Grim Adventures of Billy & Mandy (videohra) - The Grim Adventures of Billy & Mandy (video game)
Grim Adventures of Billy a Mandy | |
---|---|
![]() Wii obal umění | |
Vývojáři | Software pro vysoké napětí Plný tuk (Game Boy Advance) |
Vydavatel | Hry Midway |
Skladatel (é) | Gregory Hinde Drew Neumann |
Platformy | Hrací kostka, Playstation 2, Game Boy Advance, Wii |
Uvolnění | Playstation 2, Hrací kostka
|
Žánr | Bojování |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Grim Adventures of Billy & Mandy je bojování video hra založeno na Cartoon Network animovaný televizní seriál stejného jména. Byl vyvinut společností Software pro vysoké napětí a publikoval Midway. Midway oznámil hru dne 15. února 2005, a vydal ji dne 25. září 2006, pro Hrací kostka a Playstation 2; dne 31. října 2006 pro Game Boy Advance; a 19. listopadu 2006 jako a Wii název spuštění.[1] Funkce kompatibility DVD verze PlayStation 2 přišla se záběry ze zákulisí a epizodou sezóny „Little Rock of Horrors“. A Microsoft Windows verze byla plánována, ale byla z neznámých důvodů zrušena.[2]
Příběhová linie
Někdo vnikne do Grimova kufru a uvolní své míčky Mojo, což způsobí, že všichni v Endsville budou nakaženi nadpřirozeným vztekem a nesmyslně bojují proti sobě. Po podezřelé stopě kuřecího peří cestují Billy, Mandy, Grim a Irwin na různá místa ze série, jako je Underworld, Jackova dýňová náplast a dokonce i Billyho dvorek, aby současně obnovili Mojo Balls a zjistili, kdo je pustil. Poté, co porazil mozek požírající meteor z „Little Rock of Horrors“, který havaroval na Billyho dvorku, Billy odhaluje, že byl tím, kdo otevřel Grimův kufr v naději, že osvobodí „Moe a Joe“. Prokletí, které Grim nasadil na kufr, protože bezpečnostní opatření způsobilo selhání, způsobilo, že Billy začal klíčit kuřecí peří, které zanechával po stopě, aby se neztratil. Ostatní postavy jsou rozzuřeny u Billyho, kterého během úvěrů zbije Mandy.
Hratelnost
Hra silně odráží hru hry Mocný kámen série a Shrek SuperSlam. Ve hře bojují až tři hráči v trojrozměrné aréně a provádějí lehké a těžké útoky ve snaze poškodit zdraví svých protivníků a vyřadit je. Každá fáze obsahuje prvky, které mohou ovlivnit bitvu, například nepřátele, kteří zaútočí na hráče, nebo pasti, které lze spustit. Většina úrovní zahrnuje více sub-arén a bude přecházet z jedné do druhé po uplynutí krátké doby, například stoupající hladiny lávy v jeskyni podsvětí, které hráče nutí k útěku obřího hada. Hráči mohou najít a vybavit různé zbraně rozptýlené po arénách, například a halapartna nebo klub, aby způsobili další škody. Pokladnice obsahují předměty včetně zbraní, léčivých předmětů a kuliček Mojo, které obnovují hráčův měřič Mojo. Když se Mojo Meter jednou naplní, lze provést Mojo Smackdown, kde postava zaútočí na protivníka přívalem útoků, které je okamžitě vyřadí. Když se měřič Mojo naplní dvakrát, lze provést Mojo Meltdown, který okamžitě vyřadí všechny soupeře. Soupeř není plně poražen, dokud se nevyčerpá jeho život a hráč nebo jiný soupeř na ně nezaútočí a nespustí sekvenci „dokončovacího úderu“.
K dispozici je několik herních režimů. V Story Mode musí hráči dokončit pět bitev proti sérii počítačově ovládaných protivníků, než vyvrcholí závěrečnou bitvou s mozkem pojídajícím meteorem z epizody „Little Rock of Horrors“. Story Mode podporuje hru jednoho hráče i kooperativní hru pro dva hráče. Vs. Režim umožňuje bojovat proti sobě až čtyřem hráčům s možností dalšího přizpůsobení pravidel hry. Režim mise umožňuje hráčům plnit konkrétní cíle pomocí předem určených postav v stanovených scénářích. Další postavy, fáze, kostýmy a sady pravidel lze odemknout dokončením misí, dokončením režimu Story s každou postavou a splněním dalších cílů.
Wii verze hry obsahuje některé ovládací prvky pohybu tím, že umožňuje hráči houpat Wii Remote provádět těžké útoky a také pomocí svého infračerveného ukazatele ukazovat na řadu cílů na obrazovce k provádění dokončovacích pohybů. Podporuje také dvě ovládací schémata: jedno zahrnující Wii Remote a Nunchuk, které využívá uvedené ovládací prvky pohybu, a druhé, které využívá Ovladač GameCube.
Obsazení a postavy
Tato hra obsahuje patnáct plně hratelných postav, spolu s pěti bonusovými „hordovými postavami“, nepřáteli ve hře, kteří mají omezenou hratelnou sadu tahů. Hlasové obsazení televizního seriálu opakuje jejich jednotlivé role ve hře, s výjimkou Jacka O'Lanterna, který je vyjádřen Maurice LaMarche místo jeho původního herce Wayne Knight. „Weird Al“ Yankovic hlasy herního hlasatele.
^ a : Horde charakter.
Recepce
Recepce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra obdržela "smíšené nebo průměrné recenze" na všech platformách podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[15][16][17][18] GameSpot Greg Mueller uvedl, že i když je hra „prvních pár hodin“ zábavná a má „rychlou hratelnost“, herní akce „rychle stárne“ a má velmi krátký příběhový režim.[4] IGN Mark Bozon zdůraznil prezentaci a přitažlivost verzí GameCube, PS2 a zrušených PC.[7][8] Bozon později nazval verzi Wii „solidní hrou s minimálními výhodami Wii a několika technickými omezeními“.[9]
Reference
- ^ „Midway a Cartoon Network podepisují tři dohody o vydávání pro více území pro hry založené na třech nejlépe hodnocených vlastnostech dětí“. Obchodní drát. 15. února 2005. Archivovány od originál dne 19. března 2014. Citováno 17. listopadu 2013.
- ^ „Grim Adventures of Billy & Mandy - PC“. IGN. Ziff Davis. Archivovány od originál dne 18. srpna 2015. Citováno 4. ledna 2020.
- ^ Leadbetter, Richard (30. května 2007). „Roundup her Wii“. Eurogamer. Hráčská síť. Citováno 4. ledna 2020.
- ^ A b C d Mueller, Greg (21. listopadu 2006). „The Grim Adventures of Billy & Mandy Review (GC, PS2, Wii)“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 4. ledna 2020.
- ^ Zacarias, Eduardo (18. prosince 2006). „Grim Adventures of Billy & Mandy - WII - Review“. GameZone. Archivováno z původního dne 25. ledna 2009. Citováno 4. ledna 2020.
- ^ DeVries, Jack (22. listopadu 2006). „Grim Adventures of Billy and Mandy Review (GBA)“. IGN. Ziff Davis. Citováno 4. ledna 2020.
- ^ A b C Bozon, Mark (17. října 2006). „Grim Adventures of Billy & Mandy (GCN, PS2)“. IGN. Ziff Davis. Citováno 4. ledna 2020.
- ^ A b Bozon, Mark (18. října 2006). „Grim Adventures of Billy & Mandy (PC)“. IGN. Ziff Davis. Citováno 4. ledna 2020.
- ^ A b Bozon, Mark (5. prosince 2006). „Grim Adventures of Billy & Mandy (Wii)“. IGN. Ziff Davis. Citováno 11. listopadu 2013.
- ^ „Recenze: Grim Adventures of Billy & Mandy (Wii)“. NGamer. Budoucí plc. Února 2007. str. 73.
- ^ „Grim Adventures of Billy & Mandy (GC)“. Nintendo Power. Sv. 210. Nintendo of America. Prosince 2006. str. 110.
- ^ Metts, Jonathan (30. září 2006). „Grim Adventures of Billy & Mandy (GC)“. Světová zpráva Nintendo. NINWR, LLC. Citováno 4. ledna 2020.
- ^ Cole, Michael (22. prosince 2006). „Grim Adventures of Billy & Mandy (Wii)“. Světová zpráva Nintendo. NINWR, LLC. Citováno 4. ledna 2020.
- ^ "Grim Adventures of Billy & Mandy". Oficiální americký PlayStation Magazine. Č. 112. Ziff Davis. Ledna 2007. str. 89.
- ^ A b „Grim Adventures of Billy & Mandy, The (gba: 2006): Reviews“. Metakritický. CNET. Archivovány od originál 13. září 2008. Citováno 4. ledna 2020.
- ^ A b „The Grim Adventures of Billy & Mandy for GameCube Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 4. ledna 2020.
- ^ A b „Grim Adventures of Billy & Mandy pro recenze PlayStation 2“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 4. ledna 2020.
- ^ A b „Grim Adventures of Billy & Mandy for Wii Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 26. května 2012.