Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting - Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting - Wikipedia
Street Fighter II: Hyper Fighting | |
---|---|
Vývojáři | Capcom |
Vydavatel | Capcom |
Výrobce | Yoshiki Okamoto |
Návrhář (s) | Akira Nishitani Akira Yasuda |
Skladatel (é) | Yoko Shimomura Isao Abe |
Série | pouliční rváč |
Platformy |
|
Uvolnění | 10. prosince 1992
|
Žánr | Bojování |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Arkádový systém | Systém CP |
Street Fighter II 'Turbo: Hyper Fighting[A] je konkurenceschopný bojová hra propuštěn pro pasáž podle Capcom v 1992. Je to třetí hra v Street Fighter II dílčí série pouliční rváč následující hry Street Fighter II ': Champion Edition. Vydáno méně než rok po předchozí splátce, Hyper Fighting představil vyšší rychlost hraní a nové speciální pohyby pro určité postavy, stejně jako další vylepšení vyvážení postav.
Hyper Fighting je poslední arkádová hra v Street Fighter II série použít originál Systém CP Hardware. Byl distribuován jako upgradovací sada určená k instalaci do Champion Edition desky plošných spojů.[1] Další hra ze série, Super Street Fighter II, používá nástupce systému CP, CP System II.
Hratelnost

Hyper Fighting nabízí vyšší rychlost přehrávání ve srovnání s Champion Edition. Výsledkem je, že vstupy pro speciální pohyby a komba vyžadují přesnější načasování. Vyšší rychlost hraní také umožňovala hráčům rychleji se dostat do bitvy a také rychleji reagovat. Všichni bojovníci, s výjimkou Lstivost a čtyři šéfové Shadaloo, každý dostal alespoň jeden nový speciální tah.
Každý bojovník také obdržel novou výchozí paletu. Původní palety jsou nyní uváděny jako alternativní palety pro každou postavu a nahrazují ty, které byly v Champion Edition. Jedinou postavou osvobozenou od této změny je M. Bison, který si ponechá svoji původní výchozí paletu, ale přesto dostane jinou alternativní paletu.
Přístavy
Rok | Plošina | Média | Vývojář | Vydavatel | Poznámky |
---|---|---|---|---|---|
1993 | Super NES | 20megabitová kazeta ROM | Capcom | Capcom | Zahrnuje Champion Edition pravidla jako alternativní režim. |
1993 | Genesis | 24megabitová kazeta ROM | Capcom | Capcom | Hyper Fighting pravidla a rychlost byly zahrnuty jako režim v Street Fighter II Special Champion Edition. |
1998 | Sega Saturn | CD ROM | Capcom | Capcom | Obsaženo v Generace Capcom 5. Vydáno výhradně v Japonsku. |
1998 | Play Station | CD ROM | Capcom | Capcom Virgin Interactive (EU) | Obsaženo v Street Fighter Collection 2. |
2005 | Playstation 2 | DVD-ROM | Digitální zatmění | Capcom | Obsaženo v Capcom Classics Collection Vol. 1. Na základě verze PS. |
2005 | Xbox | DVD-ROM | Digitální zatmění | Capcom | Obsaženo v Capcom Classics Collection Vol. 1. Na základě verze PS. |
2006 | PlayStation Portable | UMD | Capcom | Capcom | Obsaženo v Sbírka Capcom Classics: Reloaded. Na základě verze PS. |
2006 | Xbox 360 | Online distribuce | Sensory Sweep Studios | Capcom | |
2017 | Super NES Classic | Interní flash paměť | Capcom | Capcom | Re-vydání z roku 1993 Super NES přístav. |
2018 | PlayStation 4 | BD-ROM | Digitální zatmění | Capcom | Obsaženo v Street Fighter 30. výročí kolekce. |
Xbox One | |||||
Nintendo Switch | Kazeta ROM | ||||
Okna | Online distribuce |
Super NES
Byl uvolněn přístav pro Super Famicom 11. července 1993 v Japonsku,[b] a pro Super NES v srpnu 1993 v Severní Americe a říjnu 1993 v regionu PAL.[2] Port byl vyvinut pomocí portu SNES originálu Street Fighter II jako jeho základna, ale s větší velikostí kazety 20 megabitů. Přes titul Turbo, tento port obsahuje také Champion Edition verze hry v podobě „normálního“ režimu. Rychlost přehrávání hry je ve výchozím nastavení nastavitelná v režimu Turbo až na čtyři nastavení, přičemž cheatový kód umožňuje až šest rychlejších nastavení. Jiné kódy umožňují hráčům povolit a zakázat speciální pohyby v režimu Versus, stejně jako hrát v režimu pro jednoho hráče se všemi speciálními pohyby zakázanými.
Změna výšky tónu v hlasech postav, když provádějí variaci svých speciálních pohybů na základě úrovně síly útoku, byla odstraněna, ale byly obnoveny hlasové klipy hlasatele, které říkaly jména každé země, spolu s rozbitím hlavně bonusová fáze, která byla odstraněna v prvním portu SNES. Grafika zakončení každé postavy byla změněna, aby byly přesnější k arkádové verzi. Byly přidány také zvukové efekty představující lidi nebo zvířata křičící po skončení kola, což je estetický prvek, který nebyl přítomen v arkádové verzi Hyper Fighting, ale byl přidán Super Street Fighter II.
Nintendo znovu vydáno Hyper Fighting v září 2017 jako součást společnosti Super NES Classic Edition.[3]
Další vydání
The Sega Genesis verze, Street Fighter II ': Special Champion Edition, přičemž vychází především z Champion Edition, umožňuje hráčům hrát hru s Hyper Fighting pravidla také. Obsah hry je téměř totožný s verzí SNES Street Fighter II Turbo.
Hyper Fighting je součástí Street Fighter Collection 2 (Generace Capcom 5) pro Sega Saturn a Play Station. Port PlayStation byl později zahrnut do Capcom Classics Collection Vol. 1 pro Playstation 2 a Xbox, stejně jako Sbírka Capcom Classics: Reloaded pro PlayStation Portable. Samostatné opětovné vydání Hyper Fighting byl také vydán pro Xbox 360 přes Xbox Live Arcade který obsahuje online versus režim. To bylo také vydáno pro iPod Touch, iPhone, iPad a Android, spolu s Street Fighter II a Champion Edition, jako část Capcom Arcade. V roce 2017 Nintendo re-povolený Street Fighter II 'Turbo: Hyper Fighting jako součást společnosti Super NES Classic Edition.
Recepce
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Dubna 2014) |
Recepce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
V Japonsku, Herní automat uvedené Street Fighter II 'Turbo: Hyper Fighting na jejich vydání z 1. února 1993 jako druhé nejúspěšnější stolní arkádové jednotce roku, překonávající tituly jako např. Warriors of Fate a Street Fighter II ': Champion Edition.[31]
Ve vydání z února 1994 Gamest, Hyper Fighting, spolu s Super Street Fighter II, byl nominován na Nejlepší hra roku 1993, ale prohrál s Samurajští duchové. Hyper Fighting se umístila na šestém místě a v kategorii nejlepších bojových her se umístila na pátém místě.[30]
Z této hry se na SNES prodalo 4,1 milionu kopií.[32]
V roce 1997 Elektronické hraní měsíčně uvedené Street Fighter II 'Turbo: Hyper Fighting jako nejlepší arkádová hra všech dob[33] a konverze Super NES jako pátá nejlepší konzolová hra všech dob, což vysvětluje, že se jednalo o poslední a nejlepší vylepšení Street Fighter II než se základní vzorec řady změnil s Super a Alfa splátky.[34]
Poznámky
- ^ Vydáno v Japonsku jako Street Fighter II Dash Turbo (japonský: ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー II ダ ッ シ ュ タ ー ボ, Hepburn: Sutorīto Faitā Tsū Dasshu Tābo, stylizované jako Street Fighter II ′ Turbo, s hlavní symbol představující slovo „Dash“). Slovo „Turbo“ se nepoužívá na titulní obrazovce zámořské verze, místo toho vykresluje titul jednoduše jako Street Fighter II ': Hyper Fighting, ale stále byl přítomen v doplňkových materiálech, jako jsou výřez hry a pokyny k instalaci.[1]
- ^ Na rozdíl od arkádové verze byl port Super Famicom jednoduše nazván Street Fighter II Turbo, s vynecháním slova „Dash“ z názvu (proto tedy v názvu této verze chybí hlavní symbol). Název zámořské verze je stejný.
Reference
- ^ A b „Pokyny k instalaci hry Turbo Street Fighter II Champion Edition“. Databáze arkádových manuálů.
- ^ A b „Recenze importu Turbo Street Fighter II“. Super hra. Září 1993.
- ^ „Super NES Classic Edition“. Nintendo of America, Inc. 29. září 2017.
- ^ „SFII: Hyper Fighting Review pro 360 z 1UP.com“. 1Up.com. Archivovány od originál 23. listopadu 2015.
- ^ Marriott, Scott Alan. „Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting - recenze“. Allgame. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 5. dubna 2014.
- ^ Rovi Corporation. „Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting [Virtual Console]“. Archivovány od originál dne 14. listopadu 2014.
- ^ Rovi Corporation. „Street Fighter II ': Hyper Fighting [Xbox Live Arcade]“. Archivovány od originál dne 14. listopadu 2014.
- ^ Počítač a videohry, číslo 142 (září 1993), strany 34-37
- ^ A b „Live Arcade Review: Street Fighter II Hyper Fighting - ComputerAndVideoGames.com“. Archivovány od originál 28. března 2007.
- ^ Okraj, číslo 1 (říjen 1993), stránky 82 a 90-91 (publikováno 19. srpna 1993)
- ^ „Roundup virtuální konzoly“. Eurogamer.net. 21. července 2007.
- ^ „Hyper Fighting Street Fighter II“. Eurogamer.net. 2. srpna 2006.
- ^ Elektronické hraní měsíčně, číslo 50 (září 1993), strana 22
- ^ „ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー II タ ー ボ“.
- ^ GameFan, svazek 1, vydání 9 (září 1993), strany 10 a 58-64
- ^ GamePro, číslo 49 (srpen 1993), strany 26-35
- ^ GamesMaster, číslo 9 (září 1993), strany 48-49 (publikováno 19. srpna 1993)
- ^ Dan_Amrich (2. srpna 2006). „Hyper Fighting Street Fighter II - recenze Xbox Live Arcade“. GamesRadar +.
- ^ Navarro, Alex. „Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting Review“. GameSpot. Citováno 5. dubna 2014.
- ^ Greg Kasavin. „Hyper Fighting recenze Street Fighter II“. GameSpot.
- ^ „GameTrailers“. GameTrailers.
- ^ Miller, Jonathan (2. srpna 2006). „Hyper Fighting recenze Street Fighter II“. IGN. Citováno 26. říjen 2017.
- ^ Systém časopisů Nintendo, vydání 11 (srpen 1993), strana 10
- ^ Oficiální časopis Nintendo, číslo 100 (listopad 2013), strana 89 (zveřejněno 25. září 2013)
- ^ Oficiální časopis pro Xbox, Říjen 2006, strana 83
- ^ Celkovýčíslo 10/93 (říjen 1993), strany 66-69
- ^ „Street Fighter II Turbo pro Super Nintendo“. GameRankings. CBS Interactive. Archivovány od originál 9. prosince 2019. Citováno 14. května 2020.
- ^ „Hyper Fighting Street Fighter II pro Xbox 360“. GameRankings. CBS Interactive. Archivovány od originál 9. prosince 2019. Citováno 16. května 2020.
- ^ „Hyper Fighting Street Fighter II pro Xbox 360“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 16. května 2020.
- ^ A b 第 7 回 ゲ ー メ ス ト 大 賞. NEJLEPŠÍ (v japonštině) (107): 20.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (stolní videa)“. Herní automat (v japonštině). Č. 442. Amusement Press, Inc. 1. února 1993. str. 25.
- ^ „Platinové tituly“. Capcom. 30. září 2013. Archivovány od originál 8. února 2015. Citováno 2. listopadu 2013.
- ^ "10 nejlepších arkádových her všech dob". Elektronické hraní měsíčně. Č. 100. Ziff Davis. Listopadu 1997. str. 130.
- ^ "100 nejlepších her všech dob". Elektronické hraní měsíčně. Č. 100. Ziff Davis. Listopadu 1997. str. 155. Poznámka: Na rozdíl od názvu úvod do článku (na straně 100) výslovně uvádí, že seznam zahrnuje pouze konzolové videohry, což znamená, že PC hry a arkádové hry nebyly způsobilé.
Další čtení
- Studio Bent Stuff (září 2000). All About Capcom Head-to-Head Fighting Games 1987-2000. A.A. Série herní historie (sv. 1) (v japonštině). Dempa Publications, Inc. ISBN 4-88554-676-1.