Trojrozměrný šach - Three-dimensional chess

Trojrozměrný šach (nebo 3D šachy) je libovolný šachová varianta který používá více desky představující různé úrovně, umožňující šachovým figurkám pohyb ve třech fyzických dimenzích. V praktické hře se toho obvykle dosahuje tak, že se vedle sebe rozloží desky představující různé vrstvy.
Trojrozměrné varianty existují přinejmenším od konce 19. století, jedna z nejstarších Raumschach (Němec pro „vesmírné šachy“), vynalezený v roce 1907 Ferdinand Maack a považována za klasickou 3D hru.[1] V roce 1919 založil Maack v Hamburku klub Raumschach, který zůstal aktivní až do druhé světové války.
Kapitola 25 z David Pritchard je Utajovaná encyklopedie šachových variant pojednává o asi 50 takových variacích rozšiřujících šachy do tří dimenzí a také o hrstce variant vyšších dimenzí. Kapitola 11 popisuje varianty využívající více desek, které jsou obvykle umístěny vedle sebe, což lze také považovat za přidání další dimenze šachu.[2]
„Trojrozměrný šach“ se hovorově používá k popisu složitých, dynamických systémů s mnoha konkurenčními entitami a zájmy, včetně politiky, diplomacie a války. Popisovat jednotlivce jako „hraní trojrozměrného šachu“ znamená porozumění a zvládnutí systému vyššího řádu nad rámec porozumění jeho vrstevníkům nebo běžným pozorovatelům.[3]
Kubikschach
Lionel Kieseritzky (1806–1853) Kubikschach (Německy pro Krychle šachy) v roce 1851.[4] Použil desku 8 × 8 × 8 a označil třetí dimenzi Řecká písmena alfa až theta. Tento formát později převzal Maack v roce 1907 při vývoji Raumschach. Podle David Pritchard, tento formát je:
nejpopulárnější 3D deska mezi vynálezci a zároveň mentálně nejstravitelnější pro hráče [...] Méně náročné na prostorové vidění, a tedy praktičtější, jsou tyto hry omezené na tři 8 × 8 desky a hry s deskami menšími než 8 × 8.[5]
Raumschach
Ferdinand Maack (1861–1930) Raumschach (Německy pro Vesmírné šachy) v roce 1907. Tvrdil, že aby šachy byly spíše moderní válkou, měl by být možný útok nejen z dvourozměrné roviny, ale také shora (vzdušně) a zespodu (pod vodou). Maackova původní formulace byla pro desku 8 × 8 × 8, ale poté, co experimentoval s menšími deskami, se nakonec usadil na 5 × 5 × 5 jako nejlepší. Mezi další zřejmé rozdíly od standardních šachů patří dva další pěšci na hráče a speciální figurka (dva na hráče) jednorožec.
Prkno
Raumschachovu 3D desku lze považovat za kostku nakrájenou na pět stejných prostorů napříč každou ze tří hlavních souřadných rovin. Tento řez poskytuje herní prostor 5 × 5 × 5 (125 krychlí). Kostky (obvykle představované čtverci a často volané buňky) střídají se barevně ve všech třech rozměrech.

Horizontální úrovně jsou označeny velkými písmeny A přes E. Hodnosti a soubory na úrovni jsou označeny pomocí algebraická notace. Bílá začíná na A a B úrovně a černá začíná E a D.
Pravidla
E |
D |
C | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
B |
A | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Raumschachova výchozí pozice.[6] White je zastaven Bd2 se může přesunout do buněk s bílou tečkou a zachytit do buněk označených „ד. Black's unicorn on Dd5 se může přesunout do buněk s černou tečkou nebo zachytit bílého pěšce Aa2. |
Bílá se pohybuje jako první. Herní cíl, stejně jako u standardních šachů, je Šach mat. Věži, biskupové a rytíři se pohybují stejně jako v šachu v kterémkoli daném letadle.
- Mezi šesti se pohybuje věž tváře krychle v libovolném pořadí, souboru nebo sloupci.
- Mezi dvanácti se pohybuje biskup hrany kostky.
- Rytíř dělá (0,1,2) skok (stejný účinek jako jeden krok jako věž, následovaný jedním krokem jako biskup ve stejném vnějším směru), což jí umožňuje ovládat 24 různých buněk ze středu desky.
- Jednorožec se pohybuje zvláštním způsobem do 3D prostoru (tj. triagonální pohyb) prostřednictvím rohy krychle, libovolný počet kroků v přímce.[A]
- Královna kombinuje pohyby věže, střelce a jednorožce.[b]
- Král se pohybuje stejně jako královna, ale jeden krok po druhém.
- Pěšec, stejně jako v šachu, se pohybuje a zajímá vždy dopředu směrem k hodnosti povýšení (hodnost E5 pro Whitea, hodnost A1 pro Black). To zahrnuje pohyb o jeden krok přímo nahoru (pro bílou) nebo dolů (pro černou) a zachycení jednoho kroku úhlopříčně nahoru (bílá) nebo úhlopříčně dolů (černá) skrz přední nebo boční kostku okraj. V Raumschachu není žádný iniciál pěšce dvoustupňový tah (a tedy žádné zachycení en passant ), a žádná rošáda.
Star Trek Trojrozměrný šach

Pravděpodobně nejznámější 3D šachovou variantou pro širokou veřejnost je hra Trojrozměrný šach (nebo Tri-D šachy), který lze vidět v mnoha Star Trek Televizní epizody a filmy, počínaje původní série (TOS) a pokračuje v aktualizovaných formách v následujících filmech a sériích spinoffů.[7][C]
Originál Star Trek rekvizita byla vytvořena pomocí desek od 3D Checkers a 3D Tic-Tac-Toe sady dostupné v té době v obchodech (hry také viditelné v epizodách TOS) a přidávání šachových figurek z futuristického vzhledu Klasický šachová sada navrhl Peter Ganine v roce 1961.[10] Design zachoval 64 čtverců tradičního šachovnice, ale distribuoval je na samostatné platformy v hierarchii prostorových úrovní, což divákům naznačuje, jak se šachy přizpůsobily budoucnosti, v níž převládalo cestování vesmírem. Pravidla pro hru nebyla v rámci série nikdy vynalezena[11] - ve skutečnosti desky nejsou ani v jedné epizodě konzistentně zarovnány z jedné scény na druhou.
Šachovnice Tri-D byla dále realizována začleněním do Technická příručka Star Trek Star Fleet podle Franz Joseph, kteří vytvořili počáteční pozice pro jednotlivé části a krátká další pravidla.
Vývoj pravidel
Kompletní standardní pravidla pro hru původně vyvinul v roce 1976 Andrew Bartmess (s povzbuzením od Josepha) a následně je rozšířil do komerčně dostupné brožury.[12] Na webu Charlese Rotha je obsaženo bezplatné shrnutí standardních pravidel v angličtině, včetně opomenutí a nejasností týkajících se tahů kusů napříč čtyřmi herními deskami Tri-D 2 × 2 útočné desky.
Kompletní pravidla turnaje pro Trojrozměrné šachy napsaná Jensem Mederem jsou k dispozici na jeho webových stránkách. Pravidla společnosti Meder jsou založena na FIDE Pravidla jsou více než standardní pravidla Andrewa Bartmesse, s některými odchylkami. Repozitář her s pravidly turnaje najdete na webu Michaela Kleina.
Podrobnosti o desce
Plány na stavbu šachovnice Tri-D najdete na Stránky šachových variant, stejně jako v Bartmessově Pravidla šachu Tri-D. Podrobnosti o sestavení cestovní desky jsou uvedeny na webových stránkách společnosti Meder.
Software
K dispozici je software pro hraní šachů Tri-D. Parmezán (potenciálně pojmenovaný pro hlavní postavu v epizodě Platónovy nevlastní děti ) je aplikace pro Windows napsaná Dougem Keenanem a je k dispozici zdarma na jeho webových stránkách. AwfSoft nabízí bezplatnou verzi hry Tri D Chess pro Android.
Další trojrozměrné šachové varianty
- Alice Chess —Dvě sousední desky 8 × 8[d]
- Krychlový šach — Varianta 6 × 6 × 6
- Dračí šachy —Tří naskládané desky 8 × 12, fantasy varianta
- Létající šachy —Dvě sousední desky 8 × 8
- 3D šachy tisíciletí — Varianta 8 × 8 × 3 zachovávající většinu pravidel standardního šachu[13]
- Šachy paralelních světů — Varianta 8 × 8 × 3 se dvěma armádami na hráče
- Vesmírný šógi —A 9 × 9 × 9 shogi varianta
- Ralph Betza je 3D šachy
V beletrii
Stejně jako v Star Trek, vícerozměrné šachové hry jsou uváděny v různých fiktivních dílech, obvykle ve futuristickém nebo sci-fi prostředí. Mezi příklady patří Blake je 7, UFO, Starman Jones, Neskutečné 2, legie superhrdinů, Doktor kdo, Teorie velkého třesku, a Lego film. Koncept je parodován Futurama jako trojrozměrný Hrabat.[14]
Poznámky
- ^ Každý jednorožec tak může dosáhnout celkem 30 buněk 125bitového herního prostoru; dvojice každého hráče, 60.
- ^ Královně se tak dá celkem 26 různých směrů k pohybu (6 tváří plus 12 hran plus 8 rohů).
- ^ Diskutuje se o tom, zda by se tato hra měla nazývat „Trojrozměrný šach“, jako v Technická příručka Star Trek Star Fleet[8] nebo „Trojrozměrný šach“ jako v Encyklopedie Star Trek[9] a jako na Paměť Alpha.
- ^ „Alice Chess, dobře promyšlená varianta, může být také klasifikována jako 3D hra.“ (Pritchard 1994: 305). „V jistém smyslu je to trojrozměrná hra, protože o desce lze uvažovat o rozměrech 8 × 8 × 2 (ve čtvercích).“ (Schmittberger 1992:197).
Reference
Citace
- ^ Pritchard (2007), str. 229.
- ^ Pritchard (2007), str. 93.
- ^ např.
- „Obama hraje trojrozměrné šachy“. Denně Kos. Kos Media, LLC. Citováno 24. července 2017.
- „Trvalá výzva vidět Trumpa jako vrchního šachového mistra“. The New York Times Magazine. Společnost New York Times. Citováno 25. července 2017.
- „Jak je ukrajinská krize jako trojrozměrný šach?“. Washington Post. Citováno 2018-08-15.
- ^ Dickins (1971), str. 16.
- ^ Pritchard (1994), str. 305.
- ^ Dickins (1971), str. 17.
- ^ Pritchard (2007), str. 226.
- ^ Schnaubelt (1975), str. T0: 03: 98: 3x.
- ^ Okuda, Okuda & Mirek (1997), str. 342.
- ^ „Vintage figurky od Petera Ganina“. Dansk v noci. 12. října 2011. Citováno 2. června 2014.
- ^ Okuda, Okuda & Mirek (1997), str. 509.
- ^ Bartmess, Andrew (2005). Federální standardní pravidla šachu Tri-D (Verze 5.0 ed.).
- ^ Pritchard (2007), str. 227.
- ^ „3-D Scrabble - Infosféra, Futurama Wiki“. theinfosphere.org. Citováno 2019-10-11.
Bibliografie
- Dickins, Anthony (1971) [opravená repub. 1969, 2. vydání, The Q Press, Richmond, Surrey, Anglie]. Průvodce pohádkovými šachy. New York: Dover Publications Inc. ISBN 0-486-22687-5.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
- Okuda, Denise; Okuda, Michael; Mirek, Debbie (1997). Encyklopedie Star Trek. Kapesní knihy. ISBN 0-671-53607-9.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
- Pritchard, D. B. (1994). Encyklopedie šachových variant. Publikace o hrách a hlavolamech. ISBN 0-9524142-0-1.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
- Pritchard, D. B. (2007). Beasley, John (ed.). Utajovaná encyklopedie šachových variant (PDF). John Beasley. ISBN 978-0-9555168-0-1.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
- Schmittberger, R. Wayne (1992). "3D šachové sady". Nová pravidla pro klasické hry. John Wiley & Sons Inc. str.103–07. ISBN 978-0471536215.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
- Schnaubelt, Franz Joseph (1975). Technická příručka Star Trek Star Fleet. Ballantine Books. ISBN 0-345-34074-4.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
Další čtení
- Hooper, Davide; Whyld, Kenneth (1987). „Trojrozměrný šach“. Oxfordský společník šachu. Oxford University Press. str. 351–52. ISBN 0-19-281986-0.
externí odkazy
Raumschach
- "Raumschach" Bruce Balden a Hans Bodlaender, Stránky šachových variant
- "Soubor FAQ 3D šachu" David Moeser, Stránky šachových variant
- Raumschach na BoardGameGeek
- Raumschach jednoduchý program od Eda Friedlandera (Jáva )
- Jocly.com
Star Trek Tri-D
- "3D šachy od Star Trek" podle Hans Bodlaender, Stránky šachových variant
- Trojrozměrná pravidla šachu Komerční stránka Andrewa Bartmesse; historie standardních pravidel
- Star Trek Pravidla 3D šachu Stránka Charlese Rotha; shrnutí standardních pravidel zdarma
- 3D šachová stránka Jensa Medera Pravidla šachového turnaje Tri-D, desky a další
- 3D šachy Stránka Michaela Kleina; Knihovna her s pravidly turnaje a další
- Trojrozměrný šach na Paměť Alpha (A Star Trek wiki )
- 3D šachy na BoardGameGeek
- Sledovač šachů Tri-D Trojrozměrný šachový stopař; webový program Perl