Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition - Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition - Wikipedia

Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition
MM Power Rangers The Fighting Edition SNES cover.jpg
Severoamerický obal
VývojářiNatsume
VydavatelBandai
Návrhář (s)Kunio Suzuki
Skladatel (é)Hiroyuki Iwatsuki
PlatformySuper NES
Uvolnění
  • NA: Září 1995
  • EU: 1995
ŽánrBojování
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition je 2D soutěž bojování video hra založeno na Mighty Morphin Power Rangers televizní seriál, který byl vydán pro Super Nintendo Entertainment System vyvinutý uživatelem Natsume a publikoval Bandai v 1995. Na rozdíl od předchozích Strážci Vesmíru videohry, které měly hráče ovládajícího titulární hrdiny, hráč ovládal jejich obří roboti (známé jako Zordy) v tomto titulu. Je známo, že existuje ilegální port Genesis, ale kdo jej ve skutečnosti vytvořil, je v současné době neznámý.

Rozvoj

Hudbu ke hře zaznamenal Hiroyuki Iwatsuki.[1][2] Vývojáři později použili stejný engine pro bojovou hru Super Famicom Křídlo Shin Kido Senki Gundam: Nekonečný duel.[3]

Hratelnost

Fighting Edition řídí se stejnými pravidly a formátem většiny 2D bojových her vydaných v té době: cílem hráče je porazit svého soupeře v nejlepším zápase dva ze tří pomocí standardních a speciálních tahů jejich postavy. Hráč má čtyři základní útočná tlačítka (dvě tlačítka pro úder a dvě tlačítka pro zbraně) a sadu speciálních pohybů založených na příkazech, které jsou jedinečné pro každou postavu. Hráč může soupeře chytit a hodit jako jiné bojové hry, ale pokud se o to pokusí dvě postavy současně, budou se navzájem zápasit, dokud jedna nepřemůže druhou. Pod ukazatelem vitality každé postavy je měřič výkonu, který se během bitvy automaticky plní a resetuje. Pokud hráč provede speciální tah v přesný okamžik naplnění měřidla, jeho úroveň výkonu se zvýší o jednu úroveň, což mu umožní provádět silnější útoky. Pokud se hráči podaří zvýšit úroveň výkonu potřetí, bude měřidlo dočasně nahrazeno symbolem blesku, což mu umožní během této doby provést super tah.

K dispozici jsou tři herní režimy Fighting Edition: Story Story, kde hráč bojuje proti počítači v sérii příběhových zápasů; bojový režim, kdy hráč jde proti jinému hráči nebo počítači (nebo může proti sobě bojovat dva počítačoví protivníci); a zkušební režim, kde musí jeden hráč porazit co nejvíce protivníků, aniž by prohrál.

Postavy

Ve městě je celkem devět bojovníků Fighting Edition, které jsou primárně odvozeny z druhé a třetí sezóny televizní show. V režimu příběhu lze vybrat pouze Thunder Megazord a Mega Tigerzord a se zbytkem se bojuje v průběhu hry, s Ivan Ooze (antagonista Mighty Morphin Power Rangers: The Movie ) jako konečný protivník. Ostatní postavy lze okamžitě vybrat v režimu Fighting Mode a Trial Mode, s výjimkou Ivana Ooze, který je v režimu Fighting Playable možné hrát pouze prostřednictvím cheatů, které jsou dány k dokončení režimu Story na nastavení obtížnosti.

Recepce

GamePro dal hře většinou negativní recenzi s odvoláním na nedostatek hloubky a originality, trhané animace, pomalu se pohybující postavy, matné pozadí a zvukové efekty, které jsou většinou recyklovány z jiných videoher. Chválili však podrobné postavy a snadné ovládání a dospěli k závěru, že „fanouškům True Ranger nebo začínajícím bojovníkům se tato jednoduchá hra může líbit.“[4]

Viz také

Reference

  1. ^ „ナ ツ メ 岩 月 博 之 氏 イ ン タ ビ ュ ー“. www.ne.jp. Archivováno z původního dne 2016-09-27. Citováno 2020-10-10.
  2. ^ „shmuplations.com“. shmuplations.com. Archivováno od originálu 06.07.2018. Citováno 2020-10-10.
  3. ^ Life, Nintendo (2016-02-15). „Gundam Wing: Endless Duel“. Nintendo Life. Archivováno z původního dne 2020-08-08. Citováno 2020-10-10.
  4. ^ „ProReview: Mighty Morphin 'Power Rangers: The Fighting Edition“. GamePro. IDG (85): 70. Říjen 1995.