JoJos Bizarní dobrodružství (video hra) - JoJos Bizarre Adventure (video game) - Wikipedia
JoJo's Bizarre Adventure | |
---|---|
![]() Leták k původní arkádové hře, která byla vydána jako JoJo's Venture mimo Japonsko | |
Vývojáři | Capcom |
Vydavatel | Capcom PlayStation a Dreamcast |
Platformy | Pasáž, Play Station, Obsazení snů, PlayStation 3, Xbox 360 |
Uvolnění | |
Žánr | Bojování |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Arkádový systém | CPS-3 |
JoJo's Bizarre Adventure (japonský: ジ ョ ジ ョ の 奇妙 な 冒 険, Hepburn: JoJo no Kimyo na Bōken) je bojová videohra vyvinutý uživatelem Capcom na základě Hirohiko Araki je manga z stejný název. Hra byla vyvinuta stejným týmem, který je odpovědný za Street Fighter III série.
To bylo původně vydáno v pasáž v 1998 na CPS-3 arkádový systém; tato verze byla mimo Japonsko známá jako JoJo's Venture. Aktualizovaná verze hry byla vydána v 1999 tak jako JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future (ジ ョ ジ ョ の 奇妙 な 冒 険 未来 へ の 遺産, JoJo no Kimyo na Bōken Mirai e no Isan)se stala šestou a poslední hrou vydanou pro desku CPS-3. Řídicí panel porty pro Play Station a Obsazení snů ten rok byly také vydány. Verze hry s vysokým rozlišením byla vydána dne Síť PlayStation a Xbox Live Arcade v srpnu 2012.[1]
Hra se kombinuje Capcom 's ochrannou známkou anime -inspirovaná grafika, jak je vidět na Darkstalkers série, s barevnými postavami a událostmi tvorby Hirohiko Araki, výsledkem je vysoce stylizovaný a detailní vizuální styl. Obsahuje také mnoho herních mechanismů, které jsme viděli v předchozích bojových hrách Capcom, například použití měřidel výkonu pro super pohyby, stejně jako zcela nový Vydržet Režim, který se skládá z duchů opatrovníka podpisu série, který doprovází téměř každou postavu a může být vyvolán nebo propuštěn podle libosti hráče, což má za následek variace v seznamu tahů a schopností postavy.
Původní autor Hirohiko Araki sloužil jako konzultant pro hru a vytvořil exkluzivní umělecká díla pro její propagaci a balení; nejvíce pozoruhodně vyvinul nový design postavy pro Midler, protože Capcom měl zájem ji použít ve hře a ona byla zobrazena pouze od pasu dolů v původní manze.
Spiknutí
Na základě třetího hlavního oblouku příběhu mangy, Stardust Crusaders, hra sleduje japonského teenagera jménem Jotaro Kujo, který si vyvinul nadpřirozenou schopnost známou jako „Vydržet Jotaro, kterého oslovil jeho dědeček Joseph Joestar, zjistil, že tato síla je výsledkem vlivu zapřísáhlého nepřítele rodiny Joestarů, upíra jménem Dio Brando. Jotaro a Joseph se vydávají na cestu, jak zničit Dio, aby ji mohli vyléčit.
Hratelnost
Zahrajte si JoJo's Bizarre Adventure následuje nejzákladnější bojové hry, ve kterých dva bojovníci bojují proti sobě pomocí různých útoků, technik a speciálních tahů, aby vyčerpali zdraví soupeře. Supermetr, který se zvětšuje, jak se bojovníci vyrovnávají a dostávají poškození, lze použít k provedení specifických postav super tahy.
Unikátní vlastností hry je zahrnutí „stojánků“, silných projekcí energie bojovníka, které jsou pro každého bojovníka jedinečné. Zatímco stojany jsou obecně integrovány do pohybové sady bojovníka, většina postav má aktivní Stand, který mohou přivést do a ven z boje pomocí tlačítka „Stand“. Zatímco je Stand mimo, bojovník může zvýšit sílu svých útoků, používat jedinečné techniky, přijímat vylepšení, jako je dvojité skákání, a dokonce mít svůj Stand Stand samostatně od postavy bojovníka. Útok na stíhací stanoviště však také způsobí poškození bojovníka, což s sebou nese riziko používání stojánků. Přítomnost stojanu na poli je určena ukazatelem stojanu, který se sníží, pokud je stojan napaden, a doplní se, zatímco je stojan stažen. Pokud je měřidlo vyčerpáno, objeví se „Stand Crash“, který ponechá bojovníka dočasně omráčeného a otevřeného k útoku. Mezi další funkce stojánků patří zápasy „Blazing Fists“, kde se proti sobě střetnou dva stojany, které vyžadují, aby bojovníci rozdrtili knoflíky, aby překonali svého protivníka, a schopnost naprogramovat stojany na sérii útoků, které lze kombinovat s hráčovým vlastní útoky na rozsáhlá komba. Některé postavy nemají aktivní stojany nebo vůbec žádné stojany a místo toho používají jiné techniky.
Spolu s obecnými režimy, jako je Versus, hra obsahuje Story Mode, kampaň pro jednoho hráče, která sleduje každou postavu, když čelí různým protivníkům, volně sleduje příběh manga. Mezi určitými zápasy se mohou objevit jedinečné rychlostní zkoušky na základě scén z mangy, jako je sekvence bočního posouvání, ve které hráč musí překonat vodní základnu a najít svého uživatele, nebo speciální bitva proti stánku smrti 13. Režim Super Story je režim pro jednoho hráče exkluzivně pro port PlayStation hry. Režim sleduje příběh manga, přičemž hráče v průběhu příběhu provede řadou bojů. Tento režim také obsahuje různé minihry, které musí hráč splnit, aby mohl postupovat, jako je řízení auta nebo hraní hazardních her. Verze HD obsahují volitelné grafické filtry a online hru pro více hráčů.
Hratelné postavy
Původní arkádová hra obsahuje čtrnáct hratelných postav Dědictví pro budoucnost a následující porty přidávají dalších osm znaků, čímž se celkový počet zvýší na dvacet dva. V anglické verzi jsou některé znaky přejmenovány, aby nedošlo k porušení autorských práv na západních územích.
|
|
^ a - Šéf charakter^ b - Představeno v Dědictví pro budoucnost
Verze
Pasáž
Počáteční arkádové vydání JoJo's Bizarre Adventure byl 2. prosince 1998. Anglicky přeložená verze vyšla v Asii pod zkráceným názvem JoJo's Venture, který předchází oficiálně licencovaným anglickým úpravám původní mangy a anime (odtud změna názvu). Po něm následovala plně revidovaná verze s názvem JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future, vydáno 13. září, 1999, který uváděl osm dalších hratelných postav. Anglická verze, která vyšla v Evropě, si zachovala celý japonský název JoJo's Bizarre Adventure.
Řídicí panel

Byly vyrobeny dvě verze konzoly. The 1999 Play Station verze je založena na JoJo's Venture, ale obsahuje další postavy z druhé verze arkádové hry a exkluzivní „Super Story Mode“, který pokrývá celou Stardust Crusaders oblouk příběhu The Obsazení snů Verze, která vyšla také v roce 1999, obsahuje původní i revidované verze arkádové hry v jejich původních podobách. Port s vysokým rozlišením verze Dreamcast vyvinutý společností CyberConnect2 byl vydán digitálně dne PlayStation 3 21. srpna 2012 a Xbox 360 dne 22. srpna 2012.[1] Funkce této verze zahrnují grafické filtry a online hru pro více hráčů, přestože neobsahuje režim Super Story předchozího portu PlayStation.[2] Tato hra byla vyřazena z obchodů PlayStation Network a Xbox Live Arcade 11. září 2014.[3]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Verze Dreamcast obdržela příznivé recenze, zatímco verze pro PlayStation a HD obdržela „smíšené nebo průměrné recenze“, uvádí agregace recenzí webové stránky GameRankings a Metakritický.[28][29][32][33]
D. Smith z Hráčská republika ocenil verzi Dreamcast a označil ji za nejlepší port ve hře. Chválil různorodé a podivné obsazení této hry a porovnal její divnost se srovnatelností s bojovou hrou Groove on Fight. Ačkoli řekl, že hra „není nejtechničtější ze stíhaček“, stále může být platnou alternativou Street Fighter III.[34] GamePro dal stejnou verzi konzoly 3.5 z 5 a řekl: „Fanoušci bojových her budou buď milovat, nebo nenávidět divné postavy a útoky této hry, takže si je před zakoupením pronajměte.“[35] Okraj, nicméně, dal stejnou konzolovou verzi pět z deseti a řekl: „Téměř každý aspekt [hry] je projevem oddaných. Z tohoto důvodu se jedná pouze o název pro fanatiky. Možná to byl Capcomův záměr.“[36] Kyle Knight z AllGame dal stejné konzolové verzi dvě hvězdičky z pěti a nazval ji „zajímavou hrou, i když jen pro svůj rozhodně zvláštní vzhled a dojem. Ale hra nemá vyladění, díky kterému je bojová hra permanentní součást sbírky fanoušků stíhaček. Tato hra je pro pár smíchů dobrá, ale z dlouhodobého hlediska to nestojí za to. “[37] Joe Ottoson ze stejného webu dal verzi pro PlayStation dvě a půl hvězdy a řekl, že „i když tentokrát velikost nemusí být v JoJových kartách, přinejmenším postaví solidní boj proti věží a císařovnám světem. Jediným problémem je, že se při shonu určitě ztratí. “[38] Jeff Lundrigan z Příští generace ve své rané recenzi nazval stejnou verzi pro PlayStation „Zvláštní pro pouze dokončovatele Capcomu.“[22] V Japonsku, Famitsu dal každé verzi Dreamcast a PlayStation skóre 31 ze 40.[8][9]
Také v Japonsku, Herní automat uvedené JoJo's Venture na jejich vydání z 1. února 1999 jako nejúspěšnější arkádové hře roku.[39] Časopis také uveden JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future na jejich vydání z 15. listopadu 1999 jako nejúspěšnější arkádové hře roku.[40] Tato hra byla v Japonsku bestsellerem a do března 2000 se jí prodalo více než 300 000 kusů.[41][42]
Alex Rhoades z GameZone dal verzím HD skóre šest z deseti s tím, že hra „měla šanci zazářit na své 25. výročí. Bohužel přemrštěná cena v kombinaci s mezerou na trhu ji od začátku odsoudí k záhubě. Ačkoli je hra téměř nedotčená od verze Dreamcast tuto hru pravděpodobně vyzvednou pouze velcí fanoušci mangy. “[43]
Dědictví
Navzdory věku hry si zachovala aktivní komunitu soustředěnou kolem softwarového klienta online arkádového emulátoru, Fightcade. V červnu 2019 to bylo celkem 9377 unikátních hráčů, což je součet z celkového počtu 76483 všech unikátních hráčů. Mnoho herních mechanismů, pohybů postav a dokonce i designu přímo či jinak inspirovalo následující hry, jako například JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle a Eyes of Heaven.
Viz také
Reference
- ^ A b Loo, Egan (14. července 2012). „1. Jojo's Bizarre Adventure Fighting Game Remade in HD“. Anime News Network. Archivováno z původního dne 17. července 2012. Citováno 15. července 2012.
- ^ Loo, Egan (1. srpna 2012). „Trailer Jojo's Bizarre Adventure HD Fighting Game Posted“. Anime News Network. Archivováno od originálu 4. srpna 2012. Citováno 1. října 2012.
- ^ Matulef, Jeffrey (11. září 2014). „JoJo's Bizarre Adventure HD byl odstraněn z Xbox Live a EU PSN“. Eurogamer. Hráčská síť. Archivováno z původního 13. září 2016. Citováno 21. srpna 2016.
- ^ Hancock, Patrick (6. září 2012). „Recenze: JoJo's Bizarre Adventure HD verze (PSN)“. Destruktoid. Hraní nadšenců. Archivováno od originálu 20. června 2015. Citováno 20. června 2015.
- ^ Zaměstnanci EGM (2000). „JoJo's Bizarre Adventure (DC)“. Elektronické hraní měsíčně. Ziff Davis.
- ^ Bramwell, Tom (27. dubna 2000). „JoJo's Bizarre Adventure (Dreamcast)“. Eurogamer. Hráčská síť. Archivováno od originálu 7. ledna 2001. Citováno 13. září 2020.
- ^ Edwards, Matt (3. září 2012). „Jojo's Bizarre Adventure HD Ver. Review (PS3)“. Eurogamer. Hráčská síť. Archivováno od originálu 20. června 2015. Citováno 20. června 2015.
- ^ A b „ド リ ー ム キ ャ ス ト - ジ ョ ジ ョ の 奇妙 な 冒 険 未来 へ の 遺産“. Famitsu (v japonštině). Sv. 915. Enterbrain. 30. června 2006. str. 50.
- ^ A b „プ レ イ ス テ ー シ ョ ン - ジ ョ ジ ョ の 奇妙 な 冒 険“. Famitsu (v japonštině). Sv. 915. Enterbrain. 30. června 2006. str. 22.
- ^ Reppen, Erik; Fitzloff, Jay; Reiner, Andrew (březen 2000). „JoJo's Bizarre Adventure - Dreamcast“. Informátor hry. Č. 83. FuncoLand. Archivovány od originál 5. prosince 2000. Citováno 13. září 2020.
- ^ Reppen, Erik (duben 2000). „JoJo's Venture [sic] - PlayStation“. Informátor hry. Č. 84. FuncoLand. Archivovány od originál 5. prosince 2000. Citováno 13. září 2020.
- ^ Rodriguez, Tyrone "Cerberus" (únor 2000). „JoJo's Venture (DC; Japan Import)“. GameFan. Sv. 8 č. 2. Shinno Media. str. 64. Citováno 14. září 2020.
- ^ Rodriguez, Tyrone "Cerberus" (leden 2000). „JoJo's Venture (PS; Japan Import)“. GameFan. Sv. 8 č. 1. Shinno Media. str. 76–77. Citováno 13. listopadu 2020.
- ^ Schaller, Kevin (5. září 2012). „JoJo's Bizarre Adventure HD Ver. Review (PS3)“. GameRevolution. CraveOnline. Citováno 14. září 2020.
- ^ Mielke, James (10. prosince 1999). „Jojo's Bizarre Adventure Review (DC; Japan Import)“. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 17. září 2014. Citováno 13. září 2020.
- ^ Mielke, James (10. prosince 1999). „Jojo's Bizarre Adventure Review (PS; Japan Import) [datum chybně označeno jako„ 2. května 2000 “]“ “. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 4. dubna 2011. Citováno 13. září 2020.
- ^ A b McGee, Maxwell (29. srpna 2012). „JoJo's Bizarre Adventure HD Ver. Review“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 13. září 2020.
- ^ BenT (8. května 2000). „Bizarní dobrodružství JoJo“. PlanetDreamcast. IGN Entertainment. Archivovány od originál 31. ledna 2009. Citováno 13. září 2020.
- ^ Dunham, Jeremy (2. května 2000). „JoJo's Bizarre Adventure Review (DC)“. IGN. Ziff Davis. Citováno 13. září 2020.
- ^ Nix, Marc (11. dubna 2000). „Jojo's Bizarre Adventure (PS)“. IGN. Ziff Davis. Citováno 13. září 2020.
- ^ A b Ingenito, Vince (3. září 2012). „JoJo's Bizarre Adventure HD Review“. IGN. Ziff Davis. Citováno 13. září 2020.
- ^ A b Lundrigan, Jeff (březen 2000). „JoJo's Bizarre Adventure (PS)“. Příští generace. Č. 63. Představte si média. str. 91. Citováno 13. září 2020.
- ^ „JoJo's Bizarre Adventure“. Oficiální americký PlayStation Magazine. Č. 30. Ziff Davis. Březen 2000.
- ^ Kemps, Heidi (22. srpna 2012). „JoJo's Bizarre Adventure HD Ver. Review“. Oficiální časopis pro Xbox. Budoucnost USA. Archivovány od originál 24. srpna 2012. Citováno 13. září 2020.
- ^ „Recenze: JoJo's Bizarre Adventure“. PSM. Představte si média. Březen 2000.
- ^ „Recenze: JoJo's Bizarre Adventure HD Ver“. PlayStation: The Official Magazine. Č. 65. Budoucí plc. Prosince 2012. str. 87.
- ^ Harwood, Edd (28. září 2012). „JoJo's Bizarre Adventure HD Review (PS3)“. Digitální oprava. Jedovatá opice. Archivováno z původního 22. října 2012. Citováno 13. září 2020.
- ^ A b „Jojo's Bizarre Adventure for Dreamcast“. GameRankings. CBS Interactive. Archivovány od originál 6. března 2019. Citováno 13. září 2020.
- ^ A b „Bizarní dobrodružství Jojo pro PlayStation“. GameRankings. CBS Interactive. Archivovány od originál 6. března 2019. Citováno 13. září 2020.
- ^ „JoJo's Bizarre Adventure HD Ver. Pro PlayStation 3“. GameRankings. CBS Interactive. Archivovány od originál 5. května 2019. Citováno 13. září 2020.
- ^ „JoJo's Bizarre Adventure HD Ver. Pro Xbox 360“. GameRankings. CBS Interactive. Archivovány od originál 2. května 2019. Citováno 13. září 2020.
- ^ A b „JoJo's Bizarre Adventure HD Ver. Pro PlayStation 3 Recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno z původního 13. března 2015. Citováno 20. června 2015.
- ^ A b „JoJo's Bizarre Adventure HD Ver. Pro recenze Xbox 360“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno od originálu 6. března 2019. Citováno 5. března 2019.
- ^ Smith, D. (březen 2000). „World Republic Review: JoJo's Bizarre Adventure (DC)“. Hráčská republika. Sv. 2 č. 10. Publikace tisíciletí. str. 145.
- ^ „JoJo's Bizarre Adventure (DC)“. GamePro. Č. 139. Zábava IDG. Dubna 2000.
- ^ Zaměstnanci Edge (únor 2000). „Jo Jo's Bizarre Adventure [sic] (DC; Japan Import)". Okraj. Č. 81. Budoucí publikování. str. 82. Citováno 13. září 2020.
- ^ Rytíř, Kyle. „JoJo's Bizarre Adventure (DC) - Review“. AllGame. All Media Network. Archivovány od originál 16. listopadu 2014. Citováno 13. září 2020.
- ^ Ottoson, Joe. „JoJo's Bizarre Adventure (PS) - Review“. AllGame. All Media Network. Archivovány od originál 16. listopadu 2014. Citováno 13. září 2020.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software pro videohry)“. Herní automat (v japonštině). Č. 580. Amusement Press, Inc. 1. února 1999. str. 21.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software pro videohry)“. Herní automat (v japonštině). Č. 599. Amusement Press, Inc. 15. listopadu 1999. str. 17.
- ^ „Dengeki Charts“. Oficiální britský časopis PlayStation. Č. 53. Budoucí publikování. 25. prosince 1999. str. 23. Citováno 13. září 2020.
- ^ „Tommo Inks jedná se společností Capcom s cílem exkluzivně distribuovat japonskou hru hitů JoJo's Bizarre Adventure". Obchodní drát. Berkshire Hathaway. 2. března 2000. Archivovány od originál 15. dubna 2000. Citováno 17. června 2019 - přes Yahoo.com.
- ^ Rhoades, Alex (23. srpna 2012). „JoJo's Bizarre Adventure HD Ver. Recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 27. srpna 2012. Citováno 13. září 2012.
externí odkazy
- JoJo's Bizarre Adventure od společnosti Capcom (v japonštině)
- JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future od společnosti Capcom (v japonštině)
- JoJo's Bizarre Adventure HD Ver. Oficiální webové stránky na Wayback Machine (archivováno 10. srpna 2014) (v japonštině)
- JoJo's Venture na Killer Seznam videohier
- JoJo's Bizarre Adventure (Aracde, PlayStation) na MobyGames
- JoJo's Bizarre Adventure (Obsazení snů) na MobyGames