Budokan: Bojový duch - Budokan: The Martial Spirit - Wikipedia
Budokan: Bojový duch | |
---|---|
Vývojáři | Elektronické umění |
Vydavatel | Elektronické umění |
Výrobce | Don Traeger |
Návrhář (s) | Michael Kosaka |
Programátoři | Ray Tobey |
Skladatel (é) | Rob Hubbard |
Platformy | MS-DOS, Amiga, Genesis, Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC |
Uvolnění | 1989: Amiga, MS-DOS 1991: C64, Genesis, Amstrad, Spectrum |
Žánr | Bojování |
Režimy | Jeden hráč, multiplayer |
Budokan: Bojový duch je versus bojová hra publikováno Elektronické umění v roce 1989 pro Amiga a MS-DOS. Tato hra staví hráče proti ostatním bojová umění na turnaji známém jako Budokan na Nippon Budokan v Tokio. Přístavy pro Sega Genesis, Commodore 64, ZX Spectrum, a Amstrad CPC byl propuštěn v roce 1991.
Hratelnost
Hráč začíná hru jako učeň v Tobiko-Ryu Dojo a zpočátku procvičuje dovednosti ve čtyřech dojos, buď Shadow Fighting (Jiyu-renshu) nebo zápas s instruktorem (Kumite). Zbraně a bojové metody, které má hráč k dispozici, zahrnují:[1]
- Bo: klasický japonský dlouhý personál
- Karate: Okinawský neozbrojený boj
- Kendo: Japonské oplocení využívající dřevěný meč
- Nunchaku: kyvná zbraň se dvěma hřídeli spojenými řetězem
Jakmile si hráč je jistý svými dovednostmi, může jít na podložku Free Spar a zapojit lidského nebo počítačového protivníka, nebo vstoupit do Budokanu, kde hráč čelí po sobě jdoucím protivníkům vybaveným různými zbraněmi nebo bojovými formami (mimo jiné včetně ty, které má hráč k dispozici). Obtížnost se postupně zvyšuje, přičemž každý soupeř ve srovnání s předchozím předvádí zvyšující se zdatnost. Většina oponentů jsou muži, s výjimkou jedné ženy vyzbrojené a naginata. Pohlaví a ninjutsu exponent s maskovaným obličejem je pravděpodobně ženský, protože se jmenují Ayako.
Každému zápasu předchází instruktážní obrazovka, která poskytuje hráči krátký popis nadcházejícího soupeře. Hráč si vybere zbraň, kterou použije v zápase; každá zbraň nebo bojová forma však může být použita maximálně čtyřikrát, což vyžaduje strategickou volbu, aby bylo možné účinně bojovat. Po třech po sobě jdoucích ztrátách se stejným protivníkem musí hráč čelit předchozímu. Hra končí, pokud hráč třikrát prohraje s prvním soupeřem nebo mu dojdou zbraně.
Na obrazovce jsou zobrazeny dva primární atributy - výdrž a ki, síla každého úderu. Aktivní pohyby, jako je skákání a vydávání obtížných úderů, snižují ki, zatímco blokování útoků ji zvyšuje. Jak se výdrž bojovníka snižuje, pohyby se zpomalují, což ztěžuje jednání. První bojovník, jehož výdrž je zcela vyčerpaná, prohrává zápas.
Recepce
Prosincové vydání z roku 1991 GamePro citováno Budokan jako jedna z nejhorších her roku 1991. Redaktoři kritizovali hru pro její nevýraznou hratelnost a nereálnou simulaci hry bo.[Citace je zapotřebí ]
Hra byla přezkoumána v roce 1990 v Drak # 161, autor Hartley, Patricia a Kirk Lesser ve sloupci „Role počítačů“. Recenzenti dali hře 4 z 5 hvězdiček.[2]
Dědictví
V srpnu 2006 GameSpot oznámil, že Electronic Arts bude přenášet Genesis verzi Budokan do PlayStation Portable jako část EA Replay.[3]
Viz také
Reference
- ^ http://www.lemonamiga.com/games/docs.php?id=260
- ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (září 1990). "Role počítačů". Drak (161): 47–53.
- ^ Sinclair, Brendan (31. srpna 2006). „EA potvrzuje retro Replay - GameSpot.com“. GameSpot. Citováno 23. dubna 2012.