Ninja křeček - Ninja Hamster
Ninja křeček | |
---|---|
![]() Obálka | |
Vývojáři | CRL |
Vydavatel | CRL |
Návrhář (s) | Colin Ajayi-obe |
Skladatel (é) | Colin Ajayi-obe |
Platformy | Commodore 64, ZX Spectrum |
Uvolnění |
|
Žánr | Bojování |
Režimy | Hra pro jednoho hráče Dva hráči |
Ninja křeček je 2D bojování videohra vydaná uživatelem CRL pro Commodore 64.
Hratelnost
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/4/44/Ninja_Hamster_screenshot.png/220px-Ninja_Hamster_screenshot.png)
Ninja křeček hraje jako ostatní bojové hry. Hráč ovládán křeček je na jedné straně a zvířata jsou na druhé straně. Všechna zvířata jsou přisluhovači zlověstné krysy.[1] Bojovníci způsobují soupeři joystickem a kombinací stisknutí tlačítka. Každý bojovník má energetickou tyčinku, která je poněkud vyčerpaná při každém zasažení postavy. Energie se časem doplňuje a vyžaduje opakovaný útok, aby opotřeboval protivníka. Jakmile je energetická tyčinka vyčerpána, postava ztratí jedno sousto ze svého Zeleného jablka a energetická tyčinka se resetuje. Když je Zelené jablko úplně „sežrané“, postava zemře. Když křeček porazí jedno zvíře, přesune se k dalšímu. Nakonec křeček bojuje se strojcem Sinister Rat. Volitelný druhý hráč může ovládat zvířata. Aktuální skóre hráče se zobrazuje v levém dolním rohu obrazovky. Nejvyšší dosavadní skóre hry se zobrazuje vpravo dole.
Recepce
Zzap! 64 myslel velmi špatně Ninja křeček.[1] I když se snadno hráli, cítili, že hra má malý potenciál zůstat. Bojující postavy podle jejich názoru trvaly příliš dlouho a opakovaly se. Chválili zvuk jako stereotypní, ale přesto živý. Jeden recenzent nazval soundtrack „překvapivě veselým“ a „poutavým malým orientálním číslem“. Pohrdali grafikou kvůli své vnímané nízké kvalitě a monotónnosti. Došli k závěru, že název zní „Špatný beat'em, který zdaleka nedosahuje svého potenciálu“.
Reference
- ^ A b "Zzap! Test: Ninja Hamster". Citováno 2013-01-22.
externí odkazy
- Ninja křeček na GameFAQs
- Ninja křeček na SpectrumComputing.co.uk