Král bojovníků 99 - The King of Fighters 99 - Wikipedia

Král bojovníků '99
The King of Fighters '99 arcade flyer.jpg
VývojářiSNK[A]
Vydavatel
Ředitel (s)Tomoyuki Hosokawa
VýrobceTakashi Nishiyama
Návrhář (s)Akiko Yukawa
Chikara Yamasaki
Kawai Sama
ProgramátořiSouta Ichino
UmělciToshiaki Mori
Skladatel (é)Hideki Asanaka
Toshio Shimizu
Yasuo Yamate
SérieKrál bojovníků
Platformy
Uvolnění
ŽánrBojování
Režimy
Arkádový systémNeo Geo MVS

The King of Fighters '99: Millennium Battle (KOF '99) je rok 1999 bojová hra vyvinutý a publikovaný SNK pro Neo Geo pasáž a domácí konzoly v roce 1999. Je to šestá splátka v roce Král bojovníků série, představujeme novou oblouk příběhu známý jako „Hnízdní kroniky“, který je soustředěn kolem mladého muže jménem K ', který je dříve spojován se záhadnou, ale zároveň hrozivou organizací známou jen jako Hnízda. Hra zavádí několik změn zavedených KOF formátu, zejména pomocnou postavu označenou „Striker“. Tato hra byla přenesena do Neo-Geo CD a Play Station. Obsazení snů a Microsoft Windows verze byly také vydány pod názvem Král bojovníků: Evoluce[1] jehož fáze byly předělány 3D.

SNK původně plánovala odstranění hlavní postavy Kyo Kusanagi a Iori Yagami, který se dříve objevil v dřívějších částech série, od Král bojovníků '99, ale skončili jako skryté znaky namísto. Popularita Kyových předchozích inkarnací vyústila v to, že dostal „klony“, které nosí jeho původní oblečení a provádějí své pohyby. SNK měla potíže s vyvážením stáří postav a týmů. The Neo Geo a Dreamcast verze jsou zahrnuty v The Kings of Fighters NESTS Hen kompilace vydaná pro Playstation 2 v Japonsku i v jiných přístavech.

Kritická reakce na Král bojovníků '99 byl obecně pozitivní díky svému bojovému systému a využití Strikerů. Port hry Dreamcast má díky dobám načítání a grafice příznivější příjem než verze PlayStation. The Nintendo Switch Port získal podobnou odezvu, recenzenti jej považovali za moderní a chválili jeho hru. I když se hra prodávala dobře, celkový prodej byl nižší než u předchozí hry série kvůli špatnému prodeji verzí konzoly.

Hratelnost

Představení obrazovky hry K ' a Robert Garcia vyzývající příslušného útočníka k útoku. Dolní pruhy označují, kolik Strikerů může hráč použít.

Místo týmů se třemi postavami z dřívějších Král bojovníků (KOF) hry, každý tým má nyní čtyři členy. Před zápasem si hráč vybere tři postavy, které použije v bojích. Čtvrtý člen se stává Strikerem, kterého hráč vyvolá během bitvy, aby pomohl své postavě provedením jednoho ze svých speciálních tahů proti soupeři. Striker může být vyvolán pouze omezený početkrát během jednoho zápasu. To je určeno počtem „Strike Bombs“ ve spodní části obrazovky.[2]

Volitelné styly boje, Advanced a Extra, z Král bojovníků '98 byly odstraněny. Místo toho má hra jediný styl hraní po vzoru režimu Advanced z předchozí hry, kdy hráč naplní svůj měřič výkonu útokem na protivníka nebo provedením speciálních tahů. Tentokrát existují dva aktivní stavy, které si hráč může vybrat během bitvy v závislosti na použité kombinaci tlačítek. Režim Counter zvyšuje útočnou sílu hráče a umožňuje mu neomezené využití Super Special Move jejich postavy. K dispozici je také kombo, které přechází ze speciálního pohybu do super zvláštního pohybu pomocí „Super Cancellation Attack“ nebo „Moving Attack“. Druhým zapnutým režimem je Armor Mode, který zvyšuje obrannou sílu postavy a umožňuje mu více poškození od soupeře; hráč však nemůže používat Super speciální pohyby v režimu brnění.[2]

Po skončení boje se v závislosti na hráčově výkonu dává skóre. Pokud by bylo dosaženo vysokého skóre, pasáž režim nabídne hráči další boj po finále šéf.[3]

Verze Dreamcast měla různá stádia a několik nových volitelných Striker postav. Noví útočníci se skládali z Kyo Kusanagiho (v jiném oblečení), Athena Asamiya (ve školním oblečení), Goro Daimon, Billy Kane, Ryuji Yamazaki, Chizuru Kagura, Syo Kirishima, Alfred Airhawk, Vanessa, Seth, Fiolina Germi, a Gai Tendo. Hru lze také připojit k Neo Geo kapesní barva hra The King of Fighters: Battle de Paradise. Získané body v Battle de Paradise lze přenést do The King of Fighters '99: Evolution k urychlení procesu nivelace Extra Strikerů.[4][5]

Děj a postavy

Uplynuly dva roky od posledního turnaje King of Fighters. Kyo Kusanagi nebo Iori Yagami nikdo neviděl, protože porazili zlou bytost Orochi na vrcholu Turnaj 1997. Pozvánky jsou zasílány mnoha postavám, které je zvou na nový turnaj, který je tentokrát spíše utajovanou záležitostí a daleko od očí veřejnosti než těch v obou '96 a '97, přičemž každý tým má nyní dalšího člena.[6] Hostitel turnaje však zůstává neznámý.[7]

Zvýšený počet postav na tým a příběhový prvek chybějících Kyo a Iori vedou k přeskupení seznamu postav. K ' je představen jako nový protagonista hry se svým partnerem, Maxima, který spojuje své síly s Kyovými bývalými spoluhráči Benimaru Nikaido a Shingo Yabuki založit nový Hero Team. Takuma Sakazaki se znovu připojuje k týmu Art of Fighting jako jeho čtvrtý člen. Mai Shiranui se konečně poprvé v sérii stává oficiálním členem týmu Fatal Fury. Král spojuje své síly s Blue Mary (dříve členka zvláštního týmu z roku '97) vytvořila s Kasumi Todoh (naposledy viděn v KOF '96) a Li Xiangfei (z Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers ). Tři vracející se týmy také získávají nového člena: Bič za tým Ikari Warriors, Bao za tým Psycho Soldier a Jhun Hoon za tým spravedlnosti v Koreji. Tato hra také představuje dva klony Kyo Kusanagi, Kyo-1 a Kyo-2, jako postavy Team Edit založené na předchozích hratelných inkarnacích postavy. Skutečný Kyo se také vrací se svým soupeřem Iori, ale jsou jen tajné hratelné postavy.[7]

Antagonista této hry je Krizalid, agent ze záhadné organizace Hnízda který používá data, která získal od svých nepřátel, k aktivaci armády klonů Kyo, kterou si sami NESTI vytvořili po boji proti Orochimu.[6] Stojí před ním dva stavy: nejprve se objeví se speciálním kabátem, který analyzuje data oponenta. Jakmile je poražen, spálí si kabát, zvyšuje sílu a má silnější pohyby.[7] Po Krizalidově porážce ho jeho nadřízený zabije padajícími troskami, zatímco ostatní členové NESTS zaútočí na K 'a Maxima, kteří jsou odhaleni jako bývalí agenti NESTS a že dvojici se podaří porazit své nepřátele, než uniknou z kolabujícího místa jejich bitvy proti Krizalidovi. Také se ukázalo, že K 'je testovaný subjekt navržený k replikaci Kyových technik.[8][9]

Rozvoj

Se zavedením nové hlavní postavy K 'původně plánovala SNK odstranit hlavní postavy Kyo Kusanagiho a Iori Yagami, kteří se dříve objevili v dřívějších částech série, z Král bojovníků '99. Místo toho skončili jako odemykatelné skryté postavy poté, co fanoušci na jejich odstranění reagovali negativně lokalizační testy.[10] Kyo byl pro tuto hru přepracován, ale vývojářům se stále líbila ta jeho školní uniforma. Výsledkem je, že na základě praxe přidávání dřívějších verzí různých postav do her, štáb vytvořil klony Kyo, které ho představovaly s klasickými sadami tahů: Kyo-1 používá sady Kyo z prvních dvou her, zatímco Kyo-2 používá jeho sady pohybů z KOF '96 a KOF '97.[10][11] Na rozdíl od protagonisty předchozí série, Kyo, K, byl navržen jako „temný hrdina“.[12] Zaměstnanci chtěli vytvořit armádní tým Robo. Tato myšlenka byla opuštěna, ale později jí vytvořili poctu Král bojovníků 2000 zavedením Rocky, postava z Robo armáda, jako útočník pro Maxima.[13] Postava Whip se měla původně objevit KOF '96, ale kvůli Leona Heidern Po představení této hry se štáb rozhodl počkat až do KOF '99.[14]

Stejně jako v předchozích hrách byla i umělecká díla vytvořena Shinkiro.[15] Velké množství mladých postav, které se ve hře objevily, představovalo problém pro vývojáře; Výsledkem je, že zaměstnanci představili starší postavy, jako je Seth a Vanessa (kteří se objevili pouze v Obsazení snů verze jako Strikers a nebude oficiálně debutovat až do následující hry), aby byla vyvážena hra.[16][17] Byl přidán Bao, aby se snížil průměrný věk týmu Psycho Soldiers ze 42 na 34 let.[18] Postava šéfa, Krizalid, byla navržena „s přímým, stylovým vzhledem a opravdovou silou“; odpovědný designér však uvedl, že to „přehnal“. Vzhledem k velkému počtu nevyužitých grafika nahromaděné na Neo Geo verze, některé grafiky Krizalid byly odstraněny. S vydáním portu Dreamcast mohli zaměstnanci přidat Krizalidovu grafiku kvůli řídicí panel kapacita.[19] Vanessa měla být hratelnou postavou, ale z časových důvodů byla v přístavu Dreamcast pouze útočníkem.[17]

Uvolnění

KOF '99 byl původně vydán pro Neo Geo pasáž dne 22. července 1999. Přístav Neo Geo a Neo-Geo CD konzoly byla vydána 23. září 1999, respektive 2. prosince 1999.[20][7] The Play Station Port byl publikován 23. března 2000 v Japonsku a 22. dubna 2001 v Severní Americe. V Japonsku byl později znovu vydán pro Nejlepší kolekce PlayStation SNK 29. března 2001 a znovu 25. července 2002.[21] Severoamerický přístav byl předmětem cenzury a krev byla vynechána.[15] Whipova střelná zbraň je upravena z amerického arkádového vydání hry, ale v domácích verzích je necenzurována.[22] Poté, co byl propuštěn dne Wii Virtuální konzole v letech 2012 až 2013 byla hra vydána jako součást ACA Neo Geo rozsah na Nintendo Switch internetový obchod 25. května 2017 přidáním online režimu.[23]

Hra byla přepracována pro Dreamcast as The King of Fighters '99: Evolution. To bylo vydáváno v Japonsku 30. března 2000 a přetištěno 25. října 2001 s logem „SNK Best“. V Severní Americe Agetec zveřejnil 10. května 2001.[24] V tomto portu mohou hráči změnit zvuk a poslouchat uspořádané stopy zvukové stopy.[15] Tato hra byla vydána během uvedení PlayStation 2 na trh a konce Dreamcastu a nedosahovala velmi dobrých prodejů.[25] V týdnu vydání se z portu Dreamcast prodalo 41 387 jednotek,[26] později dosáhl 67 833 v Japonsku v roce 2000. Portu PlayStation se prodalo 96 484.[27] Byly také vydány dva CD soundtracky a drama CD.[28][29][30]

Verze Neo Geo a Dreamcast jsou součástí kompilace The Kings of Fighters NESTS Hen propuštěn pro Playstation 2 v Japonsku.[31] Tato hra byla také zpřístupněna pro PlayStation 4 ale pouze v Japonsku do Křeččí korporace.[32]

Recepce a dědictví

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
GamePro3,5 / 5 hvězdiček[33]
GameSpot6,1 / 10 (PS)[34]
6,6 (ss)[35]
IGN8,5 / 10 (ss)[36]
Další generace2/5 hvězdiček[37]
Nintendo Life7/10 (přepínač)[38]
GameSpew8/10 (přepínač)[39]
Bonusová fáze9/10 (přepínač)[40]
Uvejuegos80/100 (DC)[2]
Herní věkB + (PS)[41]
Videohry80% (Neo Geo)[42]

Král bojovníků '99 byl po svém vydání velmi populární.[43] Podle Famitsu, jak AES, tak Neo Geo CD prodaly za první týden na trhu přes 14 620 kopií a 18 925 kopií.[44] v GameSpot'článek „Historie SNK“, KOF '99: Evolution byl popsán jako jedna z nejlepších bojových her na Dreamcastu s Garou: Mark of the Wolves.[25] Různé publikace videohry komentovaly hru. Zatímco bojový systém byl dobře přijat, kritici vyjádřili smíšené pocity ohledně systému Striker.[33][45][36][2][41]

A Herní věk spisovatel považoval změny pokračování za krok správným směrem, přestože pomocné postavy považoval za zbytečné. Řekl, že SNK vytvořila správné rovnováhy, jako například to, že Kyo Kusanagi byl méně přemožen než v předchozích hrách. Zahrnutí nového vůdce K 'bylo dobře přijato kvůli jeho odlišnému stylu boje.[41] IGN'Anthony Chau poznamenal, že i když „lidé jsou pravděpodobně unavení 2D bojové hry s tím, že hrají všichni stejně, “zjistil KOF '99: Evolution být velmi zřetelný. Nová hra mu připadala velmi zábavná, přestože věděl, že některé „KOF puristé nenávidí systém Striker “.[36] A GameSpot recenzent popsal systém Striker jako „jasně odvozený od systému značek z Capcom je Úžasné bojové hry Stěžovali si, že existují populární postavy, které se objevily pouze jako Strikers, a přáli si, aby byly plně hratelné.[45] GamePro kritizoval hru, protože nová hra Strikers „jednoduše [nezapadá] do série King of Fighters“ a „je spíše novinkou než herním režimem“.[33]

Na přenesené verze byly smíšené odpovědi. Německý časopis Videohry ocenil port Neo Geo, čímž získal skóre 80%.[42] Bylo také několik srovnání mezi portem Dreamcast a portem PlayStation, přičemž verze Dreamcast je považována za lepší.[34][33][15] Použití 3D pozadí ve všech verzích byl chválen.[34][41] A GamePro spisovatel cítil, že kvalita Neo Geo nebyla PlayStationem zpracována dobře, což mělo za následek problémy s grafikou a dlouhé doby načítání. Nicméně zjistil, že další materiál je pro fanoušky seriálu příjemný.[33] Andrew Seyoon Park of GameSpot shledal port PlayStation velmi dobrým vzhledem k omezením konzoly. Navzdory tomu si stěžoval na animace a hlasy a zjistil snížený počet znaků od KOF '98 zklamáním. Cítil, že šéfa Krizalida je těžké porazit.[34] HardcoreGaming poznamenal, že zatímco port Dreamcast hry byl lepší na základě jeho grafiky a doby načítání, verze pro PlayStation stále stála za to hrát.[15] Oba Uvejuegos uvedl, že i když hra neměla zásadní aktualizaci svých postav, s výjimkou redesignu Kyo Kusanagiho, přesto si díky svému bojovému systému dokázala udržet svoji kvalitu. Nový vedoucí, K ', a poslední šéf, Krizalid, byli popsáni jako zábavní.[2] Herní věk cítil, že grafická aktualizace je znatelnější než Uvejuegos udělal, ale kritizoval Krizalida. Herní věk zjistili, že je tak těžké ho porazit, že charakterizovali předchozí šéfy - Rugal Bernstein a Orochi - stejně snadné pro srovnání.[41] GameSpot souhlasil s pocitem, že boj s bosem odstranil ze hry zábavní hodnotu kvůli její obtížné výzvě.[35]

Greg Orlando zkontroloval verzi hry Dreamcast pro Další generace, ohodnotil to dvěma hvězdičkami z pěti a uvedl, že „Toto Král bojovníků by měl zvážit abdikaci na trůn. “[37]

Port Nintendo Switch této hry přijal pozitivní reakce kritiků, kteří říkali, že její hratelnost a grafika byly předběhly dobu.[40][39][38] Nintendo Life ocenil různorodé obsazení a nové herní mechaniky, ale nepovažoval to za tak přitažlivé jako jeho předchůdce.[38] GameSpew cítil mechaniku portu a několik možností bránilo datování hry. Boj byl popsán jako dostatečně rychlý, aby zaujal hráče.[39] Bonusová fáze shledal grafiku přitažlivou a ocenil, že se SNK zaměřila na to, aby této hře poskytla děj, přestože jde o arkádovou bojovou hru.[40] Při zpětném pohledu 1UP.com řekl, že zatímco hráčům vadilo vyloučení Kyo a Iori z týmů a systém Striker, zařazení K bylo díky jeho stylu boje jedním z nejlepších rozhodnutí SNK.[46]

Spisovatel seriálu, Akihiko Ureshino, napsal novelizaci hry s názvem Za „K“. To bylo propuštěno v listopadu 1999 ASCII.[47] SNK také vydala pokračování s názvem Král bojovníků 2000 rok poté KOF '99'vydání pro více konzolí.[48] V spin-off hra Rytmus bojovníků „Kyoovo téma postav„ Tears “bylo použito k tomu, aby hra fungovala jako rytmická hra.[49]

Poznámky

  1. ^ Portováno na PlayStation od TUG a Yumekobo

Reference

  1. ^ ザ ・ キ ン グ ・ オ ブ ・ フ ァ イ タ ー ズ '99 Evoluce
  2. ^ A b C d E „Cuatro ya son multitude“. Uvejuegos. Citováno 14. října 2018.
  3. ^ „Tip & Cheaty“. Neo Geo Kult. Citováno 16. října 2018.
  4. ^ Lupton, Jonny (5. března 2018). „The King Of Fighters '99: Evolution (Dreamcast) - Metacritic, máš to špatně!“. FunStockRetro. Citováno 3. listopadu 2018.
  5. ^ „ネ オ ジ オ ポ ケ ッ ト 用 ソ フ ト / 好評 発 売 中! / 定 価 3.800 円 (税 別) / DC 版 KOF'99 EVOLUTION と 連 動 (ド リ に に 通信 通信 通信 通信 の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の (v japonštině). Neo Geo. Archivováno z původního 8. srpna 2017. Citováno 14. října 2018.
  6. ^ A b SNK (22. července 1999). Král bojovníků '99 (Neo Geo). SNK. Krizalid: Použil jsem KOF, vy blázni! Trik, který vás má nalákat do /.../ Krizalid: Aktivujte naše klony. V jednom jednotném útoku! / Benimaru: Proč? / Shingo: Kyo Kusanagi !!! / Krizalid: Ve skutečnosti je to klon. Přijato po bitvě Orochi. Ten pravý nám unikal.
  7. ^ A b C d „The King of Fighters '99 Official Profile“. King of Fighters 10. výročí Oficiální webové stránky. Archivováno od originálu 2. května 2009. Citováno 13. června 2009.
  8. ^ SNK (22. července 1999). Král bojovníků '99 (Neo Geo). SNK. ???: Setkáme se s klonem, Kusanagi. Bohužel mu to nebylo řečeno. To je člověkem vytvořený život, hm K '? Co teď? Volba je na tobě./K ': Mlč! Udělám, co se mi zlíbí ./???: Dobře, potkáme se znovu. Pokud se vám podaří přežít ... i vy, Kyo Kusanagi./Kyo: Zničím tě! /???: Jo, správně. Dělej, jak myslíš. To znamená, zemřít při pokusu ...
  9. ^ SNK (22. července 1999). Král bojovníků '99 (Neo Geo). SNK. ???: Krizalidova smrt potvrzena. Kusanagi, unikl. Sledujeme? / ???: Zbytečné. K 'má svá data. Najděte K '. Pak začněte 2. fázi.
  10. ^ A b „Kyo Kusanagi-1 Official Profile“. King of Fighters 10. výročí Oficiální webové stránky. Archivováno z původního dne 15. září 2015. Citováno 14. srpna 2008.
  11. ^ „95 Kyo Official Profile“. King of Fighters 10. výročí Oficiální webové stránky. Archivováno od originálu 10. dubna 2008. Citováno 14. srpna 2009.
  12. ^ Akihiko Ureshino, vyd. (20. září 2005). Král bojovníků Perfect Reader (v japonštině). Nikkei Business Publications. str. 139. ISBN  4-8222-1711-6.
  13. ^ Vše o SNK (v japonštině). Dempa Shimbunsha. 2000. ISBN  978-4-88554-677-8.
  14. ^ „Profil 10. výročí společnosti Whip KOF“. King of Fighters 10. výročí Oficiální webové stránky. Archivováno z původního dne 4. května 2009. Citováno 6. června 2009.
  15. ^ A b C d E Kalata, Kurt (17. srpna 2017). „King of Fighters '99, The“. HardcoreGaming. Citováno 31. října 2018.
  16. ^ „Profil 10. výročí KOF společnosti Maxima“. King of Fighters 10. výročí Oficiální webové stránky. Archivováno od originálu 10. dubna 2008. Citováno 3. března 2008.
  17. ^ A b „Vanessa's KOF 10. výročí profil“. King of Fighters 10. výročí Oficiální webové stránky. Archivováno z původního dne 29. března 2009. Citováno 6. června 2009.
  18. ^ „Paoův profil 10. výročí KOF“. King of Fighters 10. výročí Oficiální webové stránky. Archivováno z původního dne 3. března 2009. Citováno 6. června 2009.
  19. ^ „10. výroční profil Krizalid KOF“. King of Fighters 10. výročí Oficiální webové stránky. Archivováno z původního dne 18. června 2009. Citováno 6. června 2009.
  20. ^ „The King of Fighters '99 Official website“. Společnost SNK. Archivovány od originálu 23. srpna 2000. Citováno 12. ledna 2017.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
  21. ^ „Data vydání The King of Fighters '99“. GameSpot. Citováno 13. června 2009.
  22. ^ Studio BentStuff, vyd. (2000). A.A. Herní historie Series Vol. 2 Vše o hře SNK Head-to-Head Fighting Game 1991-2000 (v japonštině). Studio BentStuff. str. 288. ISBN  4-88554-677-X.
  23. ^ „ACA NEOGEO Král bojovníků '99“. Nintendo UK. Citováno 24. května 2017.
  24. ^ „Data vydání The King of Fighters '99: Evolution“. GameSpot. Citováno 13. června 2009.
  25. ^ A b „Historie SNK, strana 22“. GameSpot. Archivováno z původního 31. května 2009. Citováno 12. června 2009.
  26. ^ „Celkový japonský prodej od 27. listopadu 1998 do 1. února 2004“ (v japonštině). Japonské herní žebříčky. Archivovány od originál dne 30. prosince 2008. Citováno 17. října 2018.
  27. ^ „2000 げ テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP300“ (v japonštině). Geimin. Archivováno z původního dne 27. června 2015. Citováno 20. srpna 2015.
  28. ^ "Král bojovníků '99". CDJaponsko. Citováno 3. listopadu 2018.
  29. ^ "Král bojovníků '99". CDJaponsko. Citováno 3. listopadu 2018.
  30. ^ „Drama CD Král bojovníků z roku 1999“. CDJaponsko. Citováno 3. listopadu 2018.
  31. ^ „Data vydání King of Fighters NESTS“. GameSpot. Citováno 13. června 2009.
  32. ^ „Otro clásico que vuelve: The King of Fighters '99' llega a Xbox One y PS4". 20 minut (ve španělštině). Citováno 14. října 2018.
  33. ^ A b C d E „The King of Fighters '99 Review“. GamePro. 21. prosince 2000. Archivovány od originál 29. května 2009. Citováno 12. března 2009.
  34. ^ A b C d Park, Andrew Seyoon (13. prosince 2000). „Recenze krále bojovníků z roku 99“. GameSpot. Archivováno od originálu 6. května 2009. Citováno 11. března 2009.
  35. ^ A b Park, Andrew Seyoon (13. prosince 2000). „The King of Fighters '99: Evolution Review“. GameSpot. Archivováno od originálu 6. března 2009. Citováno 12. března 2009.
  36. ^ A b C Chau, Anthony (13. prosince 2000). „The King of Fighters '99: Evolution“. IGN. Archivováno z původního 5. dubna 2009. Citováno 11. března 2009.
  37. ^ A b Orlando, Greg (březen 2001). „Finále“. Další generace. Sv. 4 č. 3. Představte si média. str. 85.
  38. ^ A b C Strach, Dave. „The King of Fighters '99 1999“. Nintendo Life. Archivováno od originálu 24. března 2018. Citováno 13. října 2018.
  39. ^ A b C Seagrave, Richarde. „Recenze ACA NeoGeo King of Fighters '99: Oh Mai!“. GameSpew. Archivováno od originálu 28. listopadu 2017. Citováno 14. října 2018.
  40. ^ A b C Osange, Elliott (9. září 2017). „Recenze Aca Neo Geo The King of Fighters '99“. Bonusová fáze. Citováno 14. října 2018.
  41. ^ A b C d E Keely, Jeffe. „King of Fighters '99 - Evolution“. Herní věk. Archivovány od originál 23. listopadu 2002. Citováno 11. dubna 2017.
  42. ^ A b „The King of Fighters '99“ (PDF) (v němčině). Retro CDN. Listopadu 1999. str. 89. Citováno 14. října 2018. Cite magazine vyžaduje | časopis = (Pomoc)
  43. ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software pro videohry)“. Herní automat (v japonštině). Č. 593. Amusement Press, Inc. 15. srpna 1999. str. 17.
  44. ^ „Hledání hry“. Herní datová knihovna. Archivováno z původního dne 2019-04-24. Citováno 2020-11-01.
  45. ^ A b Park, Andrew Seyoon (13. prosince 2000). „The King of Fighters '99: Evolution Review, strana 2“. GameSpot. Citováno 12. března 2009.
  46. ^ „Historie ... Král bojovníků, klasická týmová 2D bojová série SNK“. 1UP.com. UGO zábava. Archivovány od originál 4. října 2015. Citováno 23. srpna 2008.
  47. ^ „ザ ・ キ ン グ ・ オ ブ ・ フ ァ イ タ ー ズ '99 EYBEYOND„ K “(フ ァ ミ 通 文庫)“ (v japonštině). Kadokawa Shoten. Citováno 31. října 2018.
  48. ^ „Král bojovníků 2000“. SNK. Citováno 17. října 2018.
  49. ^ „Jak přišel rytmus bojovníků a proč se změnil na free-to-play“. Siliconera. 25. září 2014. Citováno 17. září 2018.

externí odkazy