Boxerská horečka - Boxing Fever - Wikipedia
Boxerská horečka | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Digitální fikce |
Vydavatel | Majesco Entertainment |
Platformy | Game Boy Advance |
Uvolnění | |
Žánr | Box |
Režimy | Jeden hráč, multiplayer |
Boxerská horečka je box video hra vyvinutý společností Digital Fiction a publikovaný společností Majesco Entertainment pro Game Boy Advance. To bylo propuštěno v severní Americe 30. října 2001 a v Evropě 15. února 2002.
Boxerská horečka je první osoba boxerská hra,[1][2] vylíčen z pohledu hráčova bojovníka. Multiplayer je podporován prostřednictvím propojovací kabel. Boxerská horečka dostal pozitivní recenze od kritiků, kteří si všimli jeho kreativního vizuálního stylu. Od roku 2009, Boxerská horečka získal skóre kompilace 76% a 75% dále Metakritický a GameRankings resp.
Hratelnost

Tato hra dává hráči perspektivu bojovníka, v a první osoba Pohled; grafický engine poskytuje iluzi 3D. Uživatel praští a blokuje pomocí d-pad, přičemž se zcela vyhnete úderům tkáním pomocí ramenních knoflíků.[2]
V průběhu hry má hráč k dispozici čtyři mistrovství; všechny jsou k dispozici od začátku hry a není třeba je vydělávat výkonem ve hře. Boxerská horečka postrádá funkci úspory baterie a místo toho používá 8místné číslo systém hesel.[2]
Recepce
Boxerská horečka po vydání získal pozitivní přijetí od kritiků za svou grafiku a animaci; obdržel skóre kompilace 76% a 75% dále Metakritický a GameRankings resp.[3][4] Chvála za hru zaměřenou na její grafiku a schéma ovládání. IGN Craig Harris hovořil pozitivně o grafickém designu a zběsilém tempu hry; udělil hře cenu IGN Editor's Choice Award a hru porovnal s Punch-Out !! série od Nintendo.[2] Eurogamer Tom Bramwell cítil, jak se hra úspěšně provádí na Punch Out !! dědictví na Game Boy Advance a bylo příznivé pro animaci hry.[1] Michael Lafferty z GameZone poznamenal, že se hra cítila realisticky. Kritika hry se soustředila hlavně na opakující se povahu bojů, systém ukládání hesel a malé množství obsahu ve hře. GameSpot Ryan MacDonald cítil, že kontrolní schéma pro Boxerská horečka způsobil, že se hra cítila opakovaně, a naříkal nad nedostatkem systému pro úsporu baterie.[5] Tom Bramwell z Eurogameru nazval systém pro ukládání hesel „krutým“ a negativně jej porovnal se systémem nalezeným v GT Advance Championship Racing.[1]
Viz také
Reference
- ^ A b C Bramwell, Tom (23. února 2002). "Recenze horečky boxu". Eurogamer. Citováno 13. prosince 2009.
- ^ A b C d Harris, Craig (23. října 2001). "Recenze horečky boxu". IGN. Citováno 13. prosince 2009.
- ^ Recenze „Boxing Fever (gba)“. Metakritický. Citováno 13. prosince 2009.
- ^ „Recenze horečky boxu“. GameRankings. Citováno 13. prosince 2009.
- ^ MacDonald, Ryan (29. ledna 2003). „Boxing Fever Review for Game Boy Advance“. GameSpot. Citováno 13. prosince 2009.