Outfoxies - The Outfoxies
Outfoxies | |
---|---|
![]() Propagační prodejní leták. | |
Vývojáři | Namco |
Vydavatel | Namco |
Ředitel (s) | Masuya Ohishi |
Výrobce | Akihiko Tokue Shukuo Ishikawa |
Návrhář (s) | Masateru Umeda |
Programátoři | Yoshiyuki Honda |
Skladatel (é) | Masahiro Fukuzawa |
Platformy | Pasáž |
Uvolnění |
|
Žánr | Bojování |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Arkádový systém | Namco NB-2 |
Outfoxies[A] je zbraňový základ z roku 1995 bojování arkáda vyvinut a publikován v Japonsku společností Namco. Hráči ovládají jednoho ze sedmi zabijáků a mají za úkol porazit protivníky různými typy zbraní a zároveň se vyhnout různým překážkám, které jim přinášejí různé jevištní triky. Zbraně se skládají ze střelných zbraní, jako jsou pistole, kulomety a raketomety, až po bizarnější předměty, jako jsou koláče a mísy s horkou polévkou. Běží na Namco NB-2 arkádový systém.
Hru navrhl Masateru Umeda, který později vytvořil arkádovou hru Tančící oči o rok později. To bylo do značné míry ignorováno po vydání, kvůli 3D bojovým hrám zastiňujícím ty 2D a trhu dominují oba Capcom a SNK. Ve zpětném pohledu si hra získala ohlas u kritiků za své bizarní a bizarní akční motivy, často porovnávané s akční filmy a hry vyvinuté Goichi Suda. Někteří jej uznali za průkopnické herní prvky nalezené v pozdějších bojových hrách založených na arénách, zejména v Super Smash Bros. série.
Hratelnost

Outfoxies je bojová hra který staví hráče do souboje jeden na jednoho.[1] Hráči si vybrali ze sbírky zabijáků, jejichž cílem bylo zabít postavu druhého hráče.[2] Tato hra obsahuje sedm hratelných postav: žoldáka Johna Smitha; Betty Doe, obchodní žena; Prof. Ching, vědecký pracovník na invalidním vozíku; Bernard White, biomedicínský inženýr s protetickou rukou; Danny a Demi, dvojčata; Dweeb, šimpanz; a Eva, bývalá filmová hvězda, se stala zločincem. Hráči musí porazit každého z dalších zabijáků, než se postaví finálnímu šéfovi hry, panu a paní Acmeovým.[1] Každá postava má zvláštní schopnosti. Hráči mohou provádět útoky na krátkou vzdálenost, které způsobí mírné poškození, ale větší poškození způsobí použití zbraní roztroušených po jevišti.[3] Zbraně se liší od běžných pistolí, kulometů, raketometů, plamenometů a mečů až po bizarnější předměty, jako je horká polévka nebo koláč. Lze hodit i některé bedny a sudy. Pokud hráč dostane úder, zatímco drží zbraň, odhodí ji.[1]
Fáze jsou velká a obsahují několik platforem a překážek, které hráč může běhat a skákat, aby se pohyboval.[1] Prostředí také využívá tematické události a scénáře, které mohou hráče poškodit a v průběhu boje dynamicky měnit hrací pole. Například v akváriu se během boje rozbijí vodní nádrže a zaplaví jeviště. Ve vodě jsou žraloci, kteří mohou hráčům ublížit.[1][4] V další fázi na mrakodrapu začínají hráči nahoře a zmenšují budovu, jak pomalu exploduje.[1] Ostatní etapy mají také triky, například letadla a lodě, které se třesou a houpají.[4]
Vývoj a vydání
Outfoxies byl vyvinut společností Namco a vydána v japonských arkádách v březnu 1995.[5][6][b] Hru navrhl Masateru Umeda, který později přešel k designu Tančící oči (1996), hra podobná hře Qix (1981).[1] Outfoxies při propuštění nezískal velkou pozornost.[1] V době, kdy, 3D hry začaly zastíňovat 2D hry z hlediska popularity v arkádách. Těch pár hráčů, kteří byli stále loajální k 2D bojovým hrám, z velké části hráli hry vyvinuté společností Capcom a SNK.[2] Originál Outfoxies arkádové desky jsou nyní vzácné a sběratelské.[3] A Play Station port byl vyhlášen v srpnu 1995, ale nikdy nebyl vydán.[8]
Recepce a dědictví
V dubnu 1995 Herní automat uvedené Outfoxies jako čtvrtá nejpopulárnější arkádová hra v Japonsku v té době.[9] I když to při vydání neshromáždilo velkou pozornost, hra byla v retrospektivní analýze dobře přijata.[1][4][3] Tato hra byla známá zejména svým excentrickým a nepřiměřeným násilím a akcí akční filmy.[4][3][10] Hardcore Gaming 101 napsal, že se cítí jako „směšně over-the-top“ akční film.[1] Hra * Spark napsal, že to připadalo jako katastrofický film nebo a Třída B. akční film.[3] Destruktoid zdůraznil bizarní obsazení této hry a napsal, že hra měla více „divnosti a nepřetržitého násilí“ než hry vyvinuté Goichi Suda které jsou obvykle spojeny s těmito prvky.[2] Hra * Spark souhlasil, že má tematické prvky shodné s těmi v Sudových hrách. Shodou okolností je Suda fanouškem Outfoxies a vlastní kopii, která je zobrazena a hratelná na Výroba kobylky kanceláře.[3] I když existují tematické podobnosti mezi ním a jeho hrou 7. vrah (2005), tvrdí, že se o něm dozvěděl Outfoxies po vývoji 7. vrah, a všechny takové podobnosti jsou jen náhoda.[3] Oba Hra * Spark a Kámen, papír, brokovnice napsal, že se hra cítila jako moderní indie hra.[3][4] Konkrétněji, Hra * Spark a Suda to srovnal s Hotline Miami (2012).[3]
Oceněn byl také obecný herní design. Kámen, papír, brokovnice napsal, že byli neustále překvapeni rozmanitostí házejících předmětů a bizarními scénickými triky.[4] Hra * Spark věřil, že různorodé rozvržení hry a jejich schopnost dynamicky se měnit v průběhu času byly některé z jejích nejlepších vlastností.[3] Hardcore Gaming 101 souhlasil a napsal, že pódia jsou kreativní a filmová. Oni věřili Outfoxies předběhla dobu a byla „jedinečnou“ hrou, která ji popisovala jako křížence Rolling Thunder (1989) a Akce výtahu se vrací (1994).[1]
Outfoxies je považován za první příklad bojové hry v aréně, která je nesmírně předcházející a možná inspirující Super Smash Bros. série.[1][2][10] Destruktoid uvedli jako jedničku na svém seznamu Super Smash Bros. alternativy.[2] GamesRadar + napsal, že „to může být velmi dobře největší Smash Bros. knock-off všech dob “navzdory jeho vydání čtyři roky před prvním Super Smash Bros. hra. Napsali to Outfoxies měl extravagantnější násilí, zatímco Super Smash Bros. série má hravější a nevinnější atmosféru.[10] Hardcore Gaming 101 napsal, že se dostatečně liší od Super Smash Bros. stojí za to hrát samostatně.[1] Vývojáři za sebou Star Wars: The Force Unleashed II čerpal inspiraci z Outfoxies při vývoji bojového režimu pro čtyři hráče.[11][12]
Poznámky
Reference
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Burns, Ed (22. listopadu 2012). „Outfoxies“. Hardcore Gaming 101. Archivováno od originálu 22. dubna 2018.
- ^ A b C d E Holmes, Jonathan (3. března 2008). „Six Days to Smash Bros. Brawl: Pět nejlepších alternativ Smash Bros“. Destruktoid. Archivováno od originálu 4. března 2016.
- ^ A b C d E F G h i j „【RETRO51】 須 田 ゲ ー テ イ ス ト 満 載!? 伝 説 の カ ル ト ゲ ー ム『 ア ウ ト フ ォ ク シ ーー. Hra * Spark (v japonštině). 14. prosince 2013. Archivováno od originálu 21. září 2016.
- ^ A b C d E F Smith, Graham (29. října 2016). „Už jste hráli… Outfoxies?“. Kámen, papír, brokovnice. Archivováno z původního 13. prosince 2017.
- ^ „ア ウ ト フ ォ ク シ ー ズ [ア ー ケ ー ド]“. www.famitsu.com. Citováno 5. června 2019.
- ^ Outfoxies arkádový leták. Japonsko: Namco. 1995. Archivováno od originálu 19. května 2018.
- ^ „Outfoxies“. Mezinárodní arkádové muzeum. Archivováno od originálu 20. srpna 2014.
- ^ „Sestava Namco '95“ (Svazek 3, vydání 8). Gamefan. Srpna 1995. str.100. Citováno 13. října 2019.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software pro videohry)“. Herní automat (v japonštině). Č. 493. Amusement Press, Inc. 15. dubna 1995. str. 21.
- ^ A b C Sullivan, Lucas (19. září 2014). „15 rip-off Smash Bros., které nemohly překonat Nintendo“. GamesRadar +. Archivováno od originálu 15. listopadu 2017.
- ^ Totilo, Stephen (4. září 2010). „Nový Star Wars Multiplayer vám možná připomene Super Smash Bros“. Kotaku. Archivováno od originálu 21. října 2016.
- ^ Thomas, Lucas M. (3. listopadu 2010). „Recenze Star Wars: The Force Unleashed II“. IGN. Archivováno od originálu 10. května 2015.
externí odkazy
- Outfoxies na Killer Seznam videohier
- Outfoxies v databázi Arcade History