a 9×9 board and four sets of special pieces. Pieces can capture or move those of an adversary. Captured pieces are not removed from the board, but turned upside down. There are variants for three or five players (Pentachiavel). (1975)
- Enochian šachy: A four-player variant with magical symbolism, associated with the Hermetický řád Zlatého úsvitu.
- Forchess: A four-player variant using the standard board and two sets of standard pieces.
- Šachy pevnosti: A four-player variant played in Russia in 18th and 19th centuries.
- Šachy pro čtyři hráče (nebo Čtyřruční, Čtyři muži, Four-way chess): Can be played by four people and uses a special board and four sets of differently coloured pieces.
- Quatrochess: A four-player variant, in addition to the standard chess army, each side controls a chancellor, archbishop, mann, wazir, fers, two camels, and two giraffes. By George Dekle Sr.
- Three-Man Chess: Three chessboard halves fused into one, first to checkmate wins. By George Dekle Sr.
- Šachy pro tři hráče: A family of variants specially designed for three players.
- Tri-šachy: For three players; 150 triangular cells; kancléř (císařovna) a kardinál (princess) replacing queen. By George Dekle Sr.
Games inspired by chess
These variants are very different from chess and may be classified as abstraktní strategie stolní hry instead of chess variants.
- Arimaa: A game designed in 2002 to be easy for people to understand but difficult for computers to play well. The Arimaa Challenge was a cash prize offered for developing a program able to defeat the top human Arimaa players; this was claimed in 2015.
- Úl: a bug-themed abstraktní strategie game designed by John Yianni and published in 2001 by Gen42 Games. Objekt Úl is to capture the opponent's queen bee by completely surrounding it, while avoiding the capture of one's own queen.
- Marťanské šachy: Played with Icehouse pieces.
- Navia Dratp: A cross between shogi a miniaturní wargaming.
- Vévoda: An abstract strategy game where the board, pieces, and gameplay mechanics have some strong parallels with chess.
- Trxilt: A game that combines some elements of Chess with some elements of Dots and Boxes.

- Turnover Chess: An abstract strategy game, based on Reversi 's turning pieces ability and moves based on Šachy moves, with only three different kind of pieces, an external and internal ring and a main button, with pieces double-sided in white and black.[97][98][99][100]
Some of these games have developed independently while others are ancestors or relatives of modern chess.[101] The popularity of these variants may be limited to their respective places of origin (as is largely the case for shogi), or worldwide (as is the case for xiangqi). The games have their own institutions and traditions.
Historický

![]() | A | b | C | d | E | F | G | h | ![]() |
8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 8 |
7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 7 |
6 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 6 |
5 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 5 |
4 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 4 |
3 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 3 |
2 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 2 |
1 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 1 |
![]() | A | b | C | d | E | F | G | h | ![]() |
- Chaturaji: Four-handed version of chaturanga, played with dice.
- Chaturanga: An ancient East Indian game, presumed to be the common ancestor of chess and other national chess-related games.
- Kurýrní šachy: Played in Europe from 13th to 19th century. Probably was one step in evolving modern chess out of shatranj.
- Udělit Acedrex: Medieval Spanish variant from 13th century.
- Shatranj: An ancient Persian game, derived from chaturanga.
- Krátká porota: Played in England and Paris in the second half of the 12th century.
- Šachy tamerlanů: A significantly expanded variation of shatranj.
Regionální
- Banqi (nebo Chinese Half chess) (Čína)
- Chandraki (Tibet)
- Hra tří království (Čína)
- Hiashatar (Mongolsko)
- Janggi (Korea)
- Džungle (nebo Dou Shou Qi, The Jungle Game, Jungle Chess, Animals Chess, Orientální šachy, Dětské šachy) (Čína)
- Ka Ok (Kambodža)
- Khmer ouk (Cambodia, but authenticity is disputed)
- Main chator (Malaysia, Indonesia, Philippines)
- Makruk (Thajsko)
- Ouk Chatrang (Kambodža)
- Rek Chess (Kambodža)
- Samantsy (Madagaskar)
- Senterej (Ethiopia and Eritrea)
- Shatar (Mongolsko)
- Shogi (Japan; see also shogi varianty, zvláště chu shogi )
- Sittuyin (Barma)
- Xiangqi (Čína)
Viz také
- Advanced chess, Centaur chess or Cyborg chess
- Šátek se zavázanýma očima
- Korespondenční šachy
- Bleskový šach
- Chess as mental training
- Šachový box
- Stránky šachových variant
- Víla šachy
- Pohádkové šachové figurky
- Nekonečný šach (a class of chess games)
- Janggi variant
- Seznam abstraktních strategických her
- Outline of chess: Chess variants
- Shogi varianta
- Xiangqi variant
Reference
- ^ Pritchard (1994), str. 139
- ^ Pritchard (2000), str. 8: "Most published ones (but none described here), are, in truth, forgettable."
- ^ Pritchard (2000), str. 18.
- ^ Pritchard (2007), str. 77.
- ^ Upside-down chess podle Hans Bodlaender
- ^ Muller, H.G. (2015-02-27). „Obvinění z lehké brigády“. Stránky šachových variant. Citováno 2015-04-05.
- ^ Pritchard (2007), str. 72.
- ^ Whelan, George (2003-03-10). "Peasant Revolt". Stránky šachových variant. Citováno 2014-01-21.
- ^ Pritchard (2007), str. 76.
- ^ "Sixteen Pawns".
- ^ Weak! podle Hans Bodlaender
- ^ A b „Infinite Chess, PBS Infinite Series“ PBS Infinite Series, with academic citations including "Transfinite game values in infinite chess" (2013)
- ^ Jelliss, G. P. (Autumn 1997). "Reshaping the Chessboard". Varianta šachu. Sv. 3 č. 25. Britská společnost šachových variant. str. 92–93. ISSN 0958-8248.
- ^ Pritchard (2007), str. 114.
- ^ Pritchard (1994), str. 91: "Hayward drew Capablanca's attention to the game. The Cuban found it 'remarkably interesting' and a match was arranged between him and the Hungarian master Geza Maroczy."
- ^ "Doublewide chess". Stránky šachových variant
- ^ Pritchard (2007), str. 226
- ^ Nekonečný šach na Stránky šachových variant. Nekonečné šachové schéma představované pomocí znaků ASCII.
- ^ László Polgár (1997). Reform-Chess. Könemann Verlags GmbH. ISBN 978-3-89508-226-9.
- ^ Varianta šachu, Vol 8, Issue 61
- ^ "Polgar Superstar Chess Patent". 6. března 2009.
- ^ Pritchard (2007), str. 223
- ^ Pritchard (1994), pp. 285–86
- ^ "Cannibal Chess and Absorption Chess". Stránky šachových variant
- ^ "Power Absorption Chess". Šachové varianty. Computer Web Services.
- ^ "Benedict Chess". chessvariants.com.
- ^ Pritchard (2007), str. 51.
- ^ Pritchard (2007), str. 66–67.
- ^ Einstein chess
- ^ "Guard Chess, or Islandic Chess". chessvariants.com.
- ^ "Antumbra Station | Haft Schroedinger Chess". antumbrastation.com.
- ^ Pritchard (2007), str. 48.
- ^ Jedi Knight chess.
- ^ Pritchard (2007), str. 44.
- ^ "King of the Hill • Bring your King to the center to win the game. • lichess.org". en.lichess.org. Citováno 2016-09-03.
- ^ Knightmate podle Hans Bodlaender
- ^ "Pocket Knight" Stránky šachových variant
- ^ Pritchard (2007), str. 52.
- ^ Pritchard (2000), str. 41.
- ^ Pritchard (2007), str. 61.
- ^ "Replacement Chess". chessvariants.com.
- ^ "Rifle Chess". chessvariants.com.
- ^ "Three-check • Check your opponent 3 times to win the game". Lichess.Org. Lichness.org. Citováno 30. července 2018.
- ^ A b Pritchard (1994), str. 304.
- ^ "Chess Variants | 5 Amazing Examples". Chess.com. Citováno 2018-07-19.
- ^ "Teaching Chess the Easy and Fun Way with Mini-Games - UIL" (PDF). Teaching Chess the Easy and Fun Way with Mini-Games. Teaching Chess the Easy and Fun Way with Mini-Games. Citováno 30. července 2018.
- ^ Pritchard (2007), str. 83.
- ^ "Doublemove chess". chessvariants.com.
- ^ Double-Take Chess by Joel Marler
- ^ Berger, Emily Rita; Dubbs, Alexander (2015). "Winning Strategies in Multimove Chess (i, j)". Journal of Information Processing. 23 (3): 272–275. arXiv:1403.6154. doi:10.2197/ipsjjip.23.272. S2CID 34207664.
- ^ "Chess: Swarm Variation". September 13, 2017 – via YouTube.
- ^ ChessHeads chessmate.com
- ^ ChessHeads BoardGameGeek
- ^ "home page for Fantasy Chess". shadowhex.com.
- ^ "No Stress Chess". BoardGameGeek.
- ^ "Darren's Other Stuff". elvis.rowan.edu.
- ^ Pritchard (2007), str. 100.
- ^ "Viennese Chess". chessvariants.com.
- ^ "COLOUR CHESS - How to Play". September 1, 2017 – via YouTube.
- ^ "Colour Chess + Lure".
- ^ "Colour Chess + Lure". BoardGameGeek.
- ^ "Diplomat Chess". Stránky šachových variant
- ^ Bates, Mark (25 March 2013). "Sovereign Chess". Stránky šachových variant. Citováno 19. dubna 2016.
- ^ Van Deventer, Richard (2009). "Thrones Chess, a Chess Variant played on CirSquare Board perfect combination of Circular and Square Boards". Thrones Chess Games.
- ^ Pritchard (2007), str. 206
- ^ "Zonal Chess" by Larry Smith, Stránky šachových variant
- ^ Anti-King chess by Peter Aronson.
- ^ Two setups were suggested by the inventor initially, but only the second one (Anti-King II), which is very close to standard chess gained popularity.
- ^ "Super X Chess releases tomorrow on Steam". Konsorcium her pro Linux. 2018-10-23. Citováno 2019-01-07.
- ^ [1] by Steven Streetman.
- ^ Nenad Tomašev, Ulrich Paquet, Demis Hassabis, Vladimir Kramnik (2020), Assessing Game Balance with AlphaZero: Exploring Alternative Rule Sets in Chess, arXiv:2009.04374CS1 maint: více jmen: seznam autorů (odkaz)
- ^ "Way of the Knight". chessvariants.com. Citováno 2018-08-03.
- ^ Trenholme, Sam. "A Sample game of Way of the Knight". chessvariants.com. Citováno 2018-08-03.
- ^ The Piececlopedia: The Rook-Knight Compound by Fergus Duniho and David Howe.
- ^ The Piececlopedia: Bishop-Knight Compound by Fergus Duniho and David Howe.
- ^ A b "Comparison of Material Power in Variant-Chess Games - Chess Forums". Chess.com.
- ^ "Gemini Chess Variant". Musketeer Chess and Chess Variants. 2016. Citováno 2017-11-27.
- ^ "Seirawan chess | Yasser Seirawan". seirawanchess.com.
- ^ "Musketeer Chess, a modern Chess Variant". Musketeer Chess & Chess Variants.
- ^ "Checkmate by Checkers". May 9, 2010.
- ^ "Playing card games on a chess board".
- ^ [2], "Succession Chess"
- ^ Pritchard (2007), str. 304.
- ^ "Bomberman Chess". chessvariants.com.
- ^ Chess on an Infinite Plane pravidla hry
- ^ Dan Brumleve, Joel David Hamkins, Philipp Schlicht, The Mate-in-n Problem of Infinite Chess Is Decidable, Lecture Notes in Computer Science, Volume 7318, 2012, pp. 78-88, Springer [3], Dostupné v arXiv:1201.5597.
- ^ Chess on an Infinite Plane with Huygens Option pravidla hry
- ^ "Chess on a Really Big Board". Stránky šachových variant
- ^ Ekman, Fredrik. "Exploring Jetan". ERBzine. Bill Hillman. Citováno 5. ledna 2020.
- ^ MetamachyStránky šachových variant
- ^ Vojenská čepice podle Hans Bodlaender
- ^ "5D Chess With Multiverse Time Travel Press Kit". 5dchesswithmultiversetimetravel.com. Citováno 2020-07-27.
- ^ Prichard (2007) p. 226
- ^ "Queen's Quadrille". chessvariants.com.
- ^ "Aréna". chessvariants.com.
- ^ "Chess Contradance". chessvariants.com.
- ^ "Turnover". chessvariants.com.
- ^ "Turnover Chess". boardgamegeek.com.
- ^ "Turnover AI". mindsports.nl.
- ^ "Turnover: Super C variant". https://luciofilho.github.com. Externí odkaz v
| web =
(Pomoc) - ^ Murray, H. J. R. (1913). Historie šachu. Benjamin Press (originally published by Oxford University Press). ISBN 978-0-936317-01-4.
Bibliografie
- Cazaux, Jean-Louis; Knowlton, Rick (2017). Svět šachu, jeho vývoj a variace v průběhu staletí a civilizací. McFarland. ISBN 978-0-7864-9427-9.
- Gollon, John (1968). Chess Variations • Ancient, Regional, and Modern. Charles E. Tuttle Company Inc.. LCCN 06811975.
- Murray, H. J. R. (1913). Historie šachu (Znovu vydáno). Oxford University Press. ISBN 978-0-19-827403-2.
- Pritchard, D. B. (1994). Encyklopedie šachových variant. Publikace o hrách a hlavolamech. ISBN 978-0-9524142-0-9.
- Pritchard, D. B. (2000). Populární šachové varianty. Batsford Chess Books. ISBN 978-0-7134-8578-3.
- Pritchard, D. B. (2007). Beasley, John (ed.). Utajovaná encyklopedie šachových variant (PDF). John Beasley. ISBN 978-0-9555168-0-1.
Další čtení
- Murali, A V (2011). Chess Variants & Games for Intellectual Development and Amusement. Leadstart Publishing Pvt. Ltd. ISBN 978-93-8111-574-9.
- Schmittberger, R. Wayne (1992). New Rules for Classic Games. John Wiley & Sons Inc. ISBN 978-0471536215.
Shogi
- Leggett, Trevor (2009). Japanese Chess: The Game of Shogi. Tuttle Publishing. ISBN 978-4-8053-1036-6.
- Teruichi, Aono (2009). Lepší pohyby pro lepší Shogi. Ishi Press. ISBN 978-4-87187-999-6.
Xiangqi
- Liu, Alex (2005). How To: Chinese Chess for Beginner. Tisk v cizích jazycích. ISBN 978-7-119-04208-4.
- Sloan, Sam (2006). Čínské šachy pro začátečníky. Ishi Press. ISBN 978-0-923891-11-4.
Ostatní
- Cazaux, Jean-Louis (2012). Traité pratique de Métamachie. Pionissimo. ISBN 978-2-9541313-0-6.
- Gifford, Gary (2011). Thai Chess and Cambodian Chess, Makruk and Ouk Chatrang. Lulu Publishing. ISBN 978-1-4357-8470-3.
- Ingersoll, Randy (2013). Play Hive like a Champion. Port Orange, FL. ISBN 978-1-4944-7664-9.
- Juhnke, Fritz (2009). Beginning Arimaa: Chess Reborn Beyond Computer Comprehension. Flying Camel Publications. ISBN 978-0-9824274-0-8.
- Schmittberger, R. Wayne (1992). Thai Chess & Cambodian Chess (Makruk & Ouk Chatrang). Wiley.
- von Zimmerman, Georg, ed. (2006). Bughouse Chess. Books on Demand GmbH. ISBN 978-3-8334-6811-7.CS1 maint: více jmen: seznam autorů (odkaz) CS1 maint: další text: seznam autorů (odkaz)
- Zorzos, Gregory (2009). Atherma ZATRIKION (Chess): Ancient Greek board game Chess. CreateSpace. ISBN 978-1-4421-2636-7.
externí odkazy
- Britská společnost šachových variant (archiv)
- The Chess Family - History and Useful Information
- Chess Variant Applets Java Applets, which allow playing many chess variants against computer
- Stránky šachových variant
- The Chess Variants wiki
- Comparison of Material Power in Variant Chess Games
- Variety and history of Chess in ancient world