Gremlin Interactive - Gremlin Interactive

Infogrames Studios Limited
Dříve
  • Gremlin Graphics Software Limited (1984–1994)
  • Gremlin Interactive Limited (1994–2000)
Dceřiná společnost
PrůmyslVideohry
OsudRozpuštěno rodičem, většina zaměstnanců nyní pracuje Sumo Digital
NástupceSumo Digital
Založený1984; Před 36 lety (1984)
Zakladatel
  • Ian Stewart
  • Kevin Norburn
Zaniklý2003 (2003)
Hlavní sídlo,
Klíčoví lidé
Paul Porter (vedoucí studia )
RodičInfogrames

Infogrames Studios Limited (dříve Gremlin Graphics Software Limited a později Gremlin Interactive Limited)[1] byl Brit softwarový dům sídlící v Sheffield, pracující převážně v domácí počítač trh. Stejně jako mnoho softwarových domů založených v 80. letech bylo jejich primárním trhem 8-bit řada počítačů, jako je ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX, Commodore 16 a Commodore 64. Společnost získala francouzská vydavatel videoher Infogrames v roce 1999 a v roce 2000 byla přejmenována na Infogrames Studios. Společnost Infogrames Studios byla uzavřena v roce 2003.

Dějiny

Společnost, původně počítačový obchod s názvem Just Micro, byla založena jako softwarový dům v roce 1984 pod názvem Gremlin Graphics Software Ltd od Iana Stewarta a Kevina Norburna.[2] Gremlinův raný úspěch byl založen na hrách jako Hledáme: Monty Mole pro ZX Spectrum a Věc na jaře pro Commodore 64.[Citace je zapotřebí ]

V roce 1994 byla přejmenována na Gremlin Interactive a nyní se soustředila na 16bitový trh, PC a konzoly.[3] Gremlin se těšil velkému úspěchu s Zool a Premier Manager série na počátku 90. let a poté s Actua fotbal, první Fotbal hra v plném rozsahu 3D; další úspěšné hry zahrnovaly Lotus závodní série; futuristická závodní hra, Motorhead; závodní hra kaskadérských aut, Fatální závodění (1995); a letový simulátor z roku 1998 Hardwar. Následující EA úspěch s EA Sports Gremlin také vydala vlastní sérii sportovních videohier a přidala Golf, Tenis a Lední hokej jejich Actua Sports série. Během této doby použili a motiv ze Siegfriedova pohřebního pochodu z Götterdämmerung jako úvodní hudba.

Společnost se vznášela na akciovém trhu za účelem získávání finančních prostředků.[4]

V roce 1997 Gremlin získal Imagitec Design[5] a DMA design (tvůrci velká automobilová krádež a Lemmings ). V roce 1999 je sami koupili Infogrames kolem £ 24 milionů [6][7] a přejmenován na „Infogrames Sheffield House“. Společnost Infogrames studio zavřela v roce 2003. Budova, kterou nedávno obývali poblíž Devonshire Green, byla od té doby zbořena, když měl být dům Infogrames Sheffield House přejmenován na „Atari Sheffield House“.

Katalog a název Gremlin Interactive od té doby koupila nová společnost Urbanacan od Iana Stewarta.[8]

Klíčový personál

Zaměstnanci Gremlin zahrnovali:

  • Kevin Bulmer - Návrhář / grafik
  • Jon Harrison - designér / grafik
  • Gary Priest - programátor
  • Bill Allen - programátor
  • Richard Stevenson - programátor
  • David Martin - marketingový ředitel
  • Ben Daglish - Outsourcovaný hudebník
  • Ade Carless - návrhářka / grafička
  • Shaun McClure - grafik / manažer uměleckých zdrojů
  • Antony Crowther ('Ratt') - designér, programátor[2]
  • Paul Whitehead - tester / designér
  • Ian Stewart - výkonný ředitel[9]
  • Kevin Norburn - provozní ředitel
  • Patrick Phelan - Softwarový manažer / zvukař
  • Chris Harvey - programátor hlavní konzoly
  • Wayne Laybourn - umělec
  • Chris Shrigley - designér / programátor[10]
  • Peter Harrap - programátor[2]
  • Chris Kerry - programátor[2]
  • Shaun Hollingworth - programátor[2]
  • MicroProjects Ltd (Jason Perkins, Mark Rogers, Anthony Clarke)
  • Richard Hall - vedoucí výroby

Videohry

Viz také

  • Sumo Digital: Vývojář her založen bývalými členy vedení Gremlin.
  • Martech: Vydavatel videohry založený v 80. letech Davidem Martinem.

Reference

  1. ^ „INFOGRAMES STUDIOS LIMITED - Přehled (informace o společnosti zdarma od Companies House)“. beta.companieshouse.gov.uk. Archivovány od originál dne 2018-07-22. Citováno 2017-06-08.
  2. ^ A b C d E „CRASH 18 - Gremlin Graphics“. www.crashonline.org.uk.
  3. ^ „Planet Sinclair: The Sinclair Industry: Publishers: Gremlin“. www.nvg.ntnu.no.
  4. ^ "Gremlin v díle". Bitmapové knihy.
  5. ^ „Gremlin Buy Imagitec“. Časopis Sega Saturn. Č. 18. Emap International Limited. Dubna 1997. str. 7.
  6. ^ „Zoo Digital: Ian Stewart - Startups.co.uk: Zahájení podnikatelského poradenství a podnikatelských nápadů“.
  7. ^ „Infogrames kupuje britskou herní společnost Gremlin | Computergram International | Články najdete na BNET.com“. Findarticles.com. 1999. Archivovány od originál dne 22. března 2005. Citováno 2. listopadu 2009.
  8. ^ „Gremlin Graphics presentes: Bounder's World and the return of Super Cars“. 22. července 2011.
  9. ^ „Zakladatel Gremlin Ian Stewart - RETRO GAMESMASTER“. www.retrogamesmaster.co.uk.
  10. ^ @hardistymark, Mark James Hardisty. "Výsledky hledání pro" chris shrigley "- grafický archiv Gremlin". www.gremlinarchive.com.

externí odkazy