Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee - Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee - Wikipedia
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Leden 2009) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
TMNT: Mutant Melee | |
---|---|
![]() Severoamerický obal na PC | |
Vývojáři | Konami na Havaji |
Vydavatel | Konami |
Série | Želvy Ninja |
Motor | RenderWare |
Platformy | Xbox, Hrací kostka, Okna, Playstation 2 |
Uvolnění | |
Žánr | Bojování |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee je rok 2005 bojování video hra vyvinutý uživatelem Konami. Je založen na 2003 Želvy Ninja série.
Spiknutí
Ačkoli hra nenabízí hlavní zápletku pro primární obsazení, Adventure Mode je možnost pro jednoho hráče, ve které si hráč vybere postavu, kterou bude následovat v příběhu typu bitva-bitva, s písemným shrnutím bitev a úkolů při jejich pokusu k dosažení jejich konečného cíle. Režim představuje odletové trasy, které vám umožní zvolit různé výzvy a bitvy, jak budete postupovat.
Během postupu hráč sbírá tokenovou měnu, která může odemknout další obsah v oblasti nabídky Knihovna.
Hratelnost
Ve hře jsou 4 herní režimy: Last Man Standing, Knock Out, King of the Hill a Keep Away. Ve hře Last Man Standing je cílem být posledním žijícím hráčem. Knock Out vyzve hráče KO nejvíce hráčů ve stanoveném čase nebo nejprve dosáhnout stanoveného množství KO. Cílem King of the Hill je dostat se na stanovený počet bodů před ostatními hráči. Chcete-li získat body, hráči musí stát ve světelném paprsku, který se pohybuje a nastavovat místa na mapě. Konečně je cílem Keep Away nést a hruď získat body. Při přenášení hrudníku nejsou hráči schopni útočit. Nosič musí utéct od ostatních hráčů, protože úder způsobí, že nosič spadne na hruď.