Vizuální koncepty - Visual Concepts
![]() Logo se používá od roku 2018 | |
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 1988 |
Zakladatelé |
|
Hlavní sídlo | , NÁS |
Počet míst | 6 studií (2018) |
Klíčoví lidé | Greg Thomas (prezident ) |
Počet zaměstnanců | 350+ (2018) |
Rodič |
|
webová stránka | vcentertainment.com |
Vizuální koncepty zábavy je Američan vývojář videoher sídlící v Novato, Kalifornie. Společnost byla založena v květnu 1988 a je nejlépe známá pro vývoj sportovní hry v 2 tis především franšíza NBA 2K a WWE 2K. Vizuální koncepty získal Sega v květnu 1999 a prodán společnosti Take-Two Interactive v lednu 2005. Akvizice společnosti vedla Take-Two Interactive k otevření jejich 2 tis štítek, jehož se Visual Concepts staly součástí, následující den po akvizici.
Visual Concepts provozuje šest studií (v Novatu, Soulu, Budapešti, Šanghaji, Los Angeles a v Orange County).[1] K prosinci 2018 společnost zaměstnává více než 350 lidí.[2]
Dějiny

Visual Concepts byla založena v roce 1988 společností programátor Scott Patterson a bratři Greg a Jeff Thomas, a původně sídlil v malé kanceláři nad bankou v Novato, Kalifornie.[3] 25. ledna 1995 společnost Electronic Arts oznámila, že získala podíl ve společnosti.[4] V září 1997 Sega oznámili své záměry získat společnost; dohoda byla uzavřena 18. května 1999 a společnost Visual Concepts změnila vlastnictví za nezveřejněnou částku.[5]
Po dohodě mezi společnostmi Sega a Take-Two Interactive, přičemž oba by společně publikovali a distribuovali tituly ve Visual Concepts ' ESPN - herní série na základě,[6] pověsti se začaly šířit v prosinci 2004, což naznačovalo, že Take-Two Interactive plánuje získat Visual Concepts od Sega.[7][8] 24. ledna 2005 společnost Take-Two Interactive oznámila dokončení transakce se společností AMERICKÉ DOLARY$ 24 milionů společnosti Sega za akvizici její dceřiné společnosti Visual Concepts Hry Kush a duševní vlastnictví do 2 tis franšíza.[9][10] Vydavatel 2006 Formulář 10-K podání později ukázalo, že celkem 32,2 milionu USD byla společnosti Sega vyplacena za akvizici Visual Concepts a přidružených nemovitostí do ledna 2006.[11] 25. ledna 2005, den po akvizici, společnost Take-Two Interactive oznámila svůj nový vydavatelský štítek, 2 tis, což by od nynějška řídilo Visual Concepts a Kush Games.[12]
Výzkumná studie z března 2009 Metakritický skóre, provedeno GameQuarry, zařadil Visual Concepts jako „nejdůslednější“ vývojáře videoher číslo jedna na internetu agregátor recenzí webové stránky, kdy 50 z jejich 72 her v té době získalo souhrnné hodnocení 80/100 nebo vyšší.[13] V srpnu 2010 Visual Concepts propustilo 30 zaměstnanců z důvodu „potřeby sladění zdrojů a lepší efektivity“.[14] V prosinci 2018 v The Game Awards 2018, Greg Thomas byl oceněn cenou „Ikona průmyslu“ za své 30leté služby s Visual Concepts.[2]
Hry vyvinuté
1989–2004
2005 – současnost
Rok | Titul | Platformy | Poznámky |
---|---|---|---|
2005 | College Hoops 2K6 | PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 | |
Major League Baseball 2K5 | PlayStation 2, Xbox | Asistované Hry Kush | |
Major League Baseball 2K5: vydání světové série | |||
NBA 2K6 | PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 | ||
NHL 2K6 | Asistované hry Kush | ||
2006 | College Hoops 2K7 | PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360 | |
Major League Baseball 2K6 | GameCube, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360 | Asistované hry Kush | |
NBA 2K7 | PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360 | ||
NHL 2K7 | Asistované hry Kush | ||
2007 | All-Pro Football 2K8 | PlayStation 3, Xbox 360 | |
College Hoops 2K8 | PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 | ||
Fantastická čtyřka: Rise of the Silver Surfer | PlayStation 3, Xbox 360 | ||
Major League Baseball 2K7 | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360 | Asistované hry Kush | |
NBA 2K8 | PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 | ||
NHL 2K8 | Asistované 2K Los Angeles | ||
Bigové | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360 | Asistované Hry Blue Castle | |
2008 | Major League Baseball 2K8 | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360 | Asistence 2K Los Angeles |
NBA 2K9 | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 | ||
NHL 2K9 | PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 | ||
2009 | Major League Baseball 2K9 | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 | |
NBA 2K10 | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 | ||
NBA 2K10: Draft Combine | PlayStation 3, Xbox 360 | ||
NHL 2K10 | PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 | ||
2010 | Major League Baseball 2K10 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
NBA 2K11 | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 | ||
NHL 2K11 | Wii | ||
2011 | Major League Baseball 2K11 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 | |
NBA 2K12 | |||
2012 | Major League Baseball 2K12 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
MyNBA 2K | Android, iOS | ||
NBA 2K13 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 | ||
NBA 2K MyLife | Facebooková platforma | ||
2013 | Major League Baseball 2K13 | PlayStation 3, Xbox 360 | |
NBA 2K14 | Android, Fire OS, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | ||
WWE 2K14 | PlayStation 3, Xbox 360 | Asistované Yuke | |
2014 | NBA 2K15 | Android, Fire OS, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | |
NHL 2K | Android, iOS | Asistované Ctnosti | |
WWE 2K15 | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | Asistoval Yuke | |
2015 | NBA 2K16 | Android, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | |
WWE 2K16 | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | Asistoval Yuke | |
2016 | NBA 2K17 | Android, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | |
NBA 2K17: Prelude | PlayStation 4, Xbox One | ||
Zkušenosti NBA 2KVR | Android, Microsoft Windows, PlayStation 4 | Asistované Speular Interactive | |
WWE 2K17 | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | Asistoval Yuke | |
2017 | NBA 2K18 | Android, iOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | |
NBA 2K18: Prelude | PlayStation 4, Xbox One | ||
WWE 2K18 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Asistoval Yuke | |
2018 | NBA 2K19 | Android, iOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | |
NBA 2K19: Prelude | PlayStation 4, Xbox One | ||
WWE 2K19 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Asistoval Yuke | |
2019 | NBA 2K20 | Stadia, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | |
WWE 2K20 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | ||
2020 | NBA 2K21 | Stadia, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X |
Reference
- ^ Studios na oficiálních stránkách Visual Concepts
- ^ A b The Game Awards (6. prosince 2018). „Greg Thomas vyhrál ikonu odvětví | The Game Awards 2018“. Youtube.
- ^ Hruby, Patrick (18. září 2018). „Uvnitř cesty NBA 2K na vrchol sportovních her“. Zpráva bělidla. Archivováno z původního dne 14. prosince 2018. Citováno 10. prosince 2018.
- ^ Business Wire (25. ledna 1995). „Electronic Arts získává majetkovou účast v předním vývojáři softwaru, Visual Concepts Entertainment“. Svobodná knihovna. Archivováno od originálu 22. června 2018. Citováno 22. června 2018.
- ^ Kennedy, Sam (15. května 1999). „Sega získává vizuální koncepty“. GameSpot. Archivováno od originálu 18. února 2018. Citováno 17. února 2018.
- ^ Adams, David (8. června 2004). „Take-Two Bere SEGA Sports“. IGN. Archivováno od originálu 18. února 2018. Citováno 17. února 2018.
- ^ Thorsen, Tor (23. prosince 2004). „Převzetí vizuálních konceptů dvojkou?“. GameSpot. Archivováno od originálu 18. února 2018. Citováno 17. února 2018.
- ^ Orry, Tom (24. prosince 2004). „Take-Two k nákupu vizuálních konceptů?“. VideoGamer.com. Archivováno od originálu 18. února 2018. Citováno 17. února 2018.
- ^ Feldman, Curt (24. ledna 2005). „Sega oficiálně mimo sportovní hru“. GameSpot. Archivováno z původního dne 14. října 2017. Citováno 17. února 2018.
- ^ Adams, David (24. ledna 2005). „Take Two Buys Visual Concepts“. IGN. Archivováno od originálu 4. února 2018. Citováno 17. února 2018.
- ^ Sinclair, Brendan (31. ledna 2006). „Take-Two odhaluje pořizovací ceny, naznačuje budoucí žaloby“. GameSpot. Archivováno z původního 26. února 2017. Citováno 17. února 2018.
- ^ Jenkins, David (25. ledna 2005). „Take-Two získává vizuální koncepty, ohlašuje značku 2K Games“. Gamasutra. Archivováno od originálu 4. února 2018. Citováno 17. února 2018.
- ^ Elliott, Phil (17. března 2009). „Vizuální koncepty„ nejkonzistentnější “vývojář“. GamesIndustry.biz. Archivováno od originálu 18. února 2018. Citováno 17. února 2018.
- ^ Bennett, Colette (16. srpna 2010). "NBA 2K11 Vývojové vizuální koncepty uvolňují 30 zaměstnanců ". Gamasutra. Archivováno od originálu 18. února 2018. Citováno 17. února 2018.