Zugzwang - Zugzwang
Zugzwang (Německy „nutkání k pohybu“, výrazný [ˈTsuːktsvaŋ]) je situace nalezená v šachy a další tahové hry kde jeden hráč je znevýhodněn kvůli své povinnosti provést tah; jinými slovy skutečnost, že hráč je nucen se pohybovat, znamená, že jeho pozice bude výrazně slabší. O hráči se říká, že je „v zugzwangu“, když jakýkoli možný tah zhorší jeho pozici.[1]
Ačkoli se tento termín používá méně přesně ve hrách, jako je šach, používá se konkrétně v kombinatorická teorie her k označení tahu, který přímo mění výsledek hry z výhry na prohru.[2][3] Uvádění soupeře do hry zugzwang je běžným způsobem, jak pomoci lepší straně vyhrát hru, a v některých případech je to nutné, aby byla výhra možná.[4]
Termín zugzwang byl používán v německé šachové literatuře v roce 1858 nebo dříve,[5] a první známé použití termínu v angličtině bylo od Světový šampion Emanuel Lasker v roce 1905.[6] Koncept zugzwang byl známý šachovým hráčům mnoho století před vytvořením termínu, který se objevil v endgame studie publikoval v roce 1604 Alessandro Salvio, jeden z prvních autorů této hry a v shatranj studie sahající až do počátku 9. století, více než 1000 let před prvním známým použitím tohoto výrazu.
Pozice se zugzwangem se v šachu vyskytují poměrně často endgames, speciálně v krále a pěšce. Podle John Nunn, pozice vzájemných zugzwangů jsou překvapivě důležité při analýze koncových her.[7][8]
Tento článek používá algebraická notace popsat šachové tahy. |
Etymologie
Slovo pochází z němčiny Zug 'tah' + Zwang „nutkání“, takže Zugzwang znamená „nutit k pohybu“. Původně byl termín používán zaměnitelně s termínem zugpflicht „povinnost provést tah“ jako obecné pravidlo hry. Hry jako šachy a dáma mít „zugzwang“ (nebo „zugpflicht“): hráč musí na svém tahu vždy udělejte tah, i když je to pro ně nevýhodné. V průběhu doby, termín stal se zvláště spojený s šachy.
Podle šachu historik Edward Winter, byl tento termín používán v německých šachových kruzích v 19. století.[5]
Stránky 353–358 ze září 1858 Deutsche Schachzeitung měly nepodepsaný článek „Zugzwang, Zugwahl und Privilegien“. Friedrich Amelung použil výrazy Zugzwang, Tempozwang a Tempozugzwang na stranách 257–259 vydání stejného časopisu ze září 1896. Když došlo k vnímanému příkladu zugzwangu ve třetí hře zápasu mistrovství světa 1896–97 mezi Steinitzem a Laskerem, po 34 ... Rg8, Deutsche Schachzeitung (prosinec 1896, strana 368) uvádí, že „White zemřel na zugzwang“ .
Nejdříve známé použití termínu zugzwang v angličtině byl na straně 166 vydání z února 1905 ze dne Lasker Šachový časopis.[6] Termín se v anglických šachových zdrojích stal běžným až ve 30. letech 20. století, po vydání anglického překladu Nimzowitschových Můj systém v roce 1929.[5]
Dějiny
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Koncept zugzwang, ne-li termín, musel být znám hráčům po mnoho staletí. Zugzwang je povinen vyhrát základní (a běžné) král a věž proti králi konec hry,[9] a král a věž (nebo různě pojmenované figurky se stejnými schopnostmi) byly šachovými figurkami od nejranějších verzí hry.[10]
Jiné než základní mat, nejstarší publikované použití zugzwangu může být v této studii od Zairab Katai, který byl vydáván někdy mezi lety 813 a 833, diskutuje se shatranj. Po
- 1. Re3 Ng1
- 2. Kf5 Kd4
- 3. Kf4
dává Blacka do zugzwangu, protože 3 ... Kc4 4. Kg3 Kd4 5. Re1 a White vyhrávají.[11]
Polerio, 1585
Bílá k pohybu a vítězství | Philidor, 1777
Po 36.Kc3 je Black v zugzwangu, protože musí přestěhovat svoji věž od svého krále. |
Koncept zugzwang je také vidět v 1585 endgame studie podle Giulio Cesare Polerio, publikoval v roce 1604 Alessandro Salvio, jeden z prvních autorů této hry.[12] Jediný způsob, jak vyhrát White, je 1. Ra1 Kxa1 2.Kc2, umístění Blacka do zugzwangu. Jediný legální tah je 2 ... g5, načež White propaguje nejprve pěšec a potom mat s 3.hxg5 h4 4.g6 h3 5.g7 h2 6.g8 = Q h1 = Q 7.Qg7 #.[13]
Joseph Bertin odkazuje na zugzwang v Šlechtická hra šachu (1735), kde dokumentuje 19 pravidel o šachové hře. Jeho 18. pravidlo zní: „Abyste mohli dobře hrát druhý konec hry, musíte si spočítat, kdo má tah, od kterého hra vždy závisí.“[14]
François-André Danican Philidor napsal v roce 1777 z pozice ilustrované, že poté, co White hraje 36.Kc3, je Black „povinen přesunout svoji věž od svého krále, což vám dává příležitost vzít si její věž dvojitou kontrolou [sic], nebo kámo ".[15] Lasker výslovně uvedl zrcadlový obraz této polohy (bílá: král na f3, královna na h4; černá: král na g1, věž na g2) jako příklad zugzwangu v Laskerův šachový manuál.[16] Britský pán George Walker analyzoval podobnou pozici ve stejné koncovce a provedl manévr (triangulace ), což vedlo k tomu, že horní strana dosáhla počáteční polohy, ale nyní s dolní stranou v pohybu a v zugzwangu. Walker napsal o rozhodujícím tahu nadřízené strany: „házet tah na Blacka v počáteční pozici a tím vyhrát“.[17]
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Paul Morphy je připočítán s komponováním pozice ilustrované „ještě jako mladý chlapec“. Po 1. Raa je Black v zugzwangu a musí při dalším tahu povolit partnera s 1 ... bxa6 2.b7 # nebo 1 ... B (pohyby) 2.Rxa7 #.[18]
Zugzwang v šachu
Existují tři typy šachových pozic:
- každé straně by prospělo, kdyby byla řada na jejich pohybu
- pouze jeden hráč by byl znevýhodněn, kdyby byl na řadě tah
- oba hráči by byli znevýhodněni, kdyby se dostali na řadu.
Velká většina pozic je prvního typu. V šachové literatuře většina autorů nazývá pozice druhého typu zugzwanga třetí typ reciproční zugzwang nebo vzájemný zugzwang. Někteří autoři nazývají druhý typ a sevření a třetí typ zugzwang.[19]
Normálně v šachu, mít tempo je žádoucí, protože hráč, který se má hýbat, má tu výhodu, že si může vybrat tah, který zlepší jeho situaci. Zugzwang se obvykle vyskytuje, když „hráč, který se pohybuje, nemůže nic udělat, aniž by učinil důležitý ústupek“.[20][21]
Hooper & Whyld 1992, str. 458
White to move draws; Černá na pohyb ztrácí. | Flear 2004, s. 11
Černá k pohybu. Černý je v zugzwangu, jakýkoli černý tah, který umožňuje Whiteovu králi vytvořit složeného pěšce a vyhrát. |
Zugzwang se nejčastěji vyskytuje v koncovce, kdy je snížen počet dílků, a tím i počet možných tahů, a přesný zvolený tah je často kritický. První diagram ukazuje nejjednodušší možný příklad zugzwangu. Je-li to Whiteův tah, musí buď patová situace Černá s 1.Kc6 nebo opustit pěšák, což umožňuje 1 ... Kxc7 remízou. Pokud jde o tah Blacka, jediný legální tah je 1 ... Kb7, což umožňuje Whiteovi vyhrát s 2.Kd7 následovaným královna pěšec při dalším tahu.
Druhý diagram je dalším jednoduchým příkladem. Černý, když je v pohybu, musí umožnit Whiteovi hrát Kc5 nebo Ke5, když bílý vyhraje jednu nebo více pěšci a mohou postupovat směrem k vlastnímu pěšci povýšení. Bílý, v pohybu, musí ustoupit král, když je Black mimo nebezpečí.[22] Čtverce d4 a d6 jsou odpovídající čtverce. Kdykoli je bílý král na d4 a bílý se pohybuje, černý král musí být na d6, aby zabránil postupu bílého krále.
V mnoha případech může hráč, který má tah, dát druhého hráče do zugzwang pomocí triangulace. K tomu často dochází v koncových hrách krále a pěšce. Kousky jiné než král mohou také triangulovat, aby dosáhly zugzwangu, například v Pozice Philidor. Zugzwang je oporou šachové skladby a vyskytuje se často v endgame studia.
Příklady z her
Fischer proti Taimanovovi, druhý zápas
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Některé pozice zugzwangu se objevily ve druhé hře z roku 1971 zápas kandidátů mezi Bobby Fischer a Mark Taimanov.[23] Na pozici v diagramu je Black v zugzwangu, protože by se raději nehnul, ale musí: královský tah by ztratil rytíře, zatímco rytířský pohyb by umožnil prošel pěšcem k postupu.[24] Hra pokračovala:
- 85 ... Jf3
- 86. h6 Ng5
- 87. Kg6
a Black je opět v zugzwangu. Hra krátce skončila (protože pěšec proklouzne skrz a podporovat ):[25]
- 87 ... Jf3
- 88. h7 Ne5 +
- 89. Kf6 1–0
Fischer proti Taimanovovi, čtvrtý zápas
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
V pozici napravo White právě dostal svého krále na a6, kde útočí na černého pěšce na b6 a přivazuje černého krále, aby jej bránil. Bílý teď potřebuje získat jeho biskup na f7 nebo e8 zaútočit na pěšce na g6. Hra pokračovala:
- 57 ... Nc8
- 58. Bd5 Ne7
- 59. Bc4! Nc6
- 60. Bf7 Ne7
Nyní je biskup schopen udělat tempo hýbat se. Je schopen se pohybovat, zatímco stále útočí na pěšce na g6 a brání černému králi v pohybu na c6.
- 61. Be8
a Black je v zugzwangu. Rytíři nejsou schopni ztratit tempo,[26] takže pohyb rytíře by umožnil biskupovi zajmout královská strana pěšci. Černý král musí ustoupit.
- 61 ... Kd8
- 62. Bxg6! Nxg6
- 63. Kxb6 Kd7
- 64. Kxc5
a White má vybojovanou pozici. Buď jeden z Whiteových královna pěšci se budou povýšit nebo bílý král zaútočí a vyhraje černé pěšce královského pěšce a pěšec krále se bude povýšit. Černá rezignoval o sedm tahů později.[27][28][29] Andy Soltis říká, že toto je „možná Fischerova nejslavnější koncovka“.[30]
Tseshkovsky versus Flear, 1988
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Tato pozice z roku 1988 mezi Vitaly Tseshkovsky a Glenn Flear na Wijk aan Zee ukazuje příklad „zugzwang“, kde povinnost pohybu ztěžuje obranu, ale neznamená to ztrátu hry. A kreslit po dohodě bylo dosaženo jedenáct tahů později.[31][32]
Reciproční zugzwang
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Zvláštní případ zugzwangu je reciproční zugzwang nebo vzájemný zugzwang, což je pozice taková, že každý, kdo se má pohybovat, je v zugzwangu. Studium pozic vzájemných zugzwangů je v analýze koncových her.[7][8] Pozice vzájemného zugzwangu úzce souvisí s hrou s Conwayovou hodnotou nula herní teorie.[33]
V pozici s vzájemným zugzwangem je ve zugzwangu pouze pohybující se hráč. Hráč, který není v zugzwangu, však musí hrát opatrně, protože jeden nepřesný tah může způsobit, že bude vložen do zugzwangu.[34] To je na rozdíl od běžného zugzwangu, protože nadřazená strana má obvykle čekající tah dát soupeře do zugzwangu.[8]
Diagram vpravo ukazuje polohu vzájemného zugzwangu. Pokud se má černý hýbat, je vynucen 1 ... Kd7, což prohrává, protože bílý se bude hýbat 2. Kb7, povýšit pěšce a vyhrát. Pokud se má bílý pohybovat, výsledkem je remíza, protože bílý musí buď zastavit černý s 1. Kc6, nebo černému povolit zajmout pěšec. Jelikož by každá strana byla v zugzwangu, kdyby to byl jejich tah, jedná se o vzájemný zugzwang.[35][36]
Trébuchet
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Extrémní typ vzájemného zugzwangu, tzv trébuchet, je znázorněno na obrázku. Také se tomu říká a celobodový vzájemný zugzwang protože to bude mít za následek ztrátu hráče v zugzwangu, což povede k úplnému bodu pro soupeře.[37] Kdokoli se má pohybovat v této pozici, musí opustit svoji vlastní pěšák, což umožňuje soupeři zachytit to a pokračovat k podporovat zbývající pěšec, což má za následek snadno vyhranou pozici.[38]
Těžené čtverce
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Odpovídající čtverce jsou čtverce vzájemného zugzwangu. Pokud existuje pouze jeden pár odpovídajících čtverců, jsou volány těžené čtverce.[39] Hráč spadne do zugzwangu, pokud přesune svého krále na pole a jeho soupeř je schopen přesunout se na odpovídající pole. V diagramu vpravo, pokud se kterýkoli král přesune na čtverec označený tečkou stejné barvy, spadne do zugzwangu, pokud se druhý král přesune na vytěžené pole poblíž nich.[40]
Zugzwang pomáhá obraně
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Zugzwang obvykle pracuje ve prospěch silnější strany, ale někdy pomáhá obraně. V této pozici na základě hry mezi Zoltán Varga a Peter Acs, zachrání hru pro obranu:
- 1 ... Kc4 !!
Reciproční zugzwang.
- 2. Nc3 Kb4
Reciproční zugzwang znovu.
- 3. Kd3 Bg7
Reciproční zugzwang znovu.
- 4. Kc2 Bh6 5. Kd3 Bg7 6. Nd5 + Kxa4 7. Ke4 Kb5 8. Kf5 Kc5 9. Kg6 Bd4 10. Nf4 Kd6 11. h6 Ke7 12. h7 Bb2
Tato pozice je remíza a hráči souhlasil s remízou o pár tahů později.[41]
Zugzwang ve střední hře a komplexních koncovkách
Alex Angos poznamenává, že „Jak se zvyšuje počet dílků na desce, pravděpodobnost je zugzwang dochází k poklesu. “[42] Jako takový je zugzwang velmi zřídka viděn v prostřednílegame.[43]
Sämisch versus Nimzowitsch
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Hra Fritz Sämisch proti Aron Nimzowitsch, Kodaň 1923,[44] se často nazývá „Nesmrtelná hra Zugzwang“. Podle Nimzowitsche psaní v Wiener Schachzeitung v roce 1925 tento termín vznikl v „dánských šachových kruzích“.[5] Někteří považují konečnou pozici za extrémně vzácnou instanci zugzwang vyskytující se ve střední hře.[45] Skončilo to Whiteem odstupující v poloze v diagramu.
Bílý má několik tahů pěšcem, které neztrácejí materiál, ale nakonec bude muset přesunout jeden ze svých kamenů. Pokud hraje 1.Rc1 nebo Rd1, pak 1 ... Re2 chytí Whiteovu královnu; 1. Kh2 selže 1 ... R5f3, také chytí královnu, protože White nemůže hrát 2.Bxf3, protože biskup je připnul králi; 1.g4 narazí na 1 ... R5f3 2.Bxf3? Rh2 kamarád. Angosovy analýzy 1.a3 a5 2.axb4 axb4 3.h4 Kh8 (čekající) 4.b3 Kg8 a Whiteovi došly čekající pohyby a musí ztratit materiál. Nejlepší v tomto řádku je 5. NC3 !? bxc3 6. Bxc3, který právě ponechává Blacka s vážnou poziční výhodou a extra pěšcem.[46] Jiné pohyby ztrácejí materiál zjevnějšími způsoby.
Jelikož však Black zvítězil i bez zugzwangu,[47] je diskutabilní, zda je pozice skutečná zugzwang. I kdyby White mohl projít svým tahem, stále by prohrál, i když pomaleji, po 1 ... R5f3 2.Bxf3 Rxf3, uvěznil královnu a získal tak královnu a biskupa pro dvě věže.[48] Wolfgang Heidenfeld proto považuje za nesprávné pojmenování této skutečné pozice zugzwangu.[49] Viz také Hra Nesmrtelná Zugzwang: Námitky proti sobriquet.
Steinitz versus Lasker
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Tato hra mezi Wilhelm Steinitz proti Emanuel Lasker v letech 1896–97 Mistrovství světa v šachu,[50] je časný příklad zugzwangu ve střední hře. Po Laskerových 34 ... Re8 – g8! Neměl Steinitz žádné hratelné pohyby, a rezignoval.[51][52][53][54] Whiteův biskup se nemůže hýbat, protože by to umožnilo drcení ... Rg2 +. Královna se nemůže pohnout, aniž by opustila obranu biskupa na g5 nebo na náměstí g2, kde brání ... Qg2 #. Bílý tah 35.f6 ztrácí biskupa: 35 ... Rxg5 36. f7 Rg2 +, nutí kámo. Tah 35. Kg1 umožňuje 35 ... Qh1 + 36. Kf2 Qg2 + následovaný zachycení biskup. Věž nemůže opustit první hodnost, protože to by umožnilo 35 ... Qh1 #. Rook se pohybuje po první pozici jiné než 35. Rg1 umožňuje 35 ... Qxf5, když 36.Bxh4 je nemožné kvůli 36 ... Rg2 +; například 35.Rd1 Qxf5 36.d5 Bd7, vítězství. Takže zbývá jen 35. Rg1, když Black vyhraje s 35 ... Rxg5! 36.Qxg5 (36.Rxg5? Qh1 #) Qd6 + 37.Rg3 hxg3 + 38.Qxg3 Be8 39.h4 Qxg3 + 40.Kxg3 b5! 41.axb5 a4! a černá královny za prvé.[51] Colin Crouch nazývá finální pozici: „Dokonalejší střední hra zugzwang než ... Sämisch – Nimzowitsch ... v konečné pozici Black nemá žádné přímé hrozby a žádný jasný plán na zlepšení již tak vynikajícího umístění svých kousků, a přesto jakýkoli tah White ztrácí okamžitě “.[55]
Podgaets versus Dvoretsky
Pozice po 29.Qg2 |
Konečná pozice po 30 ... Kh6 !! |
Soltis píše, že jeho „kandidátem na ideální hru zugzwang“ je následující hra Soltis 1978, str. 55, Podgaets–Dvoretsky, SSSR 1974: 1. d4 c5 2. d5 e5 3. e4 d6 4. Nc3 Be7 5. Nf3 Bg4 6. h3 Bxf3 7. Qxf3 Bg5! 8. Bb5 + Kf8! Černý si vymění své špatný biskup, ale neumožňuje Whiteovi udělat totéž. 9. Bxg5 Qxg5 10. h4 Qe7 11. Be2 h5 12. a4 g6 13. g3 Kg7 14. 0-0 Nh6 15. Nd1 Nd7 16. Ne3 Rhf8 17. a5 f5 18. exf5 e4! 19. Qg2 Nxf5 20. Nxf5 + Rxf5 21. a6 b6 22. g4? hxg4 23. Bxg4 Rf4 24. Rae1 Ne5! 25. Rxe4 Rxe4 26. Qxe4 Qxh4 27. Bf3 Rf8 !! 28. Bh1 28. Qxh4? Nxf3 + a 29 ... Nxh4 nechávají Blacka o kus napřed. 28 ... Ng4 29. Qg2 (první schéma) RF3 !! 30. c4 Kh6 !! (druhý diagram) Nyní všechny pohyby Whiteovy figurky umožňují mat nebo ... Rxf2 s drtivým útokem (např. 31.Qxf3 Qh2 #; 31.Rb1 Rxf2 32.Qxg4 Qh2 #). Zbývají tedy pouze tahy bílého pěšce, které může černý ignorovat, např. 31.b3 Kg7 32.b4 Kh6 33.bxc5 bxc5 a Whiteovi došly pohyby.[56] 0–1
Fischer versus Rossetto
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
V této hře z roku 1959[57] mezi budoucností Světový šampion Bobby Fischer a Héctor Rossetto, 33.Bb3! dá Blacka do zugzwangu.[58] Pokud černý hýbe králem, bílý hraje Rb8 a vyhrává kus (... Rxc7 Rxf8); pokud Black pohne věží, 33 ... Ra8 nebo Re8, pak 34.c8 = Q + a černá věž bude ztracena po 35.Qxa8, 35.Qxe8 nebo 35.Rxe7 + (v závislosti na pohybu Blacka); pokud Black pohne rytířem, Be6 vyhraje Blackovu věž. Zbývají tedy jen pohyby pěšce a rychle se vyčerpají.[59] Hra dospěla k závěru:
- 33 ... a5
- 34. a4 h6
- 35. h3 g5
- 36. g4 fxg4
- 37. hxg4 1–0[60]
Zugzwang Lite
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Jonathan Rowson vytvořil termín Zugzwang Lite popsat situaci, někdy vznikající symetricky otevírací variace, kde je Whiteův „extra tah“ zátěží.[61] Jako příklad tohoto jevu uvádí v Hodgson proti Arkell na Newcastle 2001. Pozice vlevo vznikla poté 1. c4 c5 2. g3 g6 3. Bg2 Bg7 4. Nc3 Nc6 5. a3 a6 6. Rb1 Rb8 7. b4 cxb4 8. axb4 b5 9. cxb5 axb5 (viz schéma). Zde Rowson poznamenává,
Obě strany chtějí tlačit svého d-pěšce a hrát Bf4 / ... Bf5, ale bílý musí jít jako první, takže černý bude hrát ... d5, než bílý může hrát d4. Na tom moc nezáleží, ale již to poukazuje na výzvu, které zde White čelí; jeho nejpřirozenější pokračování umožňují Blackovi hrát tahy, které chce. Řekl bych tedy, že White je v „Zugzwang Lite“ a že v tomto stavu zůstává několik tahů.
Hra pokračovala 10. Nf3 d5 11. d4 Nf6 12. Bf4 Rb6 13. 0-0 Bf5 14. Rb3 0-0 15. Ne5 Ne4 16. h3 h5 !? 17. Kh2. Pozice je stále téměř symetrická a White nemůže najít nic užitečného, co by s jeho tahem udělal. Rowson náladově navrhuje 17. h4!? A nutí Blacka, aby narušil symetrii. 17 ... Re8! Rowson poznamenává, že se jedná o užitečný tah čekající, který pokrývá e7, který v některých řádcích potřebuje ochranu, a případně podporuje případný ... e5 (jak Black ve skutečnosti hrál na svém 22. tahu). Bílá to nemůže kopírovat, protože po 18. Re1? Nxf2 Black by vyhrál a pěšák. Po 18. Be3 ?! Nxe5! 19. dxe5 Rc6! Black se chopil iniciativy a vyhrál dalších 14 tahů.
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Další instance Zugzwang Lite došlo v Lajos Portisch proti Michail Tal, Zápas kandidátů 1965, opět od Symetrická variace z Zahájení angličtiny, po 1. Nf3 c5 2. c4 Nc6 3. Nc3 Nf6 4. g3 g6 5. Bg2 Bg7 6. 0-0 0-0 7. d3 a6 8. a3 Rb8 9. Rb1 b5 10. cxb5 axb5 11. b4 cxb4 12. axb4 d6 13. Bd2 Bd7 (viz schéma). Soltis napsal: „Je směšné si myslet, že pozice Blacka je lepší. Ale Michail Tal řekl, že je snazší hrát. Posunem na druhé místo uvidí pohyb Whitea a poté se rozhodne, zda se mu vyrovná.“[62] 14. Qc1 Zde Soltis napsal, že Black může udržovat rovnost udržováním symetrie: 14 ... Qc8 15.Bh6 Bh3. Místo toho hraje, aby dokázal, že Whiteova královna je ztracená porušením symetrie. 14 ... Rc8! 15. Bh6 Nd4! Ohrožující 15 ... Nxe2 +. 16. Nxd4 Bxh6 17. Qxh6 Rxc3 18. Qd2 Qc7 19. Rfc1 Rc8 Ačkoli je struktura pěšce stále symetrická, Blackova kontrola nad c-soubor dává mu výhodu.[62] Černý nakonec dosáhl koncovky o dva pěšce, ale White dokázal udržet remízu 83 tahů.[63] Vidět Výhoda prvního tahu v šachu # Symetrické otvory Více podrobností.
Viz také
Reference
- ^ Soltis 2003a, str. 78
- ^ Berlekamp, Conway & Guy 1982, str. 16
- ^ Elkies 1996, str. 136
- ^ Müller & Pajeken 2008, str. 173
- ^ A b C d Zima 1997
- ^ A b Zima 2008
- ^ A b Nunn 1995, str. 6
- ^ A b C Nunn 1999, str. 7
- ^ Soltis 2003a, str. 79
- ^ Davidson 1981, s. 21–22,41
- ^ Soltis 2009, str. 15
- ^ Angos 2005, s. 108–9
- ^ Sukhin 2007 21, 23
- ^ Hooper & Whyld 1992, s. 38–39
- ^ Philidor 2005, str. 272–73
- ^ Lasker 1960, s. 37–38
- ^ Walker 1846, str. 245
- ^ Shibut 2004, str. 297
- ^ Hooper 1970, s. 196–97
- ^ van Perlo 2006, str. 479
- ^ Müller & Lamprecht 2001, str. 22
- ^ Flear 2004, s. 11–12
- ^ Fischer vs. Taimanov 1971
- ^ Wade a O'Connell 1972, str. 413
- ^ Kasparov 2004, str. 385
- ^ Nunn 1995, str. 7
- ^ Silman 2007, str. 516–17
- ^ Averbakh 1984, str. 113–14
- ^ Flear 2007, s. 286–87
- ^ Soltis 2003b, str. 246
- ^ Flear 2007, str. 241
- ^ Tseshkovsky vs. Flear, 1988
- ^ Stiller 1996, str. 175
- ^ Müller & Pajeken 2008, str. 179
- ^ Hooper 1970, str. 21
- ^ Averbakh 1993, str. 35
- ^ Nunn 2002, str. 4
- ^ Flear 2004, str. 13
- ^ Dvoretsky 2003, str. 87
- ^ Dvoretsky 2006, str. 19
- ^ Müller & Pajeken 2008, str. 179–80
- ^ Angos 2005, str. 178
- ^ Angos 2005, str. 183
- ^ Sämisch vs. Nimzowitsch
- ^ Reinfeld 1958, str. 90
- ^ Angos 2005, str. 180
- ^ Nunn 1981, str. 86
- ^ Horowitz 1971, str. 182
- ^ Golombek 1977
- ^ „Steinitz vs. Lasker, zápas mistrovství světa 1896–97“. Citováno 2008-12-24.
- ^ A b Reinfeld & Fine 1965, str. 71
- ^ Whyld 1967
- ^ Soltis 2005, str. 89–90
- ^ Soltis 2005, str. 90
- ^ Crouch 2000, s. 36–37
- ^ Soltis 1978, str. 55–56
- ^ Fischer vs. Rossetto
- ^ Soltis 2003b, str. 34
- ^ Giddins 2007, str. 108
- ^ Fischer 2008, str. 42
- ^ Rowson 2005, str. 245
- ^ A b Andrew Soltis, "Going Ape", Šachový život, Únor 2008, s. 10–11.
- ^ „Portisch vs. Tal, zápas kandidátů 1965“. ChessGames.com. Citováno 2009-03-30.
Bibliografie
- Angos, Alex (2005), Pohybujete se ... vyhrávám!, Thinkers 'Press, Inc., ISBN 978-1-888710-18-2
- Averbakh, Jurij (1984), Komplexní šachové zakončení, 2, Pergammon, ISBN 978-0-08-026902-3
- Averbakh, Yuri (1993), Šachové zakončení: Základní znalosti (2. vyd.), Everyman Chess, ISBN 978-1-85744-022-5
- Berlekamp, Elwyn R.; Conway, John H.; Guy, Richard K. (1982), Vítězné způsoby pro vaše matematické hry, 1Akademický tisk, ISBN 978-0-12-091101-1
- Crouch, Colin (2000), Jak se bránit v šachuŠachy Everyman, ISBN 978-1-85744-250-2
- Davidson, Henry A. (1981), Krátká historie šachuDavid McKay, ISBN 978-0-679-14550-9
- Dvoretsky, Mark (2003), School of Chess Excellence 1: Endgame Analysis, Olmsi, ISBN 978-3-283-00416-3
- Dvoretsky, Mark (2006), Manuál Dvoretsky's Endgame (2. vyd.), Russell Enterprises, ISBN 978-1-888690-28-6
- Elkies, Noam D. (1996), „On Numbers and Endgames: Combinatorial Game Theory in Chess Endgames“, Nowakowski, Richard (ed.), Hry bez šance, Cambridge University Press, ISBN 978-0-521-57411-2
- Euwe, max; Meiden, Walter (1978) [1966], The Road to Chess MasteryMcKay, ISBN 978-0-679-14525-7
- Dobře, Reubene; Benko, Pal (2003) [1941], Základní šachové zakončení (Přepracované vydání.), McKay, ISBN 978-0-8129-3493-9
- Fischer, Bobby (2008) [1969], Mých 60 nezapomenutelných her, Batsford, ISBN 978-1-906388-30-0
- Flear, Glenne (2000), Vylepšete svou hru EndgameŠachy Everyman, ISBN 978-1-85744-246-5
- Flear, Glenn (2004), Starting Out: Pawn EndingsŠachy Everyman, ISBN 978-1-85744-362-2
- Flear, Glenn (2007), Praktická hra s koncovkami - nad rámec základů: definitivní průvodce koncovkami, na kterých opravdu záležíŠachy Everyman, ISBN 978-1-85744-555-8
- Giddins, Steve (2007), 101 tipů na šachovou koncovkuPublikace Gambit, ISBN 978-1-904600-66-4
- Golombek, Harry (1977), "zugzwang", Golombekova encyklopedie šachu, Crown Publishing, ISBN 978-0-517-53146-4
- Hooper, Davide (1970), Kapesní průvodce šachovými koncovkamiBell & Hyman, ISBN 978-0-7135-1761-3
- Hooper, David; Whyld, Kenneth (1992), "zugzwang", Oxfordský společník šachu (2. vyd.), Oxford University Press, ISBN 978-0-19-866164-1
- Horowitz, I. A. (1971), Vše o šachu, Collier Books
- Károlyi, Tibor; Aplin, Nick (2007), Endgame Virtuoso Anatoly Karpov, Novinka v šachu, ISBN 978-90-5691-202-4
- Kasparov, Garry (2004), Moji velcí předchůdci, část IV Šachy Everyman, ISBN 978-1-85744-395-0
- Kasparov, Garry (2008), Modern Chess: Part 2, Kasparov vs Karpov 1975–1985, Everyman Chess, ISBN 978-1-85744-433-9
- Lasker, Emanuel (1960), Laskerův šachový manuálDover
- Müller, Karsten; Lamprecht, Frank (2001), Základní šachové zakončení, Publikace Gambit, ISBN 978-1-901983-53-1
- Müller, Karsten; Pajeken, Wolfgang (2008), Jak hrát šachové koncePublikace Gambit, ISBN 978-1-904600-86-2
- Nunn, Johne (1981), Taktické šachové zakončení, Batsford, ISBN 978-0-7134-5937-1
- Nunn, John (1995), Tajemství drobných konců, Batsford, ISBN 978-0-8050-4228-3
- Nunn, John (1999), Tajemství Rook Endings (2. vydání), Gambit Publications, ISBN 978-1-901983-18-0
- Nunn, John (2002), Endgame Challenge, Publikace Gambit, ISBN 978-1-901983-83-8
- Nunn, John (2010), Nunn's Chess Endings, svazek 1, Publikace Gambit, ISBN 978-1-906454-21-0
- Philidor, François-André Danican (2005), Analýza šachové hry (1777, dotisk 2005)Hardinge Simpole, ISBN 978-1-84382-161-8
- Reinfeld, Fred (1958), Hypermoderní šachy: Jak byl vyvinut ve hrách svého největšího exponenta, Arona NimzovichaDover
- Reinfeld, Fred; Fajn, Reuben (1965), Laskerovy největší šachové hry 1889–1914Dover
- Rowson, Jonathan (2005), Šachy pro zebry: Rozdílné myšlení o černé a bíléPublikace Gambit, ISBN 978-1-901983-85-2
- Shibut, Macon (2004), Paul Morphy a vývoj šachové teorie (2. vyd.), Dover, ISBN 978-0-486-43574-9
- Silman, Jeremy (2007), Silman's Complete Endgame Course: From Beginner to MasterSiles Press, ISBN 978-1-890085-10-0
- Soltis, Andy (1978), Šachy si užívejteStein a den, ISBN 978-0-8128-6059-7
- Soltis, Andy (2003a), Grandmaster Secrets: EndingsMyslitelský tisk, ISBN 978-0-938650-66-9
- Soltis, Andy (2003b), Bobby Fischer nově objevený, Batsford, ISBN 978-0-7134-8846-3
- Soltis, Andy (2005), Proč na Laskerovi záleží, Batsford, ISBN 978-0-7134-8983-5
- Soltis, Andy (červenec 2009), „Šachy, které si užíváme: projdu“, Šachový život, 2009 (7): 14–15
- Speelman, Jon (1981), Příprava koncovky, Batsford, ISBN 978-0-7134-4000-3
- Stiller, Lewis (1996), „On Numbers and Endgames: Combinatorial Game Theory in Chess Endgames“, Nowakowski, Richard (ed.), Hry bez šance, Cambridge University Press, ISBN 978-0-521-57411-2
- Sukhin, Igor (2007), Šachové drahokamy: 1 000 kombinací, které byste měli vědět, Mongoose Press, ISBN 978-0-9791482-5-5
- van Perlo, Gerardus C. (2006), Van Perlo's Endgame Tactics, Novinka v šachu, ISBN 978-90-5691-168-3
- Wade, Robert; O'Connell, Kevine (1972), Hry Roberta J. Fischera, Batsford, ISBN 978-0-7134-2099-9
- Walker, Georgi (1846), Umění šachu: Nové pojednání o šachové hře (4. vydání), Sherwood, Gilbert a Piper
- Whyld, Kenneth (1967), Emanuel Lasker, šachový šampion, první díl (2. vyd.), Šachista
- Zima, Edwarde (1997), Zugzwang, www.chesshistory.com, vyvoláno 2008-12-11
- Winter, Edward (2008), Nejdříve výskyt šachových podmínek, www.chesshistory.com, vyvoláno 2008-12-11
Další čtení
- Ward, Chris (1996), Endgame Play, Batsford, s. 98–102, ISBN 978-0-7134-7920-1
- Kaufman, Larry (Září 2009), „Middlegame Zugzwang a dříve neznámá hra Bobbyho Fischera“, Šachový život, 2009 (9): 35–37