Knockout Kings - Knockout Kings
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto problémech na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Knockout Kings | |
---|---|
Vydavatel | EA Sports |
Žánr | Sportovní hra (box ) |
Režimy | Jeden hráč, multiplayer |
Knockout Kings je řada box videohry, které byly vyrobeny EA Sports pro různé platformy ročně v letech 1998 až 2003.
Před vydáním prvního Knockout Kings, Elektronické umění vydala svou první 3D boxerskou hru, Nepřátelé Ali, pro 3DO Interactive Multiplayer v 1995. I když existuje několik podobností mezi těmito dvěma hrami, Nepřátelé Ali byl vyvinut jiným týmem, Šedá hmota a jako takový se nepovažuje za předchůdce.
Herní série Knockout Kings dává uživatelům šanci konkurovat mnoha skutečným bojovníkům, jako jsou Muhammad Ali, Eric Esch, Marvin Hagler, Cukr Ray Leonard, Oscar De La Hoya, Larry Holmes, Jake LaMotta, Roberto Durán, Alexis Argüello, a Ray Mancini. Falešné amatérské legendy v boxu, jako jsou Daryl ‚Hotcakes‘ McGee, The Great Smokey Maggard, Boto Bondingo a Flute Top Terry, lze také odemknout získáním určitých úspěchů.
Trvání kola lze upravit na 90 sekund nebo 3 minuty. V herním režimu „slugfest“ se bojovníci mohou navzájem srazit v kterémkoli daném okamžiku boje, nebo utrpět 6 nebo 7 knockdownů a stále vydržet po celý boj. Mezi Knockout Kings, Knockout Kings 2000 a Knockout Kings 2001 je zejména několik rozdílů, nejpozoruhodnější je grafika.
v Knockout Kings, boxerští skřítci, i když jsou výrazní, nepředstavují obličejovou reprezentaci svých protějšků z reálného života. Zápasy mistrovství mohou trvat pouze do 10 kol a ne na 12 jako v reálném životě nebo 15 jako v minulosti. Mezi koly je vidět jen dívku z prstenu. V kariérním režimu bojuje váš vytvořený bojovník až po žebříku, když porazil nejlepší kandidáty a nakonec porazil šampiona. Poté, co porazíte držitele titulu, budete několikrát bránit šampionát až do důchodu. Vytvořený boxer může bojovat v režimu kariéry a režimu Slugfest, ale ne v režimu výstavy. Ačkoli v rámci Kariérního režimu existuje tréninkový režim, je extrémně základní. Nicméně, 2 aspekty, které Knockout Kings mají, které pokračování postrádají, je to, že rozhodčí provede povinný počet osm, když je bojovník sražen, zatímco v pokračováních rozhodčí zastaví počet okamžitě poté, co bojovník vstane z knockdownu, a v Kariérní režim, výsledek boje je poté viděn na obrazovce jako titulky novin na titulní straně.
v Knockout Kings 2000 pro PS jsou boxerové skřítci poprvé obličejově reprezentativní pro své protějšky z reálného života. Zápasy šampionátu mohou trvat až 15 kol. Hlasitost zvuku a hudby lze také upravit v režimu možností. Mezi koly můžete vidět buď ring-card girl, replay části předchozího kola, nebo vašeho boxera, jak sedí v jeho rohu spolu se statistikami zápasu. Rovněž lze rozpoznat zranění obličeje boxerů, stejně jako jeho náustek vyletěl, pokud je zasažen tvrdým úderem. Vytvořený boxer v režimu kariéry nyní může bojovat ve všech režimech. Tréninkový režim v režimu kariéry je konkrétnější. Nyní můžete svého boxera ovládat, když trénuje, a ve verzi PS můžete také zvolit umístění vaší tělocvičny. Každý boxer ve verzi PS je také vidět, jak vstupuje do ringu těsně před zápasem. K dispozici je také nový režim, kde si hráč může prohlédnout statistiky a biografii všech boxerů ve hře ve skutečném životě, a další režim, ve kterém hráč může znovu žít slavné klasické zápasy. Uživatelské rozhraní a intro-téma verze PS se liší od verze N64 a existuje také více boxerů, zatímco grafika v každé verzi je podobná.
Knockout Kings 2001 obsahuje stejná vylepšení jako Knockout Kings 2000 a přidává další. Zatímco bojovníci v KO Kings a KO Kings 2000 jsou bojovníci typu „boxer“ nebo „slugger“, styly bojovníků v KO Kings 2001 jsou „boxer“, „slugger“, „freestyle“ nebo „crab“, a tyto rozdíly stylů jsou během zápasů velmi patrné. Komentář v KO Kings 2001 je také mnohem hlasitější než jeho předchůdci. Během kariérního režimu bude váš trenér příležitostně mluvit a mezi jednotlivými koly vám bude radit, jak budete postupovat během zápasu. Bojovník v režimu kariéry je nucen odejít do důchodu poté, co získal titul a několikrát jej obhájil. KO Kings 2001 je také první hrou ze série, která přináší zápasy CPU vs CPU a „fantasy zápasy“ mezi slavnými boxery různých epoch a první představuje ženský box, který je přístupný v režimu Exhibition Mode. Verze PS a PS2 systému Windows Knockout Kings 2001 jsou prakticky identické.
Knockout Kings 2002 mění mnoho konceptů svých předchůdců, např. musíte postupovat několika záchvaty, abyste odemkli nové bojovníky.
Po Knockout Kings 2003, byl název série nahrazen Fight Night (série videoher EA).
Titul | Rok | Platformy |
---|---|---|
Knockout Kings 99 | 1998, 1999 | Play Station, Game Boy Color |
Knockout Kings 2000 | 1999 | Play Station, Nintendo 64 |
Knockout Kings 2001 | 2000 | Play Station, Playstation 2 |
Knockout Kings 2002 | 2002 | Playstation 2, Xbox |
Knockout Kings 2003 | 2002 | Hrací kostka |
Knockout Kings 2001
Knockout Kings 2001 představuje mnoho známých boxerů, jako je Muhammad Ali, Joe Frazier, Rocky Marciano, Michael Grant, Lennox Lewis, Joe Louis, a Jack Dempsey. Obsahuje také arény, jako je Caesars Palace, Madison Square Garden, Aréna ve Wembley a Římské koloseum, mezi ostatními.
Knockout Kings 2001 je do značné míry považován za nejlepší boxerskou hru na originálu Play Station. V Japonsku, Famitsu dal verzi PS2 skóre 30 ze 40.[1]
Viz také
Reference
externí odkazy
- EA Sports: Knockout Kings 2002 pro PlayStation 2
- EA Sports: Knockout Kings 2001
- Knockout Kings / Fight Night série na MobyGames
- Knockout Kings Game Boy Color Review na AllGame
- Recenze PlayStation Knockout Kings 2000 na AllGame
- Recenze Knockout Kings 2000 Nintendo 64 na AllGame
- Recenze hry Knockout Kings 2002 PlayStation 2 na AllGame
- Recenze hry Knockout Kings 2002 pro Xbox na AllGame