Nicalis - Nicalis
![]() | |
Soukromé | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 2007 |
Zakladatel | Tyrone Rodriguez |
Hlavní sídlo | , NÁS. |
Dceřiné společnosti | SuperVillain Studios |
webová stránka | nicalis |
Nicalis, Inc. je Američan video hra vývojář a vydavatel se sídlem v Santa Ana, Kalifornie. Společnost se zaměřuje především na indie hry a vyvinul a publikoval jak původní hry, tak i porty stávajících her. Společnost Nicalis byla založena v roce 2007[1] autor: Tyrone Rodriguez,[2] bývalý redaktor pro IGN.[2] V roce 2017 společnost Nicalis oznámila, že získala SuperVillain Studios a Cowboy Color.[3]
Hry
Od svého založení společnost vyvinula a vydala několik her, počínaje Dance Dance Revolution: Mobius v roce 2008 a Jeskynní příběh v říjnu 2011, v říjnu 2011, Nicalis oznámila, že zveřejní přístav VVVVVV pro Nintendo 3DS přes E-shop Nintendo.[1] V prosinci 2011 Nicalis nabídl obojí Noční obloha a Jeskynní příběh + k prodeji jako součást Balíček Humble Indie 4.[4] V dubnu 2012 společnost Nicalis oznámila, že plánuje zveřejnit port WiiWare La-Mulana v USA a EU byly zrušeny s odvoláním na prudký pokles uživatelské základny WiiWare.[5] V lednu 2017 bylo tiše oznámeno, že Nicalis vydá několik svých her na internetu Nintendo Switch.[6]
Hry vyvinuté a publikované
Hry publikovány
Ocenění
Jeskynní příběh byl nominován na hru roku v roce 2010 Nintendo Power Ocenění, stejně jako WiiWare Game of the Year.[7] Verze 3DS Jeskynní příběh byl nominován za nejlepší dobrodružnou hru na Nintendo Power Awards 2011.[8] V roce 2011 Nezávislý festival her, Jeskynní příběh byl finalistou v kategorii „Excellence In Visual Art“ a Cave Story i NightSky obdržely čestná uznání v kategorii „Excellence In Audio“.[9]
Spor o vedení
V září 2019 Kotaku editor Jason Schreier zveřejnil dlouhý článek sestavený z rozhovorů s anonymními interními zaměstnanci společnosti Nicalis a externími vývojáři, kteří tuto společnost využili v souvislosti s řízením společnosti, zejména s jejím generálním ředitelem Tyronem Rodriguezem. Vyšetřování urychlily pozorování hráčů krátkých konfliktů mezi společností Nicalis a jejich vývojáři napříč sociálními médii v předchozích letech. Zpráva tvrdí, že Rodriguez ovládá a vykořisťuje své zaměstnance, a podporuje rasistickou atmosféru ve společnosti. Externí vývojáři také uvedli, že mají pocit, že se Nicalis zabývá duchové; podepsali dohody o Nicalis, aby jim pomohli vydávat jejich hry, ale později nemohli od Nicalis dostat žádnou odpověď, což způsobilo, že ztratili čas a potenciální prodej, a přinutili je obrátit se na další vydavatele.[10][11] V reakci na zprávu vydal Nicalis prohlášení, ve kterém uvedl: „Neodmítáme nevhodné pracovní prostředí nebo diskriminaci a máme lidi ze všech oblastí života.“[12] Rodriguez se na Twitteru omluvil, že jeho komentáře k jeho zaměstnancům uvedené v článku byly „neobhájitelné a nepřijatelné“.[13]
Po vyslechnutí těchto obvinění Edmund McMillen, který prostřednictvím Nicalisu vyvinul několik her, uvedl, že „se s Nicalisem nepohne, pokud jde o přístav The Legend of Bum-bo nebo jakoukoli konzolovou verzi Mewgenics, Vazba Isaaca: Pokání bude stále vydávat, jak bylo původně plánováno, tým nalil své srdce a duši do tohoto DLC a je velmi blízko vydání. “[10]
Reference
- ^ A b „VVVVVV PŘICHÁZÍ NA 3DDDDDD !!!!!!“. 6. října 2011. Archivovány od originál dne 8. května 2012. Citováno 9. května 2012.
- ^ A b Carter, Gray (27. března 2012). „NightSky Dev: Kojima je hrozný při tvorbě her“. Escapist. Citováno 7. března 2014.
- ^ McAloon, Alissa. „Cave Story 3D dev Nicalis získává SuperVillain Studios a Cowboy Color“. Gamasutra. Gamasutra. Citováno 6. srpna 2019.
- ^ Brown, Mark (14. prosince 2011). „Humble Indie Bundle 4 zips up Cave Story, Meat Boy, Shank and more (Wired UK)“. Kabelové. Publikace Condé Nast. Archivovány od originál dne 17. ledna 2012. Citováno 9. května 2012.
- ^ Jackson, Mike (1. května 2012). „Wii News: WiiWare:„ Okno úspěchu prošlo v roce 2009 “- Nicalis - ComputerAndVideoGames.com“. Počítač a videohry. Budoucí publikování. Citováno 9. května 2012.
- ^ Frank, Allegra (19. ledna 2017). „Nintendo Switch UI dostane nový detail ve smazaném tweetu“. Polygon. Citováno 19. ledna 2017.
- ^ Nintendo Power Vydání 250. South San Francisco, Kalifornie: Budoucnost USA. 2010. str. 73.
- ^ Nintendo Power Vydání 276. South San Francisco, Kalifornie: Budoucnost USA. 2012.
- ^ „Nezávislý festival her 2011 oznamuje hlavní finalisty soutěže“. Archivovány od originál dne 1. května 2012. Citováno 9. května 2012.
- ^ A b Schreier, Jason (12. září 2019). „Inside the Ghosting, Rasism, and Exploitation At Game Publisher Nicalis“. Kotaku. Citováno 12. září 2019.
- ^ Olsen, Matthew (23. září 2019). „Po zprávě Bombshell bude více nezávislých producentů sdílet hororové příběhy o spolupráci s Nicalis“. USGamer. Citováno 23. září 2019.
- ^ Bailey, Dustin (12. září 2019). „Binding of Isaac creator upustí budoucí plány na spolupráci s Nicalisem po zprávách o vykořisťování“. PCGamesN. Citováno 12. září 2019.
- ^ Schreier, Jason (13. září 2019). „Zakladatel Nicalis Tyrone Rodriguez včera zveřejnil prohlášení na Twitteru“. Kotaku. Citováno 13. září 2019.