Vtipový šachový problém - Joke chess problem
Vtipné šachové problémy jsou hádanky v šachy toto použití humor jako primární nebo sekundární prvek. Ačkoli většina šachových problémů, stejně jako jiné tvůrčí formy, je oceňována pro vážná umělecká témata (Grimshaw, Novotný, a Lacny ), problémy se žertovnými šachy se těší jistému zvratu. V některých případech skladatel hraje trik, aby zabránil řešiteli uspět s typickou analýzou. V ostatních případech humor vychází z neobvyklé konečné polohy. Na rozdíl od obyčejných šachové hádanky, žertovné problémy mohou zahrnovat řešení, které porušuje vnitřní logiku nebo pravidla hry.
Tento článek používá algebraická notace popsat šachové tahy. |
Samořešení problémů
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Některé šachové hádanky ve skutečnosti vůbec nejsou. V diagramu je White požádán Šach mat Černý v šesti tazích. V tomto případě jde o vtip, že podle šachových pravidel nemá White v této věci jinou možnost; jediné dostupné legální kroky vedou přímo k „řešení“:
- 1. d4 b5 2. d5 b4 3. axb4 a3 4. b5 a2 5. b6 a1 = libovolný 6. b7#
Tim Krabbé uvádí další příklady na svých šachových stránkách.[1]
Mimořádná interpretace pravidel šachu
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
The pravidla šachu jsou poměrně jednoduché a jasně definované. Někteří skladatelé se však při tvorbě vtipných hádanek spoléhali na nejednoznačnost pravidel. Typickým příkladem může být poloha zobrazená na obrázku vpravo. Podle šachové legendy skladatel stanovil „Bílé kamarády v jednom tahu.“ Zdá se, že je to nemožné, a nyní je, ale dříve nebyla propagována barva propagovaného kusu a „řešením“ bylo, aby White propagoval na Černá rytíř na b8, čímž připravil černou král jeho jediný únikové náměstí. Podobné problémy byly vytvořeny při povýšení na krále nebo pěšce.
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Sofistikovanější příklad složil Tim Krabbé a spoléhal na mezeru, která existovala v definici rošáda. V diagramu se musí White spojit třemi tahy. Řešení začíná 1. e7, pak hlavní varianty jsou:
- 1 ... Kd3 2. e8 = Q gxf3 (další pohyby umožňují Qe2 #) 3. 0-0-0#
- 1 ... Kxf3 2. e8 = R! (an nedostatečná propagace ), a teď:
- 2 ... d4 3. 0-0 #
- 2 ... Kg2 3. 0-0-0-0-0-0 #!
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
V poslední variantě byly bílé hrady se svými nově povýšenými havran, přesunutí krále na e3 a věže na e2. Podle šachových pravidel v té době byl tento tah pravděpodobně legální, protože věž se ještě nehýbala. Poté FIDE pozměnila pravidla tak, aby vyžadovala, aby hradní věž měla stejné postavení hodnost jako král.
Ve třetím diagramu řešení začíná 1. e8 = R 1 ... Kb1 2. 0-0-0-0-0-0 # přesunutí krále na e3 a věž na e2.
Neobvyklé umístění nebo pohyb kusu
Některé problémy jsou pozoruhodné extrémně neobvyklými vzory umístění kusů. Například přímí kamarádi a zvláště pomocníci byly složeny z dílků ve tvaru písmene nebo čísla nebo dokonce stromu.
„Úkol doma“
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Zajímavější příklad je u tohoto vítěze 1. ceny od Kirtleyho, kde konečná pozice odráží známý vzor. Krabbé tento problém nazývá „úkolem doma“, protože všech osm bílých figurek ustupuje do svých počátečních pozic. Píše, že „Chybí strategie a hluboká témata, Black má pouze vynucené pohyby, ale je to jeden z nejzábavnějších šachových problémů, jaké jsem kdy viděl.“[2] Bílý musí spoluobčan v osmi tazích; tj. musí přinutit černou, aby proti černé vůli matila bílého. Řešením je:
- 1. Nb1 + Kb3 2. Qd1 + Rc2 3. Bc1 axb6 4. Ra1 b5 5. Rh1 bxc4 6. Ke1 c3 7. Ng1 f3 8. Bf1 f2 #
„Téma housenky“
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Krabbé pojmenoval „housenkové téma“ pro problémy a studia, kde se po sobě pohybují zdvojnásobení nebo ztrojnásobení pěšci. Diagram vpravo ukazuje obzvláště hloupý příklad, kdy White nutí partnera v šesti tazích. Řešením je:
- 1. Bb1 b2 2. Ra2 b3 3. Ra3 b4 4. Ra4 b5 5. Ra5 b6 6. Be4 #
Krabbé napsal celý článek na téma housenek a citoval asi deset příkladů.[3]
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Americký skladatel William A. Shinkman (1847–1933) je známý tím, že tento problém zkomponoval do diagramu, přičemž v souboru „a“ byl postaven pěšec. Jak píše Krabbé na svém webu: „Řešení, jak by mělo být vtipem, není obtížné: 1. 0-0-0 Kxa7 2. Rd8 Kxa6 3. Rd7 Kxa5 4. Rd6 Kxa4 5. Rd5 Kxa3 6. Rd4 Kxa2 7. Rd3 Ka1 8. Ra3 #".[4]
Problém je „vařené„(zničeno, v šachu šachové kompozice), ale proto, že 1.Kd2 také nutí kamaráda v osmi tahech. Ale tento problém nebyl zamýšlen jako zdravý kamarád v osmi, a místo toho měl být důkaz hra v 34 tazích se sedmi po sobě jdoucími zajetími Blacka.[4]
Humor v tradičnějších šachových problémech
Humor je součástí některých tradičních témat, například groteskní a Excelsior.
V roce 2004 sponzoroval Hans Böhm humorný šachový turnaj endgame studia. První dvě položky se objevují s řešeními na webu Krabbé.[5][6]
Šachová hádanka
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
U tohoto druhu problému, i když je problém pokládán za standardní šachový problém, jeho řešení nemá nic společného se šachovými tahy. Příkladem je tento problém složený z britského skladatele Thomas Rayner Dawson. Na pozici v diagramu se Black rozhodl rezignovat (i když na ně nebyl řada). White poradil svému soupeři, aby se nevzdávali tak rychle. „Ale určitě ztratím a nic, co - nebo vy - tedy nic - nemůžu udělat,“ řekl Black. Ale White trval na tom: „Vsadím vám 100 $, že mohu tuto hru prohrát!“ Ti dva tedy vsadili a White vlastně prohrál. Neodstoupili, neztratili včas ani nic podobného. Jak prohráli?[7] Řešení je ve slovech (tj. Je to hádanka ): Bílý neprohrál hru (což je v pozici diagramu nemožné, protože jediné legální tahy jsou 1.g7 + Qxg7 + 2.hxg7 #), ale spíše sázka.
Viz také
Reference
- ^ Příklady - viz položky 276, 267 a 265
- ^ Otevřete šachový deník - viz položka 289
- ^ Článek není k dispozici prostřednictvím přímého odkazu, lze jej však stáhnout v archivech na adrese http://www.chesscafe.com/ (krabbe08.pdf).
- ^ A b „Kuvajtský nesmrtelný“. Xs4all.nl. Citováno 2011-12-07.
- ^ Otevřete šachový deník - viz položka 281
- ^ Otevřete šachový deník - viz položka 276
- ^ „ChessBase Chrismas Puzzles 2014 - solutions“. Citováno 2015-09-07.