Šachové puzzle - Chess puzzle
A šachová skládačka je hádanka ve kterých znalostech kousky a pravidla šachu se používá k logickému řešení problému souvisejícího s šachy. Historie šachových hádanek sahá až k Středověk a od té doby se vyvinul.
Cílem je obvykle najít jeden nejlepší, ideálně estetický tah nebo sérii jednotlivých nejlepších tahů v šachové pozici, kterou vytvořil hudební skladatel nebo je ze skutečné hry. Hádanky však mohou také stanovit různé cíle. Mezi příklady patří odvození posledního odehraného tahu, umístění chybějícího dílu nebo to, zda hráč ztratil právo hrad. Někdy je cíl v protikladu k běžným šachům, například pomáhá (nebo dokonce přitahuje) soupeře Šach mat něčí král.
Tento článek používá algebraická notace popsat šachové tahy. |
Šachové problémy
Zatímco šachová skládačka je libovolná hádanka zahrnující aspekty šachu, a šachový problém je ortodoxní hádanka, ve které je třeba hrát a vyhrát nebo kreslit hra, která začíná určitým složením figurek na šachovnici a hraje podle standardních šachových pravidel.
Pravoslavné šachové problémy zahrnují pozice, které mohou vzniknout při skutečném hraní hry (i když postup získání této pozice může být nereálný). Nejběžnější ortodoxní šachová skládačka má podobu šachu n tahy. Pozice hádanek jsou zřídka podobné pozicím ze skutečné hry a úkolem není najít vítězný tah, ale spíše najít (obvykle jedinečný) tah, který vynutí mat co nejrychleji.
Heterodoxní šachové problémy zahrnují podmínky, které jsou nemožné při normální hře, jako je několik králů nebo šachové varianty, zatímco víla šachové problémy používají figurky, které se nepoužívají v ortodoxních šachech, například Amazonka (kousek kombinující pravomoci královna a rytíř ).
Taktické hádanky
Šachové hádanky mohou být také běžnými pozicemi ze hry (s normálními pravidly), obvykle označovanými jako tréninkové pozice, taktický nebo poziční, ze všech fází hry (otvory, střední hra a konce). Tito jsou známí jako taktické hádanky. Mohou sahat od jednoduché kombinace „Mate in one“ až po komplexní útok na soupeřova krále. Řešení taktických šachových hádanek je velmi běžnou technikou výuky šachů. Ačkoli je nepravděpodobné, že ke stejné pozici dojde ve hře, kterou hraje student, rozpoznání určitých vzorů může pomoci najít dobrý tah nebo plán v jiné pozici.
Matematické šachové úlohy
Některé šachové problémy, například Osm královen puzzle nebo Rytířská prohlídka, mít vazby na matematiku, zejména na teorie grafů a kombinatorika. Mnoho slavných matematiků takové problémy studovalo, včetně Euler, Legendre, a Gauss. Kromě nalezení řešení konkrétní hádanky se matematici obvykle zajímají o spočítání celkového počtu možných řešení, hledání řešení s určitými vlastnostmi a zobecnění problémů na n×n nebo obdélníkové desky.
Viz také
- Problém s pšenicí a šachovnicí z Sassa legenda
- Zmatený problém s šachovnicí
- Varianty šachů pro jednoho hráče