Saffire (společnost) - Saffire (company)
![]() | |
Dříve | Cygnus Multimedia Productions (1993–1995) |
---|---|
Soukromé | |
Průmysl | Videohry |
Osud | Rozpuštěno |
Založený | 1993Orem, Utah, USA | v
Zakladatelé |
|
Zaniklý | 2007 |
Hlavní sídlo | , NÁS |
Klíčoví lidé |
|
Počet zaměstnanců | 120 (2001) |
Saffire byl Američan vývojář videoher sídlící v Jižní Jordan, Utah. Založeno jako Cygnus Multimedia Productions v roce 1993 založili Les Pardew a Charles Moore původně v Pardewově suterénu v roce Orem s týmem šesti lidí. Pardew vyplatil Mooreův podíl v roce 1994 a zapojil Hal Rushtona jako partnera místo Moora. Cygnus byl přejmenován na Saffire v říjnu 1995 a přestěhoval se z Příjemný háj na Americká vidlička krátce nato pro další expanzi. Saffire zanikl v roce 2007.
Dějiny
Saffire založil Leslie W. („Les“) Pardew s pomocí Charlese Moora v roce 1993.[1] Tým původně sestával ze šesti lidí pracujících ze suterénu Pardew v Orem, Utah, a rozšířil se na čtrnáct, když to bylo začleněna v listopadu 1993.[2][3] Společnost byla pojmenována Cygnus Multimedia Productions a převzala jméno od mytologického krále Cycnus z Ligurie „protože to znělo skvěle“ a začalo vytvořením kresby pro videohry jiných vývojářů.[1][3]
V roce 1994 Pardew koupil Mooreův podíl ve společnosti a přivedl Hal Rushtona, bývalého „víceprezident vývoje produktu "pro Vyřezávaný software jako partner.[1] Rushton se stal společností generální ředitel s Pardewem jako prezident.[3] V únoru 1995 zaměstnávala společnost Cygnus v kanceláři ve spodním patře 50 lidí Příjemný háj; kancelář byla malá, proto zaměstnanci pracovali na směny a během dešťů byly často zaplaveny.[1][3] Společnost Cygnus změnila svůj název na Saffire v říjnu 1995 a přestěhovala se do nového studia v obchodním parku Utah Valley Business Park v USA Americká vidlička později ten rok.[1][2] Tento krok umožnil Saffire zapojit se do plné produkce videoher, které se Pardew snažil upevnit pokračující expanzí.[1] Aby Pardew získal kapitál, půjčil si AMERICKÉ DOLARY$ 200,000 od společnosti Utah Technology Finance Corp. (UTFC) v září 1996 a dále $125,000 v březnu 1997.[1]
Rushton se stal prezidentem společnosti do prosince 1997, zatímco Pardew převzal roli výkonný ředitel.[1] Saffire se usadil v rozšířených kancelářích v Pleasant Grove v lednu 1999.[4] Do té doby se společností stal Mark Kendell předseda.[5] Saffire pokračoval v expanzi, s 80 zaměstnanci v prosinci 1999 a 120 zaměstnanci v červenci 2001, druhý se sídlem v American Fork.[6][7]
V březnu 2007, Saffire (v té době se sídlem v Jižní Jordánsko ) se vyvíjel Cryptid Hunter, poté naplánováno na rok 2008.[8] Později téhož roku však Saffire přestal obchodovat.[9]
Hry vyvinuté
Reference
- ^ A b C d E F G h Pusey, Roger (24. prosince 1997). „UTFC pomáhá Saffire Corp. růst jako oheň v domě“. Deseret News. Archivováno od originálu 20. června 2020. Citováno 20. června 2020.
- ^ A b „Cygnus Multimedia získává uznání - a nové jméno“. Deseret News. 25. října 1995. Archivováno od originálu 20. června 2020. Citováno 20. června 2020.
- ^ A b C d Romboy, Dennis (22. února 1995). „Cygnus se odehrává mezi hvězdami'". Deseret News. Archivováno od originálu 20. června 2020. Citováno 20. června 2020.
- ^ Haddock, Sharon (3. února 1999). "'Růst sítí zachycení pohybu pro společnost - Saffire Corp. přináší realistické pohyby v mnoha videohrách “. Deseret News. Archivováno od originálu 20. června 2020. Citováno 20. června 2020.
- ^ Christiansen, Barbara (20. ledna 1999). „Saffire Corp. přináší vývoj videohier do P.G.“ American Fork Citizen. str. 15. Archivováno od originálu 20. června 2020. Citováno 20. června 2020 - přes Newspapers.com.
- ^ Strickland, Tosha (12. prosince 1999). "Saffire". Daily Herald. str. 26. Archivováno od originálu 20. června 2020. Citováno 20. června 2020 - přes Newspapers.com.
- ^ McDermott, Tara (6. července 2001). „LEGO buduje vztahy se společností Utah“. Daily Herald. Archivováno od originálu 20. června 2020. Citováno 20. června 2020.
- ^ House, Dawn (15. března 2007). „SLC je hlavním městem videoher Ameriky“. Tribune v Solném jezeře. Archivováno od originálu 20. června 2020. Citováno 20. června 2020.
- ^ Taborelli, Luca (27. února 2019). „Cryptid Hunter [PS3 - Zrušeno]“. 64. neviditelný. Archivováno od původního dne 30. září 2020. Citováno 30. září 2020.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky (archivováno)