Král bojovníků 2002 - The King of Fighters 2002
Král bojovníků 2002 | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Eolith SNK Playmore (PS2 / Xbox) DotEmu (PC) |
Vydavatel |
|
Ředitel (s) | Lee Seon Ho |
Výrobce | Chil Suk Choi |
Návrhář (s) | Ruyun |
Programátoři | M. Yusuke S. Fujinuki T. Hayashi |
Umělci | Chikara Yamasaki Hiroaki Hashimoto Masae M. |
Skladatel (é) | Masahiko Hataya Yasuo Yamate |
Série | Král bojovníků |
Platformy | |
Uvolnění | |
Žánr | Bojování |
Režimy | |
Skříň | Vzpřímený |
Arkádový systém | Neo Geo MVS |
Král bojovníků 2002[A] je bojová hra produkovaný Eolith a Hrajte více pro Neo Geo v roce 2002. Je to devátá hra v Král bojovníků série a druhá, kterou bude vyrábět Eolith a vyvíjet Hrajte více (dříve Brezzasoft). Tato hra byla přenesena do Obsazení snů, Playstation 2 a Xbox, přičemž verze PS2 a Xbox byly vydány v Severní Americe v balíčku dva v jednom s následující hrou v sérii, Král bojovníků 2003.
SNK Playmore produkoval a předělat s názvem The King of Fighters 2002 Unlimited Match pro PlayStation 2, která byla vydána 26. února 2009 v Japonsku, a hra později přijala své první celosvětové vydání dne Xbox Live Arcade 3. listopadu 2010.[1][2] Port vydání Xbox Live Arcade byl později vydán dne Parní 27. února 2015.
Hratelnost

Král bojovníků 2002 zahodil formát „Striker Match“ 4 na 4 použitý v předchozích třech hrách v sérii a vrátil se do formátu bitvy 3 na 3 původně používaného v sérii až do KOF '98.
Tato hra také vylepšila systém Power Gauge do podobného formátu, jaký byl použit v Král bojovníků '97. Stejně jako v předchozích hrách v sérii byl Power Gauge naplněn, když hráč během bitvy zaútočil na protivníka nebo provedl speciální pohyby. Počet výkonových měřidel, které by hráč mohl zásobit, se zvyšuje o jednu s každým členem týmu. Například první člen týmu by mohl mít na skladě až tři měřiče výkonu, zatímco třetí člen mohl mít na skladě až pět. Jedna pažba Power Gauge by mohla být použita buď k provedení techniky Counterattack a Evasion při střežení útoku soupeře, k použití Super Special Move nebo k zahájení stavu MAX Activation. Stejný případ platí také pro formát 1 na 1, kde se Power Gauge, který si hráč mohl koupit, také zvyšuje o jednu s každou ztrátou kola. Například v prvním kole mohl hráč naskladnit až tři měřiče výkonu, zatímco ztráta dvou kol umožňuje hráči naskladnit až pět.
Během aktivace MAX se na krátkou dobu zvýší útočná a obranná síla hráče a může zrušit jakýkoli útok na jiného hráče. V tomto stavu lze použít Super Special Move bez spotřebování pažby Power Gauge. K dispozici jsou také MAX Super Special Moves, což jsou Super pohyby, které lze provést pouze během MAX Activation s jednou zásobou Power Gauge, a MAX2 pohyby, které vyžadují dvě zásoby při nízkém zdraví.
Postavy
Stejně jako Král bojovníků '98, hra neměla žádný děj, protože oblouk příběhu NESTS již byl uzavřen v předchozí hře, Král bojovníků 2001. Místo toho byla zahrnuta hra „Dream Match“ s postavami ze všech předchozích her v seriálu. Kromě opakujících se týmů ze série včetně původního Japan Team, hra také představovala sérii týmů představujících každou z předchozích herních sérií z Král bojovníků '96 na Král bojovníků 2001. Omega Rugal vrátil se také jako finální šéf. Nicméně, ne všechny postavy z předchozích her byly představovány, a štamgasti série, jako je Král a Shingo Yabuki chyběli ve verzi Neo Geo poprvé od jejich prvního vystoupení. Dreamcast verze hry, nicméně, představoval Kinga a Shingo, zatímco tři další postavy z SVC Chaos: SNK vs. Capcom a to Hus Howard, Goenitz, a Orochi Iori, byly přidány spolu s nimi ve verzích PlayStation 2 a Xbox. Řada postav byla překreslena, zejména tým King of Fighters '98, který byl ve skutečnosti poprvé představen v roce Král bojovníků 97.
Japonský tým
- Kyo Kusanagi
- Benimaru Nikaido
- Goro Daimon
Fatal Fury Team
Art of Fighting Team
Tým Ikari
- Leona Heidern
- Ralf Jones
- Clark Still
Tým Psycho Soldier
- Athena Asamiya
- Sie Kensou
- Chin Gentsai
Tým ženských bojovnic
- Mai Shiranui
- Jurij Sakazaki
- May Lee
Korea Team
- Kim Kaphwan
- Chang Koehan
- Choi Bounge
Tým Yagami (tým KOF '96)
Tým Outlaw (tým KOF '97)
Nový tým tváří (Tým KOF '98) (Ačkoli byl tento tým poprvé představen v King of Fighters 97)
- Yashiro Nanakase
- Shermie
- Chrisi
Tým Orochi
- Orochi Yashiro
- Orochi Shermie
- Orochi Chris
Tým K '(tým KOF '99)
Tým agentů (tým KOF 2000)
Tým NESTS (tým KOF 2001)
- Kula Diamond
- K9999
- Anděl
Šéf
Střídat
Exkluzivní konzole
- Shingo Yabuki (Dreamcast, PS2, Xbox verze)
- Král (Dreamcast, PS2, Xbox verze)
- Hus Howard (Verze PS2, Xbox)
- Goenitz (Verze PS2, Xbox)
- Orochi Iori (Verze PS2, Xbox)
Neomezená shoda
The Neomezená shoda verze hry byla vydána 26. února, 2009 pro Playstation 2 v Japonsku a 3. listopadu, 2010 pro Xbox Live Arcade a 27. února 2015 pro Parní na PC. Byly přidány nové funkce, jako jsou nové fáze a kresby. Kromě toho byly přidány další postavy a také změny v soupisce týmu s počtem výchozích týmů zvýšeným na 18, včetně běžné a alternativní verze týmu Orochi. Kromě toho všechny postavy vystupovaly v seriálu mezi Král bojovníků '99 a Král bojovníků 2002 byly zahrnuty s výjimkou K9999, což je postava koncipovaná jako pastiche z Tetsuo Shima z mangy Akira. Místo toho nová postava jménem Nameless (ネ ー ム レ ス) byl navržen tak, aby zaujal jeho místo ve hře a představoval většinu speciálních technik K9999 s přidaným nádechem.
Tato hra má celkem 66 postav, což z ní činí největší soupisku této série.[3] Existuje 44 z Král bojovníků 2002, 16 znaků z oblouku NESTS včetně Kinga a Shinga a 6 skrytých znaků, včetně dalších znaků z předchozích verzí konzoly, s výjimkou Orochi Iori. Hra má také originál Král bojovníků 2002 port z Neo Geo hrát.[4]
Neomezené exkluzivní zápasy
| Neomezený počet bossů Neomezené utkání tajných postav
|
Recepce
Během týdne vydání se v Japonsku prodalo 19 000 kopií.[5] V čísle 114 od Arcadia, hra byla uvedena na devátém v jeho Deset nejlepších videoher seznam.[6] Kritický příjem ke hře byl pozitivní kvůli jeho velkému množství hratelných postav, ačkoli smíšené názory byly dány k jeho stárnoucí grafice.[7][8] Kromě toho, i když chyběla zápletka, byla velká interakce mezi postavami chválena za přidání hloubky do hry.[9]
Poznámky
Reference
- ^ "Oficiální The King of Fighters 2002 Ultimate Match Stránka Xbox.com “. Xbox.com. 2010-11-03.
- ^ Gantayat, Anoop. „SNK Playmore Details Xbox Live Arcade Plans“. andriasang. Archivovány od originál 13. prosince 2009. Citováno 7. prosince 2009.
- ^ Feit, Daniel (15.10.2011). „King of Fighters 2002 Ultimate Match Coming to XBLA 3. listopadu“. 1UP.com. Archivovány od originál dne 2012-10-20. Citováno 2011-08-03.
- ^ „REŽIM NEOGEO“. SNK Playmore. Citováno 2011-08-03.
- ^ Magrino, Tom (06.03.2009). „Velký v Japonsku 23. února - 2. března: Yakuza 3 krvaví soupeři PS3“. GameSpot. Citováno 2009-03-12.
- ^ „Seznam 10 nejlepších videoher společnosti Arcadia“. Arcadia (v japonštině) (114). Listopad 2009.
- ^ Khan, Jahanzeb (28. listopadu 2010). „The King of Fighters 2002 Unlimited Match Review“. PALGN. Archivovány od originál 30. listopadu 2010. Citováno 17. července 2011.
- ^ Edwards, Matt (11. listopadu 2010). „The King of Fighters 2002: Unlimited Match - Review“. Eurogamer. Citováno 17. července 2011.
- ^ Feit, Daniel (10. listopadu 2010). „Recenze: King of Fighters 2002 Ultimate Match přináší vyřazovací akci“. Wired.com. Citováno 17. srpna 2011.