Ultra Street Fighter II: The Final Challengers - Ultra Street Fighter II: The Final Challengers - Wikipedia

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers
Ultra street fighter II art.jpg
Obalová grafika
VývojářiCapcom
VydavatelCapcom
Ředitel (s)Toshiyuki Yamamoto
VýrobceYoshinori Ono
Umělci
  • Miwako Iwasa
  • Miki Kitayama
  • Yasuto Takahashi
Skladatel (é)
  • Satoshi Hori
  • Marika Suzuki
  • Reo Uratani
Sériepouliční rváč
PlatformyNintendo Switch
Uvolnění26. května 2017
ŽánrBojování
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers je bojová hra vyvinutý a publikovaný Capcom pro Nintendo Switch herní konzole, která byla celosvětově vydána 26. května 2017. Jde o aktualizovanou verzi z roku 1994 Super Street Fighter II Turbo. Tato hra obsahuje dva grafické styly - klasické pixelové umění a aktualizované umění ve vysokém rozlišení. Byly také představeny nové herní mechaniky a režimy, u her byly provedeny drobné změny Zůstatek.

Hratelnost

Bitva na USFII ukazující Evil Ryu proti Násilnému Kenovi na scéně hradu Suzaku. Obě postavy jsou pro Street Fighter II seznam. Hru lze hrát v klasickém uměleckém stylu (nahoře) a ve stylu New Generation / HD (dole).

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers je aktualizovaná verze z roku 1991 bojová hra Street Fighter II: The World Warrior.[1] Hra je založena na Super Street Fighter II Turbo iterace Street Fighter II, nicméně Ultra Street Fighter II zavádí nové mechaniky, jako jsou drapáky a přeladí některé aspekty hry Zůstatek.[1] Kombinace načasování bylo také upraveno z původních her.[2]

Hru lze hrát ve dvou stylech jak v grafickém, tak v zvukovém nastavení: „klasický“ grafický režim s pixelovou grafikou původní hry, který se hraje v poměru stran 4: 3, s grafickým režimem „nové generace“ s aktualizovaným vysokým definice grafiky roku 2008 Super Street Fighter II Turbo HD Remix a hraje se na širokoúhlé obrazovce 16: 9.[3] V klasickém zvukovém stylu hra využívá původní arkádový soundtrack a hlasové hraní, zatímco v aktualizovaném zvukovém stylu nové generace zahrnuje použití nově remixovanou hudbu a japonské hlasy postav z Street Fighter IV série.[4] Hra podporuje všechny možnosti ovládání na Nintendo Switch konzole, včetně hry s jedním Joy-Con ovladač.[2]

Ultra Street Fighter II má standardní seznam devatenácti postav,[4] plus jedna skrytá postava. Kromě všech sedmnácti bojovníků z Super Turbo, do seznamu hry byly přidány dvě postavy - Evil Ryu a Violent Ken.[3][5] Evil Ryu se v seriálu poprvé objevil v roce 1996 Street Fighter Alpha 2.[2] Je verzí pouliční rváč protagonista Ryu, který podlehl zlé síle Satsui no Hado.[3][2] Násilný Ken debutuje v a pouliční rváč hra, která se dříve objevila pouze v crossoverové bojové hře SNK vs. Capcom: SVC Chaos.[2][6] Je verzí Ken Masters který byl vymyt mozkem M. Bison a využívá Bisonovy psycho síly.[3][2] Shin Akuma, tajný šéf z Street Fighter Alpha 2, je také uváděn jako tajná postava, kterou lze vybrat pouze v místní hře zadáním kódu na obrazovce výběru postavy.[7]

Tato hra obsahuje místní i online multiplayer.[8][6] Online multiplayer zahrnuje bodový systém hodnocení založený na výhrách a ztrátách hráče.[9] Do arkádového režimu hry byla přidána funkce „pohotovostního režimu“, která umožňuje ostatním online hráčům napadnout a zaujmout místo Oponent CPU že hráč obvykle bojuje arkádově.[9] Místní družstevní herní režim, známý v Alfa hry jako „Dramatic Battle“, byly přidány do Ultra Street Fighter II nyní známý jako „Buddy Battle“.[2][3][10] Umožňuje hráčům spojit se v boji dva proti jednomu proti CPU přehrávač.[2][3][10] Tato hra navíc obsahuje zjednodušený režim vyřazení jedním stiskem.[10]

Kromě standardní 2D hry je zde také exkluzivní novinka Street Fighter V / Street Fighter IV- stylizovaný bitevní režim z pohledu první osoby známý jako „Way Of the Hado“.[11] V tomto režimu hráč ovládá Ryu z pohledu první osoby porazit co nejvíce vojáků Shadaloo, jak je to jen možné (někdy se M. Bison objevuje také jako šéf). V tomto režimu musí hráč držet ovladač Joy-Con v obou rukou, aby mohl provádět útoky jako Hadouken, Shoryuken a Tatsumaki Senpukyaku, aby porazil nepřátele. Jak hráč postupuje v průběhu hry, může získávat růstové body, aby získal Ryu. Režim má tři potíže: Začátečník, Standardní a Extra. K dispozici je také cvičný režim pro nácvik útoků, stejně jako nekonečný režim, který umožňuje hráči bojovat, dokud není Ryuova zdravotní lišta prázdná.

USFII obsahuje režim galerie, který obsahuje více než 1400 ilustrací z knihy umění SF20: The Art of Street Fighter. Přehrávač může také poslouchat moderní nebo klasickou scénickou hudbu každého bojovníka v režimu galerie.

V režimu Úpravy barev může hráč vytvořit vlastní alternativní palety pro každého z 19 bojovníků, poté je použít v arkádovém režimu, režimu VS a online bitvách, což umožňuje uložení až 10 vlastních palet pro každou postavu.

Vývoj a vydání

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers byl vyvinut japonskou společností pro videohry Capcom.[1] Vývojový tým byl složen ze směsi starých a mladých zaměstnanců, z nichž někteří pracovali na nedávných bojových hrách Capcom Street Fighter V a Marvel vs. Capcom: Infinite.[1] Dne 14. února 2017 byl vývoj hry dokončen na 50%.[11]

Tato hra byla oznámena pro konzoli Nintendo Switch v lednu 2017.[3][5] Oznámení znamenalo začátek roku pouliční rváč'oslava 30. výročí.[1] S posledním pouliční rváč titul k vydání na systému Nintendo z roku 2011 Super Street Fighter IV: 3D Edition pro Nintendo 3DS, Capcom viděl uvedení Nintendo Switch jako příležitost přinést zcela novou remixovanou verzi klasiky pouliční rváč hra na konzoli Nintendo.[1] V současné době neexistují žádné plány na vydání hry na jiných konzolích.[12]

O rozhodnutí znovu se podívat Street Fighter II, producent série Yoshinori Ono poznamenali, že se chtějí vrátit ke svým kořenům.[1] Capcom se rozhodl zahrnout dva grafické styly, aby hra poskytla starým hráčům pocit nostalgie, ale stále přitahovala mladší publikum s aktualizovaným uměním.[1] Grafika hry ve vysokém rozlišení byla vytvořena uživatelem Zábava Udon.[3] Vývojový tým nechtěl přepracovat vyváženost hry, protože chce, aby se hra cítila jako bojová hra z 90. let.[1] Měli však pocit, že je třeba přeladit některé pochybné aspekty vyváženosti hry.[1]

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers byla vydána 26. května 2017.[13]

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
Metakritický66/100[14]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
Destruktoid7/10[15]
EGM65%[16]
Informátor hry7/10[17]
GameRevolution3/5 hvězdičky[18]
IGN75%[19]
Nintendo Life6/10[20]
Polygon6/10[21]

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers přijal smíšený příjem, podle agregátor recenzí Metakritický.[14] Tato hra byla kritizována za nabíjení maloobchodního vydání 40 USD za to, co je v podstatě aktualizovaný port mnohem levnějšího Super Street Fighter II Turbo HD Remix.[20][21] Režim „Way of the Hado“ kritici kritizovali také za špatně implementované ovládací prvky pohybu, které jsou náchylné k matoucím útočným vstupům pro jiné útoky a také mělký obsah.[15][17][18][20][21] Byla také kritizována funkčnost hry ovladačů Joy-Con[16] s kritiky poukazujícími na problémy s ovládacími prvky Joy-Con D-Pad a analogovými ovladači a doporučenými hráči zaplatit dalších 70 $ za získání Pro Controller.[22] IGN "Přestože je to nejúplnější verze systému Windows Street Fighter II k dnešnímu dni nás konkrétní doplňky pro tuto příležitost prostě nevzrušují. “[19]

Odbyt

Tato hra dosáhla čísla 8 v britském prodejním žebříčku,[23] číslo 3 v Japonsku,[24] 2 v Austrálii a 3 na Novém Zélandu.[25] V USA internetový obchod hra byla číslo 2 pozadu Minecraft.[26] V srpnu 2017 The Wall Street Journal's Takashi Mochizuki uvedl, že se z hry prodalo přes 450 000 kopií, což se prodalo více, než očekával Capcom. Z tohoto důvodu společnost Capcom projevila větší zájem o prodej více her na Switchi.[27] Od roku 2018, hra překročila 500 000 prodejů.[28]

Reference

  1. ^ A b C d E F G h i j Otero, Jose (20. ledna 2017). „6 věcí, které jsme se dozvěděli o hře Ultra Street Fighter II na Nintendo Switch“. IGN. Citováno 21. ledna 2017.
  2. ^ A b C d E F G h Bowling, Steve (17. ledna 2017). „First Impressions: Round One with Ultra Street Fighter II On Nintendo Switch“. Nintendo Life. Citováno 21. ledna 2017.
  3. ^ A b C d E F G h Hussain, Tamoor (12. ledna 2017). „Ultra Street Fighter 2 byl představen pro Switch, má nové postavy a režim“. GameSpot. Citováno 13. ledna 2017.
  4. ^ A b Ultra Street Fighter II: The Final Challengers - Nintendo Treehouse: Live with Nintendo Switch. Youtube. 20. ledna 2017. Citováno 21. ledna 2017.
  5. ^ A b Romano, Sal (24. ledna 2017). „Ultra Street Fighter II podrobně popisuje bitvy v síti“. Gematsu. Citováno 13. ledna 2017.
  6. ^ A b Ramos, Jeff (13. ledna 2017). „Bojové hry na Nintendo Switch budou komplikovanou záležitostí“. Polygon. Citováno 13. ledna 2017.
  7. ^ „How to Unlock Shin Akuma In Nintendo Switch's Street Fighter II“. GameSpot. 21. července 2017. Citováno 21. července 2017.
  8. ^ Vazquez, Suriel (14. ledna 2017). „Capcom Talks Ultra Street Fighter II Nové postavy, hraní na Nintendo Treehouse Stream“. Informátor hry. Citováno 21. ledna 2017.
  9. ^ A b Hussain, Tamoor (12. ledna 2017). „Ultra Street Fighter 2 byl představen pro Switch, má nové postavy a režim“. GameSpot. Citováno 13. ledna 2017.
  10. ^ A b C McWhertor, Michael (13. ledna 2017). „Ultra Street Fighter 2 přichází na Nintendo Switch“. Polygon. Citováno 13. ledna 2017.
  11. ^ A b „Režim FPS hry Ultra Street Fighter II vás přenese na Shoryukena a Hadoukena s radostí.“. Siliconera. 14. února 2017. Citováno 14. února 2017.
  12. ^ https://www.eventhubs.com/news/2017/jan/21/if-title-sells-extremely-well-well-consider-it-time-being-its-only-going-be-switch-ono- usf2-console-availability /
  13. ^ Ramos, Jeff (1. března 2016). „Ultra Street Fighter 2: The Final Challengers zasáhne v květnu Nintendo Switch“. Polygon. Citováno 11. března 2017.
  14. ^ A b „Ultra Street Fighter II: The Final Challengers for Switch Reviews“. Metakritický. Citováno 27. května 2017.
  15. ^ A b Carter, Chris. „Recenze: Ultra Street Fighter II: Poslední vyzyvatelé“. Destruktoid. Citováno 27. května 2017.
  16. ^ A b „Recenze Ultra Street Fighter II: The Final Challengers“. Egmnow.com. Citováno 13. února 2019.
  17. ^ A b Vazquez, Suriel. „Ultra Street Fighter II: The Final Challengers“. Informátor hry. Citováno 27. května 2017.
  18. ^ A b Vacheron, Griffin. „Ultra Street Fighter II: The Final Challengers Review“. Revoluce hry. Citováno 27. května 2017.
  19. ^ A b „Ultra Street Fighter II: The Final Challengers. Análisis para Nintendo Switch“. IGN España. 24. května 2017. Citováno 13. února 2019.
  20. ^ A b C McFerran, Damien. „Recenze: Ultra Street Fighter II: The Final Challengers (přepínač)“. Nintendo Life. Citováno 27. května 2017.
  21. ^ A b C Arthur Gies a Michael McWhertor. „Recenze Ultra Street Fighter 2“. Polygon. Citováno 27. května 2017.
  22. ^ Gies, Arthur (25. května 2017). „Recenze Ultra Street Fighter 2“. Polygon.com. Citováno 3. června 2017.
  23. ^ „GFK Chart-Track“. Chart-track.co.uk. Archivovány od originál dne 4. června 2017. Citováno 13. února 2019.
  24. ^ „Hodnocení japonských videoher, 22. – 28. Května“. Anime News Network. Citováno 13. února 2019.
  25. ^ Makuch, Eddie (31. května 2017). „Top 10 nejprodávanějších her minulého týdne v Austrálii a na Novém Zélandu pro všechny platformy“. Citováno 13. února 2019.
  26. ^ „Přepínání grafů eShopu (31.5.17) - Nintendo Everything“. Nintendoeverything.com. Citováno 13. února 2019.
  27. ^ Vazquez, Suriel. „Zpráva: Capcom připravuje další hry s přepínači po úspěchu hry Ultra Street Fighter II“. Informátor hry. Citováno 13. února 2019.
  28. ^ Vogel, Mitch (9. května 2018). „Capcom říká, že si Ultra Street Fighter II a Monster Hunter XX užili status zásahu“. Nintendo Life. Hráčská síť. Citováno 29. března 2020.

externí odkazy