Král bojovníků 96 - The King of Fighters 96 - Wikipedia
Král bojovníků '96 | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | |
Vydavatel | SNK
|
Ředitel (s) | Kuwayan |
Výrobce | Takashi Nishiyama |
Návrhář (s) | Eri Koujitani Kaori Kusunoki Masato Yokoyama |
Programátoři | Khozoh Nagashima S. Fujinuki |
Umělci | Toshiaki Mori |
Skladatel (é) | Akihiro Uchida Hideki Asanaka Kazuhiro Nishida |
Série | Král bojovníků |
Platformy | |
Uvolnění |
|
Žánr | Bojování |
Režimy | |
Arkádový systém | Neo Geo MVS |
Král bojovníků '96[A] je bojová hra vydáno uživatelem SNK pro Neo Geo arkádové a domácí konzoly v roce 1996. Je to třetí hra v roce Král bojovníků série, následující Král bojovníků '95. Stejně jako jeho předchůdce byla hra portována na Neo-Geo CD, stejně jako Play Station a Sega Saturn. Na rozdíl od předchozí hry byly verze pro PlayStation a Saturn vydány pouze v Japonsku, přičemž jazykové nastavení umožnilo hráči nastavit hru na angličtinu. Je také součástí kompilace The King of Fighters Collection: The Orochi Saga pro Playstation 2, PlayStation Portable a Wii. To bylo také vydáno na Wii Virtuální konzole v Japonsku 15. února 2011, v Severní Americe 12. července 2012 a v regionu PAL 22. listopadu 2012.
Tato hra provedla několik herních změn, například nové techniky, různé změny některých týmů, přičemž několik z nich představilo nové postavy. Děj sleduje nový turnaj King of Fighters vytvořený Chizuru Kagura, dědic klanu Yata, který chce najít a rekrutovat Kyo Kusanagi, který porazil předchozího hostitele, Rugal Bernstein, zeptat se ho a jeho hořkého rivala, Iori Yagami, aby jí pomohl při pečetění démonů Orochi. Nový šéf je jedním ze služebníků z Orochi, Goenitze, který se objeví poté, co je poražen Chizuru.
Členové SNK měli s vývojem hry různé potíže, protože byli přetahováni až do doby jejího plánovaného vydání. Stalo se to, protože vývojáři měli potíže s tvorbou skřítků a speciálních tahů nových postav ze hry. Tato hra má smíšené recenze z několika videoherních publikací. Zatímco někteří recenzenti ocenili grafická vylepšení a přidání nových postav, někteří uvedli, že to bylo nevyvážené ve srovnání s jeho prequels.
Hratelnost

KOF '96 provedl obrovské změny ve hře předchozí KOF hry zavedením nových technik. Technika Dodge z předchozích dvou her je nahrazena technikou „nouzového úniku“ nebo „deflektoru útoku“, která umožňuje hráči'postava se odvalí nebo k protivníkovi. V druhém případě může mít hráč schopnost hodit se k soupeři a skončit na druhé straně. Hráč může také určit výšku svého skoku a provádět malé nebo vysoké skoky. Navíc byla překreslena grafika všech postavových přízraků z předchozích her a byly změněny příkazy pro určité speciální a super pohyby z předchozích her. Stejně jako v předchozím lze Super speciální pohyby provádět, když je zaplněn Power Gauge nebo když ukazatel životnosti hráče bliká červeně. Hráč však může také provést výkonnější verzi svého pravidelného Super tahu, pokud jsou splněny obě podmínky (hráč má nízkoenergetický a měřič výkonu na maximální úrovni). Jedna další změna v herním systému spočívá v tom, že hráč nyní může běžet místo skoku dopředu, aby se rychleji přiblížil k soupeři.
Děj a postavy
Je oznámen nový turnaj Král bojovníků, ačkoli pozvánky zaslané bojovníkům již nejsou zasílány Rugal Bernstein. V přístupu turnaje je mnoho změn. Od loňského roku se sláva turnaje nesmírně rozrostla a proměnila se v velkou mezinárodní událost. Obrovské korporace přeměňují turnaj Král bojovníků na něco široce vysílaného, komercializovaného a oslavovaného, což přitahuje mnoho davů z celého světa. Turnaj nyní pořádá Chizuru Kagura, potomek starověkého klanu Yata, který je zodpovědný za pečetění démona Orochi spolu s klany Kusanagi a Yasanaki (klany z Kyo Kusanagi a Iori Yagami ). Chizuru používá turnaj v naději, že najde a přijme Kyo a Iori, aby zastavil nadcházející Orochi hrozbu, ale Kyo a Iori nejsou ochotni spolupracovat přátelsky.
Seznam postav prošel od předchozí hry zásadními změnami. Soupeřící tým byl rozpuštěn a vrátil se pouze Iori Yagami, zatímco Heidern a Takuma Sakazaki odešel z turnaje. Takuma'Místo v týmu Art of Fighting je převzato jeho dcerou Jurij Sakazaki, dříve s týmem ženských bojovnic. Mezi nové postavy patří Kasumi Todoh z Umění boje 3, který vezme Jurije'místo v týmu ženských bojovnic; Leona, která se připojuje k týmu Ikari místo svého mentora a adoptivního otce Heidern; Mature and Vice, dva z Rugalových asistentů, kteří se připojili k Iori Yagami jako členům nového týmu Yagami; a Boss Team, složený z Hus Howard, Wolfgang Krauser, a Pane Big, všichni darebáci z Fatal Fury a Umění boje série. Nová postava šéfa je Goenitz, sluha z Orochi, který chce zastavit Chizuruovy plány na zapečetění svého pána.
Vývoj a vydání
Období vývoje pro KOF '96 přetáhl až do doby jeho plánovaného vydání. Při testu umístění titulu nebyli Mature a Vice stále zahrnuti do hry, protože zaměstnanci neměli dostatek času na jejich kompletní návrh.[1] Při používání Neo-Geo MVS, tento obsahuje 68 KB RAM videa a 64 KB RAM. To se stalo Král bojovníků '96 první hra, která prolomila technické limity systému MVS.[2]
Kasumi Todoh byl přidán k obsazení od souběžného vydání Umění boje 3 zvýšil profil postavy.[3] Hus Howard z Fatal Fury se měl původně objevit v KOF '95, ale vývojáři od této myšlenky upustili. Když KOF '96 zahájil vývoj, se zaměstnanci rozhodli, aby se husy staly hratelnou postavou. Tým Boss, ve kterém hrál společně s panem Bigem a Wolfgangem Krauserem, obdržel „zvláštní zacházení“, jako je hudba pro každého jednotlivého člena (ve srovnání s ostatními týmy, které měly pouze jeden). Kvůli paměťovým omezením musely být ze hry vynechány některé speciální pohyby, které byly navrženy pro Husy.[4] Sub-boss charakter, Chizuru Kagura, bylo nejtěžší vytvořit. Její pixelový obraz byl dokončen za měsíc a návrhář, který ji měl na starosti, pracoval často až do šesté ráno.[5] Tato hra měla také představit Whipa do týmu Ikari. Vzhledem k Leonině představení ve stejném týmu však vývojáři počkali, až se objeví Král bojovníků '99 přidat ji do obsazení.[6]
Originál KOF '96 byla vydána pro japonské arkády 30. července 1996. Verze Neo Geo a Neo Geo CD vyšly 27. září 1996 a 25. října 1996. Port Sega Saturn byl vydán 31. prosince 1996 a port PlayStation 4. července 1997.[7] Na rozdíl od předchozí hry byly verze pro PlayStation a Saturn vydány pouze v Japonsko, s nastavením jazyka, které umožňuje hráči nastavit hru na angličtinu. Verze Saturn volitelně používá 1 MB RAM kazetu pro spuštění dalších animací, které by se nevejdou do vnitřní paměti Saturn.[8] A Nejlepší kolekce Saturn verze portu byla vydána 1. října 1998. Verze pro PlayStation byla nejprodávanější a byla znovu vydána v Japonsku pro sérii PlayStation - nejlepší. To bylo také zahrnuto do The King of Fighters Collection: The Orochi Saga v 2008 pro Playstation 2, PlayStation Portable a Wii.[9]
Stejně jako předchozí hra, a Hráč hra založená na Král bojovníků '96 byl propuštěn Takara v Japonsku s názvem Netto Král bojovníků '96 8. srpna 1997 a byla vydána v Evropě pod názvem The King of Fighters: Heat of Battle v roce 1998. Tato verze obsahuje pouze 17 z 29 znaků v původní verzi. Hra Game Boy obsahuje tajný kód zvaný režim „Carnage“, který umožňuje automatické plnění (včetně CPU) měřiče výkonu hráče bez nabíjení. Tato funkce také umožňuje hráči používat výkonné verze svých Super Special Moves a normální verze Super Special Moves, aniž by měl zdraví hráče za nízkou cenu. Mezi postavy exkluzivní pro verzi Game Boy patří Orochi Iori a Orochi Leona z Král bojovníků '97, silnější verze Chizuru Kagura, posledního šéfa hry, Goenitze a Pane Karate (Takumaova osobnost v originále Umění boje ).[10]
Rozsáhlá databáze pro hru s názvem The King of Fighters '96 Neo Geo Collection, byl propuštěn 14. února 1997 na podporu letošního titulu. Bylo k dispozici pouze pro CD Neo-Geo. Databáze obsahuje herní intro, interaktivní rekonstrukci příběhu hry, profily postav mluvených jejich hlasovými herci, vystoupení, exkluzivní galerijní sekci od tvůrců, kompletní seznam příkazů a výběr zvuku.[11] Podobná verze této hry, The King of Fighters '96 Perfect File, byl také vydán pro počítače Windows a Macintosh. Tato verze byla vydána 18. června 1997 a obsahuje většinu funkcí nalezených u jejího předchůdce.[12]
Recepce a dědictví
Recepce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
|
V Japonsku, Herní automat uvedené Král bojovníků '96 jejich vydání z 1. září 1996 jako nejúspěšnější arkádová hra roku.[16] Podle Famitsu, verze AES prodala za první týden na trhu více než 33 323 kopií.[17]
Tato hra získala chválu a kritiku od publikací videoher, které komentovaly její nové přírůstky. Čtyři recenzenti Elektronické hraní měsíčně dal verzi Neo Geo AES 7,5 z 10, s odvoláním na obrovský seznam bojovníků a zachování silné hratelnosti série. Dan Hsu a Sushi-X to však kritizovali za to, že nedokázali graficky vylepšit předchozí díl a tím držet krok se současnými 2D bojovými sériemi, jako jsou pouliční rváč.[14] 1UP.com konstatoval, že hra je nevyrovnaná ve srovnání s jejím prequelem, jako je třeba poznamenat, že je třeba vylepšit útoky projektilů. Líbilo se jim však přidání Vice a Mature a další interakce postav, jako jsou speciální úvody mezi souvisejícími postavami, vlastní zakončení a vlastní winposes.[18] Chris Wigham z consoleob.com také zjistil problémy s pohyby projektilů, protože boje byly užší. Poznamenal však, že grafika prošla ve srovnání s KOF '95.[19] Spisovatel webu Zentendo.com Chuck Allen ocenil vylepšení hudby a hlasu, jako je hlas hlasatele, který je „slyšitelný a srozumitelný“. Pochválil také přidání nových postav do obsazení i šéfa Goenitze, kterého lze porazit snadněji než Rugal Berstein z KOF '95.[20] V recenzi z kompilace The King of Fighters Collection: The Orochi Saga, Komentoval to George Damidas z entdepot.com KOF '96 by měla být první hrou, protože ocenil grafická vylepšení a nové postavy objevující se v seriálu.[21]
Elektronické hraní měsíčně jmenovaní redaktoři Král bojovníků '96 jejich Neo Geo Game of the Year, nazývají ji „vynikajícím balíčkem pro každého fanouška 2-D sprite založených bojových her.“[15]
Port pro opětovné vydání získal dobrou recenzi od uživatele Nintendo Life na základě vylepšení, která SNK přidala k názvu, jako je vyvážení hry, pohyby postav, ale kritizoval zvuk.[13]
GameSpot poznamenal, že hra pomohla zahájit „mírné oživení v prodeji konzolí a kazet AES“.[22] Během týdne vydání se v přístavu hry Sega Saturn v Japonsku prodalo 109 752 kopií. Jak 2004, prodeje šly na 155 116.[23]
Tato hra získala pokračování s názvem Král bojovníků '97 rok po jeho vydání. Ryo Takamisaki také napsal Král bojovníků G, manga, která vypráví události následující hry Athena Asamiya.[24]
Poznámky
Reference
- ^ „Vice Official Profile“. King of Fighters 10. výročí Oficiální webové stránky. Citováno 2009-03-13.
- ^ „FUNKCE - KRÁL BOJOVNÍKŮ 96 (RETRO RECENZE)“. Atomix. Citováno 1. listopadu 2018.
- ^ „Oficiální profil Kasumi Todoh“. King of Fighters 10. výročí Oficiální webové stránky. Citováno 2009-03-13.
- ^ „Geese Howard Official Profile“. King of Fighters 10. výročí Oficiální webové stránky. Citováno 2009-03-13.
- ^ "Chizuru Kagura Oficiální profil". King of Fighters 10. výročí Oficiální webové stránky. Citováno 2009-03-13.
- ^ „Whip Official Profile“. King of Fighters 10. výročí Oficiální webové stránky. Citováno 2009-03-14.
- ^ „Oficiální profil krále bojovníků z roku 1996“. King of Fighters 10. výročí Oficiální webové stránky. Citováno 2008-08-04.
- ^ „Big in Japan: King of Fighters '96“. Časopis Sega Saturn. Č. 19. Emap International Limited. Května 1997. str. 50.
- ^ „KoF Collection Orochi uvádí data“. GameSpot. Citováno 2008-09-21.
- ^ „Nettou The King of Fighters '96 Hints & Cheats“. GameSpot. Citováno 2009-03-13.
- ^ „King of Fighters '96 Neo-Geo Collection, The“. GameSpot. Citováno 2009-03-14.
- ^ ザ ・ キ ン グ ・ オ ブ ・ フ ァ イ タ ー ズ '96 - 最終 攻略 ガ イ ド (覇王 ゲ ー ム ス ペ シ ャ ル 91) (単 行 本) (v japonštině). Amazon.com. Citováno 2009-03-14.
- ^ A b "Král bojovníků '96". Nintendo Life. Citováno 19. října 2018.
- ^ A b "Posádka recenze: Král bojovníků '96". Elektronické hraní měsíčně. Č. 88. Ziff Davis. Listopadu 1996. str. 88.
- ^ A b „To nejlepší z roku 96“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 92. Ziff Davis. Března 1997. str. 86.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software pro videohry)“. Herní automat (v japonštině). Č. 525. Amusement Press, Inc. 1. září 1996. s. 21.
- ^ „Hledání hry“. Herní datová knihovna. Archivováno z původního dne 2019-04-24. Citováno 2020-11-01.
- ^ „Historie ... Král bojovníků, klasická týmová 2D bojová série SNK“. 1UP.com. Archivovány od originál dne 10. 10. 2015. Citováno 2008-08-13.
- ^ Wigham, Chris (16. 12. 2008). „The King of Fighters Collection: The Orochi Saga Review“. Consoleob.com. Citováno 2009-03-14.
- ^ Allen, Chuck (2009-01-25). „The King of Fighters Collection: The Orochi Saga“. Zentendo. Citováno 2009-03-14.
- ^ Damilas, George (26. 11. 2008). „King of Fighters: Orochi Saga“. entdepot.com. Citováno 2009-03-14.
- ^ Provo, Frank (11. června 2004). „Historie SNK (strana 16)“. GameSpot. Citováno 2009-04-16.
- ^ „Japonské hodnocení Sega Saturn“. Japonské herní žebříčky. Archivovány od originál 24. září 2009. Citováno 14. července 2009.
- ^ Takamisaki, Ryo (1997). ザ ・ キ ン グ ・ オ ブ ・ フ ァ イ タ ー ズ G. 1. Shinsenga. ISBN 978-4881993507.