Jordan Mechner - Jordan Mechner
Jordan Mechner | |
---|---|
![]() Mechner na Game Developers Choice Awards v roce 2017 | |
narozený | |
Národnost | americký |
obsazení | Návrhář videoher, scenárista, autor, filmař |
Pozoruhodná práce | Karateka Perský princ |
Manžel (y) | Jennifer Mechner [1][2] |
Jordan Mechner (narozen 4. června 1964)[3] je Američan návrhář videoher, autor, scenárista a filmař. On je nejlépe známý pro navrhování a programování Broderbund Apple II hry Karateka a Perský princ v 80. letech, z nichž druhá vyrostla v multiplatformní franšízu.
Časný život
Mechner se narodil v New Yorku, v rodině evropských židovských přistěhovalců. Jeho otec je psycholog Francis Mechner,[4][5] a jeho matka byla programátorka.[6] Zúčastnil se univerzita Yale v 80. letech.[7][8][9]
Kariéra
Zatímco na Yale, Mechner napsal několik Apple II hry, které předložil ke zveřejnění, ale které byly zamítnuty. Asteroid Blaster, an Asteroidy klon, byl předložen Hayden Software a abstraktní arkádová hra Deathbounce na Broderbund. Poté strávil dva roky na Yale psaním své první publikované hry, Karateka (1984), který se dostal na první místo v žebříčku Plakátovací tabule softwarový graf.
Jeho druhá hra, Perský princ, byla vydána v roce 1989 po více než třech letech práce. Obě hry napsal 6502 montážní jazyk pro Apple II, ačkoli tento systém byl na konci 80. let na ústupu a do roku 1989 byl vydán malý nový software. Zpočátku Perský princ špatně prodáno; nicméně, jak to bylo přeneseno do jiných systémů, tržby vzrostly. Nakonec byl přizpůsoben téměř pro každou počítačovou a konzolovou platformu.
Po dokončení Perský princ, Mechner vzal několik let pryč z herního průmyslu, během nichž se zúčastnil filmová škola, napsal neprodukovaný scénář a dva roky cestoval po Evropě.[10]
Mechner navrhl a režíroval první pokračování, Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame,[Citace je zapotřebí ] vydán v roce 1993. Do té doby se věnoval hernímu designu a mechanice příběhů a již neprogramoval.
Mechner založil nezávislého vývojáře Produkce kouření automobilů v roce 1993, kde vedl produkci adventury CD-ROM Poslední expres.[10] Kouřící auto vzrostlo na šedesát lidí,[11] obrovský vývojový tým her pro polovinu 90. let a dokončení hry trvalo déle, než se očekávalo. Když byl konečně vydán v roce 1997, byl kladně přezkoumán, ale špatně se prodával. Poslední expres byl znovu vydán v roce 2012 francouzským vydavatelem DotEmu pro mobilní a jiné platformy.
V roce 2017 získal Mechner čestnou cenu na Fun & Serious Game Festival, který se koná ve španělském městě Bilbao.[12]
Mechnerovy první čtyři hry byly všechny publikovány Broderbund.
Perský princ obrození
V roce 2001 spolupracoval Mechner Ubisoft restartovat Perský princ. Vyvinuto v Ubisoft Montreal s Mechnerem jako herním designérem, spisovatelem a kreativním konzultantem, Prince of Persia: The Sands of Time vyšlo v roce 2003. Získalo 12 nominací a 8 ocenění na Interactive Achievement Awards (D.I.C.E.).[13] Ubisoft od té doby publikoval další čtyři Perský princ pokračování a několik spinoffů.
Mechner se stal jedním z mála tvůrců videoher, který přizpůsobil svůj vlastní výtvor jako celovečerní film s Disney Prince of Persia: The Sands of Time, produkovaný Jerry Bruckheimer, režie Mike Newell a hrát Jake Gyllenhaal, Gemma Arterton, Ben Kingsley, a Alfred Molina. Disney propuštěn Perský princ film 28. května 2010. Mechner napsal první návrhy scénáře a je výkonným producentem filmu.
Psaní a režie
V roce 2003 Mechner napsal a režíroval dokumentární film, Chavez Ravine: Los Angeles Story. Získala cenu IDA 2003 za nejlepší krátký dokumentární film, byla nominována na Oscara a v roce 2005 získala premiéru na PBS Independent Lens.[14]
Na roce 2008 spolupracoval Mechner s týmem Perský princ grafická novela. Mechnerův zcela originální grafický román Templář byla zveřejněna v červenci 2013.[15][16] Templář se stala nejprodávanější knihou New York Times a byla nominována na cenu Eisner.[17] Mechner také napsal grafický román, Prince of Persia: Before the Sandstorm, navázat na uvedení filmu v roce 2010.
Mechner napsal scénář k filmové adaptaci Michaela Turnera Sáh pro Fox Studios s herečkou Megan Fox.[18]
Mechner sám publikoval dva svazky svých časopisů o vývoji her z osmdesátých let, jeden popisující jejich tvorbu Karateka a druhý na Perský princ.[19] Mechner dokázal obnovit zdrojový kód Perský princ hra z nedávno nalezených 23letých 3,5 ″ disket Apple ProDOS[20] a zveřejnil to online.[21]
Ludografie
Bibliografie
Titul | Rok | Vydavatel | Spolupracovníci |
---|---|---|---|
Templář | 2013 | First Second Books | LeUyen Pham & Alex Puvilland (il.) |
The Making of Karateka: Journals 1982-1985 | 2012 | Amazonka | |
The Making of Prince of Persia: Journals 1985-1993 | 2010 | Amazonka | |
Prince of Persia: Before the Sandstorm | 2010 | Disney | Todd McFarlane, Bernard Chang, Cameron Stewart, et al. (iluze) |
Solomon's Thieves (Templar: Book One) | 2010 | First Second Books | LeUyen Pham a Alex Puvilland (il.) |
Prince of Persia: The Graphic Novel | 2008 | First Second Books | A.B. Sina (spisovatelka), LeUyen Pham & Alex Puvilland (il.) |
Filmografie
- Čekání na tmu (1993)
- Chavez Ravine: Los Angeles Story (2003)
- Prince of Persia: The Sands of Time (2010) (scenárista)
Osobní život
Mechner se oženil Whitney Hills v roce 2014,[1] ale v roce 2017 podal Mechner proti Hills žalobu na zrušení manželství.[22] Rozvedli se 26. června téhož roku.[2]
Reference
- ^ A b Mechner, Jordan (7. dubna 2014). „Jordan Mechner na Twitteru“. Cvrlikání. Citováno 3. října 2014.
Tweeting z cloudu devět, protože jsem se právě oženil s @ whitney.
- ^ A b „Shrnutí případu - služby online (číslo případu: BD653303)“. Vrchní soud okresu Los Angeles. Citováno 18. června 2019.
- ^ Mechner, J .: „Blog 4. června 1989“, Web Jordan Mechner
- ^ „The Last Express: Video Game as Art - 25fps“. 25fps.cz.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 2017-10-20. Citováno 2015-08-25.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ Mechner, Jordan (2017). „Episode 7 - Jordan Mechner“. Apple Time Warp (Rozhovor). Rozhovor s John Romero. Libsyn (zveřejněno 15. června 2019). Citováno 18. června 2019.
- ^ Steve Fulton (29. září 2014). „Co se vývojáři indie her mohou naučit z knihy Jordan Mechnera“ The Making Of Karateka"". Gamasutra. Citováno 17. srpna 2015.
- ^ „Jak byla vytvořena slavná skoková animace Prince of Persia / Boing Boing“. boingboing.net.
- ^ Charles McGrath (21. května 2010). „Hráčský svět, ale citlivost dramatika“. The New York Times. Citováno 17. srpna 2015.
- ^ A b „Rozhovor s Jordanem Mechnerem“. Další generace. Č. 25. Představte si média. Ledna 1997. str. 108.
- ^ „Jordan Mechner - The Last Express“. jordanmechner.com.
- ^ „Kaplan, escritor fracasado a estrella de videojuego tras jugar 272 días“. Citováno 8. července 2019.
- ^ Perský princ stránka ocenění Archivováno 10.05.2012 na Wayback Machine z Akademie interaktivních umění a věd webová stránka
- ^ "Nezávislý objektiv. CHAVEZ RAVINE - PBS". www.pbs.org.
- ^ „Templář: historický grafický román kapr od tvůrce Prince of Persia / Boing Boing“. boingboing.net.
- ^ „From Games to Comics: First Second's Prince of Persia OGN“.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 06.10.2014. Citováno 2014-04-21.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Megan Fox bude hrát ve filmu„ Fathom “ z Odrůda
- ^ „Jordan Mechner - Journals“. jordanmechner.com.
- ^ Stránka Dobyvatelé ztracených archivů na Mechnerově osobním webu
- ^ Mechner, Jordan (7. listopadu 2017). „Prince-of-Persia-Apple-II: Běh-skok-boj s mečem, který jsem vytvořil na Apple II od 1985-89“ - přes GitHub.
- ^ "Jordan Mechner vs Whitney Hills | Court Records". UniCourt. Citováno 18. června 2019.