Ragnagard - Ragnagard - Wikipedia
Ragnagard | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Saurus[A] |
Vydavatel |
|
Ředitel (s) | Ryomi Momota |
Výrobce | Nobujuki Tanaka |
Návrhář (s) | Hiroaki Fujimoto |
Programátoři | Hideki Suzuki |
Umělci | Kyoosuke Motoya Motohiro Toshiro Ryomi Momota |
Skladatel (é) | Hideki Suzuki |
Platformy | |
Uvolnění | |
Žánr | Bojování |
Režimy | |
Arkádový systém | Neo Geo MVS |
Ragnagard[b] je 2D arkádová bojová hra vyvinutý uživatelem Systémové vidění a publikoval Saurus pro Neo Geo pasáž, Neo Geo CD a Sega Saturn. Postavy hry jsou založeny na Šintoismus božstva.[1]
Hratelnost
Ragnagard je bojová hra pomocí předem vykreslený skřítci podobní skřítkům Vzácný je Instinkt zabijáka ale s různými herními mechanikami. Tato hra je vybavena systémem Aerial Battle System, který se provádí stisknutím joysticku a tlačítek slabého úderu a slabého kopu dohromady, což umožňuje vzduchová komba a temperament. Hráči si také mohou nabít měřič výkonu (založený na čtyřech prvcích vody, větru, ohně a hromu, i když každá postava používá pouze dva ze čtyř prvků), což umožňuje provádět pohyby zoufalství. Super zoufalé pohyby lze provádět pouze v případě, že život hráče bliká červeně, podobně Král bojovníků série.
Ragnagard byl později přenesen na Neo-Geo AES, verzi domácí konzoly Neo-Geo MVS. Tato verze obsahuje omezené pokračování a různá nastavení obtížnosti. Tato verze byla později znovu vydána prostřednictvím Wii je Virtuální konzole výhradně v Japonsku. Ragnagard byl také přenesen do Neo-Geo CD výhradně v Japonsku; tato verze obsahuje vylepšené intro, mírně čistší hudba v pozadí a několik dalších vylepšení. Tato verze Ragnagard byl později přenesen do Sega Saturn, také výhradně v Japonsku. Tato verze obsahuje několik nových režimů a přizpůsobení ovládání, zatímco některé grafické a herní prvky hry byly vylepšeny a změněny. Na rozdíl od arkádové a Neo-Geo verze, ve které hráč mohl hrát jako jeden z bossů zadáním cheat kódu, verze Neo-Geo CD a Sega Saturn umožnily hráči hrát jako šéfové pouze vstupem do režimu versus.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Elektronické hraní měsíčně'Čtyři recenzenti dali verzi Neo Geo AES 4 675 z 10. Crispin Boyer měl tlumenou reakci, ale ostatní tři hru kritizovali. Shawn Smith a Ken Williams to považovali za nudné kvůli trhaným pohybům postav a prodlevě mezi jednotlivými tahy, a Dan Hsu a Williams poznamenali, že zatímco animace před bojem jsou působivé, grafika je nerozeznatelná, jakmile boj začne.[3]
Poznámky
Reference
- ^ „Maximum News: 3D Rendering with a 2D Fighting Game? Enter Shinoken“. Maximum: The Video Game Magazine. Č. 5. Emap International Limited. Dubna 1996. str. 123.
- ^ Knight, Kyle (1998). „Ragnagard [Japanese] (Arcade) - Review“. AllGame. All Media Network. Archivováno od originálu dne 2014-11-17. Citováno 2020-05-22.
- ^ A b Smith, Shawn; Hsu, Dan; Boyer, Crispin; Williams, Ken (září 1996). „Posádka recenze: Neo • Geo - Ragnagard (SNK)“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 86. Ziff Davis. str. 28.
- ^ „NOVÉ KŘÍŽOVÉ RECENZE HRY: 神 凰 拳“. Famitsu (v japonštině). Č. 434. ASCII Corporation. 11. dubna 1997. str. 31. Citováno 2020-05-22.
- ^ Bannert, Robert (červen 1997). „Overseas - Sega Saturn: Ragnagard“. MAN! AC (v němčině). Č. 44. Cybermedia. str. 63.
- ^ „NF 編 集 部 に ま る - ネ オ ジ オ ゲ ー ム ㇱ イ ン レ ビ ュ ー: 神 凰 拳“. Neo Geo Freak (v japonštině). Č. 25. Geibunsha. Červen 1997. str. 124–128.
- ^ Delpierre, Christophe (říjen 1996). „Vite Vu - CD Neo Geo: Ragnagard“. Hráč jeden (francouzsky). Č. 68. Média Système Édition. str. 118.
- ^ „Sega Saturn Soft Review - 神 凰 拳“. Časopis Sega Saturn (v japonštině). Č. 45. SoftBank Creative. 28. března 1997. str. 152.