X-Men: Next Dimension - X-Men: Next Dimension - Wikipedia

X-Men: Next Dimension
X-Men - Next Dimension Coverart.jpg
Vývojáři
VydavatelActivision
PlatformyPlaystation 2, Xbox, Hrací kostka
Uvolnění
  • NA: 15. října 2002
  • EU: 22. listopadu 2002
  • EU: 29. listopadu 2002 (GC)
ŽánrVersus boje
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

X-Men: Next Dimension (alternativně s názvem X-Men: Mutant Academy 3) je bojová hra, vydané v roce 2002 pro Playstation 2, Xbox a Hrací kostka herní konzole. Je to třetí splátka v X-Men: Mutant Academy[1] série bojových her, následující X-Men: Mutant Academy a X-Men: Mutant Academy 2.

Další dimenze rozšiřuje koncept prvních dvou her přidáním několika nových postav, 3D map a režimu příběhu, který umožňuje hráči bojovat mezi krátkými filmy, které posouvají děj, sérii bitev. Děj hry slouží jako pokračování událostí komiksu "Provoz: Nulová tolerance ".

Hratelnost

X-Men Next: Dimensions obsahuje postavy z obou X-Men a Bratrství frakce Marvel Comics. Fáze jsou vykresleny ve 3D a postavy mají plnou 3D volnost pohybu v bojové rovině.

Herní mechanika je přizpůsobena velmi postupné křivce učení: super útoky se provádějí současným stisknutím dvou tlačítek úderu nebo kopu a kombinace více úderů lze provést stisknutím tlačítek úderu a kopu v určitém pořadí (funkce podobná Darkstalkers (řetězová komba). Tato hra obsahuje rozsáhlý kombinovaný systém, který zahrnuje běžné řetězy, vzduchové žongléry a letecké odpalovací zařízení. Kromě základního blokovacího systému mají hráči k dispozici různé protiútoky, které lze provést jednoduchým stisknutím tlačítka protiútoku a směru na ovladači. Protiútoky jsou specifické pro typ útoku, proti kterému hráč bojuje.

Bojové fáze jsou plně 3D vykreslené fáze s vlastním rozvržením. Jako v Mrtvý nebo živý je možné protivníka srazit na jinou část jeviště, která funguje jako jeho vlastní individuální stupeň. V X-Mansion například soupeře lze srazit z hangáru na chodbu a poté na vnější nádvoří, kde se po 2. kole otevírá basketbalové hřiště, které umožňuje srazit hráče zpět do hangáru.

V režimu příběhu je pro každou bitvu k dispozici pouze omezená sada postav; Arkádový režim umožňuje hráči vybrat si z kterékoli z hratelných postav v sérii osmi bitev. Režim pro dva hráče versus také umožňuje hráčům vybrat si z kterékoli odemčené postavy. Tato hra také obsahuje režim přežití, ve kterém je jeden hráč postaven proti nekonečnému toku počítačem ovládaných protivníků v testu odolnosti.

Kromě standardních tahů může hráč přistupovat také ke speciálním a super útokům. Mezi speciální útoky patří výbuchy / paprsky (z nichž některé mohou omráčit protivníka), fyzické útoky se speciálními efekty (například přesun na jednu stranu před zasažením) a útočné hody. Existuje několik různých typů super útoků a každý má čtyři různé úrovně síly.

  • Projektil Supers: Ty přicházejí ve dvou formách. Nejpoužívanější formou je paprsek, což je nepřetržitý proud, který způsobí určité poškození, pokud se spojí. Nejlepším příkladem je Cyclopsův otřes mozku. K dispozici jsou také střely ze střel nebo výbuchů, které lze několikrát vystřelit, například speciální Gambitův vyzvednutí karty 52.
  • Fyzické supers: Jak název napovídá, Physical Supers jsou supers, které zahrnují fyzickou interakci postavy s protivníkem. Fyzické supery se liší od Attack Throw Supers, protože fyzické supery budou nepřetržitě útočit, i když protivník blokuje. Blob je jediná postava, která má fyzického super na úrovních 3 nebo 4.
  • Attack Throw Supers: Attack Throws, odlišné a početnější než fyzické Supers, jsou útoky, které způsobí úplné poškození až po počátečním zásahu nebo potyčce a jsou účinné pouze v případě, že zamýšlená oběť neprovádí blokující manévr. Většina postav má alespoň jeden Attack Throw Super a některé (například Toad nebo Beast) mají plný arzenál Attack Throws. Mezi příklady patří Bishop's Professional Hit special, Sabertooth's Spin Cycle a Toad's Paddletongue.
  • Unique Supers: Jedná se o supers, které jsou jedinečné pro určitou postavu a zahrnují Sabertooth a Wolverine's Regeneration.

Mnoho útoků a pohybů ve hře je ovlivněno těmi, které má hráč k dispozici Marvel vs. Capcom série. Příkladem toho jsou tři Wolverinovy ​​útoky (jeho superúroveň 3, jeho adamantiový útok a jeho super).

Verze GameCube obsahuje exkluzivní režimy: Team a Practice. The Xbox verze obsahuje další fázi a schopnost hrát jako Pyro.

Spiknutí

Vyprávěl Patrick Stewart (opakovat jeho roli jako Profesor Charles Xavier z X-Men filmy ), děj hry je postaven kolem Prime Sentinels získávání hlavy Bašta a Bastionův následný pokus vyhladit mutanty. Hra začíná tím, že Prime Sentinels osvobodí Bastion ŠTÍT. uvěznění, poté se maskují a prodávají obranné plány školy profesora Xaviera pro nadané děti - domov a cvičiště mužů X - Brotherhood of Mutants. Hra se poté přesune dopředu Kovárna bojovat Mystique a Nightcrawler ve městě zpustošeném invazí Prime Sentinel. Hroby Anthony Stark, Warren Worthington III, Peter Parker, a Benjamin Grimm lze vidět na pozadí. Toto je odhaleno jako Nebezpečná místnost simulace a X-Men začnou trénovat svou adaptivitu bojem proti soupeřům, kteří mají taktickou výhodu.

Během tohoto tréninku Kolos a Bratrstvo (skládající se z Mystique, Ropucha, a Sabretooth ) zaútočili na zámek. Xavier je zvědavý na povahu jejich útoku, obává se, že to vypadá „příliš soustředěně, téměř jako rozptýlení“ a pošle Forgeho, aby prošetřil důvody. Zjistí, že útok byl rozptýlení a že pozemky nyní hlídají Prime Sentinels.

Po pokusu zahnat Sentinely je Forge unesen a Bratrstvo ustoupí. Zdánlivě lidský Sentinel, který je zdržen ve společnosti Bastiona, řekne Forgeovi, že hodlá využít mutantní dar muže k vyhynutí mutantů. Kradne z Forgeovy mysli různé návrhy zbraní, včetně silné zbraně schopné zbavit mutanta jejich sil. Ve snaze odhodit X-Men z jeho vůně pošle Bratrstvo na různá místa po celém světě. X-Men se rozešli a zapojili každého člena do snahy najít Forge a zastavit Prime Sentinel. Po jejich porážce se Bratrstvo stáhne, aby našlo Magneto v Savage Land, jen aby zjistil, že Magneto byl pronásledován také Sentinely a již nemá pod kontrolou jeho pevnost. Poté, co následovali Bratrstvo, dorazili i X-Men a Magneto obvinil Bratrstvo, aby je zahnalo dostatečně dlouho, aby je přesvědčil, aby spojili své síly.

S tím, že X-Men a Brotherhood vytvořili dočasné spojenectví, se tým probojuje přes legii Sentinelů, i když ne bez vlastních ztrát. Nakonec, Magneto, Rosomák, Juggernaut a Phoenix napadněte věž na závěrečnou bitvu s Bastionem. Bastion používá systém Magneto's trans-mat k přepravě Juggernauta z věže, poté uteče na Asteroid M, ale za ním je na zádech Wolverine. Wolverine, jehož léčebný faktor Sentinelové dříve deaktivovali, dokáže porazit Bastion. Magneto a Phoenix dorazí na pomoc Wolverinovi a Magneto brání oslabené baště v opětovném úniku. Ti dva bojují a Magneto je poražen.

Když se Bastion vrací do centrální místnosti, najde Phoenixa, který ho vyzve a nakonec porazí. Prime Sentinels jsou rozpuštěni a X-Men a Brotherhood souhlasí s dočasným příměří, zatímco jsou zraněni uzdraveni. Forge je osvobozen a obrací účinky své zbraně a obnovuje vše do normálu. Když se Bastion vrátil do S.H.I.E.L.D., mohou X-Men pokračovat v tréninku v boji za lepší budoucnost.

Po dosažení konečné úrovně asteroidu M má hráč šanci bojovat s Bastionem jako tři postavy: Wolverine, pak Magneto a nakonec Phoenix. Ať už Wolverine porazí Bastiona nebo je poražen sám, hra pokračuje v boji Magneta s Bastionem. Pokud Magneto porazí Bastiona, finální video se jednoduše zrychlí a Phoenix s Bastionem nebojuje. Pokud je Magneto poraženo, tvoří Bastion a Phoenix závěrečný boj hry.

Alternativní zakončení:

  • Když se Phoenix připravuje na dokončení Bastionu, zdá se, že Phoenixovi pomáhá Cyclops. Nicméně, když jsou oba rozptýlení, Bastion zabije Cyclops tím, že ho odstřelí a nechá jeho bezvládné tělo plovoucí ve vesmíru. Rozrušená smrtí jejího manžela se Phoenix transformuje na Dark Phoenix a rozpoutá její zuřivost na Bastionu. Profesor X detekuje přítomnost Dark Phoenix a je sražen, když Dark Phoenix zničí Asteroid M, přičemž při tom zabije také Wolverina a Magneta. Když Dark Phoenix letí vesmírem, zničí Měsíc a poté se obrátí k (pravděpodobně) také ke zničení Země.
  • Juggernaut je odhalen být živý a zdravý, ale je uvězněn na Marsu. Když hází kámen, dopadne mu to na hlavu, na což odpovídá „To je na hovno!“.

Postavy

X-Men: Next Dimension obsahuje dvacet čtyři hratelných postav. Mnohé lze odemknout hrou v jiných režimech a pro každou postavu jsou k dispozici také alternativní kostýmy. Hlavní kostýmy pro každou postavu vycházejí ze dvou hlavních komiksů X-Men v té době, Nové X-Men a X-Treme X-Men. Z nich jsou dvě v podstatě zrcadla jiných postav, i když si stále zachovávají svou individualitu: Phoenix je v podstatě podobný odemykatelnému Temnému Phoenixu, ačkoli se tyto dva liší v určitých Supers (Phoenix je více založen na psi, zatímco Dark Phoenix bere její síly z ohnivý vzhled Fénixe). Podobně jsou Betsy a Psylocke v zásadě stejné postavy, až na to, že „Psylocke“ je založena na telepatické inkarnaci Betsy Braddockové a využívá „psi-čepel“ vycházející z její pěsti, a „Betsy“ je založena na novější telekineticky napájené verzi a projevuje plně vytvořenou psioniku katana v boji.

Postavy

^ a Xbox pouze.

Recepce

Recepce
Souhrnné skóre
AgregátorSkóre
GameRankings(GC) 62,62%[2]
(PS2) 61,79%[3]
(Xbox) 59,30%[4]
Metakritický(GC) 63/100[5]
(PS2) 61/100[6]
(Xbox) 56/100[7]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
EGM6.67/10[8]
Eurogamer3/10[9]
Informátor hry7.75/10[10][11]
GameRevolutionC +[12][13]
GameSpot6.4/10[14][15]
GameSpy1,5 / 5 hvězdiček[16][17]
(Xbox) 1/5 hvězdiček[18]
GameZone(GC) 7,3 / 10[19]
7/10[20][21]
IGN(PS2) 7,2 / 10[1]
(GC) 7/10[22]
(Xbox) 6.7 / 10[23]
Nintendo Power3.6/5[24]
OPM (NÁS)3/5 hvězdičky[25]
OXM (NÁS)7.3/10[26]

Hodně jako X-Men: Mutant Academy a na rozdíl od X-Men: Mutant Academy 2, X-Men: Next Dimension obdržela smíšené nebo průměrné recenze. GameRankings a Metakritický dal skóre 61,79% a 61 ze 100 pro verzi PlayStation 2;[3][6] 59,30% a 56 ze 100 pro verzi pro Xbox;[4][7] a 62,62% a 63 ze 100 pro verzi GameCube.[2][5] Někteří kritici a fanoušci řekli Další dimenze je nejlepší hra v Mutant Academy franšíza. Jiní kritizovali verze GameCube a Xbox pro inspiraci Dead or Alive 3. Navzdory kritice mnozí ocenili všechny verze za vylepšenou hratelnost, nové postavy a vynikající 3D prostředí.

Reference

  1. ^ A b Dunham, Jeremy (2002-10-21). „X-Men: Next Dimension (PS2)“. IGN. Citováno 2014-04-03.
  2. ^ A b „X-Men: Next Dimension for GameCube“. GameRankings. Citováno 2014-04-03.
  3. ^ A b „X-Men: Next Dimension pro PlayStation 2“. GameRankings. Citováno 2014-04-03.
  4. ^ A b „X-Men: Next Dimension pro Xbox“. GameRankings. Citováno 2014-04-03.
  5. ^ A b „X-Men: Next Dimension Critic Reviews for GameCube“. Metakritický. Citováno 2014-04-03.
  6. ^ A b „X-Men: Next Dimension Critic Reviews pro PlayStation 2“. Metakritický. Citováno 2014-04-03.
  7. ^ A b „X-Men: Next Dimension Critic Reviews for Xbox“. Metakritický. Citováno 2014-04-03.
  8. ^ Zaměstnanci EGM (leden 2003). „X-Men: Next Dimension (PS2)“. Elektronické hraní měsíčně (163): 194.
  9. ^ Bramwell, Tom (2003-01-13). „X-Men: Next Dimension Review (PS2)“. Eurogamer. Citováno 2014-04-03.
  10. ^ Barber, Chet (prosinec 2002). „X-Men: Next Dimension (PS2)“. Informátor hry (116): 118. Archivovány od originál dne 19. 7. 2009. Citováno 2014-04-03.
  11. ^ Barber, Chet (leden 2003). „X-Men: Next Dimension (GC)“. Informátor hry (117): 102. Archivovány od originál dne 29. 05. 2009. Citováno 2014-04-03.
  12. ^ Dodson, Joe (listopad 2002). „X-Men: Next Dimension - recenze pro Playstation 2“. Revoluce hry. Archivovány od originál dne 24. 11. 2002. Citováno 2014-04-03.
  13. ^ Dodson, Joe (listopad 2002). „X-Men: Next Dimension Review (GC)“. Revoluce hry. Citováno 2014-04-03.
  14. ^ Kasavin, Greg (06.11.2002). „X-Men: Next Dimension Review (Xbox)“. GameSpot. Citováno 2014-04-03.
  15. ^ Kasavin, Greg (2002-10-25). „X-Men: Next Dimension Review“. GameSpot. Citováno 2014-04-03.
  16. ^ Pavlacka, Adam (21. 12. 2002). „GameSpy: X-Men: Next Dimension (PS2)“. GameSpy. Citováno 2014-04-03.
  17. ^ Pavlacka, Adam (21. 12. 2002). „GameSpy: X-Men: Next Dimension (GCN)“. GameSpy. Archivovány od originál dne 01.12.2005. Citováno 2014-04-03.
  18. ^ Pavlacka, Adam (21. 12. 2002). „GameSpy: X-Men: Next Dimension (Xbox)“. GameSpy. Archivovány od originál dne 9. února 2005. Citováno 2014-04-03.
  19. ^ Knutson, Michael (2002-10-26). „X-Men: Next Dimension - GC - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 2008-09-27. Citováno 2014-04-03.
  20. ^ Lafferty, Michael (2002-10-28). „X-Men: Next Dimension - PS2 - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 2008-10-05. Citováno 2014-04-03.
  21. ^ Zacarias, Eduardo (13. 11. 2002). „X-Men: Next Dimension - XB - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 2008-09-27. Citováno 2014-04-03.
  22. ^ Dunham, Jeremy (2002-10-23). „X-Men: Next Dimension (GCN)“. IGN. Citováno 2014-04-03.
  23. ^ Dunham, Jeremy (01.11.2002). „X-Men: Next Dimension Review (Xbox)“. IGN. Citováno 2014-04-03.
  24. ^ „X-Men: Next Dimension“. Nintendo Power. 163: 220. prosinec 2002.
  25. ^ Kennedy, Sam (leden 2003). „X-Men: Next Dimension“. Oficiální americký PlayStation Magazine: 136. Archivovány od originál dne 26. 06. 2004. Citováno 2014-04-03.
  26. ^ „X-Men: Next Dimension“. Oficiální časopis pro Xbox: 78. února 2003.

externí odkazy