Dead or Alive (franšíza) - Dead or Alive (franchise)
Mrtvý nebo živý | |
---|---|
![]() Logo série od té doby Dead or Alive 3 | |
Žánr | Bojová série, Sportovní série, Románová série |
Vývojáři | |
Vydavatel | Tecmo (1996–2009) Koei Tecmo (2009 – dosud) |
Tvůrce | Tomonobu Itagaki Katsunori Ehara |
Platformy | Pasáž, Sega Saturn, Play Station, Obsazení snů, Playstation 2, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo 3DS, PlayStation 3, iOS, PlayStation Vita, Xbox One, PlayStation 4, Microsoft Windows, Nintendo Switch |
První vydání | Mrtvý nebo živý 26. listopadu 1996[1] |
Poslední vydání | Dead or Alive 6 1. března 2019 |
Spin-off | Xtreme série her, film |
Mrtvý nebo živý (japonský: デ ッ ド オ ア ア ラ イ ブ, Hepburn: Deddo oa Araibu) je mediální franšíza na základě a bojová videohra série produkoval Tecmo a vyvinutý společností Tým Ninja. Skládá se především z rychlého 3D bojové hry která začala originálem Mrtvý nebo živý v roce 1996. DOA je vytvoření Tomonobu Itagaki, který od té doby opustil společnost a již nepracuje na seriálu, který pokračuje bez něj. Mrtvý nebo živý byl oceněn za působivý bojový systém, grafiku a interaktivní prostředí. Kromě rychlého herního systému založeného na kontrování je franšíza známá také svými ženskými postavami. Tento aspekt popularity série vedl k vytvoření spin-off hry Dead or Alive Xtreme Beach Volejbal a jeho pokračování, kde ženy a jejich sexuální přitažlivost hrají důležitější roli než v jádru Mrtvý nebo živý série. Živá akční filmová adaptace DOA: Dead or Alive byl propuštěn v roce 2006.
Hratelnost

The Mrtvý nebo živý série se zaměřuje na rychlé tempo hratelnost v trojrozměrný hřiště. Stejně jako ostatní moderní bojové hry, které se pokoušejí napodobit bojová umění v reálném životě, DOA 'Vstupní systém je navržen tak, aby ovládání odpovídalo akci herní postavy; pokud se postava pohybuje vpřed úderem, ovládací prvky s největší pravděpodobností zahrnují vstup úderu a stisknutí dopředu na směrovém panelu. Ve srovnání s ostatními v žánru bojových her, jako např Virtua Fighter, série klade důraz na stávkující postavy rychle a efektivně. Důraz je kladen na rychlé komba a žonglování se vzduchem, protože systém počítání hry a rychlé doby zotavení ve většině případů zabraňují pomalým technickým sadám tahů.
Jedním z nejinovativnějších přírůstků do žánru je jeho systém počítání. Počínaje originálem Mrtvý nebo živý mohli hráči klepnout na strážné tlačítko a směr odpovídající očekávanému útoku, což by znamenalo silný protiútok. Zadržení počítadla musí být načasováno správně a musí odpovídat směru útoku, který je vyrušován. Pokud útok zaútočí na trup, hráč musí také vzít v úvahu, že útok je úder nebo kop. Díky ovládacím prvkům řady jsou instance rychlosti a jednoduchosti více kongruentní s ohledem na načasování a komba, protože příkazy pro základní útoky jsou obecně považovány za přímější než většina videoher. K dispozici je pouze jedno tlačítko pro úder, kop, házení a ochranu, přičemž hráč málokdy musí kombinovat více než dvě různá vstupní schémata najednou.
Seriál využívá interaktivní prvky, které se objevují v určitých bojových arénách, tzv. Danger Zones. Bojovníci chycení v nebezpečné zóně utrpí další poškození, což útočníkovi poskytne malou výhodu. Těmito oblastmi životního prostředí může být cokoli, od pádů přes výbušniny až po rozbitné struktury. Pokud má bojovník nízké zdraví, uvěznění v nebezpečné zóně je s větší pravděpodobností vyřadí než běžný útok, i když v určitých titulech to prvky jako pády nedokážou a místo toho prostě nechají bojovníka s velmi nízkým zdravím.
Od té doby Dead or Alive 2, řada implementovala své Označit tým bojový systém, který umožňuje postavám přepínat sem a tam pro kombinované útoky a dokonce zaútočit současně, když jsou správně načasovány. Režim označování také zahrnoval speciální hody jedinečné pro určité dvojice postav a umožňuje účast čtyř hráčů, což v žánru není obvyklé. Dead or Alive 3 představil Attack Change, funkci v mechanice tagů, kde si bojující postava může vyměnit místo s partnerem, ve kterém pak postava, která skočí dovnitř, může současně rozpoutat útok. Od té doby Dead or Alive 3, Tag lze použít v ostatních herních režimech.
Dead or Alive 5 využívá vylepšený řídicí systém a nabízí více filmového zážitku, zejména s ohledem na efekty nebezpečné zóny. Power Blow je spuštěný silný útok, který může hráči s nízkým zdravotním stavem umožnit srazit soupeřovu postavu ve zvoleném směru a případně zahájit filmovou akci rychlá událost volal Cliffhanger. Nový Critical System této hry obsahuje Critical Stuns, Critical Combos a Critical Bursts. K dispozici je také silná online komponenta, včetně režimu pro diváky.[2] Dead or Alive 5 Ultimate dále přidal vertikální Power Launcher a rozsáhlý výukový režim.[3] Kromě běžného řídicího systému Dead or Alive 5 Plus pro PlayStation Vita funkce volitelné Dotyková obrazovka - ovládací prvky z pohledu první osoby.[4]
Spin-off Xtreme série je většinou založena na zápasech dva na dva plážový volejbal a kasinové hazardní hry. Po originále Dead or Alive Xtreme Beach Volejbal, dostupné aktivity se rozšířily o vodní závody a plážové fotografie,[5] při zdůraznění série ' fyzika prsou.[6]
Děj a postavy

The Mrtvý nebo živý série zobrazuje sbírku zkušených bojových umělců v celosvětové soutěži s názvem Turnaj mrtvých nebo živých. DOATEC (Výkonný výbor Dead or Alive Tournament), masivní korporace s neznámými motivy, pořádá bojové soutěže v arénách od severního pólu po amazonský deštný prales. Mrtvý nebo živý, první hra v seriálu, představena počáteční znaky a jejich důvody pro vstup do turnaje. Například, Zacku vstupuje za účelem zisku, zatímco Kasumi, uprchlík ženská ninja a hlavní protagonista seriálu, vstupuje do turnaje, aby se pomstil Raidou která ochromila svého bratra Hayate. Kasumi vyhrává první turnaj DOA, avšak přísné zákony ninja společnosti brání Kasumi v návratu do její vesnice a stává se z ní pronásledovaná uprchlice.
Dead or Alive 2 je stanovena o necelý rok později, as Tengu ohrožuje svět. Kasumiho bratr Hayate, dříve zraněný Raidouem, se vrací z toho, že byl subjektem experimentu EATILON s biologickými zbraněmi DOATEC. Mezi nové bojovníky patří Ein (Hayate), Helena Douglas a Leon. Nakonec, Ryu Hayabusa porazí Tengu a vyhraje turnaj.
Dead or Alive 3, se odehrává krátce po porážce Tengu. Děj této hry se týká tajného cíle šíleného vědce DOATECU Victor Donovan k výrobě dokonalého bojovníka s názvem projekt Omega. Prostřednictvím fází Epsilon a Alpha DOATEC utírá ninju Genra jeho paměť, která z něj udělala zlou Omegu; třetí turnaj se koná za účelem testování schopností Omegy. Na konci Kasumi nevlastní sestra Ayane porazí svého bývalého pána a vyhraje turnaj. Tato hra představuje další čtyři bojovníky, první hratelný vzhled hry Hayate a zbrusu nové bojovníky Brad Wong, Christie, a Hitomi.
Dead or Alive 4 opět zkoumá pokusy DOATEC vytvořit silný klon Kasumi s projektem Alpha. Různí bojovníci objevují skutečnou povahu DOATECU a vydávají se ji zastavit. Helena vyhraje turnaj a rozhodne se dát titul Zackovi. Tato hra představuje tři nové bojovníky, Eliot, Kokoro, a La Mariposa.
Pátá hra, Dead or Alive 5, se odehrává o dva roky později. DOATEC je nově reformován, Helena je stále pod kontrolou a Zack vypadá, že je zaměstnán. Jann Lee porazí Hitomiho v posledním kole turnaje, čímž zvítězí. Jann Lee však stále cítil, že existuje jedna osoba, kterou chce Jann Lee porazit, aby byl skutečným vítězem, Rig, který má zpočátku amnézii, ale pravděpodobně lest a volá Donovana „tati“. Mezitím Kasumi, Ryu a Ayane s pomocí Heleny bojují o zničení projektu Alpha a zastavení Donovana.
Pokračování do Dead or Alive 6 „DOATEC a Mugen Tenshin zjišťují, že MIST je po pátém účastníku kvalifikačního turnaje Honokovi, a to kvůli podobnému podpisu moci jako Raidou, což je přimělo sledovat ji různými způsoby. Dokonce i nejhorší část v době, kdy začíná šestý turnaj, je Rig skutečně amnézie a byla nevědomky implantována MIST spouštěčem, který mu umožnil vymyt mozek, aby jim sloužil pod jménem „Victor Donovan Jr.“, což způsobilo, že všichni jako Bass a Jann Lee začnou si dělat starosti a budou mít podezření na Rigovu současnou situaci. Pro závěrečný turnajový zápas byl Jann Lee opět oficiálně vítězem, ale neoficiálně poražený hodným pouličním bojovníkem Diegem. Ayane a Honoka jsou brzy uneseni MIST, aby nechtěně oživili Raidoua, jejich biologického otce jako nemrtvého kybernetického ninja démona. Vzhledem k tomu, že její starší nevlastní sestra Honoka stále slábne, může Ayane stále dohnat Kasumi a Hayate, aby oživeného Raidoua jednou provždy zabili a nezanechali po něm žádnou stopu. Helena, která dorazila do jedné ze skrytých laboratoří MIST, aby zajistila místo, přistoupí k mladé vědkyni, která působí jako Lisina náhrada a je zodpovědná za Raidouovo vzkříšení, NiCO. Přestože se NiCO pokouší oživit Heleninu matku Marii, Helena zjistila, co plánuje na oživení mrtvých, a zcela nesouhlasí z dobrého důvodu, aby pokračovala kupředu, hodně k Nicoovu popření a útěku od Heleny.
Dějiny

Seriál vytvořil jeho původní režisér a producent Tomonobu Itagaki poté, co se stal programátorem pro Tecmo, který potřeboval zásah, aby podpořil pokles prodeje her. V tomto duchu Itagaki uzavřel sázku s vedoucím společnosti a ujistil prezidenta, že vytvoří videohru, která by získala fanouškovskou základnu. Po počátečních pracovních titulech „Ninja Fighter“ a „Poligon Fighter“[7] pojmenoval seriál „Dead or Alive“, aby demonstroval stav neúspěchu nebo úspěchu seriálu, a pokračoval ve vytvoření divize ve společnosti s názvem Tým Ninja. Itagakiho inspirace pro sérii odvozenou z Virtua Fighter a Fatal Fury série v Japonsku a Mortal Kombat série v Americe, s DOA 'rychlá hratelnost a sexuální přitažlivost vycházející z předchozí série a schopnost srazit soupeře z víceúrovňové krajiny z druhé. Na otázku, jak si přál, aby série přispěla k bojovému žánru, Itagaki odpověděl: „Chci, aby si to lidé pamatovali DOA jako hra, která byla velmi agresivní a bojovná. Pokud jde o [...], jak to přispělo k bojovému žánru - dívám se na to jako na něco podobného sushi byl vydán v této zemi a stal se hlavním proudem. Někteří lidé mají rádi grafiku, jiní animaci, jiní honosné návrhy postav atd. Přes DOA, chceme těmto lidem pomoci a stát se tak trochu mainstreamovou hrou. “[8]

Po klasice Tecmo (ale v té době dlouho spící) Ninja Gaiden série byla oživena v roce 2004 Itagaki a Team Ninja, začali ji spojovat zpět Mrtvý nebo živý, nastavení franšízy ve stejném vesmíru s překrývajícími se postavami a událostmi. Protože to bylo úplné restartovat série a nepokračoval v kánonu žádného předchozího Ninja Gaiden tituly, vývojáři měli co do činění s vesmírem a jeho postavami, jak uznal za vhodné, a tak byla hra implementována do DOA vesmíru tím, že je nastaven jako prequel k prvnímu DOA. Navíc, Ninja Gaiden protagonista Ryu Hayabusa, kteří už byli na seznamu každého DOA bojová hra od začátku, hraje hlavní roli v zastřešujícím příběhu této série, který byl upřesněn během vývoje následujícího Ninja Gaiden tituly. Poté, co ve většině představoval Ryu Mrtvý nebo živý hry během vývoje Ninja Gaiden restartovat Tým Ninja poté zahrnoval postavu Ayane a Kasumi ve většině z Ninja Gaiden hry. Naopak několik postav z DOA mít role v restartu Ninja Gaiden série, která se zpočátku objevovala pouze během příběhových sekvencí, ale v pozdějších hrách se stala plně hratelnými postavami ve speciálních režimech. Rachel a Momiji, znaky pocházející z Ninja Gaiden série, objeví se v aktualizovaných verzích Dead or Alive 5.
Před svým odchodem z týmu Ninja Itagaki v roce 2006 uvedl, že má nový DOA hra plánovaná,[9] ale v rozhovoru pro rok 2008 o seriálu řekl: „Toto je další oblast, se kterou se mými nejbližšími kolegy a všemi shodneme, že jsme dokázali dosáhnout definitivní bojové hry s DOA4. V tuto chvíli tedy nehledáme rozšíření série. “[10] Ve zveřejněném prohlášení 3. června 2008 Itagaki oznámil svou rezignaci z Tecmo (1. července 2008) kvůli obchodním potížím s tehdejším prezidentem Tecmo Yoshimi Yasudou. Itagaki uvedl, že by to bohužel vedlo ke konci výroby hry a její série.[11] Tecmo však odpověděl oznámením, že Team Ninja nebude po Itagakiho odchodu rozpuštěn, a uvedl, že oba Ninja Gaiden a Mrtvý nebo živý franšízy zůstanou ve výrobě a některé projekty již probíhají.[12] Jak 2016, série pokračuje dvě desetiletí, což z ní činí jednu z nejdelších franšíz bojových her, která stále dostává nové splátky. Dead or Alive 5 byl vytvořen ve spolupráci s Sega AM2 z Virtua Fighter sláva, představovat několik hostujících postav z této série. Mrtvý nebo živý ráj byl první DOA konzolová hra, kterou nevyvinul Team Ninja.
Hry
Hlavní série
Titul | Detaily |
---|---|
Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 1996 - Arkády (Sega Model 2) 1997 – Sega Saturn 1998 – Play Station 2008 – Síť PlayStation |
Poznámky:
| |
Původní data vydání: | Uvolněte roky systémem: 1999 - Arkády (Sega NAOMI) 2000 – Obsazení snů, Playstation 2 |
Poznámky:
| |
Původní data vydání: | Uvolněte roky systémem: 2001 – Xbox |
Poznámky:
| |
Původní data vydání: | Uvolněte roky systémem: 2005 – Xbox 360 |
Původní data vydání: | Uvolněte roky systémem: 2012 – PlayStation 3, Xbox 360 |
Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2019 – PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Arkády (Sega ALLS) |
Poznámky:
|
Aktualizované verze
Titul | Detaily |
---|---|
Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 1998 - Arkády (Sony ZN-1) |
Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2000 - Arkády (Sega NAOMI) |
Původní data vydání: | Uvolněte roky systémem: 2000 - PlayStation 2 2012 - PlayStation Network |
Poznámky:
| |
Původní data vydání: | Uvolněte roky systémem: 2013 – PlayStation Vita |
Původní data vydání: | Uvolněte roky systémem: 2013 - PlayStation 3, Xbox 360, Arcade (Sega RingEdge 2) |
Poznámky:
| |
Původní data vydání: | Uvolněte roky systémem: 2015 - PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Arcade (Sega RingEdge 2), Microsoft Windows |
Poznámky:
|
Spin-off
Titul | Detaily |
---|---|
Původní data vydání: | Uvolněte roky systémem: 2003 - Xbox |
Původní data vydání: | Uvolněte roky systémem: 2006 - Xbox 360 |
Dead or Alive Online Původní datum vydání:[14]
| Uvolněte roky systémem: 2008 - Microsoft Windows |
Poznámky:
| |
Dívky z DOA BlackJack ~ verze Kasumi ~ Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2009 – iOS |
Poznámky:
| |
Původní data vydání: | Uvolněte roky systémem: 2010 – PlayStation Portable |
Původní datum vydání: | Uvolněte roky systémem: 2016 - PlayStation 4, PlayStation Vita |
Poznámky:
| |
Dead or Alive 5 Infinite Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2017 – Android, iOS |
Dead or Alive Xtreme Venus Vacation Původní data vydání: | Uvolněte roky systémem: 2017 - Microsoft Windows |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání: | Uvolněte roky systémem: 2019 - PlayStation 4, Nintendo Switch |
jiný
Titul | Detaily |
---|---|
Původní data vydání: | Uvolněte roky systémem: 2004 - Xbox |
Poznámky:
| |
Původní data vydání: | Uvolněte roky systémem: 2011 – Nintendo 3DS |
Poznámky:
| |
Dead or Alive: Code Chronos Datum zrušení:[21] 5. listopadu 2010 | Navrhované vydání systému: Xbox 360 |
Poznámky:
|
Budoucnost
![]() | Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Duben 2020) |
Film
Hraný hraný film s názvem DOA: Dead or Alive, režie Corey Yuen a hrát Holly Valance, Devon Aoki, Jaime Pressly, Sarah Carter a Natassia Malthe byla ve Spojených státech vydána 15. června 2007. Ve filmu jsou čtyři bojovníčky pozvány na soutěž bojových umění; začínají jako soupeři, ale společně odkrývají tajemství, které se Donovan, organizátor turnaje, snaží skrýt. Není předem prověřeno pro tisk,[27] film dostal negativní recenze od kritiků a byl propadák u pokladny.
Recepce
Hra | GameRankings | Metakritický |
---|---|---|
Mrtvý nebo živý | (PS) 83,92%[28] (SS) 82,00%[29] | (PS) 84/100[30] |
Dead or Alive 2 | (DC) 91,37%[31] (PS2) 87,38%[32] | (PS2) 91/100[33] |
Dead or Alive 3 | 86.19%[34] | 87/100[35] |
Dead or Alive 4 | 85.49%[36] | 85/100[37] |
Dead or Alive 5 Dead or Alive 5 Plus Dead or Alive 5 Ultimate Dead or Alive 5 Poslední kolo | (Vita) 86,20%[38] (X360) 79,45%[39] (PS4) 75,19%[40] (PS3) 74,57%[41] (PC) 60,50%[42] | (Vita) 84/100[43] (X360) 76/100[44] (PS3) 74/100[45] (PS4) 74/100[46] (XONE) 69/100[47] (PC) 69/100[48] |
Dead or Alive 6 | (XONE) 80,00%[49] (PC) 75,00%[50] (PS4) 72,13%[51] | (XONE) 76/100[52] (PC) 73/100[53] (PS4) 72/100[54] |
Dead or Alive Ultimate | 84.14%[55] | 83/100[56] |
Dead or Alive: Dimensions | 82.02%[57] | 79/100[58] |
Dead or Alive Xtreme | 74.24%[60] | 73/100[59] |
Dead or Alive Xtreme 2 | 54.35%[62] | 53/100[61] |

The Mrtvý nebo živý hry byly většinou dobře přijaty. Bojová série získala pozitivní recenze s Dead or Alive 2 - mít nejvyšší hodnocení z očíslovaných her a - Dead or Alive 5 mít nejnižší kromě jeho Plus verze pro Vita.
Do července 2013 DOA série po celém světě dodala 8,6 milionu kopií.[63] Jak července 2016, série se prodalo 9,7 milionu kopií po celém světě.[64]
Reference
- ^ „デ ッ ド オ ア ア ラ イ ブ ま と め [ア ー ケ ー ド] / フ ァ ミ 通 .com“. Famitsu.com. 2014-02-22. Citováno 2016-03-06.
- ^ „Dead or Alive 5 Official Site | Features“. Teamninja-studio.com. Citováno 2013-08-14.
- ^ „DEAD OR ALIVE 5 Ultimate Official Site: FEATURES“. Teamninja-studio.com. Citováno 2013-08-25.
- ^ „DEAD OR ALIVE 5 PLUS oficiální stránky | NOVÉ FUNKCE“. Teamninja-studio.com. Citováno 2016-03-19.
- ^ „DEAD OR ALIVE Xtreme 2 | The Official WebSite“. Deadoralive.jp. Archivovány od originál dne 01.04.2016. Citováno 2016-03-19.
- ^ Williams, Rob (26.11.2015). „Bezplatný T&A Dead or Alive Extreme 3 považovaný za příliš sexistický pro americké a evropské publikum“. HotHardware. Citováno 2020-01-23.
- ^ '' Historie mrtvých nebo živých knih '', str. 54-55.
- ^ „Dohánění Tecmo's Prince of Darkness: Klasické GI rozhovory Tomonogu Itagaki“. Časopis Game Informer, vydání z prosince 2004. 2004.
- ^ Klepek, Patrick (2006). „Itagaki potvrzuje smrt nebo živý 5“. 1UP.com. Archivovány od originál 27. září 2007. Citováno 31. května 2008.
- ^ Ogden, Gavin (2008). „Rozhovor Tomonobu Itagaki“. ComputerAndVideoGames.com. Citováno 24. května 2008.
- ^ Nahoře: Itagaki Leaving Tecmo, Suing Tecmo
- ^ Magrino, Tom (3. června 2008). „Tecmo potvrzuje odchod Itagaki - novinky pro Xbox 360 na GameSpot“. Gamespot.com. Archivovány od originál 2. dubna 2009. Citováno 12. srpna 2011.
- ^ „Mrtvý NEBO ŽIVÝ 5 Poslední kolo“. Teamninja-studio.com. 2015-01-15. Citováno 2016-03-19.
- ^ „生死 格鬥 - online“. Doa.hehagame.com. Citováno 2016-03-19.
- ^ „Dead or Alive Online - MMORPG Feature - MMOsite.com“. Feature.mmosite.com. 19. 06. 2009. Citováno 2016-03-19.
- ^ „Shanda bude provozovat vlajkovou loď TECMO, Dead or Alive ONLINE“ (PDF). SNDA. 2007-07-02. Citováno 2007-10-07.
- ^ Katala, Kurt. "Mrtvý nebo živý". Hardcore Gaming 101. Citováno 8. října 2011.
- ^ Tecmo nabízí iPhone DoA Kasumi Blackjack. Kotaku, 12. června 2009.
- ^ „KOEI TECMO HRY OBSAH iPhone | Dívky z DOA BlackJack - verze Kasumi“. Gamecity.ne.jp. 2010-02-22. Citováno 2016-03-19.
- ^ „Dead or Alive Xtreme 3 dostane letos v létě bezplatnou verzi“. Niche Gamer. Citováno 2016-03-19.
- ^ A b Anoop Gantayat (5. listopadu 2010). „Projekt týmu Ninja Progresivní a mrtvý nebo živý Cronus zrušen“. Andriasang. Archivovány od originál 8. listopadu 2010. Citováno 3. listopadu 2010.
- ^ „Dead or Alive: Code Cronos page“. IGN. Citováno 2008-11-29.
- ^ „Itagaki: The Kikizo Interview 2005“. Kikizo. Archivovány od originál dne 21. 11. 2008. Citováno 2008-11-29.
- ^ Ikony: Mrtvý nebo živý.
- ^ Zaměstnanci IGN (2001). „Otázky a odpovědi s autorem Dead Or Alive 3, Tomonobu Itagaki“. IGN.
- ^ Philip Kollar; James Mielke (02.06.2008). „Itagaki Leaving Team Ninja, Suing Tecmo“. 1UP.com. Archivovány od originál dne 26.02.2009. Citováno 2008-11-29.
- ^ Tom Russo (16. června 2007). „V„ DOA “jsou inspirace a vzrušení MIA.“. The Boston Globe. Archivováno od originálu 26. 04. 2017.
- ^ "Mrtvý nebo živý Recenze ". GameRankings. Citováno 25. září 2012.
- ^ "Mrtvý nebo živý Recenze ". GameRankings. Citováno 25. září 2012.
- ^ "Mrtvý nebo živý Recenze ". Metakritický. Archivovány od originál dne 2012-12-30. Citováno 25. září 2012.
- ^ "Dead or Alive 2 Recenze ". GameRankings. Citováno 25. září 2012.
- ^ „Recenze a novinové články“. GameRankings. Citováno 2016-03-19.
- ^ „DOA2: Hardcore pro recenze PlayStation 2“. Metakritický. Citováno 2016-03-19.
- ^ "Dead or Alive 3 Recenze ". GameRankings. Citováno 25. září 2012.
- ^ "Dead or Alive 3 Recenze ". Metakritický. Archivovány od originál dne 2010-12-23. Citováno 25. září 2012.
- ^ "Dead or Alive 4 Recenze ". GameRankings. Citováno 25. září 2012.
- ^ "Dead or Alive 4 Recenze ". Metakritický. Archivovány od originál dne 19. 8. 2010. Citováno 25. září 2012.
- ^ „Dead or Alive 5 Plus (Vita)“. GameRankings. Citováno 1. dubna 2013.
- ^ "Dead or Alive 5 Recenze ". GameRankings. Citováno 25. září 2012.
- ^ „Dead or Alive 5: Last Round for PlayStation 4“. GameRankings.com. 17. 02. 2015. Citováno 2015-06-12.
- ^ "Dead or Alive 5 Recenze ". GameRankings. Citováno 25. září 2012.
- ^ „Dead or Alive 5: Last Round for PC“. GameRankings.com. 2015-03-30. Citováno 2015-06-12.
- ^ „Dead or Alive 5 Plus pro PlayStation Vita - recenze, hodnocení, kredity a další“. Metakritický. Citováno 30. března 2013.
- ^ "Dead or Alive 5 Recenze ". Metakritický. Archivovány od originál dne 06.10.2010. Citováno 25. září 2012.
- ^ "Dead or Alive 5 Recenze ". Metakritický. Archivovány od originál dne 2012-05-16. Citováno 25. září 2012.
- ^ „Dead or Alive 5: Last Round for PlayStation 4 Reviews“. Metacritic.com. Citováno 2015-06-12.
- ^ „Dead or Alive 5: Last Round for Xbox One Reviews“. Metacritic.com. Citováno 2015-06-12.
- ^ „Dead or Alive 5: Last Round for PC Reviews“. Metacritic.com. Citováno 2015-06-12.
- ^ „Dead or Alive 6 pro Xbox One“. GameRankings. Archivovány od originál 11. června 2019. Citováno 28. března 2020.
- ^ „Dead or Alive 6 pro PC“. GameRankings. Archivovány od originál dne 06.06.2019. Citováno 2020-03-28.
- ^ „Dead or Alive 6 pro PlayStation 4“. GameRankings. Archivovány od originál 6. června 2019. Citováno 28. března 2020.
- ^ „Dead or Alive 6 for Xbox One Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 19. března 2019.
- ^ „Dead or Alive 6 for PC Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 29. března 2019.
- ^ „Dead or Alive 6 for PlayStation 4 Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 3. března 2019.
- ^ „Dead or Alive Ultimate pro Xbox“. GameRankings. 26. 10. 2004. Citováno 2013-12-22.
- ^ „Dead or Alive Ultimate pro recenze Xbox“. Metakritický. Citováno 2013-12-22.
- ^ „Dead or Alive: Dimensions for 3DS“. GameRankings. Citováno 2012-12-21.
- ^ „Dead or Alive: Dimensions for 3DS Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 2012-12-21.
- ^ „Plážový volejbal Dead or Alive Xtreme pro recenze Xbox“. Metakritický. Citováno 2014-03-02.
- ^ „Dead or Alive: Xtreme Beach Volleyball for Xbox“. GameRankings. 2003-01-22. Citováno 2014-03-02.
- ^ „Dead or Alive Xtreme 2 pro recenze Xbox 360“. Metakritický. Citováno 2014-10-26.
- ^ „Dead or Alive Xtreme 2 pro Xbox 360“. GameRankings. Citováno 2014-10-26.
- ^ „AD DEAD OR ALIVE 5 Ultimate: Arcade」 が 2013 年 冬 に 稼 働 。DOA が ゲ ー ム セ ン タ ー に 帰 っ て く る “. www.4gamer.net (v japonštině). Citováno 2019-02-15.
- ^ [1] Nikkan Sports, 7-13-2016.