Seznam bojových her - List of fighting games

Část série na
Akční hry
Vg icon.svg

Bojové hry jsou charakterizovány soubojem na blízko mezi dvěma bojovníky nebo skupinami bojovníků srovnatelné síly, často rozdělenými na kola. Pokud je zapojeno více hráčů, hráči obvykle bojují proti sobě.

Poznámka: Hry jsou případně uvedeny ve formátu „běžný anglický titul / alternativní titul - vývojář“.

Všeobecné

2D

Bojové hry, které používají 2D skřítky. Hry mají tendenci zdůrazňovat výšku útoků (vysoké, střední nebo nízké) a skákání.

2.5D

2.5D bojové hry se zobrazují v plné 3D grafice, ale hra je založena na tradičních 2D hrách ve stylu.

3D

3D bojové hry přidávají trojrozměrný pohyb. Tito často zdůrazňují vyhýbání se.

Na základě zbraní

Přidávání zbraně na blízko bojová hra často zvyšuje dosah útoku, protože protivníci mohou vládnout meči nebo jinými zbraněmi drasticky různých velikostí.

2D

2.5D

3D

Označit týmově

Bojové hry, které se vyznačují označit týmy jako jádro herní prvek. Týmy hráčů mohou každý ovládat jinou postavu, nebo jeden hráč může ovládat více postav, ale hrát jednu po druhé. Ostatní bojovníci mají tag-teaming jako alternativní herní režim.

2D

2.5D

3D

Platform Fighters

Také známé jako Arena Fighting Games nebo Party Brawlers. Zatímco tradiční 2D / 3D mechaniky bojových her jsou víceméně potomky Street Fighter II, hry v tomto podžánru mají tendenci spojovat boje s prvky převzatými z plošinovky. Typický zápas je uspořádán jako bitevní královský. Ve srovnání s tradičními bojovými hrami jsou vstupy do útoku jednodušší a důraz je kladen na dynamické manévrování v aréně pomocí úroveň designu získat výhodu. Dalším důležitým herním prvkem je používání předmětů, které mohou být náhodně potěr kdekoli v aréně.

2D

2.5D

3D

4-cestný souběžný boj

Hry, ve kterých nastoupí čtyři hráči najednou. Jiné hry mohou jako alternativní herní režimy obsahovat čtyřsměrné boje, ale zde je to více o způsobu, jakým se hra obvykle hraje.

2D

2.5D

3D

Anime / Cell-Shaded Fighting hry

Hry, které obsahují stínování buněk a často mají umělecký styl inspirovaný anime a jsou často založeny na populárních anime sériích. Nejde však jen o vizuální styl. Bojovníci anime mají také obvykle velmi rychlou akci, schopnost dělat „vzdušné čárky“,[1] a klást důraz na útok přes obranu. Dalším společným rysem je, že obvykle mají bojové systémy postavené na tom, že dělají dlouhá kombo desítek útoků, zatímco tradičnější bojové hry obvykle mají hráče, který dělá krátká komba sestávající z útoků s vysokým poškozením.

2D

2.5D

3D

Sportovní / bojové podžánry

Sportovní bojové hry (také známé jako sportovní bojovníci nebo bojové sportovní hry) jsou hry, které pevně spadají do obou skupin Bojová hra a Sportovní hra žánry. Takové hry jsou obvykle založeny na box, kombinovaná bojová umění, a zápas a na každý sport lze pohlížet jako na jeho vlastní samostatné podžánry. Boj je často mnohem realističtější než v tradičních bojových hrách (i když se množství realismu může značně lišit) a mnoho z nich zahrnuje skutečné sportovce a franšízy.

Box

Box hry se vracejí dále než jakýkoli jiný druh bojové hry, počínaje Sega je Champ v těžké váze v roce 1976. Bojovníci se nosí boxovací rukavice a bojovat prsteny a bojovníci se mohou pohybovat od skutečných profesionální boxeři na mimozemšťané na Michael Jackson.

Správa boxu

Box hry, kde boj není v ringu přímo řízen člověkem. Místo toho je boxer trénován prostřednictvím herního schématu pro správu zdrojů a zápasy jsou směrovány podle pokynů daných před každým kolem.

Kombinovaná bojová umění

Zatímco většina proti boji hry by mohly být zváženy kombinovaná bojová umění Zde jsou uvedeny hry založené na skutečných franšízách nebo turnajích MMA.

Kickboxování

Zápas

Zápasové hry jsou buď založeny na nebo mají prvky profesionální zápas, jako ukotvení a wrestlingový prsten sám.

Zápasové videohry založené na WWE / WWF vlastnosti.

Míčové / kotoučové sporty

Hry zahrnující létající objekty, které mohou zahrnovat míčky a disky, kde mohou hráči vzájemně komunikovat pouze prostřednictvím objektu, a mohou nebo nemusí zahrnovat brankové tyče.

Podle tématu

Crossover

Bojové hry s postavami z více než jedné franšízy, ať už pocházejí videohry, komiks nebo karikatury.

Eroge

Bojování eroge (erotické hry). Bojové hry s pornografickými prvky.

Mech

Bojovníci s mecha nebo robot téma.

Společnost Monster / Kaiju

Tyto hry obsahují monstra jako hratelné postavy, které se obvykle odehrávají v prostředí zničitelného města.

RPG

Bojové hry s prvky RPG, jako je budování postav nebo variabilní děje.

Super deformovaný

Super deformovaný označuje populární typ japonštiny karikatura kde předmět má přehnané rysy podobné batolatům, jako je nadměrně velká hlava a krátké baculaté končetiny. Jejich pohyby a výrazy, i když jsou super deformované, mají také tendenci být přehnané.

Viz také

Reference

  1. ^ „Slovníček bojových her SRK“. Shoryuken. Citováno 2018-02-23.

externí odkazy