Dynasty Warriors (video hra) - Dynasty Warriors (video game) - Wikipedia
Dynasty Warriors | |
---|---|
![]() Severoamerický obal | |
Vývojáři | Omega Force |
Vydavatel | Koei |
Série | Dynasty Warriors |
Platformy | Play Station |
Uvolnění | |
Žánr | Bojování |
Režimy | Jeden hráč, dva hráči |
Dynasty Warriors[A] je založen na zbrani bojová videohra rozvinutý podle Omega Force[1] a zveřejněno podle Koei. To bylo propuštěno v roce 1997 pro Play Station pro všechna území. Na rozdíl od pozdějších částí série, které jsou hack a lomítko, Dynasty Warriors je bojová hra „jeden na jednoho“.
Současní herní novináři poznamenali Dynasty Warriors za překvapivý odklon od strategických her, kterými byl Koei známý.[2][3] Po propuštění to bylo v tomto ohledu uvítáno jako úspěch většinou kritiků.
Hratelnost
Celý boj je založen na zbraních, podobně jako u Soulcalibur série.[4] Namísto jediného univerzálního blokovacího tlačítka, jako ve většině bojových her, musí hráč odrazit údery nepřítele provedením vlastního útoku ve stejné výšce se správným načasováním, takže bude nepřítel zranitelný vůči útoku.[4] Jeviště jsou ráno, v poledne a za soumraku.
Název a série
V Japonsku byla hra vydána jako Sangokumusou. S dalším pokračováním v seriálu došlo k odklonu v žánru a stylu od originálu Dynasty Warriors, měl nárok Shin Sangokumusou v Japonsku. Nicméně v Evropě a Severní Americe byla hra vydána jako Dynasty Warriors 2, což vedlo k nesrovnalostem v číslech titulů, které od té doby přetrvávají.
Postavy
Hra obsahuje 16 postav, z nichž šest je ve výchozím nastavení skryto. Těmito postavami jsou hlavně historické postavy z Tři království éra Číny,[3] ačkoli dvě postavy, Nobunaga a Toukichi, jsou čísla z Období válčících států Japonska; dva z nich se objeví pouze v první hře a Koei Samurajští válečníci. Postavy nejsou seskupeny do frakcí, protože každá má jednotlivé sloty podobné většině bojových her; pro větší pohodlí jsou postavy vypsány podle frakcí, kterým jsou přiřazeny v pozdějších hrách.
Shu | Wei | Wu | jiný |
---|---|---|---|
Guan Yu | Cao Cao | Lu Xun | Diao Chan |
Zhang Fei | Dian Wei | Sun Shang Xiang | Lu Bu |
Zhao Yun | Xiahou Dun | Taishi Ci | Nobunaga |
Zhuge Liang | Xu Zhu | Zhou Yu | Toukichi |
tučně označuje výchozí znaky.
Rozvoj
Dynasty Warriors byl poprvé představen na výstavě PlayStation Expo v listopadu 1996 a šokoval účastníky, kteří byli obeznámeni s historií Koei simulační videohry.[1] Všechny animace postavy byly vytvořeny pomocí zachycení pohybu.[3]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Dynasty Warriors se setkala s pozitivním přijetím po propuštění. GameRankings dal skóre 78% na základě 7 recenzí.[5] Říkalo se tomu „tekutý, mistrovský bojovník ... závan čerstvého vzduchu ve světě opakujících se rádoby očima kandovaných“ od Informátor hry[9] a "zajímavá směs Tekken - jako polygonální bojovníci, obtížný, ale v konečném důsledku obohacující obranný systém a hluboký a komplexní příběh založený na skutečných historických postavách „ Další generace.[2] Většina kritiků uvedla, že je zhruba na stejné úrovni jako jeho nejbližší konkurent, Duše duše,[8][9][11][2] ačkoli GamePro držel to Duše duše byl zjevně nadřazený, když uvedl, že „do očí bijící nedostatek útoků kopem snižuje zábavu na polovinu.“[14]
Kritici široce poznamenali, že překlad historického prostředí do bojové hry byl překvapivě úspěšný a nabídl hráčům zážitek, který je pečlivě autentický a dokonce vzdělávací.[8][9][11][2] Pro většinu také bylo obtížné zvládnout obranný systém, ale velmi prospěšné.[8][9][11][2] Poznamenal Crispin Boyer Elektronické hraní měsíčně že "Dynasty Warriors ať se ti, kteří mají rádi, a ti, kteří nemají rádi blokovací knoflíky, navzájem bijí v míru a harmonii. “[8]
Vizuál byl také dobře pokládaný, zejména detaily v postavách[8][11][14] a plynulost animace.[8][9][14] Mnoho lidí však kritizovalo statické, dvourozměrné pozadí,[8][11][2] ačkoli Další generace připojil, že jsou s největší pravděpodobností nezbytným kompromisem pro hladkost snímková frekvence.[2]
Reference
- ^ A b „PlayStation Expo: Sony se předvádí v Japonsku“. Další generace. Č. 25. Představte si média. Leden 1997. s. 14–6.
- ^ A b C d E F G h „Odtržení“. Další generace. Č. 32. Představte si média. Srpna 1997. str. 115.
- ^ A b C „Dynasty Warriors: Block Buttons Abound in First Koei's First Fighter“ (PDF). Elektronické hraní měsíčně. Č. 94. Ziff Davis. Května 1997. str. 104.
- ^ A b „NG Alphas: Sangoku Musou“. Další generace. Č. 25. Představte si média. Leden 1997. str. 89–90.
- ^ A b „Dynasty Warriors for PlayStation“. GameRankings. CBS Interactive. Citováno 15. července 2014.
- ^ Ziegler, Adam. „Dynasty Warriors (PS) - Review“. AllGame. Archivovány od originál 16. listopadu 2014. Citováno 16. listopadu 2014.
- ^ „Sangoku Musou“. Okraj. Č. 44. dubna 1997. str. 87.
- ^ A b C d E F G h „Review Crew: Dynasty Warriors“ (PDF). Elektronické hraní měsíčně. Č. 96. Ziff Davis. Července 1997. str. 52.
- ^ A b C d E F „Dynasty Warriors“. Informátor hry. Květen 1997. Archivovány od originál 21. října 1997. Citováno 15. července 2014.
- ^ Cooke, Mark (duben 1997). „Dynasty Warriors Review“. Revoluce hry. Archivovány od originál 6. června 1997. Citováno 15. července 2014.
- ^ A b C d E F Fielder, Joe (1. dubna 1997). „Dynasty Warriors Review (PS)“. GameSpot. Citováno 15. července 2014.
- ^ Zaměstnanci IGN (27. června 1997). „Dynasty Warriors (PS)“. IGN. Citováno 15. července 2014.
- ^ „Test: Dynasty Warriors“. Jeuxvideo.com. 15. března 2012. Citováno 31. ledna 2020.
- ^ A b C Dr. Zombie (červenec 1997). „PlayStation ProReview: Dynasty Warriors“. GamePro. Č. 106. IDG. str. 86. Archivovány od originál dne 15. února 2005. Citováno 15. července 2014. Úplná recenze se zobrazí pouze v tištěné verzi.
Poznámky
externí odkazy
- (v japonštině) Oficiální webové stránky
- Dynasty Warriors (1997) na MobyGames