Iniciativa (šachy) - Initiative (chess)

Iniciativa v šachy pozice patří hráči, který může dělat hrozby, které nelze ignorovat, a tak postavit soupeře do pozice, že bude muset utratit zatáčky v reakci na hrozby, místo aby vytvářel nové hrozby.[1] Hráč s iniciativou se bude často snažit manévrovat se svými figurkami do stále výhodnějších pozic, když podniká postupné útoky. Hráč, kterému chybí iniciativa, se může snažit ji znovu získat protiútok.

Diskuse

Kvůli prvnímu pohybu Bílý zahájí hru s iniciativou, ale může být ztracena v otevírací přijetím a gambit. Hráči mohou také ztratit iniciativu zbytečnými pohyby, které umožňují soupeři získat tempo, jako jsou nadbytečné „preventivní“ pohyby určené k ochraně před určitými akcemi soupeře, které nicméně nevyžadují žádnou konkrétní reakci. Koncept tempa je úzce spjat s iniciativou, protože hráči mohou iniciativu získat nebo ji podpořit získáním tempa.

Iniciativa je důležitá ve všech fázích hry, ale důležitější v konec hry než v prostřednílegame a důležitější ve střední hře než v otevírací (Euwe & Meiden 1966: xvii, xxii). Díky iniciativě se soupeř dostane do defenzívy.

velmistr Larry Evans zvažuje čtyři prvky šachu: struktura pěšce, platnost (materiál), prostor (ovládání centrum a kus mobilita), a čas. Čas se měří v tempa. Mít časovou výhodu znamená mít iniciativu (Evans 1958: 123). Iniciativa by měla být udržována co nejdéle a měla by se vzdát pouze další výhody (Capablanca & de Firmian 2006:65–66).

Viz také

Reference

  1. ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 2006-05-06. Citováno 2010-02-20.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)

Bibliografie

Další čtení

  • Euwe, Max; Kramer, Hans (1994), The Middlegame: Book Two: Dynamic & Subjective Features, Hays, str. 13–48, ISBN  1-880673-96-7