Coktel Vision - Coktel Vision - Wikipedia
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Osud | Sloučeny do Mindscape |
Založený | 1984 |
Zakladatel | Roland Oskian |
Zaniklý | Října 2005 |
Hlavní sídlo | , Francie |
Rodič |
|
Coktel Vision (také známý jako Coktel a Studio Coktel) byl Francouz vývojář videoher a vydavatel sídlící v Paříž. To bylo nejlépe známé pro jeho vzdělávací a dobrodružné hry.
Dějiny
Coktel Vision byla založena v roce 1984 Rolandem Oskianem, inženýrem a bývalým výkonným ředitelem společnosti Matra Espace.[1] Francouzský herní trh se v té době stále vyvíjel, společnost se skládala pouze z několika lidí, kteří pracovali z Oskianova domu, přičemž Roland působil jako režisér a skladatel a jeho manželka Catherine vytvářela grafiku a obal.[2]
Společnost Coktel se proslavila vydáním simulačních, akčních a vyprávěcích dobrodružných titulů pro Thomson a Amstrad CPC počítače. Jejich katalog obsahoval jak originální, tak licencované hry, často založené na Francouzsko-belgický komiks jako Asterix, Šťastný Luke a Borůvka. Viděli rychlý růst a za několik let vstoupili do zábava trhu, a zároveň začíná přenášet své hry na PC a Macintosh.[2]
V roce 1986 Muriel Tramis připojil se k Coktel Vision. Známá jako první francouzská designérka videohier, rychle se stala předním talentem studií, rozvíjela některé ze svých nejprodávanějších her a získala neformální titul „Roberta Williams Francie “.[3][4] Tramis často prozkoumával politická a sociální témata románu své doby, jako je imperialismus, otroctví a erotika, spolupráce s créolité spisovatel Patrick Chamoiseau.[5][6] Přesto je její jméno obvykle spojeno s rodinami, které jsou více přátelské k rodinám Gobliiiny společně vytvořeno s Pierrem Gilhodesem a Adibou, dlouhodobě komerčně úspěšné vzdělávací hry, kterých se do roku 1997 prodalo přes 1,5 milionu kopií.[7][8]
Tramis popsal Coktel Vision jako různorodou společnost s „počáteční atmosférou“, která svým designérům poskytla spoustu svobody.[9] Na počátku 90. let Coktel experimentoval s různými formáty, jako jsou 3D a FMV a těšil se pokračujícímu silnému růstu: v roce 1993 to bylo 75 milionů franky proti 30 milionům v roce 1992, s Adibou série pokrývající 65% francouzského trhu zábavního průmyslu a 35% evropského trhu.[1] Do roku 1996 se tato čísla ve Francii zvýšila až na 75%.[2]
V roce 1992 společnost získala americký vydavatel Sierra On-Line (dohoda byla dokončena 29. října 1993).[2][10] V rámci dohody vydala Sierra populární francouzské tituly po celém světě, zatímco Coktel lokalizoval a publikoval hry Sierry prostřednictvím vydavatelství Tomahawk. V roce 1996 poté Urban Runner se stala komerčním neúspěchem, se společnost rozhodla zaměřit spíše na vzdělávací tituly než na dobrodružné hry.[2]
V únoru 1996 společnost Sierra spolu s jejími dceřinými společnostmi získala společnost CUC International, přičemž Coktel se stal součástí nového CUC Software CUC větev.[11] CUC byla poté sloučena s HFS Incorporated do Nájemce a v roce 1998 prodala svou softwarovou pobočku francouzskému vydavateli Havas, který získal Vivendi.[12] Coktel pokračoval ve výrobě zábavních titulů se zaměřením pouze na evropský trh; v roce 1999 Roland Oskian opustil společnost a v roce 2003 ho následovala Muriel Tramis poté, co se nové vedení rozhodlo zadat některé z hlavních titulů Coktelu subdodavateli.[2]
V říjnu 2005 byla společnost Coktel Vision prodána francouzskému vydavateli Mindscape, přičemž do Mindscape bylo pohlceno jedenáct zaměstnanců společnosti Coktel.[13] Značku Coktel si však Mindscape udržel mnoho let poté; jeho historie oficiálně skončila v roce 2011, kdy byl Mindscape uzavřen.[2]
Dceřiné společnosti
- MDO - a Bordeaux - společnost založená na bázi, která prováděla veškeré programování. Pojmenována podle jejích tří zakladatelů: Mathieu Marciacq, Arnaud Delrue a Roland Oskian.[2]
- Tomahawk - prezentován jako dceřiná společnost, byla to pouze značka, kterou Coktel Vision používal k publikování simulačních a erotických her, aby se distancoval od zábavních titulů.[14]
Hry publikovány
Rok | Titul |
---|---|
1987 | Asterix a kouzelný koberec |
Dakar Moto | |
Legenda o Djelovi | |
Méwilo | |
Robinson Crusoe | |
1988 | 20 000 mil pod mořem |
Kniha Džunglí | |
1989 | Asterix: Operation Getafix |
Emmanuelle | |
Galaktická říše | |
Oliver & Company | |
1990 | Žádný východ |
Gejša | |
1991 | E.S.S. Mega |
Okouzlení | |
Gobliiiny | |
Červená Karkulka | |
1992 | Svět objevu A.J. |
Bargon Attack | |
Gobliins 2: The Prince Buffoon | |
Inka | |
1993 | Goblins Quest 3 |
Ztracen v čase | |
Ween: Proroctví | |
1994 | Bizarní dobrodružství Woodruff a Schnibble |
Inca II: Wiracocha | |
Playtoons 1: Uncle Archibald | |
Playtoons 2: The Case of the Counterfeit Collaborator | |
1995 | Poslední dynastie |
Playtoons 3: The Secret of the Castle | |
Playtoons 4: The Mandarin Prince | |
Playtoons 5: The Stone of Wakan | |
1996 | Urban Runner |
1999 | Adiboo's Magical Adventure |
2001 | Adibou Et L'Ombre Verte |
2003 | Adiboo & Paziral's Secret |
Kočka v klobouku | |
2004 | Adiboo and the Energy Thieves |
Crash Bandicoot Fusion a Spyro Fusion |
Reference
- ^ A b de Gasquet, Pierre (4. května 1994). „L'américain Sierra-On-Line pohlcuje Coktel Vision“ [Americká Sierra-On-Line pohlcuje Coktel Vision]. Les Echos (francouzsky). Archivováno z původního dne 20. srpna 2019. Citováno 22. září 2019.
- ^ A b C d E F G h Crookes, David (28. prosince 2018). „Z archivu: Coktel Vision“. Retro hráč. Č. 189. Budoucí publikování. str. 44–47.
- ^ Berhouet, Patxi (19. července 2018). „Muriel Tramis, créatrice d'Adibou, va recevoir la Légion d'honneur“ [Muriel Tramis, tvůrce Adibou, obdržel čestnou legii]. La Croix (francouzsky). Archivováno z původního dne 3. září 2019. Citováno 23. září 2019.
- ^ Dunslim (16. března 2018). „Herní designéři: un répertoire enrichi“ [Herní designéři: obohacený repertoár]. SensCritique (francouzsky).
- ^ Donovan, Tristan (30. listopadu 2011). „Deset neopěvovaných herních hrdinů“. Eurogamer. Archivováno z původního dne 29. dubna 2012. Citováno 23. září 2019.
- ^ „Muriel Tramis, pionnière du jeu vidéo:“ Je ne me suis jamais posé la question de la légitimité "" [Muriel Tramis, průkopnice videoher: „Nikdy jsem si nepoložil otázku legitimity“]. Centre national du cinéma et de l'image animée (francouzsky). 11. března 2019. Archivováno z původního dne 17. června 2019. Citováno 23. září 2019.
- ^ „Muriel Tramis, premiére créatrice de jeux vidéo décorée de la Légion d'honneur“ [Muriel Tramis, první návrhářka videohry zdobená Čestnou legií]. Le Monde (francouzsky). 19. července 2018. Archivováno z původního dne 17. června 2019. Citováno 23. září 2019.
- ^ Claude, Frederick (leden 2017). „Adiboo: Umím číst, umím počítat!“. Již brzy Magazine. Archivováno z původního dne 16. května 2019. Citováno 23. září 2019.
- ^ Salvador, Phil (5. března 2018). „Muriel Tramis mluví o své kariéře a vzpomínce na Martinik“. The Obscuritory. Archivováno z původního dne 5. srpna 2019. Citováno 23. září 2019.
- ^ „Sierra On-Line Form 10-K“. Americká komise pro cenné papíry. 1. července 1996. Archivováno z původního dne 16. dubna 2018. Citováno 24. září 2019.
- ^ Lewis, Peter H. (21. února 1996). „CUC koupí 2 softwarové společnosti za 1,8 miliardy dolarů“. The New York Times. Archivováno z původního dne 21. července 2018. Citováno 22. července 2018.
- ^ Marshall, Caroline (17 dubna 1988). „Alainův hlavní plán pro Havase“. Kampaň.
- ^ Poischich (21. října 2005). „Hry VU Cède Coktel à Mindscape“ [VU Games prodává Coktel společnosti Mindscape]. Gamekult (francouzsky). Archivováno z původního dne 22. července 2018. Citováno 22. července 2018.
- ^ Jauhiainen, Ilmari (19. března 2018). „Rozhovor s Muriel Tramisovou“. Dobrodružný hráč. Archivováno z původního dne 17. června 2019. Citováno 23. září 2019.