Seznam abstraktních strategických her - List of abstract strategy games
An abstraktní strategická hra je prkno, karetní nebo jiná hra, kde hra nesimuluje téma skutečného světa a rozhodnutí hráče ovlivňuje výsledek. Mnoho abstraktních strategických her je také kombinatorických, tj. Poskytují perfektní informace, a nespoléhejte na fyzickou zručnost ani na náhodné prvky, jako jsou házení kostkami nebo kreslení karet nebo dlaždic. Některé deskové hry lze hrát také na pero a papír.
Šachy a šachové hry
- Arimaa
- Chaturaji (Indie)
- Chaturanga (Indický šach)
- dáma
- Šachy (Západní šachy)
- Šachy v nekonečné rovině
- Kongo
- Kurýrní šachy (Německý šach)
- Crazyhouse
- Dameo
- Djambi (moderní francouzská šachová varianta)
- Duell (šachy)
- Šachy pevnosti (Rusko)
- Šachy pro čtyři hráče
- Šestihranný šach
- Hnefatafl (Severská šachová hra)
- Hiashatar (Mongolská šachová varianta)
- Úl (desková šachová hra)
- Janggi (Korejský šach)
- Jeson Mor (Mongolská šachová varianta)
- Ko Shogi (Varianta Shogi založená na xiangqi and go)
- Kruzno
- Maharajah a Sepoys (Varianta indického šachu)
- Makruk (Thajské šachy)
- Ploy (desková hra)
- Senterej (Etiopský šach)
- Shatar (Mongolský šach)
- Shatranj (Perský a arabský šach)
- Shogi (Japonský šach)
- Shogi varianty (další hry podobné šógi)
- Sittuyin (Barmské šachy)
- Suffragetto (Suffragettes vs. Police)
- Šachy tamerlanů (Peršan)
- Šachy pro tři hráče
- Trapista-1
- Xiangqi (Čínské šachy)
Hry s papírem a tužkou
Hry typu „vše v řadě“
Hry typu „vše v řadě“[1] zahrnovat umístění a / nebo přesunutí figurek na herní plán a pokus o vytvoření rozložení n vašich figurek v přímce (často n = 3, ale ne vždy). Poziční hry[2] zapojit pouze hraní kusů, bez pohybu nebo následného zachycení. Mnoho z těchto pozičních her lze hrát také jako papírové a tužkové hry a jsou označeny †. (Obecně platí, že 3D hry se na papíře obtížně hrají.)
- Poziční hry typu „n-in-a-row“
- Andantino †
- Připojte čtyři †
- Připojte 4x4
- Připojit6 †
- Pohár
- Gomoku †
- Hijara †
- Připojte se k pěti (aka. Morpion solitaire, Cross 'n' Lines, Line hra) †
- Kvarto
- Qubic
- Quixo
- Renju †
- Rhumb Line †
- Skóre čtyři
- Kvantový piškvorek
- Piškvorky (aka Mlýnek) †
- Dokonalý tic-tac-toe
- Yinsh
- Nepositivní hry typu „vše v řadě“, tj. hry s pohyby a / nebo zachycením
Blokáda hry
Blokáda hry[3][4] v první řadě jde o přesunutí vašich figurek, dodržování pravidel hry, aby váš protivník blokoval jakýkoli pohyb, který může provést. V symetrických blokádových hrách mají oba hráči stejný počet figurek se stejnými pohybovými schopnostmi. V asymetrických blokádových hrách mají hráči různý počet figurek s různými pohybovými schopnostmi - obvykle jeden hráč má jeden díl s větším pohybovým rozsahem a druhý hráč má více dílků s menšími pohybovými schopnostmi.
- Symetrické blokádové hry
- Amazonky
- Bruska
- Mlýnek
- Mū tereere
- Pong Hau K'i (aka Sua tok tong, Umul Gonu, Gang Gonu nebo Do-guti)
- Tako Judo (zápas Octopuss)
- Ropuchy a žáby
- Asymetrické blokádové hry
Propojovací hry
A spojovací hra[5] je typ abstraktní strategická hra ve kterém se hráči pokoušejí dokončit konkrétní typ spojení se svými figurkami. To by mohlo zahrnovat vytvoření cesty mezi dvěma nebo více cíli, dokončení uzavřené smyčky nebo propojení všech částí člověka tak, aby byly vedle sebe. Ty označené † lze také hrát jako papírové a tužkové hry.
- Bridg-It, nazývaný také Gale †
- Připojte čtyři
- Crosstrack
- Tečky
- Tečky a krabice †
- Gonnect
- Havannah †
- Hex †
- Onyx
- PÜNCT '
- Selfo
- Shannon přepínání hry
- Pohybovat se klouzavě
- Hvězda
- *Hvězda †
- Tak
- Pouští
- Trax
- TwixT († se změněnými pravidly)
- Y †
Stohovací hry
Zachyťte hry
Tato kategorie je ve vývoji, zatímco znovu analyzujeme kolekci her uvedených v části „Další hry“.
Zachycovací hry mají jako hlavní cíl myšlenku zajmout všechny soupeřovy figurky, než mohou zachytit vaše. Pravidla pro dosažení zajetí se velmi liší. Klasickým příkladem této kategorie jsou dáma. Dvě nejběžnější formy zajetí jsou skok (jeden kus vyskočí na soupeřův kus) a obklopí (jeden kus je obklopen dvěma nebo více soupeřovými kusy). Zahrnujeme zde hry „zachytit a odebrat z herního plánu“ i hry „zachytit a převést na jednu z vašich figurek“.
- Agon
- Alquerque
- Apit-sodok
- Arménská dáma
- Hvězda
- Ataxx
- Awithlaknannai Mosona
- Bizingo
- Brax
- Motýl
- Camelot
- Kanadská dáma
- Choko
- Cinc Camins
- Dablot Prejjesne
- Daldøs
- Dameo
- Dash-guti
- Pracovní verze (také známé jako dáma)
- Egara-guti
- Fanorona
- Kono se čtyřmi poli
- Gala (hra)
- Gol-skuish
- Skok vysoký
- Italský Damone
- Džungle (Dou Shou Qi, The Game of Fighting Animals)
- Jul-Gonu
- Keňa
- Kharbaga
- Kolowis Awithlaknannai (bojující hadi)
- Kotu Ellima
- Lau kata kati
- Libérijský Queah
- Lineární pronásledování
- Mak-yek
- Meurimueng-rimueng peuet ploh nebo Dam-daman nebo Ratti-chitti-bakri
- Ming Mang
- Peralikatuma
- Permainan-Tabal
- Pretwa
- Rek (hra) a jeho varianta Min Rek Chanh
- Sáhkku
- Zůstaňte naživu (hra)
- Satoel
- Šestnáct vojáků (aka „Krávy a leopardi“ nebo „Sholo guti“)
- Surakarta
- Terhuchu
- Tobit
- Tuknanavuhpi
- Tukvnanawopi
- Turecké koncepty
- Melounové šachy
- Jo
- Zamma
Počítání her
„Tato kategorie je ve vývoji, zatímco znovu analyzujeme kolekci her uvedených v části„ Další hry “.
Tyto hry zahrnují určitý aspekt počítání, zejména k určení relativních výsledků různých alternativ v bodech na cestě. Klasickým příkladem této kategorie jsou různé hry Mancala.
Poziční hry
„Tato kategorie je ve vývoji, zatímco znovu analyzujeme kolekci her uvedených v části„ Další hry “.
Poziční hry neumožňují žádné zachycení, ale vyžadují určité uspořádání dílků, které představuje „výhru“. Jedná se o širokou kategorii, která jako podkategorie zahrnuje jak hry „Vše v řadě“, tak hry „Blokáda“. Zahrnujeme sem pouze poziční hry, které dělají ne zapadají do těchto dvou kategorií.
Lovecké hry
„Tato kategorie je ve vývoji, zatímco znovu analyzujeme kolekci her uvedených v části„ Další hry “.
V „loveckých“ hrách „kusy jednoho hráče“ „loví“ kousky druhého hráče, takže se jeden hráč pokouší zachytit kousky druhého hráče, zatímco druhý hráč se snaží vyhnout zajatcům, aranžuje jejich kousky tak, aby obklopily lovce, aby být chráněni před lovci atd. Klasickým příkladem této kategorie jsou Fox a Husy. Tyto hry mají tendenci mít lovce hrát hru „zajmout“, zatímco kořist hraje hru „poziční“.
- Aadu puli attam
- Adugo
- Asalto
- Bagh bandi
- Bagha-výzva
- Buga-shadara
- Chyťte zajíce (aka Cercar la Liebre nebo Corner the Rabbit)
- Demala diviyan keliya
- Fox hry, jako Liška a husy
- Klobouk diviyan keliya
- Kaooa
- Khla si ko
- Komikan
- Len Choa
- Hra na lov leopardů
- Len cúa kín ngoa
- Hlavní tapal Empat
- Meurimueng-rimueng-do
- Meurimueng-rimueng peuet ploh
- Pulijudam
- Rimau
- Rimau-rimau
- Sher-bakar
- Šestnáct vojáků (aka „Krávy a leopardi“ nebo „Sholo guti“)
- Sua Ghin Gnua (aka Tigers and Oxen)
- Tygr a buvoli
- Tygří hra
Abstraktní strategické hry, které nejsou kombinatorické
Tyto hry zahrnují skryté informace nebo nastavení, náhodné prvky (např. Házení kostkami nebo kreslení karet nebo dlaždic) nebo současný pohyb.
Ostatní hry
Ty označené † lze také hrát jako papírové a tužkové hry. Tato kategorie se kontroluje a některé hry se přesouvají do jiných pojmenovaných kategorií. Recenze je dokončena prostřednictvím C.
- Awithlaknakwe
- Ayu
- Blokus
- Modrá a šedá
- Průlom
- Průlom
- Katedrála
- Chomp
- Hadry
- Dobytí
- Cram (hra)
- Přechody
- diamant
- Dodgem
- Dominující
- Pád
- En Gehé
- Entropie (1977)
- Entropie (1994)
- Epaminondas
- Felli
- Fetaix
- Fibonacci nim
- Fitchneal
- Hra Amazonek
- Hra generálů
- The Projekt GIPF hry:
- Jít
- Grundyho hra
- Halatafl
- Zajíc a želva
- Hnefatafl
- Indické a jackrabbits
- Isola
- Jarmo
- Klání
- Kalah
- Kensington
- Khet
- Konane
- Kuzushi
- L hra
- Leap Frog (desková hra)
- Linky akce
- Lotus
- Ludus latrunculorum
- Makonn
- Marťanské šachy (pro dva až šest hráčů)
- Mozaic
- Národy: Simulační hra v mezinárodní politice
- Nim †
- Northcottova hra
- Number Scrabble
- Pádla
- Pasang
- Vzory II
- Ponte del Diavolo
- Quod †
- Quoridor
- Reversi, také známý jako Othello
- Rhumb Line
- Rhythmomachy
- Ringo
- Odečtěte čtverec
- Sz'Kwa
- Tafl hry
- Terasa
- Tři mušketýři
- Úder
- Wythoffova hra
Reference
Bibliografie
- Bell, R.C., (1979), Deskové a stolní hry od Mnoho civilizací, s. 478, který označuje naše „Blokovací hry“ jako „Blokovací hry“.
- Drabble, Margaret, (2010), The Pattern in the Carpet: A Personal History with Jigsaws, str. 66. "Irving Finkel, barevný kurátor oddělení starověkého Blízkého východu v Britském muzeu, je odborníkem na hry starověkého světa. Všechny hry, jak tvrdí, zapadají do skupin - závodní hry, vše v jednom -row hry, lovecké hry, poziční hry, počítání her a válečné hry. “
- D. Hefetz, M. Krivelevich, M. Stojaković a T. Szabó: Poziční hry, Oberwolfach Seminars, sv. 44, Birkhäuser Basel, 2014.
- Michaelsen, Peter, (2014) „Haretavl - Hare and Hounds jako desková hra“, Sport und Spiel bei den Germanen, M. Teichert, str. 197–216
- Popova, Assia, (1974). „Analyse formelle et classification des jeux de calculs mongols“ v Études Mongoles 5, s. 7–60.