Seznam vzdělávacích videoher - List of educational video games
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Září 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Toto je seznam pozoruhodných vzdělávací videohry.
Mezi vzdělávacími hrami a herními prvky se určité překrývání interaktivní CD-ROM a další programy (založené na hráčské agentuře) a mezi vzdělávacími hrami a souvisejícími žánry, jako jsou simulace a interaktivní pohádkové knihy (na základě toho, kolik hraní je věnováno vzdělávání). Tento seznam si klade za cíl seznam her, které byly prodávány jako vzdělávací.
Vzdělávací vlastnosti videohry se často stávají součástí větších franšíz, například Carmen Sandiego, Oregon Trail a Math Blaster.
Vzdělávací hry pro děti a dorost
Vzdělávací hry pro dospělé
- Chyťte sperma
- Demokracie
- Potravinová síla
- Globální konflikt: Palestina
- Mavis Beacon učí psaní na stroji
- Minihospodárství
- President Forever 2008 + Primaries
- Psaní mrtvých
- CyberCIEGE
- Boj zblízka: Mariňáci
Reference
- ^ Hickman, Angela (srpen 1996). „Nikdy není příliš brzy začít se učit“. PC Magazine. Ziff Davis, Inc. str. 482. ISSN 0888-8507. Citováno 28. dubna 2020.
- ^ „Mladí průzkumníci zažívají špičkové online hřiště s National Geographic Animal Jam“. Národní geografie. 3. srpna 2010. Archivovány od originál dne 1. července 2013.
- ^ A b C d E F G Craddock, David L. (15. září 2017). „The Making of Carmen Sandiego“. Kotaku. Citováno 29. dubna 2020.
- ^ Singer, Dorothy G .; Singer, Jerome L. (2007). Představivost a hra v elektronickém věku. Harvard University Press. str. 128–129. ISBN 978-0-674-04369-5. Citováno 29. dubna 2020.
- ^ A b Pham, Alex (30. srpna 2001). „Výchova v dětské hře“. Los Angeles Times. Citováno 29. dubna 2020.
- ^ Ito, Mizuko (2009). Engineering Play: Kulturní historie dětského softwaru. MIT Stiskněte. p. 54. ISBN 978-0-262-01335-2.
- ^ Rodden, Janice. "Brain Age". additudemag.com. ADDitude. Citováno 29. dubna 2020.
- ^ Morstabilini, Andrea (22. ledna 2010). „EcoQuest 2: Lost Secret of the Rainforest“. Dobrodružní hráči. Citováno 1. května 2020.
- ^ Cowan, Danny (7. července 2009). „Digitální laboratoř Genomics využívá hry k výuce biologie“. www.gamasutra.com. Citováno 1. května 2020.
- ^ Shapiro, Jordan (2013-03-22). Hra s dotykovou obrazovkou, která chce zachránit svět, Forbes. Citováno 2014-03-31. Citováno 2014-03-31.
- ^ Batchelder, Hillary (6. srpna 2006). „Dobré hry“. Čas. Archivovány od originál dne 17. července 2012.
- ^ „software Super Solvers Treasure Mountain“. Internetový archiv. 24. prosince 2014. Citováno 18. března 2020.