Street Fighter II: Champion Edition - Street Fighter II: Champion Edition - Wikipedia
Street Fighter II: Champion Edition | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Capcom |
Vydavatel | Capcom |
Výrobce | Yoshiki Okamoto |
Návrhář (s) | Akira Nishitani Akira Yasuda |
Skladatel (é) | Yoko Shimomura Isao Abe |
Série | pouliční rváč |
Platformy | |
Uvolnění | |
Žánr | Bojování |
Režimy | Až 2 hráči současně |
Arkádový systém | Systém CP |
Street Fighter II ': Champion Edition[A] je bojová hra propuštěn pro arkády Capcom v 1992. Byla to první z několika aktualizovaných verzí Street Fighter II: The World Warrior, část Street Fighter II dílčí série pouliční rváč hry. Mezi hlavní změny patřilo přidání šéfů Shadaloo (posledních čtyř počítačově ovládaných protivníků v režim pro jednoho hráče ) jako hratelné postavy a zrcadlové zápasy (vs. zápasy používající stejný znak). Bojové techniky osmi hlavních postav z původní hry byly také dále zdokonaleny, aby umožňovaly vyváženější soutěžní hru.
Champion Edition následoval Street Fighter II 'Turbo: Hyper Fighting, vydané o několik měsíců později.
Hratelnost

Hra byla podobná jako u jiných verzí hry Street Fighter II dílčí série. Z původního byly provedeny následující změny Světový válečník vydání hry
Postavy
Kromě osmi hlavních postav čtyři Shadaloo Bosses (Balrog (Boxer), Vega (Dráp), Sagat, a M. Bison (Dictator)), kteří byli ovládáni výhradně CPU v Světový válečník, jsou nyní hratelné postavy. Šéfové Shadaloo byli od předchozích iterací výrazně zmírněni, ale ve srovnání se standardními osmi stíhači zůstávají relativně silní.
Vracejících se osm hlavních postav mělo mnoho svých technik a priorit upravených tak, aby umožňovaly vyváženější soutěžení mezi různými postavami. Ryu a Ken Zejména byly změněny bojové techniky, aby se odlišily jejich běžné bojové styly.
Zápasy a kola
v Světový válečník, hráči nesmí zvolit stejnou postavu. Toto omezení bylo odstraněno v Champion Edition, umožňující "zrcadlové shody". Každý bojovník má nyní standardní paletu a alternativní paletu, kterou lze vybrat stisknutím tlačítka Start. Pokud již jeden hráč zvolil paletu, druhému hráči bude automaticky přidělena zbývající paleta.
Grafika a zvuk
Drobné grafické změny zahrnují vylepšení barev, zejména u fází pozadí. Byly překresleny portréty všech postav a zakončení některých vracejících se postav (zejména Ryu, Ken a Zangief 's), zatímco každý ze čtyř bossů dostal také konec. Konec pro postavy šéfa se skládá z obrazu všech čtyř šéfů Shadaloo (se znakem použitým hráčem nahoře), s rolováním textu překrytým specifickým znakem hráče s velkou armádou démonicky vypadajících vojáků pochodujících níže a doprovázený stejnou koncovkou hudby.
Ryuova tvář v jeho zakončení byla překreslena vážnějším výrazem. Kenova snoubenka (Eliza) ve svém zakončení dostala realističtější design. Sovětský prezident (karikatura Michail Gorbačov navzdory tomu, že odstoupil po rozpuštění Sovětského svazu v roce 1991) je vykreslen s vážnějším výrazem v Zangiefově konci. Oblečení Chun-Li odhodil byly překresleny v jejím konci. Pití Lstivost Manželka drží byla překreslena.
Champion Edition představuje novou hudbu pro sekvenci závěrečných titulků (zobrazí se, pokud hráč dokončí turnaj pro jednoho hráče, aniž by prohrál zápas). Sekvence speciálních kreditů, kde hráč dokončí hru bez ztráty jediného kola, byla změněna tak, aby zobrazovala dvanáct hratelných bojovníků provádějících své speciální pohyby na ropných bubnech a bednách.
Přístavy
Rok | Plošina | Média | Vývojář | Vydavatel | Poznámky |
---|---|---|---|---|---|
1993 | PC Engine | 20megabitová karta HuCard | Capcom | Domácí elektronika NEC | Vydáno výhradně v Japonsku. Později celosvětově vydáno prostřednictvím Wii Virtuální konzole. |
1993 | Genesis | 24megabitová kazeta ROM | Capcom | Capcom | S názvem Street Fighter II ': Special Champion Edition. Zahrnuje další herní režim založený na Hyper Fighting. Později re-povolený na Wii Virtual Console a Sega Genesis Mini. Vydáno v Japonsku jako Street Fighter II 'Plus: Champion Edition. |
1993 | X68000 | 4 x 5,25 "diskety | Capcom | Capcom | Vydáno výhradně v Japonsku. |
1997 | Hlavní systém | 8megabitová kazeta ROM | Tec hračka | Tec hračka | Vydáno výhradně v Brazílii. |
1998 | Sega Saturn | CD ROM | Capcom | Capcom | Obsaženo v Generace Capcom 5. Vydáno výhradně v Japonsku. |
1998 | Play Station | CD ROM | Capcom | Capcom | Obsaženo v Street Fighter Collection 2. |
2006 | Playstation 2 | DVD-ROM | Digitální zatmění | Capcom | Obsaženo v Capcom Classics Collection Vol. 1. Na základě verze PS. |
2006 | Xbox | DVD-ROM | Digitální zatmění | Capcom | Obsaženo v Capcom Classics Collection Vol. 1. Na základě verze PS. |
2006 | PlayStation Portable | UMD | Capcom | Capcom | Obsaženo v Sbírka Capcom Classics: Reloaded. Na základě verze PS. |
2018 | PlayStation 4 | BD-ROM | Digitální zatmění | Capcom | Obsaženo v Street Fighter 30. výročí kolekce. |
Xbox One | |||||
Nintendo Switch | Kazeta ROM | ||||
Okna | Online distribuce |
PC Engine
Verze PC Engine (publikovaná společností NEC Home Electronics a vyvinutá společností Capcom) byla vydána výhradně v Japonsku 12. června 1993. Přesnost tohoto portu je ve srovnání s Super NES přístav Světový válečník, protože představoval bonusovou fázi lámání hlavně, která byla z této verze vystřižena, spolu s mnoha hlasovými klipy od hlasatele a slonů v Dhalsim fáze (ty byly později integrovány do Street Fighter II Turbo pro SNES). Tato verze byla vydána na 20megabitové kartě HuCard. NEC Avenue vydala Avenue Pad 6 speciálně pro PC Engine verzi Champion Edition, která kromě standardních tlačítek I a II přidala čtyři další akční tlačítka (označená III až VI). Další ovladače se šesti tlačítky byly později vydány pro platformu, jako je Fighting Commander PC od HORI a Arcade Pad 6 od NEC Home Electronics. Když se hra hraje na standardním ovladači se dvěma tlačítky, tlačítko Spustit se spolu s tlačítky I a II používají jako přepínatelné útočné tlačítka, zatímco tlačítko Vybrat se používá k přepínání mezi údery a kopy. Tato verze byla vydána na Virtual Console 16. listopadu 2009.
Mega Drive / Genesis
The Mega Drive / Genesis verze s názvem Street Fighter II ': Special Champion Edition,[b] byla vydána 28. září 1993 v Japonsku, 27. září 1993 v Severní Americe a 29. října 1993 v Evropě. Bylo to první ze dvou Street Fighter II porty pro konzolu a přišel v kazetě 24 Megabit.
Verze Genesis byla původně zamýšlena jako samostatný přístav Champion Edition, podobně jako verze PC Engine. Po oznámení o Street Fighter II Turbo pokud jde o SNES, Sega nařídil odložení jejich verze, aby mohl Capcom přidat veškerý další obsah ze SNES Turbo verze také, což má za následek změnu názvu.
Šesti tlačítková ovládací podložka pro Genesis, MK-1653 (nebo SJ-6000 v Japonsku), byla vyrobena primárně pro hru a kromě standardních tlačítek ABC přidala tři akční tlačítka s označením XYZ. Hru lze také hrát s původním třítlačítkovým ovladačem, ve kterém se tlačítka ABC používají k útokům (lehké, střední a těžké), zatímco tlačítko Start se používá k přepínání mezi údery a kopy (funkci pauzy nelze použít výsledkem je použití třítlačítkového ovladače).
Speciální edice šampionů se skládá z režimu „Champ“ („Dash“ v Japonsku) s Champion Edition pravidla a režim „Hyper“ (v Japonsku „Excite“) s Hyper Fighting pravidla,[C] podobné režimům „Normální“ a „Turbo“ v SNES Turbo verze. Jednalo se o první konzolovou verzi a Street Fighter II hra představovat původní úvodní sekvenci, která líčila dva generické bojové umělce bojující před jásající veřejností (japonská verze obsahuje bílého bojovníka, který zasáhne černého soupeře, zatímco zámořské verze nahradily černého soupeře jiným bílým bojovníkem). Nastavení rychlosti deseti hvězd v režimu „Hyper“, které bylo přístupné pouze ve verzi SNES prostřednictvím cheat kódu, je ve výchozím nastavení k dispozici ve verzi Genesis a cheat code, který umožňuje hráčům upravit rychlost v režimu „Champion“ byl přidán na jeho místo. Speciální edice šampionů byla v té době jedinou domácí verzí, která hráčům umožňovala zrušit simultánní vstupy tlačítky.
Tato verze byla v Japonsku bestsellerem,[1] Spojené království[2] a USA.[3] V listopadu 1993 Famitsu Časopis Reader Cross Review dal II 'Plus verze hry 10 z 10.[4]
Speciální edice šampionů byl vydán jako systém plug and play v roce 2005 jako součást seriálu "Play TV Legends" od společnosti Radica. Zahrnuje také verzi Genesis pro Ghouls 'n Ghosts.
X68000
26. listopadu 1993 společnost Capcom vydala X68000 přístav Champion Edition výhradně v Japonsku, které se skládalo ze čtyř disket. Port je téměř totožný s arkádovou verzí, se stejnou grafikou a téměř identickým soundtrackem. Tato hra obsahuje adaptér joysticku pro verze joysticku CPS Fighter od Super Famicom a Mega Drive. Na X68030 s více PCM (pulzní kódová modulace ) nainstalované ovladače, kvalita hudby a hlasu se může shodovat s kvalitou arkádové verze ADPCM ozvučení.
Hlavní systém
A Hlavní systém přístav Champion Edition byl propuštěn v roce 1997 v brazilský trh, publikoval Tec hračka, ačkoli portréty postav na obrazovce výběru hráče jsou založeny na Super Street Fighter II. Má pouze osm znaků; Dhalsim, E. Honda, Zangief a Vega nejsou v této verzi.[5]
Další vydání
Street Fighter II Turbo pro SNES, zatímco vychází z následující hry v seriálu (Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting ), umožňuje hráčům vybrat si mezi Champion Edition pravidla (normální režim) a Hyper Fighting pravidla (Turbo režim).
Arkádová verze je také součástí Street Fighter Collection 2 (Generace Capcom 5) pro Play Station a Sega Saturn, stejně jako Capcom Classics Collection Vol. 1 pro Playstation 2 a Xbox, a Sbírka Capcom Classics: Reloaded pro PlayStation Portable. Společnost Arcade1Up později vydal domácí arkádovou skříňku představovat Street Fighter II ': Champion Edition, Super Street Fighter II: The New Challengers a Super Street Fighter II Turbo.[6]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Kritická odpověď
V Japonsku, Herní automat uvedené Street Fighter II ': Champion Edition na jejich vydání z 15. května 1992 jako nejúspěšnější stolní arkádové jednotce roku, překonávající tituly jako např Aero Fighters.[26] Street Fighter II Dash byl oceněn Nejlepší hra roku 1992 v Šestá výroční hlavní cena (v japonštině), jak byla zveřejněna v únoru 1993 Gamest (v japonštině)vyhrál opět v kategorii Nejlepší akční hra. Pomlčka umístěn Ne. 3 v nejlepší VGM (videoherní hudba), č. 6 v nejlepší grafice, č. 5 v nejlepší režii. The Album obrázků Street Fighter II byl nejlepším albem č. 1 ve stejném čísle s dramatickou CD verzí Street Fighter II remizoval pro číslo 7 se soundtrackem pro Hvězdná čepel. Seznamu nejlepších postav nedominoval Street Fighter II postavy tentokrát, přičemž jedinou postavou v první desítce je Chun-Li v č. 3.[25]
Verze Mega Drive, Speciální edice šampionů, obdržel pozitivní recenze. V listopadu 1993 Famitsu Časopis Reader Cross Review dal Speciální edice šampionů 10 z 10.[4] Získal 10 z 10 jak pro grafiku, tak pro závislost od Mega, který jej popsal jako „kandidáta na nejlepší hru všech dob a bezpochyby nejlepšího porazitele všech dob“ a dal mu celkové 92% skóre.[23] MegaTech zaznamenal 95% a komentoval „největší coin-op zasáhne Megadrive v perfektní formě“.[24] Okraj dal verzi PC Engine z Champion Edition skóre 8 z 10.[12]
Odbyt
Street Fighter II ': Champion Edition prodalo 140 000 arkádových skříní jen v Japonsku, kde to stálo ¥ 160,000 ($ 1300) za každý kabinet, což představuje tržby ve výši 22,4 miliard ¥ (182 milionů $) z prodeje kabinetu Champion Edition v Japonsku,[27][28] což odpovídá $ 342 milionů v roce 2020.[29]
V Severní Americe to bylo číslo jedna Přehrát's květen 1992 coin-op graf výnosů pro vzpřímené arkádové skříně výše Midway je Mortal Kombat.[30] Na Přehrát'grafy z dubna 1993, Champion Edition byl č. 4 v tabulce svislých skříněk,[31] a v květnu 1993 zůstal č. 4 na kabinetním grafu sloupků.[32]
Street Fighter II ': Champion Edition'byly překročeny arkádové výdělky $ Hrubý příjem 2,3 miliardy, což z něj činí jednu z 10 nejlepších největší tržba arkádové hry všech dob.[33]
Verze Sega Mega Drive / Genesis, Street Fighter II ': Special Champion Edition, prodalo 1,65 milionu kazet.[34] Navzdory tomu se port prodával podle očekávání, s konkurencí originálu Mortal Kombat hra je uváděna jako důvod prodeje nesplňující očekávání Capcomu.[35]
Poznámky
- ^ Vydáno v Japonsku jako Street Fighter II Dash (japonský: ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー II ダ ッ シ ュ, Hepburn: Sutorīto Faitā Tsū Dasshu, stylizované jako Street Fighter II ', s hlavní symbol. Hlavní symbol je v zámořské verzi loga stále přítomen, ale zůstává nevyslovený.)
- ^ Vydáno v Japonsku jako Street Fighter II Dash Plus (ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー II ダ ッ シ ュ プ ラ ス, Sutorīto Faitā Tsū Dasshu Purasu, stylizované jako Street Fighter II ′ Plus).
- ^ V japonské verzi se tyto dva herní režimy nazývají „Dash“ a „Excite“.
Reference
- ^ Oficiální japonská tabulka prodejů Mega Drive, prosinec 1993, publikovaná v Mega (časopis) číslo 15
- ^ Oficiální graf prodejů společnosti Gallup UK Mega Drive, leden 1994, publikovaný v Mega (časopis) číslo 16
- ^ Oficiální americký graf prodejů, únor 1994, publikovaný v Mega (časopis) číslo 17
- ^ A b C 読 者 ク ロ ス レ ビ ュ ー: ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー II ダ ッ シ ュ プ ラ ス. Týdenní Famicom Tsūshin. Č. 257. Str.40. 12. – 19. Listopadu 1993.
- ^ Zaměstnanci GameSpot (2006). „Street Fighter II“. Citováno 2006-08-08.
- ^ https://www.polygon.com/2018/2/16/17019860/arcade1up-cabinets-street-fighter-2-asteroids-centipede
- ^ „Street Fighter II ': Special Champion Edition pro Genesis“. GameRankings. CBS Interactive. Archivovány od originál dne 9. 12. 2019. Citováno 2020-05-16.
- ^ Rovi Corporation. „Street Fighter II ': Champion Edition“. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014.
- ^ Rovi Corporation. "Street Fighter II ': Champion Edition - recenze - allgame". Archivovány od originál dne 11. prosince 2014.
- ^ Rovi Corporation. „Street Fighter II ': Special Champion Edition“. Archivovány od originál dne 11. prosince 2014.
- ^ Počítač a videohry, číslo 144 (listopad 1993), strana 42
- ^ A b „Recenze Street Fighter II: Championship Edition (PC Engine)“. Okraj. Budoucí publikování. Říjen 1993. Citováno 20. listopadu 2012.
- ^ „Recenze Street Fighter II: Special Champion Edition“. Edge Online. Archivovány od originál dne 31. května 2013.
- ^ Elektronické hraní měsíčně, číslo 52 (listopad 1993), strana 46
- ^ „ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー II ダ ッ シ ュ ま と め [PC エ ン ジ ン] / フ ァ ミ 通 .com“. Famitsu.com. 2016-08-17. Citováno 2017-01-20.
- ^ „ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー II ダ ッ シ ュ プ ラ ス ま と め [メ ガ ド ラ イ ブ] / フ ァ ミ 通 .com“. Famitsu.com. 2016-08-17. Citováno 2017-01-20.
- ^ GameFan, svazek 1, číslo 11 (listopad 1993), strany 10 a 44-45
- ^ GameFan, svazek 1, číslo 9 (srpen 1993), strany 11 a 82-84
- ^ GamePro, číslo 52 (listopad 1993), strany 50-52
- ^ GamesMaster, číslo 11 (listopad 1993), strany 56-57, publikované 21. října 1993
- ^ Elektronické hry, číslo 10 (červenec 1993), strana 65
- ^ „Street Fighter II ': Special Champion Edition (Mega Drive) - N.i.n.Retro (New is not Retro) v3“. Ninretro.de. Citováno 2017-01-20.
- ^ A b Mega recenze časopisu, 1993
- ^ A b MegaTech recenze časopisu, prosinec 2010
- ^ A b C 第 6 回 ゲ ー メ ス ト 大 賞. NEJLEPŠÍ (v japonštině) (84): 8.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (stolní videa)“. Herní automat (v japonštině). Č. 426. Amusement Press, Inc. 15. května 1992. s. 29.
- ^ „The Making Of ... Street Fighter II“. Okraj. Koupel: Budoucí publikování (108). Březen 2002.
Noritaka Funamizu: Vyrobili jsme Street Fighter 2 Dasha prodeje byly tak vysoké. Mám na mysli hru kolem 150 000 ¥ nebo 160 000 ¥ [820 GBP] a prodali jsme jich asi 140 000. Teď si ani neumím představit taková čísla.
- ^ Ste Curran (2004). Herní plán: skvělé designy, které změnily tvář počítačových her. Rotovize. str. 38. ISBN 2-88046-696-2. Citováno 11. dubna 2011.
Když Street Fighter II ' (vyslovuje se pouliční stíhačka dva pomlčky) byl vydán jen krátce nato, prodalo se kolem 140 000 kusů, každý za 160 000 ¥ (asi 1300 USD / 820 GBP). Postavy byly ohromné - bylo jich prostě neslýchané. Capcom Titánský neklesal. Něco ale. Tato hra měla na svém vybraném území obrovský úspěch a přinesla západním hráčům tolik radosti jako na východě.
- ^ „Pět způsobů výpočtu relativní hodnoty částky japonského jenu, 1879–2009“. Měření hodnoty. Archivovány od originál 5. dubna 2011. Citováno 25. dubna 2011.
- ^ „Electronic Games 1992-12“. Citováno 18. ledna 2015.
- ^ „Electronic Games 1993-06“. Citováno 18. ledna 2015.
- ^ „Electronic Games 1993-07“. Citováno 18. ledna 2015.
- ^ „Top 10 největších Grossing arkádových her“. Americký hráč. Citováno 2013-01-25.
- ^ „Platinové tituly“. CAPCOM. 19. 12. 2016. Citováno 2017-01-20.
- ^ Ken Horowitz (2011-12-21). „Sega-16 - Interview: Joe Morici (Capcom VP of Sales)“. Sega-16.com. Citováno 2017-01-20.
Další čtení
- Studio Bent Stuff (září 2000). All About Capcom Head-to-Head Fighting Games 1987-2000. A.A. Série herní historie (sv. 1) (v japonštině). Dempa Publications, Inc. ISBN 4-88554-676-1.