KOF: Maximální dopad - KOF: Maximum Impact - Wikipedia

KOF: Maximální dopad
KOF Maximum Impact (přebal) .jpg
Soiree, Alba Meira a Lien Neville na japonském obalu PS2 KOF: Maximum Impact - Maniax
VývojářiTovárna na hluk
VydavatelSNK Playmore
VýrobceMasahiro Maeda
ProgramátořiKazuaki Ezato
Hiroši Hišikawa
Yasuhiro Kurahashi
Nobuhisa Shinoda
SérieKrál bojovníků
MotorRenderWare
PlatformyPlaystation 2, Xbox
Uvolnění
  • JP: 12. srpna 2004
  • NA: 7. října 2004
  • EU: 4. března 2005
ŽánrBojování
RežimyAž 2 hráči současně

KOF: Maximální dopad je bojová hra vyvinutý dceřinou společností SNK Noise Factory a publikován SNK Playmore pro Playstation 2 v letech 2004–2005. Vylepšená verze byla vydána pro Xbox pod názvem Maximální dopad KOF: Maniax.

Prodáván jako spin-off hlavní bojové série SNK Král bojovníků, odkud pochází mnoho jeho postav, KOF: Maximální dopad také obsahuje prvky Fatal Fury a Umění boje série. KOF: Maximální dopad je první 3D bojovník vyrobený SNK od éry 90. let Fatal Fury: Wild Ambition a nakonec, Samurai Shodown: Warriors Rage pro PlayStation.[1] Po hře následovalo KOF: Maximum Impact 2.

Zatímco verze vydaná v USA obsahovala anglický dabing, který se setkal s velkým posměchem (s Jeremy Dunhamem z IGN šlo tak daleko, že jej označilo jako „piss chudý“[2]), další vydání pro Xbox a evropské PS2 přidávají na výběr z možností anglického a japonského jazyka. Verze pro Xbox také obsahuje režim online zápasů, kde lze mezi hráči bojovat o zápasy prostřednictvím služby Xbox Live.

Hratelnost

Na rozdíl od 2D her ze série Maximální dopad rozbije týmový systém a způsobí, že všichni bojovníci budou bojovat sami. Režim příběhu je prožíván jako jedna postava prostřednictvím „Mephistopheles Fighting Tournament“. U většiny postav to spočívá v boji se šesti postavami, s Dukeovým kumpánem / Consigliere Hyena oznamuje dalšího soupeře mezi zápasy. V závěrečném zápase jeden čelí samotnému Dukeovi. Pro několik „uváděných“ postav (Alba Meira, Soiree Meira a Lien Neville) je příběh složitější a propracovanější.

Hra je podobná hře z Tekken a Krvavý řev série, jako je například kombinace více kombinačních příkazů a hráčů, kteří mohou volně kombinovat žonglování.

Ve Versus Mode se bojuje proti jednomu počítači (ať už jde o souboj jeden na jednoho nebo o souboj 3 proti 3) proti počítači nebo jinému hráči. V režimu mise se hráč potýká se čtyřmi úrovněmi po deseti misích. Každá mise má nastavení a podmínky, které je třeba dokončit. Tímto režimem prochází většina odemykatelných her. V režimu Time Attack musí hráč co nejrychleji porazit několik postav. Online režim je k dispozici pouze pro verzi pro Xbox a nabízí online dohazování pro hru mezi dvěma hráči.

Spiknutí

Addis byl nejmocnější gang v Southtownu. Jeho vůdce, muž známý jen jako Osud, byl považován za současníka Robin Hood chudým a utlačovaným. Sám adoptoval dva dvojčata, Alba a Soiree Meira a vyškolil je, aby se stali nástupci jeho odkazu. Šest měsíců před událostmi ve hře je Fate zabit Vévoda, vůdce nadcházejícího gangu Mefistofeles. Vévoda poté pokračuje ve vykořisťování chudých, aby sloužili jeho touze po moci.

V současnosti začíná „Mephistopheles Fighting Tournament“, jehož dějištěm je celý Southtown. Účastníci (mínus bratři Meira a Lien) věří, že turnaj sponzoruje charitativní organizace známá jako Metatron Foundation, ale brzy zjistí, že jeho skutečným sponzorem je gang Mefistofeles. Alba, Soiree a Lien jsou kontaktováni přímo Hyenou, takže vědí, že Metatron s tím nemá nic společného.

Postavy

KOF: Maximální dopad má dvacet hratelné postavy. V této hře debutuje dalších šest postav a většina zbývajícího seznamu je zděděna Král bojovníků série. Jednou z pozoruhodných výjimek z pravidla je Rock Howard, přinesený z nejnovějších Fatal Fury kapitola, Garou: Mark of the Wolves.

Každá postava má alespoň jeden alternativní kostým. Některé alternativní kostýmy se radikálně liší od výchozích hodnot, například Terryho Garou: Mark of the Wolves a Clarkova profesionální zápasnická osobnost. Kromě alternativních kostýmů lze postavy upravit pomocí odemykatelných „riggingových modelů“, které přidávají podrobnosti k dostupným kostýmům, jako je vlčí maska ​​pro Terryho nebo párty klobouk a banner pro Setha.

Nové postavy

  • Alba Meira - Hvězda KOF: Maximální dopadAlba je bývalý voják a zázrak Fate, bývalý šéf gangů Southtown, který vstupuje do turnaje, aby mohl kontaktovat (a zničit) vévodu, aby v podstatě vládl Southtownu místo Fate.
  • Soiree Meira - Albino mladší dvojče, které je drzější než jeho starší bratr s chladnou hlavou. Je odhodlán pomoci Albě zbavit se vévody jakýmikoli nezbytnými prostředky.
  • Vévoda - Vůdce gangu Mefistofeles, který ovládá Southtown. Vydělal přezdívka „Pekelný kat“ kvůli výrazné jizvě na krku. Duke je poslední šéf hry.
  • Lien Neville - Vrah, kterého si Duke najme, aby vstoupil do KOF turnaje a zbavte se všech povstání.
  • Mignon Beart (z Gaia Crusaders) - Mladá trénující čarodějnice, která vstoupí do turnaje, aby otestovala svou vlastní sílu a pomohla vytvořit světový mír.
  • Chae Lim - Hvězdný žák Fatal Fury a Král bojovníků charakter Kim Kaphwan, který vstupuje do turnaje na svém místě.

Staré postavy

Z Král bojovníků:

Z Fatal Fury:

Z Umění boje:

Z Ikari Warriors:

Z Psycho voják:

Rozvoj

Několik nových postav ze hry bylo navrženo tak, aby byly protějšky ostatních KOF postavy. Oba bratři Meira byli původně pojati jako protějšky Fatal Fury hvězdy, Terry a Andy Bogard, vzhledem k tomu, že nastavení hry je stejné jako u jejich předchůdců. Lien koncepčně začínal jako kontrast k kolegovi KOF účastník Mai Shiranui. Zatímco Mai představuje „sexy a krásnou kunoichi ", Lien představuje další protějšek:" sexy Western femme fatale Její oblečení je záměrně navrženo tak, aby bylo „těsné a stahující“, aby kontrastovalo s Maiiným oblečením, které umožňuje snadné a rychlé pohyby.[3] Aby se podpořil kontrast mezi těmito dvěma vrahy, bylo vynaloženo úsilí, aby byl Lien vážnější a temnější než Mai, přestože byla jednou z hrdinek v seriálu.[4] Podobně jako Lien kontrastuje s Mai, byl Mignon navržen tak, aby byl soupeřem Athény. Její magické síly byly vytvořeny, aby čelily Athénině Psycho síly, což Falcoon interpretuje jako čarodějnictví.[3]

Původně, Kim Kaphwan se chystal zadat první vstup do Maximální dopad série pod pseudonymem "Mr. Taekwondo" - stejným způsobem jako Umění boje 's Pane Karate. Kvůli stížnostem zkušených designérů a dalším obtížím v té době bylo nakonec rozhodnuto vynechat Kim ze sestavy hry, ale přidat další postavu, jako je on, která nahradí jeho nepřítomnost. Zatímco na místě bylo zvažováno několik dalších postav - včetně dalších postav SNK, jako např Jhun Hoon, May Lee a Buriki One charakter Píseň Seo Yong - kolega vývojář vyjádřil zájem o vytvoření další ženské bojovnice Taekwondo se stejným „profesionálním“ způsobem jako Kim, což nakonec vytvořilo základ pro Chae Lim.[3]

Recepce

Recepce
Souhrnné skóre
AgregátorSkóre
GameRankings(Xbox) 70,42% (32 recenzí)[5]
(PS2) 68,04% (48 recenzí)[6]
Metakritický(Xbox) 69/100[7]
(PS2) 64/100[8]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
GameSpot7,0 / 10 (Xbox)[9]
6,7 / 10 (PS2)[10]
IGN7.8 / 10 (Xbox)[11]
7,4 / 10 (PS2)[12]

Před jeho vydáním KOF: Maximální dopad byl finalista z GameSpot "Best of E3 2004" v kategorii Nejlepší bojová hra. Prohrál však s Mortal Kombat: Podvod.[13] Ben Herman, prezident SNK Playmore USA, uvedl, že i když dostal stížnosti na anglické hlasy pro hru, Maximální dopad k květnu 2006 se prodalo přes 100 000 kusů.[14]

Reference

  1. ^ „King of Fighters: Maximum Impact PS2 Video Game Review“. Kidzworld. Citováno 2009-04-04.
  2. ^ „IGN King of Fighters: Maximum Impact Review“. Citováno 2008-06-15. To, co to opravdu vážně snižuje, je strašně špatný hlas. Původní japonské skladby byly zcela odstraněny ve prospěch nějakého skutečně chcajícího amerického dubového díla. Je to trochu reminiscence na Nejextrémnější eliminační výzvu Spike TV, vlastně jen bez (úmyslného) humoru.
  3. ^ A b C Falcoon. „Záznamy z února 2006“ (v japonštině). Falcoon Blog - KOF Maximum Impact 2 Develo-Diary. Archivovány od originál dne 2008-03-08. Citováno 2008-03-21.
  4. ^ Akihiko Ureshino. "Únor 2006". Blog Ureyusa - KOF Maximum Impact 2 Develo-Diary (v japonštině). Archivovány od originál 6. května 2009. Citováno 13. března 2008.
  5. ^ „The King of Fighters: Maximum Impact - Maniax“. GameRankings. Citováno 2009-03-23.
  6. ^ „King of Fighters: Maximum Impact“. GameRankings. Citováno 2009-03-23.
  7. ^ „King of Fighters: Maximum Impact Maniax“. Metakritický. Citováno 2009-03-23.
  8. ^ „King of Fighters: Maximum Impact“. Metakritický. Citováno 2009-03-23.
  9. ^ Kasavin, Greg (07.07.2005). „King of Fighters: Maximum Impact Review“. GameSpot. Citováno 2009-03-22.
  10. ^ Kasavin, Greg (10.10.2004). „King of Fighters: Maximum Impact Review“. GameSpot. Citováno 2009-03-22.
  11. ^ Dunham, Jeremy (07.07.2005). „King of Fighters: Maximum Impact Review“. IGN. Citováno 2009-03-22.
  12. ^ Dunham, Jeremy (2004-10-14). „King of Fighters: Maximum Impact Review“. IGN. Citováno 2009-03-22.
  13. ^ „Nejlepší bojová hra“. GameSpot. Citováno 2009-04-12.
  14. ^ Jursudakul, James (2006-05-13). „E3 2006: Rozhovor s prezidentem SNK Playmore USA Benem Hermanem“. Kombo.com. Archivovány od originál dne 18. 8. 2009. Citováno 2009-04-12.

externí odkazy