Kasumi Ninja - Kasumi Ninja
Kasumi Ninja | |
---|---|
![]() Cover art ve všech regionech | |
Vývojáři | Ručně vyrobený software |
Vydavatel | |
Výrobce | Jim Gregory Ted Taquechi |
Návrhář (s) | Hank Cappa Joe Sousa |
Programátoři | Mark Lyhan Nob Nicholson Pete Wiseman |
Umělci | Andy Johnson Greg Irwing Martin Kilmer |
Skladatel (é) | Stephen Lord |
Platformy | Atari Jaguar |
Uvolnění | |
Žánr | Bojování |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer (až dva hráči) |
Kasumi Ninja je bojová hra, vyvinutý společností Hand Made Software a publikovaný společností Atari Corporation. Zpočátku to bylo výhradně pro Atari Jaguar v Severní Americe a Evropě 21. prosince 1994, a později byl v Japonsku propuštěn Messe Sansao v červenci 1995.[1][2][3] Jednalo se o první bojový titul, který byl vydán pro Jaguar, a neúspěšně se snažil vydělávat na trendu ultra násilných bojových her zahájeného Midway je Mortal Kombat v 1992.[4]
Když starší ninja Gyaku zabije dva ze svých starších kolegů Černá magie a stává se posedlý mocným démon po rozbití brána do podsvětí je na hráči, aby převzal roli kterékoli z hratelných postav, aby porazil další protivníky, než lord Gyaku zničí Země. Jde o jeden z prvních titulů, které byly pro Jaguar oznámeny před jeho uvedením na trh v listopadu 1993,[5][6][7] Kasumi Ninja byla vytvořena stejnou společností, která dříve vyvinula Dracula nemrtvý pro Atari Lynx v 1991 a měl problémový vývojový proces, který před vydáním prošel různými změnami.[4][8] Byla to také jedna z prvních her, která obsahovala rodičovský blokovací systém cenzura a omezení násilí zobrazené během hry.[9]
Kasumi Ninja když byl propuštěn, obdržel smíšený až negativní příjem. I když získal pochvalu za své vizuály, kritici posouvali ovládání, zvuk a pomalou hru, přičemž mnoho recenzentů to nazvalo Mortal Kombat odpárat. Do 1. dubna 1995 se této hry prodalo více než 24 000 kopií, i když není známo, kolik jich bylo během jejího života prodáno celkem a od té doby je některými označováno za jednu z nejhorší hry všech dob.[10] Pokračování Kasumi Ninja II, byl ve vývoji pro Atari Jaguar CD ale bylo to zrušeno.[8][11][12]
Hratelnost

Kasumi Ninja je bojová hra představovat digitalizováno grafika a skřítci s pseudo-3D bojiště pomocí rolování paralaxy, ve kterém hráč bojuje proti jiným soupeřům v zápasech jeden na jednoho. Bojovník, kterému se podaří vyčerpat zdravotní bar soupeř vyhraje první zápas a první, kdo vyhraje dva zápasy, se stává vítězem zápasu. Každé kolo je časované, což lze upravit na obrazovce nabídky možností,[13] a pokud oběma bojovníkům stále zbývá zdraví, když čas vyprší, vyhrává toto kolo ten, kdo má více zdraví. Tato hra obsahuje čtyři úrovně obtížnosti, které lze vybrat na hlavní i na obrazovce nabídky možností, a dále nabízí čtyři úrovně zobrazení gore, ze kterých si můžete vybrat v nabídce možností, přičemž Gore Fest je nejvyšší a jediný režim, ve kterém mohou postavy spouštět jejich příslušné pohyby smrti, mimo jiné.[13] Tato hra také obsahuje systém rodičovského blokování, kde mohou rodiče cenzurovat úroveň násilí během hry zadáním šestimístného hesla pomocí klávesnice ovladače.[9][13]
V režimu pro jednoho hráče jsou na začátku volitelné pouze dvě postavy, zatímco více postav se odemkne porážkou počítače v sérii utkání jeden na jednoho. Pokud se hráči podaří porazit všechny soupeře s nejnižší obtížností, nebude moci bojovat proti Gyakuovi, ale může čelit obtížnosti Normal, ačkoli jeho démonická forma může být zpochybněna pouze ve vyšších obtížnostech. V závislosti na zvolené obtížnosti dostane hráč před získáním a několik pokračování konec hry obrazovka. Podobný Mortal Kombat, speciální pohyby a pohyby smrti jsou prováděny přidržením tlačítka C při současném stisknutí tlačítka d-pad. Blokovací systém hry funguje podobně Mortal Kombat, při kterém hráč stále dostává poškození při blokování proti fyzickým a projektilovým útokům. Unikátní vlastností hry je funkčnost zdravotní lišty během hraní, což je a katana a rozlití krev když se postava poškodí, do bitevního pole.[4][6] Hra také obsahuje režim pro dva hráče versus režim.
Synopse
Spiknutí
Kasumi ostrov vytvořila jedny z nejznámějších válečníků, které viděl v svět, a zároveň zůstávají skryty před očima moderního světa uvnitř EU mlha to ho obklopuje díky Preeminent Celestials, díky čemuž ty, kteří najdou místo nezvaní, už nikdy nebudou slyšet. Ti na ostrově jsou proškoleni oba tělo a duch u Dračího mraku chrám třemi moudrými a schopnými staršími ninjy, z nichž každý představuje jeden aspekt lidstvo a kvůli zůstatku dobrý a zlo mezi nimi to umožňuje, aby brána do podsvětí zůstala blízko, ale jeden z nejstarších ninjů na ostrově, Gyaku, zabije Hiei a Kaioh, další dva starší ninjové, rozbijí vyrovnání kosmických sil a otevře bránu do podsvětí v procesu, což vedlo k tomu, že Gyaku byl posedlý mocným démonem schopným zničit Zemi. Výsledkem je, že hráč převezme roli buď bojovníka zvoleného Celestials, aby porazil lorda Gyaku a obnovil rovnováhu vesmír.[13]
Postavy
- Habaki a Senzo: Oba jsou dvojčata ninjové z rodiny Kiri-ga-kure, která byla v raném věku ponechána v péči mniši v chrámu dračího mraku. Oba duchovní i fyzicky zdatní v umění si ninja starší všimli jejich dovedností a nabídli jim možnost rozvíjet své umění trénováním svých učedníků, přičemž Habaki a Senzo byli vybráni Kaioh a Hiei. Ti dva jsou uhlíkovými kopiemi navzájem, přičemž jediným rozdílem mezi nimi jsou jejich příslušné pohyby smrti.
- Chagi Nelson: Pětinásobný svět kickboxování Chagi, mistr, který nikdy neztratil profesionální zápas, trénoval po celém světě a míchal různá bojová umění, aby vytvořil svůj vlastní styl. Jeho jméno je odkazem na Neri Chagi, a taekwondo hýbat se. Jeden z jeho smrtících tahů byl zvolen č. 9 na „GamesMaster Gore Special - Top 10 Death Moves “, kde popadne a zasáhne protivníka kolenem a poté vykopne díru do těla jeho soupeře.[14]
- Pakawa: Náčelník Tu-Wee-Kah komanče bojující kmen, který žil v souladu s přírodou a byl ekvivalentem zelených baretů své doby.
- Thundra: Queen of a lost Amazonka válečníků, kteří složili slavnostní přísahu, že budou chránit Deštné pralesy od moderních průmyslníků, kteří je chtějí zničit kvůli zisku nasměrováním jejich vnitřní síly k napodobování zuřivosti přírody.
- Alaric: Renomovaný bojovník a král nemilosrdně divoký Gothové kmen ze severní Evropy. Volně vychází ze skutečného barbarského krále, který se také jmenuje Alaric kdo jednou vyhodil Řím. Alaric byl původně jmenován Eksel v beta verzi hry a jeho oblečení bylo jiné barvy, což lze vidět v časných náhledech časopisů.[15][16]
- Danja Ureda: Asistent DA bojovat soud ve dne a a bdělost v noci, kteří se rychle učí zákonům ulice, aby přežili, až vyrostou. Její vzhled byl herními recenzenty popsán jako „prostitutka na sobě kombinézu“ a všímající si její ubohé sady pohybů, přestože byla „pouliční vigilante“.
- Angus MacGreggor: kovář výtržník jeho Loch Katrine vesnice v Skotsko stejně jako jeho otec a otec jeho otce před ním. Jeden z jeho smrtících tahů byl zvolen č. 1 ve hře „GamesMaster Gore Special - Top 10 Death Moves“, kde rychle udeří soupeře do hlavy, srazí ho kopnutím a když je ve vzduchu, srazí mu hlavu mimo obrazovku.[14] Angus je nejvíce známý zvláštním tahem, při kterém střílí ohnivou kouli, která nevysvětlitelně pochází zpod jeho kilt. Díky tomu, že byl v roce 2008 jednou z nejbizarnějších bojových postav, GameDaily napsal, že „nikde jinde nenajdete Skota, který vystřeluje ohnivé koule zpod jeho kiltu.[17]
- Lord Gyaku: Poslední šéf hry a jeden z nejstarších ninjů, který se zbláznil a zabil všechny ostatní starší na ostrově Kasumi a prohlásil se za svého pána poté, co byl posedlý zlým duchem ze světa démonů. Pokud hráč během závěrečné bitvy v režimu pro jednoho hráče nepoužije na lorda Gyaku smrtící tah, Lord Gyaku se promění v „Demon Gyaku“, silnější verzi sebe sama, která se podobá ještěru Red Frill Lizard. Porážka jeho démonické humanoidní formy odmění hráče „nejlepším koncem“. Je také možné hrát jako Gyaku s cheatem, načež nahradí Senzo a Habaki ve Versus Mode. V beta verzi hry je také známý jako Tsuba.[16]
Vývoj a vydání
Původně kódové označení Ninja Puncher brzy ve vývoji,[18] Kasumi Ninja byl vyvinut britským vývojářem Hand Made Software, který dříve vyvíjel tituly jako např Dracula nemrtvý na Atari Lynx a stal se jedním z prvních titulů ohlášených pro tehdy připravovaný Jaguar, který se vyznačuje úplně odlišným vizuálním stylem ve srovnání s tím, který byl uveden ve finální verzi, a bylo plánováno, že bude mít seznam 20 hratelných postav místo osmi.[4][5][6][19] Důvod uvedený v souvislosti s finálním seznamem postav bývalým producentem ručně vyráběného softwaru Jimem Gregorym je kvůli vměšování se z Atari Corporation, které odstraňuje většinu postav a dalších prvků, které byly dříve vyvinuty pro titul,[20] navíc ke snížení velikosti paměti pro herní kazetu.[8] Hra se objevila na obou Jarní ECTS '94 a SCES '94 v hratelném stavu, nyní se sportovní digitalizovanou grafikou a skřítky jako v posledním vydání.[21][22][23][24][25][26]
Kasumi Ninja byla poprvé vydána 21. prosince 1994[1] a později byl vydán v Japonsku společností Messe Sansao v červenci příštího roku.[3] Některé kopie hry byly dodány s čelenka příslušenství značkové s touto hrou logo.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra obdržela od kritiků smíšenou až negativní reakci. To bylo kritizováno za to, že do očí bijící rip-off Mortal Kombat (včetně hry, digitalizované grafiky a grafického násilí) se špatným ovládáním. GamePro poznamenal, že grafika je technicky působivá, ale často nepříjemná na pohled kvůli estetickým možnostem, jako jsou postavy vyměněné na paletě, obrovské kapky krve a Angusův kilt-lifting. Kritizovali také ovládání, hudbu a hlas hlasatele a dospěli k závěru, že „Kasumi je 64bitový válečník, který má zůstat ve stínu hlubších 16bitových bojových her.“[34]
Další generace dal jí jednu hvězdu z pěti, nazval ji „tragickým příkladem špatně provedených dobrých nápadů“ a uvedl „trhanou animaci“, „pomalou kontrolu“ a „matoucí herní mechaniky, které odrazují od boje zblízka“.[40] Naopak německý web Atari uvnitř zaznamenal 82%, chválil grafiku a hratelnost, ale kritizoval animaci.[11] ST-počítač také hodnotili hru pozitivně, přičemž dosáhli skóre 80%, s pochvalou za grafiku, ale s nízkým zobrazením animace.[42]
Brazilský časopis SuperGamePower dal hře 3,5 z 5 pro ostrou grafiku a velkou sadu tahů.[45] Francouzský časopis Konzoly + zaznamenal hru 73%, schválil původní styl při provádění tahů a možnost upravit množství rozlití krve (ačkoli druhý recenzent kritizoval pomalost hry a že kvalita hry je více SNES než Jaguar).[31]
V retrospektivní recenzi AllGame ocenil vizuální stránku hry, ale kritizoval ovladač a dospěl k závěru, že hra není ničím jiným než „hrozným výplatou“ Mortal Kombat naklonujte, že „by to měli ignorovat všichni kromě těch nejoddanějších 64bitových fanoušků Atari Jaguar.“[28] GamePro shrnul, že "Kasumi Ninja byl hrozný, hrozný titul Jaguaru - špatný ovladač, špatné ovládání, hrozná nabídka, zapomenutelné postavy a naprosto neoriginální předpoklad - naštěstí historie zapomněla. “[50]
Dědictví
Pokračování Kasumi Ninja II, byl ve vývoji pro Atari Jaguar CD poté, co byla vydána první hra, ale byla zrušena poté, co společnost Atari Corp. zavřela své brány, takže Hand Made Software při tom přišel o peníze.[8][11][12]
V roce 2009, Topless Robot zařadil jako čtvrtý nejhorší Mortal Kombat odpárat.[51] V roce 2011, UGO.com zahrnovali to do seznamu 102 nejhorších her všech dob.[52] Ten stejný rok, Komplex nazval ji „jednou z nejhorších her Jaguar, jaké kdy byly vydány v moři příšerných her Jaguar.“[53] V roce 2012, Komplex také ji zařadil jako čtvrtou nejhorší bojovou hru všech dob a dodal: „Bylo těžké vybrat mezi Ultra Vortek, Bojujte za život, a Kasumi Ninja pro nejhorší bojovou hru Jaguar, ale půjdeme s posledním zmíněným, protože je pravděpodobně nejznámější. A také nejhorší. “[54] Kasumi Ninja je také uveden v Digitální tisk 's „50 hrozných her.“[55]
V roce 2017 Fórum zveřejnit na AtariAge, člen komunity Chriz-B zjistil, že úvodní, pokračovací a koncové obrazovky hry byly převzaty Jezero Atitlán, Guatemala.[56]
Reference
- ^ A b „Jaguar představuje vůbec nejdivočejší bojovou hru; Kasumi Ninja nastavuje nový standard v 3D realitě a 64bitové síle“. TheFreeLibrary.com. Obchodní drát. 22. prosince 1994. Citováno 2018-07-30.
- ^ Castle, Justin (21. července 2018). „Sbírka historických časopisů Atari Jaguar UK / Sbírka recenzí“ (PDF). Issuu. str. 340. Citováno 2018-09-04.
- ^ A b DD (14. října 2012). „JAGUER 販 売 カ タ ロ グ“. astralunit.blog.fc2.com (v japonštině). Archivovány od originál 25. srpna 2018. Citováno 2018-09-04.
- ^ A b C d LaMancha, Manny (červenec 1994). „PreView - Jaguar Special Preview - Kasumi Ninja“. GamePro. Č. 60. IDG. str. 113.
- ^ A b „Doména Jaguaru“. GameFan. Sv. 1 č. 11. Shinno Media. Říjen 1993. str. 130–133.
- ^ A b C Jockey, The Desk (říjen 1993). „Špička - ukázka softwaru Jaguar“. GamePro. Č. 51. IDG. str. 19. Archivováno z původního dne 2018-09-02. Citováno 2018-09-29.
- ^ „ATARI LODĚ JAGUAR PRO TRHY NEW YORK A SAN FRANCISCO; SVĚTOVĚ PRVNÍ 64BITOVÝ INTERAKTIVNÍ MULTIMEDIÁLNÍ SYSTÉM ZÁBAVY PRO DOMÁCNOST K DISPOZICI“. TheFreeLibrary.com. PR Newswire. 23. listopadu 1993. Citováno 2018-05-28.
- ^ A b C d Sillifant, Ross (2016). „Rozhovor s Jimem Gregorym“. ataricompendium.com. Archivovány od originál dne 29. 9. 2018. Citováno 2018-09-29.
- ^ A b „Kasumi Ninja (hra) - přehled“. Obří bomba. Archivováno z původního dne 2018-09-29. Citováno 2018-09-29.
- ^ „Celoživotní prodej Atari Jaguar“. betaphasegames.com. Archivovány od originál dne 24. srpna 2017. Citováno 2018-07-30.
- ^ A b C d "Spiele - Jaguar: Kasumi Ninja". Atari uvnitř (v němčině). Č. 2. falkemedia. Února 1995.
- ^ A b „X-CulT: Jaguar CD> Kasumi Ninja II“. www.x-cult.org. Archivováno z původního dne 25. července 2015. Citováno 2018-07-30.
- ^ A b C d Kasumi Ninja herní manuál (Atari Jaguar, USA)
- ^ A b kaw203 (27. října 2013). Gamesmaster Gore Special Original VCD Extended Edition. Youtube.
- ^ Halverson, Dave (říjen 1994). „Doména Jaguaru - Kasumi Ninja“. GameFan. Sv. 2 č. 10. Shinno Media. str. 132.
- ^ A b viMasterJag (8. února 2009). Kasumi Ninja Beta - Atari Jaguar. Youtube.
- ^ „Top 25 nejbizarnějších bojových postav - 4. Angus McGregor (Kasumi Ninja)“. GameDaily. Archivováno z původního dne 7. září 2008. Citováno 2018-04-27.
- ^ Dragon, Lost (5. července 2017). „The Ultimate Jaguar Unreleased / Beta / Source / Dev Master List! - Strana 5“. atari.io. Archivovány od originál dne 4. listopadu 2018. Citováno 2019-02-02.
- ^ „Dossier - Le Feulement De Jaguar“. Génération 4 (francouzsky). Č. 60. Computec Media France. Listopad 1993. str. 172–173.
- ^ Ripper, The (leden 1994). "Jiné věci". GameFan. Sv. 2 č. 2. Shinno Media. str. 160.
- ^ „News - ECTS: all show and no go?“. Okraj. Č. 9. Budoucí publikování. Červen 1994. str. 14–15.
- ^ „Warpzone - ECTS jaro '94“. Videohry (v němčině). Č. 31. Budoucí verlag. Červen 1994. s. 12–18. Archivováno od originálu dne 2018-10-01. Citováno 2018-09-30.
- ^ PS Nation (29. února 2016). Shakycam záběry z léta CES 1994 - část 2 (50 min 50 s). Youtube. Archivováno z původního dne 2018-04-02. Citováno 2018-09-30.
- ^ „Summer CES - Hyper Hits Chicago - Atari“. Hyper. Č. 10. Next Media Pty Ltd. Září 1994. str. 21. Archivováno z původního dne 2018-09-30. Citováno 2018-09-30.
- ^ "Náhledy - Kasumi Ninja". VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine. Č. 71. L.F.P., Inc. Prosince 1994. str. 60.
- ^ Wallett, Adrian (28. června 2019). „Joe Sousa (Atari) - Rozhovor“. arcadeattack.co.uk. Citováno 2019-11-06.
- ^ „Kasumi Ninja pro Jaguar“. GameRankings. Archivováno od originálu na 2018-09-28. Citováno 2018-09-28.
- ^ A b Williamson, Colin. „Kasumi Ninja - recenze“. AllGame. Archivováno z původního dne 14. listopadu 2014. Citováno 2018-09-28.
- ^ Iida, Keith (1995). „Recenze AGH Jaguar: KASUMI NINJA“. atarihq.com. Archivováno z původního dne 2018-02-07. Citováno 2018-09-28.
- ^ Swan, Angus (únor 1995). „Recenze CVG - Kasumi Ninja“. Počítač a videohry. Č. 159. Budoucí publikování. str. 77. Archivovány od originál dne 28. 9. 2018. Citováno 2019-01-04.
- ^ A b Panda (únor 1995). „Recenze Jaguaru - Kasumi Ninja“. Konzoly + (francouzsky). Č. 40. M.E.R.7. str. 101.
- ^ Horyna, Jan (16. března 1995). "Recenze - Atari Jaguar - Kasumi Ninja - Temná mračna se sněžkou nad ostrovem Kasumi a následující na celý svět". Excalibur (v češtině). Č. 42. L.L.G. str. 22. Archivováno od originálu 9. 9. 2018. Citováno 2018-10-21.
- ^ „Novinky - 3DO / Jaguar - Kasumi Ninja“. Hráči. Č. 68. Výzkum signálu. Února 1995. str. 22. Archivováno z původního dne 26.06.2018. Citováno 2018-06-26.
- ^ A b Dawg, Atomic (únor 1995). „ProReview: Kasumi Ninja“. GamePro. Č. 67. IDG. str. 102. Archivováno od originálu na 2018-09-28. Citováno 2018-09-28.
- ^ Perry, Dave; Wilton, Pete; Roberts, Nick; Cena, Adrian (březen 1995). "Recenze: Kasumi Ninja". Svět her. Č. 9. Paragon Publishing. str. 16.
- ^ Bertemann, Jörn (březen 1995). „Jaguar - Kasumi Ninja“. Jaguár (v němčině). Č. 2. Falke Verlag. str. 20.
- ^ Nini, Nourdine (únor 1995). „Le Zapping des Tests - Kasumi Ninja“. Joypad (francouzsky). Č. 39. fr: Žlutá média. str. 101. Archivováno od originálu na 2018-09-28. Citováno 2018-04-26.
- ^ Forster, Winnie (březen 1995). "Testy Spiele - Jaguar - Kasumi Ninja". MAN! AC (v němčině). Č. 17. Cybermedia. str. 73.
- ^ Appel, Markus (únor 1995). „Test Jaguar - Kasumi Ninja“. Mega zábava (v němčině). Č. 29. Computec Media Group GmbH & Co. KG. str. 108. Archivováno od originálu na 2018-09-28. Citováno 2018-04-26.
- ^ A b „Finále - Jaguar - Kasumi Ninja“. Další generace. Č. 3. Představte si média. Března 1995. str. 91.
- ^ Girlich, Stephan (březen 1995). "Recenze Jaguar - Kasumi Ninja". Čas přehrávání (v němčině). Č. 45. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. str. 118. Archivováno z původního dne 29.06.2018. Citováno 2018-09-28.
- ^ A b F, R (duben 1995). "Jaguar: Kasumi Ninja - Mit Kindersicherung". ST-počítač (v němčině). Č. 108. falkemedia. str. 105.
- ^ Abramson, Marc (březen 1995). "Cahier Loisirs / Test - Jaguar: 3 Nouveaux Jeux - Kasumi Ninja". ST Magazine (francouzsky). Č. 92. Pressimage. str. 58–59. Archivováno z původního dne 2018-09-24. Citováno 2018-09-28.
- ^ „Jaguar - Kasumi Ninja“. Super herní síla (v portugalštině). Č. 5. Nova Cultural. Srpna 1994. str. 48.
- ^ A b „Atari Jaguar - Kasumi Ninja - Bojová hra pro Jaguar enche a tela de sangue“. Super herní síla (v portugalštině). Č. 15A. Nova Cultural. Červen 1995. str. 5.
- ^ Herrero, Gonzalo (květen 1995). „Versión Final - Jaguar - Kasumi Ninja“. Última Generación (ve španělštině). Č. 3. Redaktoři MV. str. 86–67.
- ^ „Kasumi Ninja - hořící kilty a všechno!“. Konečné budoucí hry. Č. 3. Budoucí publikování. Únor 1995. str. 98–99. Archivováno od originálu na 2018-09-28. Citováno 2018-09-28.
- ^ Karels, Ralph (březen 1995). "Atari Jaguar - Recenze - Kasumi Ninja". Videohry (v němčině). Č. 40. Budoucí verlag. str. 82. Archivováno od originálu na 2018-09-28. Citováno 2018-09-28.
- ^ Soria, Gabe (březen 1995). „Power Reviews - Jaguar - Kasumi Ninja - Krev jen kvůli krvi je zkažená“. VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine. Č. 74. L.F.P., Inc. str. 75.
- ^ „From the Vault: Kasumi Ninja Video from GamePro“. Archivováno z původního dne 2012-08-27. Citováno 2012-08-11.
- ^ „Jedenáct nejhorších odtržení Mortal Kombat - Topless Robot“. Archivováno z původního dne 2013-05-18. Citováno 2012-08-10.
- ^ Meli, Marissa (5. července 2010). „Nejhorší videohry všech dob“. UGO.com. Archivovány od originál dne 14. 7. 2010.
- ^ „The Klone Wars: 10 Most Blatant“ Mortal Kombat „Rip-Offs Ever“. Komplex. Archivováno z původního dne 2012-08-29. Citováno 2012-06-07.
- ^ „10 nejhorších bojových her“. Komplex. Archivováno z původního dne 2012-06-25. Citováno 2012-07-05.
- ^ Team DP (leden 2003). "50 hrozné hry". Digitální tisk. str. 53.
- ^ Chriz-B (1. června 2017). „Jaguar Fan Art“. AtariAge. Archivováno z původního dne 10. listopadu 2018. Citováno 2018-11-09.