Boj proti Bujutsu - Fighting Bujutsu - Wikipedia
tento článek lze rozšířit o text přeložený z odpovídající článek v japonštině. (Květen 2011) Kliknutím na [zobrazit] zobrazíte důležité pokyny k překladu.
|
Severoamerický arkádový leták Boj proti Bujutsu. | |
Vývojáři | Konami |
---|---|
Vydavatel | Konami |
Skladatel (é) | Mutsuhiko Izumi Naoki Maeda |
Platformy | Pasáž |
Uvolnění | Srpna 1997 |
Žánr | Bojování |
Režimy | Jeden hráč, multiplayer |
Arkádový systém | Hardware systému Konami Cobra |
Boj proti Bujutsu, známý v Japonsko tak jako Boj Wu-Shu (FIGHTING 武術 (フ ァ イ テ ィ ン グ う ー し ゅ), lit. "Bojové boje"), je srpen 1997 3D bojování arkáda vyvinutý a publikovaný Konami. Je to druhý pokus společnosti Konami na trhu 3D bojových her 1996 Lightning Legend: Daigo no Daibouken, a byl propuštěn pouze v arkádách.
Boj proti Bujutsu byla představena jako jedna z prvních her poháněných Hardware systému Konami Cobra (druhá bytost Racing Jam) na 10minutové videokazetě zobrazené na arkádové show ASI v roce 1997. V tomto okamžiku neměl žádný pracovní název a byl označován pouze kódovým označením „PF 573“.[1][2] To bylo opět uvedeno na letošní show JAMMA, do které doby to bylo jmenováno Boj Wu-Shu.[3][4][5] Podle Další generace, byla „nějaká otázka, jak (nebo jestli) prezentovat [Boj Wu-Shu] na americký trh. “[6]
21. ledna 1998, oficiální soundtrack k filmu Boj proti Bujutsu 's hudba v pozadí byla publikována společností Konami a distribuována společností King Records výhradně v Japonsku jako Fighting Wu-Shu Original Game Soundtrack (BOJOVÁNÍ 武術 オ リ ジ ナ ル ・ ゲ ー ム ・ サ ン ト ラ).[7]
Hratelnost
Hodně jako Sega je Virtua Fighter 2, Boj proti Bujutsu využívá kontrolní schéma skládající se z ovládací páky a tří tlačítek: Punch, Kick a Guard.[4] Režim pro začátečníky mapuje kombinované techniky na jednotlivá tlačítka.[8]
Recepce
V Japonsku, Herní automat uvedené Boj proti Bujutsu o svém vydání z 15. listopadu 1997 jako o osmé nejúspěšnější arkádové hře roku.[9]
Reference
- ^ "Konami krade show". Další generace. Č. 30. Představte si média. Červen 1997. str. 23.
- ^ „Konami odhaluje více„ Cobrových “her“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 94. Ziff Davis. Května 1997. str. 82.
- ^ „Zpráva JAMMA & AMOA“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 101. Ziff Davis. Prosince 1997. str. 114.
- ^ A b Boj proti Bujutsu na Mezinárodní arkádové muzeum
- ^ Ken Ogasawara; Major Mike (leden 1998). „Show zábavních strojů z roku 1997: Rok Cobry“. GamePro. Č. 112. IDG. str. 50.
- ^ Webb, Marcus (listopad 1997). „Konami zahajuje Solar Assault“. Další generace. Č. 35. Představte si média. str. 33.
- ^ Fighting Wu-Shu Original Game Soundtrack na VGMdb
- ^ Harrod, Warren (září 1997). „Coin-Operated: Fighting Wu-Shu“. Časopis Sega Saturn. Č. 23. Emap International Limited. str. 92. Citováno 5. listopadu 2019.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - 完成 品 夕 イ プ の TV ゲ ー ム 機 (vyhrazená videa)“. Herní automat (v japonštině). Č. 553. Amusement Press, Inc. 15. listopadu 1997. s. 21.