ClayFighter - ClayFighter
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Březen 2007) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
ClayFighter | |
---|---|
Vývojáři | Vizuální koncepty Ringler Studios (verze Sega Mega Drive / Genesis) Produkce nebezpečí (animace) |
Vydavatel | Interplay Productions |
Výrobce | Michael Quarles |
Návrhář (s) | Gregory A. Thomas Matthew Crysdale Jason G. Andersen Jeffrey J. Thomas |
Programátoři | Jason G. Andersen |
Umělci | Matthew Crysdale |
Skladatel (é) | Mitchell Stein Brian Luzietti |
Série | ClayFighter |
Platformy | SNES, Sega Mega Drive / Genesis, Virtuální konzole |
Uvolnění | SNESTournament EditionMega Drive / GenesisVirtuální konzole |
Žánr | Bojování |
Režimy | Jeden hráč, multiplayer |
ClayFighter je bojová hra propuštěn pro Super Nintendo v listopadu 1993 a později portován na Sega Mega Drive / Genesis v červnu 1994. Tato hra je parodií na pouliční rváč. V roce 2009 to bylo re-povolený na Nintendo Wii Virtuální konzole.
Většina herních funkcí a cirkus téma více zaměřené na humor. To představuje jílovitost stylová grafika, která byla vytvořena fotografováním a digitalizací skutečných hliněných modelů.
Tato hra byla jednou ze dvou herních franšíz s tematikou „jílu“ od společnosti Interplay Productions druhým je platformovka vydaná pro SNES s názvem Claymates.
V červenci 2020 společnost Megalopolis Toys ohlásila partnerství se společností Interplay s cílem vydat řadu 6palcových akčních figurek založených na hrách.[5]
Spiknutí
Meteor vyrobený zcela z hliněných nouzových přistání na půdě skromného amerického cirkusu. Goo z mezihvězdného objektu kontaminuje všechny cirkusové atrakce a proměňuje je v bizarní karikatury jejich dřívějších já s novými supervelmoci.
Postavy
Tato hra obsahuje osm hratelných postav a jednu šéfovou postavu:
Špatný pane Frosty - A sněhulák se špatným přístupem. Mezi jeho speciální útoky patří házení sněhových koulí, plivání ostrých ledových koulí, klouzání po zemi a kopání do protivníka, proměna ve sněhový balvan a válení do protivníka. Jeho arénou v režimu pro jednoho hráče je ledové jezero před hradem ledového bloku s diváky tučňáků. Jeho posměch Skládá se z jeho postavení s rukama v bok nebo gestikulování, zatímco říká: „Jsem špatný, jsem v pohodě, nejsem blázen.“
Kapka - Kousek hlíny. Samozvaný mistr „goojitsu „jeho specialitou je“morfovat „do předmětů, které zaútočí na jeho protivníka, přičemž jeho specializace se proměnila v buzzsaw a rozřízla jeho protivníka na polovinu. Říká se o něm, že je vysoce inteligentní, přestože je tvořen slizkým spodkem mutagenního meteoritu. Jeho aréna je zásobárnou zelený sliz.
Blue Suede Goo - An Elvisův imitátor s divoce přehnanými rysy, včetně velkého střeva a ještě větších vlasů. Hodí noty na svého protivníka a vlasy používá jako čepel. Bojuje na klávesách planoucího klavíru slovy „Big Hunk O 'Burnin' Clay“ (parodie na Elvisovu píseň)Hunka Hunka Burnin 'Love „). Jeho jméno je parodií na píseň z 50. let“Modré semišové boty „Verze, kterou Presley zaznamenal na svém debutovém albu.
Cvok - Vesele maniakální klaun, jehož arzenál zahrnuje smrtící koláče, zabijácká kola, stříkající květinu a velké kladivo, které mu dává jeho jméno. Bojovat bude ve dvou funhousech, jeden připomínající hlavu klauna a druhý připomínající bublinu gumová kachnička (i když jejich interiéry jsou stejné, kromě výměny palet).
Helga - Obézní a silně prsy operní zpěvačka oblečená Viking oděv. Je soupeřkou a útoky Blue Suede Goo tím, že se vrhla na své protivníky, bodla je rohy na helmě a opásala se vysokým hlasem pro zvukový výkřik. První soupeřka v režimu pro jednoho hráče bojuje v operním divadle pod širým nebem.
Ickybod Clay - A strašák -jako duch s dýňovou hlavou. Může se teleportovat a házet koule ektoplazma u nepřátel. Jeho jméno je hra na Ichabod Crane z Sleepy Hollow a jeho dýňová hlava je založena na Bezhlavý jezdec ze stejného příběhu. Jeho aréna je a strašidelný dům.
Karamela - Bojový kousek karamela jehož útoky zahrnují hlavně protahování a kroucení jeho tenkého, ale superpružného těla. Výsledkem je, že Taffy používá některé z nejdéle se rozvíjejících tahů ve hře. Může se také pevně otočit, aby způsobil točení protihráče, zatímco se jeho paže zvedají. V režimu pro jednoho hráče bude bojovat ve dvou přetékajících továrnách na taffy.
Drobný - Buff, velký zub zápasník -typová postava se zálibou v pózování, která se nespoléhá na wrestling. Místo toho se svými velkými pěstmi nabíjí po obrazovce a udeří, uhodí se do koule a hodí se na nepřátele. Další soupeř se dvěma arénami vyměněnými paletami bude bojovat v zápasnickém ringu nebo v koloseu.
N. Boss - Poslední boss je zvláštní tvor podobný náhrdelníku. Vypadá jako antropomorfní šňůra perel se dvěma kulatými očima (jedním široce otevřeným a druhým napůl zavřeným), N. Boss útočí pouze projektily zkopírovanými z jiných postav a útokem popadnutím. Na rozdíl od ostatních postav se nezdá, že by byl vyroben z hlíny a hlasatel neoznámí své jméno na začátku zápasu (podobně jako u Master Hand z Super Smash Bros., až na Super Smash Bros.4 ) nebo když vyhraje, oba naznačují, že byl vhozen v poslední vteřině jen proto, aby čelil konečnému soupeři. N. Boss používá jako svoji arénu samotný fialový meteor, i když ve skutečnosti jde o paletovou výměnu Blobovy scény. v ClayFighter: Tournament Edition, má svou vlastní arénu. Jmenuje se slovní hříčka a dělá si legraci z obou M. Bison z Street Fighter II a fráze „konec šéf."
Rozvoj
ClayFighter bylo vyvinuto studiem Vizuální koncepty a publikoval Interplay Entertainment. Prezident společnosti Visual Concepts Greg Thomas uvedl, že hra, skládající se z hloupých, hliněných postav bojujících proti sobě, byla koncipována jako „nová“ a „zábavná“ alternativa k násilným a přesto populárním bojovým franšízám. pouliční rváč a Mortal Kombat.[6] Vývojář tuto myšlenku přenesl na odborníky na animaci Ken Pontac a David Bleiman ze společnosti Danger Productions se sídlem v Brisbane, Kalifornie. Obě společnosti pracovaly na vývoji téměř jeden rok ClayFighter.[6] Jakmile bylo dokončeno osm bojovníků této hry, umělci v Dangeru strávili několik měsíců formováním postav do různých pozic pomocí různých druhů hlíny.[7] Například tenčí postava Taffy byla postavena se silnějším typem hlíny než jednodušší Blob. Některé postavy také vyžadovaly více modelů než jiné, aby zachytily všechny své pohyby; umělci vytvořili asi 70 modelů jen pro Blob.[7] Postavy tedy byly animovaný použitím zastavení pohybu fotografování.[6] Videokamera propojená s Amiga počítač běží a grafika editor digitalizováno postavy.[7] Návrhář Jeremy Airey popsal tuto část vývoje, zpracování použitelného a skriptovací jazyk animace postav, jak velmi dlouhé a zdlouhavé.[8] Interplay také pomáhal v ClayFighter projektujte vytvářením nových pohybů postav se spojenými animačními sekvencemi; vydavatel byl také zodpovědný za nahrávání hudebních partitur, hlasů a zvukových efektů.[6] ClayFighter 'Design byl původně vyroben tak, aby konkuroval bojovým hrám jako Mortal Kombat, ale bez silného násilí a gore, které se staly kontroverzními. Interplay tuto hru prosadil slovy: „Rodiče, kteří mají námitky proti krveprolití, mají nyní alternativní název, který dětem dává intenzivní akci, kterou chtějí v bojových hrách vidět,“ aby získal prodej.[9]
V květnu 1994 vyšla společnost Interplay ClayFighter: Tournament Edition pro SNES.[1] Tato verze hry byla původně představena jako exkluzivní smlouva pouze k pronájmu Blockbuster Video v Severní Americe.[10] Tournament Edition vylepšena oproti originálu ClayFighter opravou mnoha závad, přidáním řady pozadí jeviště a nabídkou nového nastavení obtížnosti, možností rychlosti a režimů versus.[11] Verze Sega Genesis ClayFighter byl propuštěn na Wii Virtuální konzole v Evropě 6. února 2009 a v Severní Americe 25. května 2009.[3][4]
Přístav ClayFighter pro Atari Jaguar byl údajně v pracích Interplay, ale nikdy nebyl propuštěn.[12][13]
Pokračování
ClayFighter následovala Tournament Edition aktualizace v roce 1994. Byly také vyrobeny dvě pokračování: ClayFighter 2: Judgment Clay pro SNES v letech 1995 a 2006 ClayFighter 63⅓ pro Nintendo 64 v roce 1997. Druhá z nich měla své vlastní speciální vydání s ClayFighter: Sculptor's Cut v roce 1998, která byla k dispozici pouze jako výpůjční hra na Blockbuster Video obchody v Severní Amerika. The Sochařův řez Vydání zahrnovalo další čtyři postavy (High Five, Lady Liberty, Lockjaw Pooch a Zappa Yow Yow Boyz), které byly vystřiženy z původního vydání 63⅓. Bylo odstraněno mnoho speciálních útoků, které použité postavy používaly, a změněn byl také kombinovaný systém. Sochařův řez je široce považována za nejvzácnější hru vydanou pro Nintendo 64, kdy bylo vyrobeno pouze 20 000 kopií.[14]
Dne 15. září 2009 společnost Interplay oznámila návrat ve výši ClayFighter pro WiiWare a DSiWare těsně před zrušením obou verzí.
1. března 2015 společnost Interplay oznámila, že je předělaná ClayFighter bude vydána někdy v roce 2016 a bude vyvinuta ve spolupráci s Drip Drop Games. Bude obsahovat více než 20 postav a 20 „známých“ prostředí, jedinečná „Claytalities“ a nové mechaniky, jako je dvojskok, únik vzduchu, počítadla a obrácení.[15]
Hra byla od té doby zrušena, protože v roce 2016 společnost Interplay oznámila intelektuální práva ClayFighter a mnoho dalších titulů by bylo rozprodáno.
Recepce
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ClayFighter byl oceněn Best pouliční rváč Rádoby z roku 1993 od Elektronické hraní měsíčně. Ocenili jej také za nejlepší zvukové efekty a za nejlepší reklamu.[18]
ClayFighter do konce roku 1994 se prodalo 200 000 kopií.[19]
GamePro dal portu Genesis obecně pozitivní recenzi a pochválil jej jako téměř totožný s originálem Super NES. K samotné hře poznamenali, že „bojující fanoušci s legrační kostí si užijí ClayFighter s jeho směšnými postavami, skvělými kombinacemi a skvělým hraním her. “[20] Elektronické hraní měsíčně pochválil také port Genesis za přenesení veškerého obsahu verze Super NES, ačkoli poznamenali, že k plnému vychutnání hry je zapotřebí šestidotykový ovladač Genesis.[17]
Reference
- ^ A b C Zaměstnanci Nintendo. „Super NES hry“ (PDF). Nintendo. Archivovány od originál (PDF) dne 14. června 2011. Citováno 7. července 2013.
- ^ Střední stroje zaměstnanci (31. prosince 1994). „Mega Drive recenze: ClayFighter". Mean Machines Sega. Č. 26. Londýn, Velká Británie: EMAP. str. 88–90. ISSN 0967-9014.
- ^ A b Purchese, Robert (6. února 2009). "Clay Fighter aktualizace Virtual Console ". Eurogamer. Hráčská síť. Archivováno od původního dne 2015-09-24. Citováno 5. července 2013.
- ^ A b Zaměstnanci IGN (25. května 2009). „Nintendo Download: 25/05/09“. IGN. Archivováno z původního dne 2013-02-09. Citováno 5. července 2013.
- ^ „Megalopolis oznamuje bitevní bitvy, Clay Fighter a Žížala Jima a další retro akční figurky“. The Toyark - Novinky. 2020-07-23. Citováno 2020-07-26.
- ^ A b C d Hutsko, Joe (únor 1994). „Electric Word: Gobs and Glory“. Kabelové. Sv. 2 č. 2. Condé Nast. ISSN 1059-1028. OCLC 24479723. Archivováno z původního dne 2012-05-02. Citováno 2017-03-06.
- ^ A b C "ClayFighter". Nintendo Power. Č. 55. Redmond, Washington: Nintendo of America. Prosinec 1993. s. 22–9. ISSN 1041-9551.
- ^ Zaměstnanci IGN (25. října 1996). "ClayFighter 3 Rozhovor". IGN. Archivováno od originálu na 2014-02-22. Citováno 5. července 2013.
- ^ „Interplay Slings Clay, ne krev do bojové arény videohry“. 7. prosince 1993. Citováno 24. listopadu 2014.
- ^ Johnston, Chris. „Získejte trochu jílu ... znovu“. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 2013-09-27. Citováno 15. července 2013.
- ^ Nintendo Power zaměstnanci (červen 1994). „Hodnocení hry: ClayFighter: Tournament Edition". Nintendo Power. Č. 61. Nintendo of America. 26–29. ISSN 1041-9551.
- ^ „Doména Jaguaru“. GameFan. Sv. 2 č. 6. Shinno Media. Květen 1994. str. 90–92.
- ^ „Scéna - Erste CD-ROM-Titel für Jaguar“. Mega zábava (v němčině). Č. 21. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. Červen 1994. str. 24. Archivováno od originálu na 2018-07-22. Citováno 2018-09-30.
- ^ https://www.youtube.com/watch?v=Jx_uiFKQgY0
- ^ „Interplay oznamuje předělaný ClayFighter, který přijde v roce 2016“. 2. března 2015. Archivováno z původního dne 2015-03-04. Citováno 2015-03-04.
- ^ „ClayFighter for SNES - GameRankings“. Archivováno od originálu dne 2012-10-17. Citováno 2011-03-17.
- ^ A b "Posádka recenze: Clay Fighter". Elektronické hraní měsíčně. Č. 62. Publikování Sendai. Září 1994. str. 32.
- ^ „Příručka kupujícího - měsíční elektronická hra“. 1994. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ Kunkel, Bill (1. prosince 1994). Clay Fighter II Oficiální herní tajemství. Nakladatelství Prima. ISBN 978-1-559587-93-8.
- ^ "ProReview: ClayFighter". GamePro. Č. 75. IDG. Prosince 1994. str. 94.