Špatný věžák - Wrong rook pawn
![]() |
v šachy endgames s biskup, a pěšák to je věžový pěšec může být špatný věžák. U jednoho střelce může výsledek pozice záviset na tom, zda střelec ovládá čtverec na šachovnice na kterém by pěšec chtěl podporovat. Vzhledem k tomu, že pěšci ve věži na straně se propagují na čtvercích s opačnou barvou, může být jedním z nich „špatný pěšec ve věži“ (Burgess 2000: 494). Tato situace je také známá jako situace špatně zbarvený biskup nebo špatný biskup, tj. biskup je na špatně zbarvených polích ve vztahu k pěšci věže (Rosen 2003: 61). V mnoha případech bude chybný pěšec s věží pouze kreslit, kdy by vyhrál jakýkoli jiný pěšec. Docela běžnou obrannou taktikou je dostat se do jedné z těchto vytažených koncovek, často prostřednictvím a oběť.
V některých koncovkách, jako například mít biskupa a pěšce proti osamělému král (možná s pěšci) je nesprávný pěšec s věží ten, jehož pole propagace je opačné barvy než ta, na které sídlí biskup, což silnější straně neumožňuje vyhrát. Toto bylo známo přinejmenším již v roce 1623 kvůli endgame studie podle Gioachino Greco (viz. níže).
Méně častá situace je, když má obrana biskupa proti havran a věžový pěšec; špatný pěšec s věží je ten, který propaguje na náměstí, které není ovládáno biskupem, protože brání král a biskup může v rohu (na pěšákově náměstí) vytvořit blokádu a nakreslit hru. (Tomu se také říká bezpečný kout pro bránícího krále.)
Tento článek používá algebraická notace popsat šachové tahy. |
Biskup a pěšec
![]() | ![]() |
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
V tomto typu koncovky je špatný pěšec s věží ten, jehož královna čtverce má opačnou barvu než ta, na které sídlí biskup. Mnoho takových pozic je tažené kvůli pevnost pokud se bránící král může dostat do rohu před pěšcem. (Viz schéma.) Když biskup není schopen ovládat čtverec a8, nelze černého krále vytlačit z rohu, takže pěšec nebude schopen podporovat (Müller & Lamprecht 2001: 96–100). Toto je základní typ pozice pro většinu těchto koncových her (Mednis 1987:64).
Bránění krále před pěšcem
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
V král a pěšec versus král endgame u pěšce s věží se bránící král musí dostat před pěšce, aby hru nakreslil. Naproti tomu v koncovce s biskupem a špatným pěšcem ve věži nemusí dostat bránícího krále před pěšce nutně čerpat. V této poloze od Edmar Mednis, White vyhrává, pokud je to jeho tah.
- 1. Kg8! Kg5
- 2. Kg7
a pěšec podporuje. Černá pro pohyb kreslí 1 ... Kh7! následován 2 ... Kh8. Bránící král musí být v rohu nebo vedle něj, aby měl jistotu remízy (Mednis 1987:64–65).
Příklady z her
Goglidze versus Kasparian
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
V této pozici od zápasu z roku 1929 mezi Viktorem Arsentievichem Goglidzem a Genrikh Kasparian, Black používá taktika nabízet oběť jeho biskupa pro pěšce na e-soubor opustit Whitea se špatným pěšcem ve věži:
- 1 ... Bg4 +!
a hra byla vylosována o dvanáct tahů později. Biskup zůstane na úhlopříčce c8 – h3 a obětuje se pro e-pěšce, pokud postoupí na e6. (Všimněte si, že 1 ... Bb3 + 2.Ke7 Bxf7 nefunguje z důvodu 3.h6 +!) (van Perlo 2006:356).
Fischer versus Taimanov
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
V této hře z roku 1971 Mistrovství světa v šachu Zápas kandidáta, druhá hra mezi Bobby Fischer a Mark Taimanov Black mohl hru nakreslit kvůli špatnému pěšákovi. Jedním ze způsobů je:
- 81 ... Nd3!
- 82. h4 Nf4
- 83. Kf5 Kd6!
- 84. Kxf4 Ke7
- ½–½
Ve skutečné hře[1] Černý provedl nesprávný tah (81 ... Ke4?? ) a prohrál, protože rytíř se těžko brání proti pěšcům ve věži (Dvoretsky 2006:82–84), (Benko 2007: 213). Hra pokračovala 82.Bc8! Kf4 83.h4 Nf3 84.h5 Ng5 85.Bf5; vidět Zugzwang # Fischer proti Taimanov, druhý zápas pro závěr hry. (Fischer vyhrál zápas 6: 0 a postoupil do dalšího kola a následně se stal mistrem světa.)
Je to versus Kasparov
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Desetiletý Garry Kasparov[2] si myslel, že tuto hru vyhrává jako Black proti Edvīns Ķeņģis, přičemž jsou dva pěšci vpřed.[3] Černý skutečně může vyhrát bílého střelce (pro dva pěšce), ale pak je hra remízou kvůli špatnému pěšákovi. Ve skutečné hře se Black přesunul o 48 ... Kh3 a hra byla nakreslena po tahu 54. (Nelze dosáhnout pokroku s biskupy v opačných barvách, viz opačně zbarvená biskupská koncovka.) V alternativní linii může černý vyhrát bílého střelce:
- 48 ... f4 +
- 49. Bxf4 d2
- 50. Kxd2 Kxf4
ale pozice je nakreslena, protože černý pěchotní pěšec je ve špatném souboru, aby jej biskup mohl propagovat (Kasparov 2011:23–24).
Karpov versus Kasparov
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Garry Kasparov použil oběti k odchodu Anatoly Karpov se špatným věží pěšcem, aby zachránili dvacátou jejich hru Mistrovství světa 1985, po dlouhé koncovce.[4] V této pozici Black obětoval dva pěšce pro jednoho (ty na f5 a g6 pro jednoho na a4):
- 82 ... Bb3!
- 83. Be8 Ke7
- 84. Bxg6 Bxa4
- 85. Bxf5 Kf6
- ½–½
A losování bylo dohodnuto protože černý střelec může zastavit postup pěšce na f-pilci, v případě potřeby se obětovat a ponechat Whiteovi špatného pěšce s věží (ten na h-pilníku) (Mednis 1990:73–74), (Kasparov 2008: 385). (Kasparov vyhrál zápas 13–11 a stal se poprvé mistrem světa.)
Korchnoi versus Karpov
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
V této hře[5] z Mistrovství světa 1978 mezi Victor Korchnoi a Anatolij Karpov, bílý pěšec je špatný pěšák. White pokračoval zajmout černý b-pěšec na tahu 107, ale nebyl schopen přinutit černého krále dostatečně daleko od čtverce a8, aby se dostal na vítěznou pozici. Hra skončila úmyslně patová situace v pohybu 124 (viz Pat # Korchnoi versus Karpov pro konečnou pozici). Někteří komentátoři si mysleli, že Korchnoi mohl v této koncovce vyhrát vítězství, ale Karpov se bránil dobře a White nikdy neměl teoreticky vyhranou pozici. (Korchnoi však dříve ve hře vynechal výhru.) Černý pěšec na b5 je vlastně pasivem. Pokud je černý král přinucen do polohy, kde se nemůže pohybovat, musel by černý pohybovat pěšcem a bílý by vyhrál hru. Od roku 2008 se jedná o nejdelší hru mistrovství světa (Griffiths 1992:43–46), (Kasparov 2006: 112–20). (Karpov si udržel titul o skóre šest vítězství na pět.)
Výjimka
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
V této pozici bílý vyhrává, protože je schopen vynutit výměnu pěšců, aby dostal svého pěšce na b-soubor.
- 1. Be3 Kb8
- 2. Bd4 Ka8
- 3. Kc8
a Šach mat ve dvou dalších tazích. Pokud by Black neměl svého pěšáka, mohl by čerpat o 3 ... b5 (Griffiths 1976:93).
Naproti zbarvení biskupové
![]() | ![]() | ![]() |
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Obvykle, když má každá strana biskupa a jsou na protilehlých čtvercích a jedna strana má dva široce oddělené pěšce, vyhrává silnější strana. Pokud je však jeden z pěšců nesprávným pěšcem, je bránicí pěšec král blokuje to, pozice je obvykle remíza, protože bránící se střelec může zastavit druhého pěšce. Pokud je bránící biskup obětován pro druhého pěšce je výslednou pozicí remíza jako výše uvedená (Fine & Benko 2003:192).
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
S opačně zbarvenými biskupy, dva spojené figurky vyhrajte, pokud bezpečně dosáhnou šestého hodnostkromě případů, kdy je jeden nesprávným pěšcem věže, tj. bránící se biskup je na dlouhé úhlopříčce, která zahrnuje pole, na kterém by pěšec věže propagoval (de la Villa 2008:106).
Příklad ze hry
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
V této hře mezi FIDE Mistře Edgar Walther a Bobby Fischer,[6] Bílý právě udělal špatný tah (54.a4?; 54.b4! Vyhrává). Blackův obranný plán je oběť jeho biskup pro ty dva královna pěšce a nechává Whitea se špatným pěšcem věže (h-pěšec) pro svého biskupa. Hra byla vylosována o devět tahů později (Fischer 2008:67), (Dvoretsky 2006:94).
Věž a věž pěšec versus biskup
![]() | ![]() | ![]() |
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Chybný pěšec se může objevit v jiných situacích, jako je tato pozice s a havran a věž pěšce proti biskupovi. Tentokrát se biskup brání proti pěšci věže. Pokud by pěšec ještě nedosáhl pátého hodnost, White vyhraje. Hra může pokračovat:
- 1. Rb7 Bc2
- 2. Kg5 Bd3
- 3. Kh6 Kg8!
- 4. Rg7 + Kf8!!
4 ... Kh8 ?? ztrácí.
- ½–½
Bílý nemůže vyhrát, protože jeho král se nemůže přesunout na pole h5. Pokud by byl biskup na ostatních barevných polích, vyhrál by White (Fine & Benko 2003:468–72).
Pokud je bránící král v rohu ovládaném jeho biskupem, může být pěšák ve správný okamžik obětován, aby se dostal do vítězného postavení věží proti biskupovi. Pokud je bránící král v rohu naproti barvě jeho biskupa, obětování pěšce nefunguje, protože obránce snadno vytvoří pevnost v rohu (Müller & Lamprecht 2001: 271–72). Toto je také označováno jako bránící se král v „bezpečném“ rohu, protože když je král v rohu s biskupem vedle něj, je v bezpečí před věží.
Příklady z her
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
V této pozici ze hry mezi budoucností Světový šampion Max Euwe a Karel Hromádka, Black by měl vyhrát, ale mýlil se tím, že příliš brzy postoupil do svého pěšce.[7] Hra pokračovala:
- 1 ... h4 ??
Černá snadno vyhrává po 1 ... Kh3!
- 2. Bd4 Kh3?
Black zde mohl vyhrát s 2 ... Re2 !, ale je to komplikované.
- 3. Be5 Rg2 +
- 4. Kf1! ½ – ½ (Dvoretsky 2006:237).
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Tato hra 2013 mezi Loek van Wely a Hikaru Nakamura byl nakreslen.[8] Pokud White zkusí 64.Kf4, pak po 64 ... Kh6 65.Rh3 Be8 66.Rh2 Bb5 67.Kf5 Bc4 kreslí, nebo 67 ... Kh7 68.Kg5 Bd3! je losování knihy, protože pěšec je příliš daleko. Hra pokračovala:
- 64. Rf6 Be8
- 65. h6 Bg6
- 66. Rxg6 Kxg6
- 67. h7 Kxh7
- ½–½ (Benko 2013:44).
Ve studiích
Rauzer
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
V tomto roce 1928 endgame studie podle Vsevolod Rauzer „Bílý může vynutit výhru, pokud je černý král na nebo pod vyznačenou čarou, a bílý král a střelec jsou umístěni, aby zabránili úniku černého krále. Zachycení černého pěšce může trvat až 33 tahů. Podobné pozice byly studovány uživatelem Josef Kling a Bernhard Horwitz v roce 1851 a do Johann Berger v roce 1921. Velmi podobná pozice nastala ve hře Korchnoi – Karpov výše (Griffiths 1992:44–45), (Kasparov 2006:120).
Greco
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Téma je použito v této 1623 kompozici autorem Gioachino Greco. Černá kresba:
- 1 ... Ra1 +
- 2. Rf1 Rxf1 +
- 3. Kxf1 Bh3!
a Black bude oběť jeho biskup pro pěšce g, nebo se po 4. gxh3 transformuje na pěšáka h (Averbakh 1996:85).
Viz také
Poznámky
- ^ Fischer vs. Taimanov
- ^ V té době stále používal své rodné jméno Garry Weinstein.
- ^ Kengis vs. Kasparov
- ^ Karpov vs. Kasparov
- ^ Korchnoi vs. Karpov
- ^ Walther vs. Fischer
- ^ Euwe vs. Hromádka
- ^ van Wely vs. Nakamura
Reference
- Averbakh, Jurij (1996), Šachy Middlegames: Základní znalostiCadogan, ISBN 1-85744-125-7
- Benko, Pal (2007), Laboratoř Endgame od Pal Benka, Ishi Press, ISBN 0-923891-88-9
- Benko, Pal (květen 2013), „Endgame Lab: Exchange Sacs at Tata Steel“, Šachový život: 44
- Burgess, Graham (2000), Mamutí kniha šachů (2. vyd.), Carroll & Graf, ISBN 978-0-7867-0725-6
- de la Villa, Jesús (2008), 100 koncových her, které musíte znát, Novinka v šachu, ISBN 978-90-5691-244-4
- Dvoretsky, Mark (2006), Manuál Dvoretsky's Endgame (2. vyd.), Russell Enterprises, ISBN 1-888690-28-3
- Dobře, Reubene; Benko, Pal (2003) [1941], Základní šachové zakončení (2. vyd.), McKay, ISBN 0-8129-3493-8
- Fischer, Bobby (2008) [1969], Mých 60 nezapomenutelných her, Batsford, ISBN 978-1-906388-30-0
- Griffiths, P.C. (1976), Endgame: v moderní teorii a praxiG. Bell & Sons, ISBN 0-7135-1953-3
- Griffiths, Peter (1992), Prozkoumejte koncovku, Americké šachové propagace, ISBN 0-939298-83-X
- Kasparov, Garry (2006), Moji skvělí předchůdci část V, Everyman Chess, ISBN 1-85744-404-3
- Kasparov, Garry (2008), Moderní šachy: Část 2, Kasparov vs Karpov 1975-1985, ISBN 978-1-85744-433-9
- Kasparov, Garry (2011). Garry Kasparov na Garry Kasparov, část 1: 1973-1985. Everyman Chess. ISBN 978-1-85744-672-2.
- Mednis, Edmar (1987), Otázky a odpovědi týkající se praktické hry EndgameŠachové podniky, ISBN 0-931462-69-X
- Mednis, Edmar (1990), Praktické biskupské zakončeníŠachové podniky, ISBN 0-945470-04-5
- Müller, Karsten; Lamprecht, Frank (2001), Základní šachové zakončeníPublikace Gambit, ISBN 1-901983-53-6
- van Perlo, Gerardus C. (2006), Van Perlo's Endgame Tactics, Novinka v šachu, ISBN 978-90-5691-168-3
- Rosen, Bernd (2003), Trénink šachových koncovek, Publikace Gambit, ISBN 978-1-904600-01-5
Další čtení
- Nunn, Johne (2009), Porozumění šachovým koncovkám, Publikace Gambit, str. 64–65, ISBN 978-1-906454-11-1