Kung Fu chaos - Kung Fu Chaos
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Září 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Kung Fu chaos | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Stačí přidat monstra |
Vydavatel | Microsoft Game Studios |
Návrhář (s) | Tameem Antionades Nina Kristensen Mike Ball |
Umělci | Antonio Paliman |
Spisovatel (s) | Kami zpět James Richardson |
Skladatel (é) | Andrew Barnabas Paul Arnold |
Platformy | Xbox |
Uvolnění | |
Žánr | Bojování, večírek |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Kung Fu chaos je 3D bojování společenská hra vyvinutý uživatelem Stačí přidat monstra a publikoval Microsoft Game Studios. To bylo propuštěno celosvětově pro Xbox v roce 2003.
Spiknutí
Kung Fu chaos často rozbije čtvrtá zeď. Celá hra je o tom, že hráč ovládá výběr postav, které tvoří kung-fu film. Akce těchto postav jsou poté zpracovány jako filmy a hráč je může sledovat. Ačkoli je hra zaměřena na klasický kung-fu film, má určité postavy a úrovně, které do filmu bojových umění nepatří (například město napadené mimozemšťané ).
Postavy
Původní hlavní
- Mistr Sho Yu: An starší mistr bojových umění.
- Ninja Fu Hiya: Modrá ninja. Cenným vlastnictvím je jeho podepsaný plakát Bruce Lee.
- Monkey: Parodie na Opičí král z Cesta na západ. Po močení na oblíbený ubrus horského krále se stal nesmrtelným.
- Lucy Cannon: Parodie na blaxploitation hrdinky jako např Foxy Brown a Kleopatra Jones. Cenným majetkem je Babydoll, její brokovnice.
- Xui Tan Sour: Mladá bojová umělkyně, která se snaží pomstít své rodiče, kteří byli zabiti členy konkurenčního cirkusu, parodovat myšlenku, že ve filmech o bojových uměních hrdina / hrdinka pomstí smrt svých rodin za soupeře, často soupeřící klan.
- Chop & Styx: A samuraj a pár dětí, který paroduje Osamělý vlk a mládě.
Původní opakující se
- Candi Roll: blondýnka na kolečkových bruslích.
- Kapitán Won Ton: Nadváha luchadore. Zápasník ve dne, spravedlnost mstitel ve zbytku dne.
- Shao Ting: Hlasitý a nepříjemný režisér filmu. Slouží také jako finální šéf hry. Vidí se jako sukničkář a po vytvoření Film Kung Fu Chaos, bez jakékoli zápletky, vytváří experimentální umělecký film, kde běhá nahý dvě hodiny pronásledovaný sestřičkami zombie.
Rozvoj
Kung Fu chaos je první hra vyvinutá Cambridge - vývojář na bázi Stačí přidat monstra. Koncept hry společně vytvořil designér Tameem Antoniades, výrobce Nina Kristensen a technický ředitel Mike Ball po založení společnosti.[1] Podle Antoniades hra byla prototyp za tři měsíce s využitím čtyř až osmi lidí.[2]
Na začátku roku 2003 začala společnost Just Add Monsters pracovat na vyspělejším pokračování hry s názvem Kung Fu Story. Uvědomit si však, že by bylo obtížné prodat existující duševní vlastnictví (IP) potenciálním vydavatelům přesunuli své zaměření na vývoj pro konzole nové generace. Konkrétně začali pracovat na nové IP, Nebeský meč pro PlayStation 3.[2] Společnost se znovu objevila v roce 2004 pod tímto názvem Teorie ninja poté, co ji koupil bývalý Argonaut Games výkonný ředitel Jez San.[3]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Kung Fu chaos obdržela "průměrné" recenze podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[4] V Japonsku, kde byla hra portována k vydání pod tímto názvem Kung Fu panika (カ ン フ ー パ ニ ッ ク, Kan Fū Panikku) dne 29. května 2003,[20] Famitsu dal skóre jeden osm, jeden sedm, jeden osm a jeden sedm, tedy celkem 30 ze 40.[9]
Tato hra byla zařazena mezi nejlepší společenské hry pro Xbox od společnosti IGN v roce 2005.[21]
Reference
- ^ Wright, Gavin (1. března 2003). „Kung Fu Chaos: Stačí přidat rozhovor s příšerami“. Herní cíl. Citováno 5. června 2012.
- ^ A b Reed, Kristan (3. září 2004). „This Sword's Gone To Heaven“. Eurogamer. Citováno 5. června 2012.
- ^ Wilson, Andrew (15. listopadu 2004). „Stačí přidat Monsters Morphs do teorie Ninja“. Gamasutra. UBM plc. Citováno 5. června 2012.
- ^ A b „Kung Fu Chaos pro recenze Xbox“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 16. září 2015.
- ^ Marriott, Scott Alan. „Kung Fu Chaos - recenze“. AllGame. All Media Network. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 16. září 2015.
- ^ Zaměstnanci Edge (duben 2003). „Kung Fu Chaos“. Okraj. Č. 122. Budoucí plc.
- ^ Zaměstnanci EGM (duben 2003). „Kung Fu Chaos“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 165. Ziff Davis. p. 128.
- ^ Reed, Kristan (14. dubna 2003). „Kung Fu Chaos“. Eurogamer. Hráčská síť. Citováno 16. září 2015.
- ^ A b „Nejnovější recenze Dorimanga / Famitsu“. MagicBox. 22. května 2003. Citováno 19. května 2016.
- ^ Mason, Lisa (březen 2003). „Kung Fu Chaos“. Informátor hry. Č. 119. GameStop. p. 88. Archivovány od originál dne 1. prosince 2003. Citováno 16. září 2015.
- ^ Gee, Brian (březen 2003). „Recenze kung-fu [sic] chaosu“. Revoluce hry. CraveOnline. Archivováno z původního dne 4. března 2016. Citováno 30. června 2019.
- ^ Dan Elektro (26. února 2003). „Recenze Kung Fu Chaos pro Xbox na GamePro.com“. GamePro. IDG Entertainment. Archivovány od originál dne 4. února 2005. Citováno 16. září 2015.
- ^ Kasavin, Greg (28. února 2003). „Recenze Kung Fu Chaosu“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 16. září 2015.
- ^ Nutt, Christian (24. února 2003). „GameSpy: Kung Fu Chaos [chybí slova:„ Ostatní úrovně zahrnují základní “a„ Ropucha v likvidátoru “]“. GameSpy. IGN Entertainment. Archivovány od originál dne 30. prosince 2005. Citováno 16. září 2015.
- ^ Valentino, Nick (8. března 2003). „Kung Fu Chaos - XB - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 1. ledna 2007. Citováno 16. září 2015.
- ^ Goldstein, Hilary (19. února 2003). „Recenze Kung Fu Chaosu“. IGN. Ziff Davis. Citováno 16. září 2015.
- ^ „Kung Fu Chaos“. Oficiální časopis pro Xbox. Budoucnost USA. Dubna 2003. str. 85.
- ^ Boyce, Ryan (26. února 2003). „Kung Fu Chaos“. Maxim. Biglari Holdings. Archivovány od originál dne 13. dubna 2003. Citováno 16. září 2015.
- ^ Catucci, Nick (25. března 2003). „In Da Fight Club“. The Village Voice. Citováno 30. června 2019.
- ^ „カ ン フ ー パ ニ ッ ク [Xbox]“. Famitsu (v japonštině). Enterbrain. Citováno 30. června 2019.
- ^ Perry, Douglass C .; Clayman, David (7. července 2005). "Život párty". IGN. Ziff Davis. Citováno 16. září 2015.