Linuxové hraní - Linux gaming - Wikipedia
![]() |
Část série na: |
Videohry |
---|
Linuxové hraní odkazuje na hraní videohry na Linux operační systém.
Dějiny

Linuxové hraní začalo převážně jako rozšíření již přítomné Unix herní scéna, přičemž oba systémy sdílejí mnoho podobných titulů. Tyto hry byly buď většinou originální, nebo klony arkádových her a textových dobrodružství. Pozoruhodným příkladem toho bylo tzv.BSD Games ", sbírka interaktivní beletrie a další názvy v textovém režimu.[1] The svobodný software a otevřený zdroj metodiky, které plodily vývoj operačního systému obecně, také plodily vznik různých raných bezplatných her. Populární rané tituly v ceně NetHack, Netrek, XBill, XEvil, xbattle, Xconq a XPilot. Vzhledem k tomu, že samotný operační systém rostl a rozšiřoval se, počet bezplatných her a her s otevřeným zdrojovým kódem také narůstal v rozsahu a složitosti.[Citace je zapotřebí ]
1990–1998
Začátek Linuxu jako herní platformy pro komerční videohry je široce považován za začátek roku 1994, kdy Dave D. Taylor přenesl hru Osud na Linux, stejně jako na mnoho dalších systémů, během svého volného času.[2][3] Odtamtud by také pomohl založit vývojové studio Crack dot Com, který vydal videohru Zneužívání, přičemž port Linuxu této hry byl dokonce publikován prodejcem Linuxu červená čepice.[4][5] id Software, původní vývojáři Osud, dále pokračovali ve vydávání svých produktů pro Linux. Jejich hra Zemětřesení byl portován na Linux v roce 1996, opět ve svém volném čase Dave D. Taylor.[6][7] Později byly id produkty přeneseny David Kirsch a Timothee Besset, praxe, která pokračovala až do akvizice studia od ZeniMax Media v roce 2009.[8] V roce 1991 uzavřela společnost DUX Software smlouvu s přístavem Don Hopkins SimCity do Unixu, který později přenesl na Linux a nakonec vydal jako open source pro Notebook OLPC XO.[9] Zahrnuty i další rané komerční hry pro Linux Hopkins FBI, dobrodružná hra vydaná v roce 1998 autorem MP Entertainment,[10] a Vnitřní světy v roce 1996, který byl vydán a vyvinut pro Linux.[11] V roce 1998 dva programátoři z Původ přeneseno Ultima Online na Linux.[12] Web s názvem The Linux Game Tome začal katalogizovat hry vytvořené nebo přenesené do systému Linux v roce 1995.[13]

1998–2002
9. listopadu 1998 zavolala nová softwarová firma Software Loki byla založena Scott Draeker, bývalý právník, který se začal zajímat o portování her na Linux poté, co byl do systému zaveden díky své práci právníka s licencí na software.[14] Loki, i když je komerčním neúspěchem, je připočítán s narozením moderního linuxového herního průmyslu. Loki vyvinul několik bezplatných softwarových nástrojů, jako je instalační program Loki (známý také jako Loki Setup),[15] a podpořila rozvoj Jednoduchá vrstva DirectMedia, stejně jako spuštění OpenAL projekt zvukové knihovny.[16][17] Ty jsou stále často považovány za základní kameny vývoje her pro Linux.[18] Byli také zodpovědní za uvedení devatenácti vysoce postavených her na platformu před jejím uzavřením v roce 2002. Počáteční úspěch společnosti Loki přilákal také další firmy, aby investovaly na trhu s linuxovými hrami, jako například Tribsoft, Hyperion Entertainment, Macmillan Digital Publishing USA, Počítač Titan, Zábava Xatrix, Philos Laboratories, a Zprostředkovaná vize. Během této doby Michael Simms Založený Hry Tux, jeden z prvních online maloobchodníků s linuxovými hrami.[19]
2002–2010
Po uzavření Lokiho došlo na trhu s linuxovými hrami k určitým změnám. Ačkoli některé nové firmy, jako např Linux Game Publishing a RuneSoft „Do značné míry by pokračovalo v roli standardního portingu, zaměření se začalo měnit, když navrhovatelé her pro Linux podporovali vývojáře her, aby své herní produkty přenášeli sami nebo prostřednictvím jednotlivých dodavatelů.[20] To na to mělo vliv Ryan C. Gordon, bývalý zaměstnanec Loki, který by v příštím desetiletí přenesl několik herních titulů na více platforem, včetně Linuxu.[21] Kolem tentokrát mnoho společností, počínaje id Software, také začalo vydávat dědictví zdrojový kód vedoucí k šíření zdrojové porty starších her do systému Linux a dalších systémů. To také pomohlo rozšířit již existující bezplatnou a otevřenou herní scénu, zejména pokud jde o vytváření bezplatných her střílečky z pohledu první osoby.[22]


Trh s Linuxovými hrami také začal zaznamenávat určitý růst na konci desetiletí se vzestupem vývoj nezávislých videoher, přičemž mnoho „nezávislých“ vývojářů upřednostňuje podporu více platforem.[23] The Pokorný balíček Indie Iniciativy pomohly formálně demonstrovat tento trend, kdy uživatelé Linuxu představovali značnou populaci své nákupní základny a byli trvale finančně nejštědřejší, pokud jde o skutečné vynaložené peníze.[24][25] Vydání verze systému Linux pro systém Linux Desura, a digitální distribuce platforma s primárním zaměřením na malé nezávislí vývojáři, bylo také označeno několika komentátory jako důležitý krok k většímu uznání Linuxu jako herní platformy.[23][26][27] V roce 2009 zveřejnila malá nezávislá herní společnost Entourev LLC Voltley pro Linux, což je první komerční exkluzivní hra pro tento operační systém. Ve stejném roce společnost LGP vydala Shadowgrounds, což byla první komerční hra pro Linux využívající middleware Nvidia PhysX.[Citace je zapotřebí ]
2010 – současnost
V červenci 2012 vývojář her a distributor obsahu Ventil oznámil svůj přístav Zdrojový motor pro Linux a uvedením jejich záměru vydat jejich Pára služba digitální distribuce pro Linux.[28][29][30] Potenciální dostupnost klienta Linux Steam již přilákala další vývojáře, aby zvážili přenesení svých titulů na Linux,[27][31][32][33] včetně dříve Operační Systém Mac pouze portovací domy jako např Aspyr Media a Feral Interactive.[34]
V listopadu 2012 Unity Technologies přenesl jejich Unity engine a systém vytváření her do Linuxu počínaje verzí 4. Všechny hry vytvořené pomocí enginu Unity lze nyní snadno přenést na Linux.[35]
V září 2013 společnost Valve oznámila, že vydávají herně orientovaný operační systém Linux s názvem SteamOS přičemž společnost Valve prohlásila, že „dospěli k závěru, že prostředím, které je nejvhodnější pro poskytování hodnoty zákazníkům, je operační systém postavený na samotném Steam.“[27][36]
V březnu 2014 GOG.com oznámili, že začnou podporovat linuxové tituly na svých DRM bezplatný obchod začínající ve stejném roce, po předchozím uvedení, že by nebyli schopni kvůli příliš velkému počtu distribucí.[37] GOG.com zahájil své první zavedení 24. července 2014 nabídnutím 50 podpůrných titulů pro Linux, včetně několika novinek na platformě.[38]
V březnu a dubnu 2014 dva hlavní vývojáři Epické hry a Krytek oznámili podporu Linuxu pro jejich motory nové generace Unreal Engine 4 a CryEngine resp.[39][40]
22. srpna 2018 společnost Valve uvolnila vidličku Víno volala Proton, zaměřené na hraní her. Obsahuje některá vylepšení oproti vanilkovému vínu, jako je implementace Vulkan založené na DirectX 11, integrace Steam, lepší podpora celé obrazovky a herních ovladačů a lepší výkon pro hry s více vlákny.[41] Od té doby se rozrostla o podporu DirectX 9[42] a DirectX 12[43] přes Vulkán.
The Pára Hardware Survey uvádí, že od dubna 2019 používá 0,81% uživatelů jako primární operační systém platformy nějakou formu Linuxu.[44] The Jednota herní engine zvyklý[45] zpřístupnili své statistiky a v březnu 2016 uvedli, že uživatelé Linuxu představovali 0,4% hráčů.[46] V roce 2010 první Humble Bundle prodeje, Linux představoval 18% nákupů.[47]
Podporovaný hardware
Linux jako herní platforma může také odkazovat na operační systémy založené na linuxovém jádře a speciálně určené pro jediný účel hraní. Příklady jsou SteamOS, což je operační systém pro Parní stroje a počítače, herní konzole postaveno z komponent nalezených v klasickém domácím počítači, (vestavěné) operační systémy jako Tizen a Pandora, a kapesní herní konzole jako GP2X, a Neo Geo X. The Štít Nvidia běží Android jako operační systém, který je založen na upraveném linuxovém jádře.[Citace je zapotřebí ]
The otevřený zdroj design softwarové platformy Linux umožňuje, aby byl operační systém kompatibilní s různými počítači instrukční sady a mnoho periferní zařízení, jako herní ovladače a displeje namontované na hlavě. Jako příklad, HTC Vive, což je virtuální realita displej namontovaný na hlavě, podporuje herní platforma Linux.[Citace je zapotřebí ]
Výkon
V roce 2013 proběhly testy Phoronix ukázaly skutečný výkon her na Linuxu s proprietárními ovladači Nvidia a AMD byly většinou srovnatelné s výsledky na Windows 8.1.[48] Phoronix našel podobné výsledky v roce 2015,[49] ačkoli Ars Technica popsal pokles výkonu o 20% u ovladačů pro Linux.[50]
Softwarová architektura
Operační systém založený na linuxovém jádře a přizpůsobený speciálně pro hraní her by mohl přijmout vanilka Linuxové jádro s malými změnami nebo - podobně jako operační systém Android - vychází z relativně rozsáhle upraveného jádra Linuxu. Mohlo by to adoptovat Knihovna GNU C. nebo Bionický nebo něco podobného. Celá middleware nebo jeho části by mohly být velmi dobře uzavřeným zdrojem a proprietární software; totéž platí pro videohry. Pro operační systém Linux jsou k dispozici bezplatné a open-source videohry i proprietární.[Citace je zapotřebí ]
Linuxové jádro
Subsystémy již hlavní a dostupné v Linuxové jádro jsou s největší pravděpodobností dostatečně výkonní, aby žádným způsobem nebránily hernímu zážitku[Citace je zapotřebí ], nicméně je k dispozici další software, jako je např. the Plánovač mozkových souložů (plánovač procesů) nebo plánovač Budget Fair Queuing (BFQ) (plánovač I / O).[51]
Podobně jako je například možné přizpůsobit jádro Linuxu, aby fungovalo lépe na superpočítačích, existují i úpravy zaměřené na zlepšení výkonu her. Jedná se o projekt týkající se této problematiky Liquorix.[52][53]
K dispozici software pro návrháře videoher
Debuggery
Pro Linux je k dispozici několik nástrojů pro vývoj her, včetně GNU Debugger, LLDB, Valgrind, glslang a další. VOGL, a debugger pro OpenGL byl vydán 12. března 2014. Open-source, cross-platformový klon Enterbrain je RPG Maker (2000, 2003, XP, VX), nazvaný OpenRPG Maker, je v současné době ve vývoji.[54]
Dostupná rozhraní a SDK
Je jich pár rozhraní a Soupravy pro vývoj softwaru dostupné pro Linux, téměř všechny jsou napříč platformami. Většina z nich je bezplatný open source software podléhá podmínkám Licence zlib, což umožňuje statické propojení proti nim z proprietárního softwaru s plně uzavřeným zdrojem. Jednou z obtíží kvůli tomuto množství rozhraní je obtíže programátorů s výběrem nejvhodnějšího zvukového API pro jejich účel. Hlavní vývojář PulseAudio projekt, Lennart Poettering, komentoval tento problém.[55]Fyzikální enginy, zvukové knihovny, které jsou k dispozici jako moduly pro herní enginy, jsou pro Linux k dispozici již dlouhou dobu.[potřebný čas ][Citace je zapotřebí ]
Kniha Programování linuxových her pokrývá několik dostupných API vhodných pro vývoj videoher pro Linux, zatímco Programovací rozhraní Linuxu pokrývá Rozhraní jádra Linuxu mnohem podrobněji.
Knihovna | Licence | v | Jazykové vazby | Zadní strany | Popis | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ikona | název | Oficiální | 3. strana | Linux | Okna | OS X | jiný | |||
![]() | Allegro | Licence zlib | C | Ano | Ano | Ano | Android, iOS | |||
ClanLib | Licence zlib | C ++ | Krajta, Lua, Rubín | Ano | Ano | N / A | N / A | |||
GLFW | Licence zlib | C | N / A | Ada, C#, Společný Lisp, D, Jít, Haskell, Jáva, Krajta, Rebol, Červené, Rubín, Rez | Ano | Ano | Ano | malá knihovna C pro vytváření a správu oken s kontexty OpenGL, výčet monitorů a režimů videa a zpracování vstupů | ||
Drapák | LGPL-2.1 + | C | Ano | Ano | Ano | bezplatný softwarový balíček pro přidání podpory pro více hráčů | ||||
Nvidia GameWorks | Proprietární | Neznámý | WIP | Ano | N / A | N / A | V důsledku své spolupráce se společností Valve společnost Nvidia oznámila linuxový port GameWorks.[56] Od června 2014 PhysX, a OptiX jsou již nějakou dobu k dispozici pro Linux. | |||
OpenPlay | APSL | C | Ano | Ano | Ano | N / A | síťová knihovna vytvořená společností Apple Inc. | |||
![]() | Pygame | LGPL-2.1 | Krajta | Ano | Ano | Ano | stavět přes SDL | |||
RakNet | 3-klauzule BSD | C ++ | C ++, C# | N / A | Ano | Ano | Ano | PlayStation 3, iOS, ... | herní síťový engine pro více hráčů | |
![]() | SDL | Licence zlib | C | C | C#, Pascal, Krajta | EGL, Xlib, GLX ? | GDI, Direct3D | Křemen, Jádro OpenGL ? | PSP -věci | nízkoúrovňová abstrakční vrstva mezi platformami |
![]() | SFML | Licence zlib | C ++ | C, D, Krajta, Rubín, OCaml, .Síť, Jít | Ano | Ano | Ano | |||
![]() | wxWidgets | LGPL | C ++ | Ano | Ano | Ano |
K dispozici middleware
Kromě většiny softwaru, který funguje jako rozhraní k různým subsystémům operačního systému, existuje také software, který lze jednoduše popsat jako middleware. Po celém světě existuje spousta společností, jejichž hlavním nebo jediným produktem je software, který má být licencován a integrován do herního enginu. Jejich primárním cílem je odvětví videoher, ale filmový průmysl také používá tento software pro speciální efekty. Je velmi málo známých příkladů
- klasická fyzika: Havok, Newtonova herní dynamika a PhysX
- Zvuk: Audiokinetická Wwise, FMOD
- jiný: SpeedTree
Značná část dostupného middlewaru již běží nativně na Linuxu, jen velmi málo běží výhradně na Linuxu.
Dostupné IDE a editory zdrojových kódů
Četné editory zdrojových kódů a IDE jsou k dispozici pro Linux, mezi nimiž jsou Kód sady Visual Studio, Vznešený text, Kód :: Bloky, Tvůrce Qt, Emacs nebo Vim.
Více monitorů
A více monitorů instalace je v systému Linux podporována alespoň AMD Eyefinity & AMD Catalyst, Xinerama a RandR na X11 i Wayland. Serious Sam 3: BFE je jedním z příkladů hry, která běží nativně na Linuxu a podporuje velmi vysoká rozlišení a je ověřována AMD na podporu jejich Eyefinity.[57] Civilizace V je dalším příkladem, dokonce běží na a "Kaveri" desktop APU v režimu 3x1 na výšku.[58]
Voice over IP
Specifikace Mumlat protokoly jsou volně dostupné a existují implementace s licencí BSD pro servery i klienty. Poziční audio API Mumble je podporováno např. Krychle 2: Sauerbraten.
Víno
Víno je vrstva kompatibility který poskytuje binární kompatibilitu a umožňuje spouštět software, který byl napsán a zkompilován pro Microsoft Windows, na Linuxu. Projekt Wine hostí uživatelskou databázi aplikací (známou jako Wine AppDB), která obsahuje seznam programů a her spolu s hodnocením a recenzemi, které podrobně popisují, jak dobře fungují s Wine. Wine AppDB má také systém komentářů, který často obsahuje pokyny, jak upravit systém tak, aby provozoval určitou hru, která nemůže běžet v normální nebo výchozí konfiguraci. Mnoho her je hodnoceno jako bezchybné a existuje také mnoho dalších her, které lze spustit s různou mírou úspěšnosti. Používání aplikace Wine pro hraní her se v komunitě Linuxu ukázalo jako kontroverzní, protože někteří mají pocit, že brání nebo alespoň brání dalšímu růstu nativního hraní her na platformě.[59][60]
Emulátory
Je jich mnoho emulátory pro Linux. Existují také rozhraní API, virtuální počítače a emulátory strojů, které poskytují binární kompatibilitu:
- Bazilišek II pro 68040 Macintosh;
- DOSBox a DOSEMU pro MS-DOS / PC DOS a kompatibilní;
- Delfín pro Nintendo GameCube, Wii a Triforce;
- FCEUX, Nestopia a TuxNES pro Zábavní systém Nintendo;
- Frotz pro textová dobrodružství Z-Machine;
- Pojistka pro Sinclair ZX Spectrum;
- Hatari pro Atari ST, STe, TT a Sokol;
- gnuboy pro Nintendo Hráč a Game Boy Color;
- MAME pro arkádové hry;
- Mednafen a Xe emulující více hardwarových platforem včetně některých z výše uvedených;
- Mupen64Plus a již aktivně nevyvinutý originál Mupen64 pro Nintendo 64;
- PCSX-Reloaded, pSX a Linuxový port ePSXe pro PlayStation;
- PCSX2 pro PlayStation 2;
- ScummVM pro LucasArts a různé další dobrodružné hry;
- SheepShaver pro PowerPC Macintosh;
- Snes9x, higan a ZSNES pro Super NES;
- Spojené arabské emiráty pro Amigu;
- SVĚRÁK pro Commodore 64;
- VisualBoyAdvance pro Game Boy Advance;
- vMac pro 680x0 Macintosh;
Linux homebrew na konzolích
Linux byl přenesen na několik herních konzolí, včetně Xbox, Playstation 2, PlayStation 3, PlayStation 4,[61] Hrací kostka,[62] a Wii což umožňuje vývojářům her bez nákladných sada pro vývoj her pro přístup k hardwaru konzoly. Několik herních periferií také pracuje s Linuxem.[63][64]
Přijetí Linuxu
Přijetí herními enginy

Herní engine je software výhradně odpovědný za herní mechanikanebo pravidla definující hru. Pro hru existují různé herní enginy střílečky z pohledu první osoby, strategické videohry, atd. Kromě herní mechaniky je software také potřebný pro zpracování grafiky, zvuku, fyziky, zpracování vstupů a vytváření sítí.
Herní nástroje, které používá mnoho videoher a běží na Linuxu, zahrnují:
- Motor C4 (Software společnosti Terathon )
- CryEngine (Krytek )
- Diesel 2.0 (Úsměv )
- HPL motor 1–3 (Třecí hry )
- id Tech (id Software )
- Vážný motor (Croteam )
- Zdroj (Ventil )
- Unigine (Unigine Corp )
- Jednota 5 (Unity Technologies )
- Neskutečný motor 1-4 (Epické hry )
- Godotův motor
Přijetí videohrami
Existuje mnoho bezplatných a otevřených videohier i komerčně distribuovaných proprietárních videoher, které nativně běží na Linuxu. Začaly také některé nezávislé společnosti portování prominentní videohry od Microsoft Windows po Linux.
Hry zdarma a open-source
Originální hry


Několik originálů open source videohry dosáhli pozoruhodnosti:
- 0 n.l. je strategická hra starověkého boje v reálném čase, podobná hře Věk říší.
- AssaultCube je střílečka z pohledu první osoby.
- AstroMenace je 3D rolovací střílečka.
- BZFlag je 3D střílečka tanků z pohledu první osoby (se skákáním).
- Bitva o Wesnoth je tahová strategická hra.
- Blob Wars: Metal Blob Solid je 2D plošinovka.
- Chrom B.S.U. je rychlá vesmírná střílečka s arkádovým stylem a špičkovým posouváním.
- CodeRED: Alien Arena je sci-fi střílečka z pohledu první osoby odvozená z Quake II motor.
- Crimson Fields je tahová taktická válečná hra.[65]
- Krychle 2: Sauerbraten je 3D střílečka z pohledu první osoby s integrovaným režimem úprav mapy.
- Nebezpečí z hlubin je simulátor ponorky stanovené v druhá světová válka.
- Glest je strategická hra v reálném čase s volitelným multiplayerem.
- NetHack a Angband jsou textové počítačové hry na hrdiny.
- Netrek je Star Trek tematická multiplayerová 2D vesmírná bitevní hra.
- Nexuiz je střílečka z pohledu první osoby. Ačkoli to bylo nahrazeno Xonotický.
- Projekt: Starfighter vícesměrný, objektivně založený shoot-em-up.
- TORCS (The Open Racing Car Simulator) - považován za jeden z nejlepších open-source závodních simulátorů s realistickou grafikou a ovladatelností vozidla.[66]
- Třesoucí se je 3D střílečka z pohledu první osoby / strategická hra v reálném čase.
- Tux Racer je 3D závodní hra představovat Tux.
- Urban Terror je samostatný Aréna Quake III střílečka z pohledu první osoby. (Proprietary mod).
- Vega Strike je simulace kosmického letu.
- Warsow je Zemětřesení - rychlá střílečka z pohledu první osoby.
Klony a předělá
Existuje větší počet otevřených zdrojů klony a předělá klasické hry:
- FreeCiv je klon Civilizace II.
- FreeOrion je inspirován Mistře Orionu.[67]
- Pražce v ohni je klon Kytarový hrdina.
- Frozen Bubble je klon Puzzle Bobble.
- Grid Wars je klon Geometrické války.
- Hlava přes podpatky,[68] akční platforma ZX-Spectrum, byla přepracována pro Linux, Windows, Mac OS X a BeOS.
- OpenClonk je bezplatný remake open-source Clonku.
- OpenTTD je remake Transport Tycoon Deluxe.
- OpenMW reimplementace herního enginu Morrowind.
- Výkonný je remixem myšlenek Kytarový hrdina, SingStar a Dance Dance Revolution.
- Pingus je klon Lemmings.
- Spálený 3D je 3D adaptací Spálená země.
- Jaro[69] původně je klon Totální zničení, ale ve skutečnosti je to platforma pro strategické hry v reálném čase.
- StepMania je klon Dance Dance Revolution
- SuperTuxKart a TuxKart jsou klony Mario Kart.
- SuperTux a Secret Maryo Chronicles jsou oba klony Super Mario Bros.
- The Dark Mod je tajná hra inspirovaná Zloděj (série) hry (zejména 1 a 2) z Hledáte Glass Studios
- Motor Zod je aktivně vyvinutý remake hry s otevřeným zdrojovým kódem Z.
- UFO: Alien Invasion je silně ovlivněn X-COM série, většinou od UFO: Enemy Unknown.
- UltraStar je open source klon SingStar
- Ur-Quanští mistři je založen na původním zdrojovém kódu pro Star Control II
- Warzone 2100 je hybridní počítačová hra v reálném čase a taktika v reálném čase. Původně publikoval Eidos Interactive a později vydán jako otevřený zdroj.
- Widelands je klon Osadníci 2.
- Bill Kendrick vyvinul mnoho bezplatných softwarových her, nejvíce inspirovaných hrami pro Atari 8-bit a další klasické systémy.
Proprietární hry
K dispozici na Steam
Společnost Valve oficiálně vydala Steam pro Linux 14. února 2013. Od června 2020[Aktualizace] počet her kompatibilních s Linuxem ve službě Steam přesahuje 6500.[70] Se spuštěním SteamOS, distribuce Linuxu od společnosti Valve určená k použití pro hraní HTPC, tento počet rychle roste. Níže jsou uvedeny některé pozoruhodné hry dostupné ve službě Steam pro Linux:
- Age of Wonders III
- Alien: Isolation
- American Truck Simulator
- A přesto se to pohybuje
- Jiný svět
- Akvária
- Bašta
- Vazba Isaaca
- BioShock Infinite
- Pohraničí 2
- Borderlands: The Pre-Sequel!
- Prýmek
- Brütalská legenda
- Jeskynní příběh +
- Civilizace V
- Civilizace VI
- Civilization: Beyond Earth
- Protiúder
- Counter Strike: globální útočné
- Counter Strike Source
- Den chapadla předělaný
- Mrtvý ostrov
- Deus Ex: Rozdělení lidstva
- Dirt Rally
- Nehladoví
- Dota 2
- Empire: Total War
- Fez
- Planeta svobody
- GRID Autosport
- Grim Fandango Remastered
- Poločas rozpadu
- Poloviční život 2
- Hitman
- Hitman Go
- Kerbal Space Program
- Lara Croft Go
- Left 4 Dead 2
- Život je zvláštní
- Předpeklí
- Šílený Max
- Metro 2033
- Metro: Poslední světlo
- Middle-earth: Shadow of Mordor
- Mini Metro
- Sloupy věčnosti
- Portál
- Portál 2
- Raketová liga
- Saints Row 2
- Saints Row IV
- Saints Row: The Third
- Rytíř lopaty
- Skullgirls
- Spec Ops: The Line
- Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
- Super masový kluk
- Systémový šok 2
- Talosův princip
- Team Fortress 2
- Tomb Raider
- Total War: Warhammer
- TowerFall Ascension
- Undertale
- VVVVVV
- The Witcher 2: Assassins of Kings
- XCOM: Enemy Unknown
- XCOM 2
Nezávislí vývojáři her

Nezávislý vývojář 2D kluk propuštěn World of Goo pro Linux. Hraní rolí tituly jako Eschalon: Kniha I, Eschalon: Kniha II a Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness byly vyvinuty napříč platformami od začátku vývoje, včetně verze pro Linux. Sillysoft vydali linuxové verze své hry Lux a jeho různé verze.[71]
Polokoule hry vydala verzi systému Linux pro systém Linux Osmos. Koonsolo vydala verzi systému Linux pro systém Linux Mystic Mine. Amanita Design vydala Linuxové verze Linuxu Machinarium a Samorost 2. Irrgheist vydali linuxovou verzi své futuristické závodní hry Mistrovství H-Craft. Hráč vydala verzi systému Linux pro systém Linux QuantZ. InterAction Studios má několik titulů převážně v Kuřecí útočníci série.
Kristanix Games vydala Linuxové verze Linuxu Křížovka Twist, Fantastická farma, Hádejte frázi!, Jewel Twist, Kakuro Epic, Mahjong Epic, Maxi kostky, Solitaire Epic, Sudoku Epic, Theseus a Minotaur. Anawiki hry vydala Linuxovou verzi Cesta magie, Runy Avalonu, Runy Avalon 2, Solitaire fotbalového poháru, Dokonalý strom a Oblékání štěňat. Hry Gaslamp vydala Linuxovou verzi Dungeons of Dredmor. Porušená pravidla vydala verzi systému Linux pro systém Linux A přesto se to pohybuje.
Třecí hry vydané Linuxové verze obou Penumbra: Černý mor a Penumbra: Předehra, stejně jako rozšiřující balíček Penumbra: Requiem. Také vydali Amnesia: The Dark Descent pro Linux současně s Windows a Windows Mac OS X verze. Hry S2 vydali klienty Linuxu pro své tituly Savage: Bitva o Newerth, Savage 2: Tortured Soul a Heroes of Newerth. Wolfire Games vydali linuxovou verzi své hry Lugaru a vydají jeho pokračování Přerůstání pro Linux. David Rosen Černé odstíny byl také přenesen na Linux. Arctic Paint vydala verzi systému Linux pro systém Linux Číslo vrtáku. Charlieho hry vydala verzi systému Linux pro systém Linux Bullet Candy Perfect, Irukandji, Vesmírný falus a Scoregasm.
Herní design Illwinter propuštěn Dobytí Elysia II, Vláda: Kněží, proroci a uchazeči, Dominions II: The Ascension Wars, a Dominions 3: The Awakening pro Linux. Software pro introverzi propuštěn Darwinia, Uplink, a DEFCON. Kartézské divadlo je a Vancouver, Britská Kolumbie, Kanada, softwarový dům se specializací na bezplatné, komerční hry pro Linux. Mají jeden titul, který je v současné době v aktivním vývoji, Avaneya. Kot-in-Action Creative Artel uvolnili své Steel Storm hry pro Linux. Hazardous Software vydali svou hru Achron pro Linux.
Vyvinut Unigine Corp Ropná horečka pomocí technologie Unigine engine, která funguje na Linuxu. Unigine Corp také vyvíjel „hru typu střílečky“, která by byla vydána pro Linux, v současné době je vývoj této hry pozastaven, dokud OilRush je vydáno.[72] Hra MMORPG Syndikáty Arkon má také přijít na Linux.[73] Hra Dilogus: The Winds of War je také vyvíjen s Unigine a plánuje se mít linuxového klienta.
Počet vizuální román vývojáři podporují Linux. Zimní vlci vydala tituly jako Temperamentní srdce, Heileen, Květinářství, Bionické srdce, Card Sweethearts, Vera Blanc, Pevnost planety, a Loren Amazonská princezna pro Linux.[74][75] Hry Hanako vydala Vědecké dívky, Letní zasedání, Warp data, Roztomilé království rytířů a uvažují o přenesení Fatální srdce na Linux.[76][77] sakevisual přinesl Jisei, Kansei, Yousei, RE: Alistair a Vlnky na Linux.[78] Také vydala Four Leaf Studios Katawa Shoujo pro Linux[79] a Christine Love propuštěn Digital: A Love Story, oba spolu s Letní zasedání zmíněné dříve, jsou napájeny svobodným softwarem Ren'Py nářadí.
Sandboxová hra založená na Javě Minecraft od vývojáře Indie Mojang je k dispozici v systému Linux, stejně jako jakákoli jiná videohra kompilovaná pro Virtuální stroj Java.
Trpasličí pevnost, simulátor správy karantény / roguelike, pro Linux zpřístupnil Tarn Adams.
Vesmírná sandboxová hra založená na voxelech, ScrumbleShip vývojář Indie Dirkson je v současné době ve vývoji pro Linux, Mac OS X a Windows.
Realistická simulace baseballu Z parku Baseball od OOTP Developments je aktuálně k dispozici pro Linux, Mac OS X a Windows, pro online ligy pro jednoho hráče a více hráčů.
Hák, logická hra jako první střílečka.
Německé indie-studio Pixel Maniacs vydal obě své hry, ChromaGun a To nemůžu řídit pro Linux.
V Walking Simulator vesmír, Dan Ruscoe Muzeum smrti Dark Hill je k dispozici pro Linux.
Nosiči her
Nezávislé společnosti také přijaly úkol přenést prominentní Windows hry na Linux. Loki Software byla první takovou společností a v letech 1998 až 2002 byla portována Civilizace: Volání k moci, Sestup³, Eric's Ultimate Solitaire, Heavy Gear II,Heavy Metal: F.A.K.K.², Kacíř II, Heroes of Might and Magic III, Kohan: Nesmrtelní panovníci, Mýtus II: Soulblighter, Poštovní, Railroad Tycoon II, Aréna Quake III, Runa, Sid Meier's Alpha Centauri, Sim City 3000, Voják štěstěny, Kmeny 2, a MindRover na Linux.
Tribsoft vytvořil verzi systému Linux pro Linux Jagged Alliance 2 podle Sir-Tech Kanada před ukončením činnosti v roce 2002. Linux Game Publishing bylo založeno v roce 2001 v reakci na hrozící zánik Lokiho a přineslo Tvorové: Internetová edice, Candy Cruncher, Majesty: Gold Edition, NingPo MahJong, Hyperprostorový poslíček!, Software Tycoon, Poštovní²: Sdílet bolest, Soul Ride, X2: Hrozba, Gorky 17, Studená válka, Knights and Merchants: The Shattered Kingdom, Balistika, X3: Reunion, Jets'n'Guns, Posvátné: zlato, Shadowgrounds, a Shadowgrounds Survivor na Linux. Některé z těchto her pro ně přenesl Gordon.
Konzultant LGP, ale nezávislý konzultant Frank C. Earl hru portuje Kolečko k Linuxu a vydal první epizoda a také vyvinuli verzi Linuxu pro Linux Příkaz Cortex jsou zahrnuty ve druhém balíčku Humble Indie. Pracuje také na dalších portovacích projektech, jako je například celý Mýtus série. Do značné míry přijímá doporučení a komentuje jako součást Phoronix společenství. icculus.org přenesl beta verze pro Medal of Honor: Allied Assault a Devastace, verze Americká armáda a tituly Kořist, Akvária, Prýmek, Hammerfight a Čepy.
The Němec vydavatel RuneSoft byl založen v roce 2000. Portovali hry Severská země,Robin Hood: The Legend of Sherwood, Airline Tycoon Deluxe, Ankh, Ankh: Heart of Osiris, Barkanoid 2, a Jack Keane na Linux, stejně jako portování Knights and Merchants: The Shattered Kingdom a Software Tycoon, pro Linux Game Publishing. Společnost Hyperion Entertainment přenesla hry na několik systémů, které přenesly Shogo: Mobile Armor Division a Hřích na Linux, stejně jako portování Gorky 17 pro Linux Game Publishing. Wyrmkeep Entertainment přinesl hry Labyrint času a Inherit the Earth: Quest for the Orb na Linux. Alternativní hry přinesl Trine a Shadowgrounds, a Shadowgrounds Survivor pro Linux Game Publishing.
Aspyr Media vydala svůj první port pro Linux v červnu 2014,[80] tvrdí, že portují na Linux kvůli Valve, který přináší SteamOS.[81] Aspyr Media později přenesl Borderlands 2 na Linux[82] v září 2014.
Po portování her na Mac OS X od roku 1996 vydal vydavatel videoher Feral Interactive XCOM: Enemy Unknown, jeho první hra pro Linux, v červnu 2014. Feral Interactive uvedl, že portuje hry na Linux díky SteamOS.[83]
Ostatní vývojáři
Někteří zaměstnanci společnosti id Software přenesli Osud série, Zemětřesení série, Vraťte se na hrad Wolfenstein, Wolfenstein: Enemy Territory a Enemy Territory: Quake Wars. Některé hry vydané nakladatelstvím GarageGames které mají verze pro Linux Bridge Builder, Zlato mramoru, Gish, Kmenové potíže, a Dark Horizons: Lore Invasion.
MP Entertainment vydána Hopkins FBI a Crack dot com propuštěn Zneužívání pro Linux se stal jedním z prvních vývojářů, kteří vydali nativní port. Vnitřní světy, další raný komerční linuxový titul, byl vydán pro a vyvinut na Linuxu. Společnost Philos Laboratories vydala verzi systému Linux pro systém Linux Teokracie na maloobchodním disku. Absolutist podporuje Linux již řadu let.[84] GLAMUS GmbH vydali linuxovou verzi své hry Mobilita. Hra Vicarious Visions přenesla hru vesmírných letů Terminus na Linux.
Lava Lord Games vydali svou hru Astro bitva pro Linux. Společnost Xatrix Entertainment vydala verzi systému Linux pro systém Linux Kingpin: Life of Crime. BioWare propuštěn Neverwinter Nights pro Linux. Croteam uvolnil Vážný Sam série, s první hrou přenesenou Gordonem a s druhou autoportáží. Gordon také portoval střílečky Epic Games Neskutečný turnaj 2003 a Neskutečný turnaj 2004.
Revoluční systémové hry vydali svou hru Decadence: Home Sweet Home prostřednictvím Steamu pouze pro Linux po určitou dobu po vydání systému Mac nebo Windows.[85]
Dne 12. října 2013 Lars Gustavsson, kreativní ředitel společnosti KOSTKY, řekl polygon.com[86]
Důrazně se chceme dostat do Linuxu z nějakého důvodu, "řekl Gustavsson." Halo trvalo, než se první Xbox rozběhl a zbláznil - obvykle to vyžaduje jednu zabijáckou aplikaci nebo hru a pak jsou lidé více než ochotni [přijmout ji ] - není těžké získat například Linux, stačí jen jedna hra, která vás motivuje jít tam.
Komerční hry pro instrukční sady jiné než x86
Některé společnosti portovaly hry na Linux běžící na jiných instrukčních sadách než x86, například Alfa, PowerPC, Sparc, MIPS nebo ARM. Portovaný zábavní software Loki Civilizace: Volání k moci, Eric's Ultimate Solitaire, Heroes of Might and Magic III, Mýtus II: Soulblighter, Railroad Tycoon II Gold Edition a Sid Meier's Alpha Centauri s rozšiřujícím balíčkem Alien Crossfire pro Linux PowerPC.[87] Také portovali Civilizace: Volání k moci, Eric's Ultimate Solitaire, Sid Meier's Alpha Centauri s rozšiřujícím balíčkem Alien Crossfire pro Linux Alpha a Windows Civilization: Call to Power, Eric's Ultimate Solitaire na Linux SPARC. Publikování Linux Game Publishing Candy Cruncher, Veličenstvo zlato, NingPo MahJong a Soul Ride na Linux PowerPC. Také portovali Candy Cruncher, Soul Ride na Linux SPARC a Soul Ride na Linux Alpha.[88][89] Herní design Illwinter přenesen Dominions: Kněží, Proroci a uchazeči, Dominions II: The Ascension Wars a Nadvlády 3 na Linux PowerPC a Dobytí Elysia 3, Dominions 4: Thrones of Ascension na Raspberry Pi.[90] Hyperion Entertainment přenesl Sin na Linux PowerPC publikovaný společností Titan Computer a Gorky 17 na Linux PowerPC, který později zveřejnila LGP. Runesoft najal Gunnara von Boehna, který portoval Robin Hood - The Legend of Sherwood na Linux PowerPC. Později Runesoft přenesen Airline Tycoon Deluxe na Raspberry Pi běžel Debian GNU / Linux.[Citace je zapotřebí ]
Zdrojové porty

Několik vývojářů vydalo zdrojový kód mnoha svých starších titulů, což jim umožnilo spouštět jako nativní aplikace na mnoha alternativních platformách, včetně Linuxu. Mezi příklady her, které byly tímto způsobem přeneseny na Linux, patří Duke Nukem 3D, Stínový válečník, Rise of the Triiad, Kenův labyrint, Sedm království, Warzone 2100, Homeworld, Call to Power II, Wolfenstein 3D, Heretik, Hexen, Hexen II, Aliens versus Predator, Klesání, Sestup II a Volný prostor 2. Několik herních titulů, které byly dříve vydány pro Linux, bylo také možné rozšířit nebo aktualizovat kvůli dostupnosti herního kódu, včetně Osud, Zneužívání, Zemětřesení, Quake II, Aréna Quake III a Jagged Alliance 2. Některé deriváty založené na vydaném zdrojovém kódu byly také vydány pro Linux, například Aleph One a Micropolis pro Marathon 2: Durandal a SimCity resp.
Některé herní tituly bylo možné přenést dokonce kvůli dostupnosti sdíleného kódu enginu, přestože samotný herní kód zůstává chráněný nebo jinak nedostupný, například videohra Svár nebo složka pro více hráčů Star Trek: Voyager - Elite Force. Některé hry dokonce portoval úplně nebo částečně reverzní inženýrství a herní engine rekreace jako WarCraft II přes Wargus nebo Velitel Keen. Dalším trikem je pokus o hacknutí hry, aby fungovala jako mod u jiného nativního titulu, například u originálu Neskutečný. Některé hry lze navíc spustit pomocí běhových prostředí specifických pro Linux, například v případě určitých her vytvořených pomocí Studio dobrodružných her tak jako Chzo Mythos nebo některé tituly vytvořené pomocí RPG Maker nářadí. Hry odvozené od uvolněného kódu s volnými i proprietárními médii, které jsou vydány pro Linux, zahrnují Urban Terror, OpenArena, FreeDoom, Svět Padmana, Nexuiz /Xonotický, War§ow a Excalibur: Morganina pomsta.
Masivně multiplayerové online hry na hrdiny

Toto je vybraný seznam MMORPG, které jsou nativní pro Linux:
- Příběh v poušti III (2003, eGenesis) - Obchodní a řemeslná hra odehrávající se ve starověkém Egyptě, pay-to-play.
- Crossfire (1992) - Středověká fantasy 2D hra.
- Diaspora (1999, Altitude Productions) - 2D vesmírné obchodování MMORPG. (Verze Project Diaspora má klienta Linux.)
- Dofus (2005, Ankama Games) - 2D fantasy MMORPG.
- Věčné země (2003, Radu Privantu) - 3D fantasy free-to-play MMORPG.
- PlaneShift - Zdarma 3D fantasy hra.
- Regnum online - 3D fantasy hra, free-to-play s prémiovým obsahem.
- RuneScape – Jáva fantasy 3. osoba MMORPG.
- Salem - Izometrická 3D fantasy hra se zaměřením na tvorbu a permadeath.
- Avatarské plátno - Izometrická 3D fantasy hra a její duchovní nástupce Ultima Online.
- Spiráloví rytíři – Jáva fantasy hra 3. osoby.
- Sága o Ryzomu - má k dispozici klienta Linux a zdrojový kód.
- Tibie - 2D středověká fantasy MMORPG hra. Free-to-play s prémiovým obsahem. Jeden z nejstarších MMORPG, vytvořený v lednu 1997. S oficiálním klientem Linux.
- Ultima Online má neoficiálního klienta Linux.
- Vendeta online - 3D kosmická loď MMOFPS s rostoucími prvky RPG, platí se hrát. Udržuje klienty Linux / 32 i Linux / 64.
- WorldForge - A herní engine. K dispozici jsou klienti systému Linux.
- Wurm online - MMORPG založený na Javě.
- Wyvern - 2D fantasy MMORPG, které běží dál Jáva.
- Yohoho! Puzzle Pirates - Logická hra, která běží dál Jáva.
- Mnoho Virtuální světy - (jako Druhý život ) mají také klienty Linux.
Druhy linuxových her
Bezplatné hraní
Libre gaming je forma linuxového hraní, která zdůrazňuje svobodný software.[91][92]
Viz také
- Adresáře a seznamy
- Linuxový herní software
- Ostatní články
Reference
- ^ „Ghost of Fun Time's Past“. Linux Journal.
- ^ "OSUD". Linux Journal.
- ^ Zimbinski, Bob (1. ledna 1999). „Začínáme s Quake“. Linux Journal.
- ^ „Partnerství s Crack dot Com přináší hry do Linuxu“ (Tisková zpráva). červená čepice. 7. října 1997. Citováno 31. července 2014.
- ^ „So Long, Crack.com“. loonygames. Citováno 4. srpna 2011.
- ^ "'Dave Taylor Interview - vývojář her'". blankmaninc.com. 27. října 2012. Archivovány od originál 23. července 2014. Citováno 4. srpna 2014.
- ^ Mrochuk, Jeff (15. listopadu 2000). „Jak nainstalovat Quake 1“. Linux.com.
- ^ Chalk, Andy (6. února 2013). „John Carmack argumentuje proti nativním linuxovým hrám“. Escapist. Citováno 29. září 2013.
- ^ „Historie a budoucnost OLPC SimCity / Micropolis“. Archivovány od originál 13. ledna 2016. Citováno 17. července 2012.
- ^ Kuhnash, Jeremy (9. února 2000). „Hopkins FBI“. Linux.com.
- ^ Hitchens, Joe (19. září 2001). „Internetový vývoj softwaru“. Sleepless Software Inc. Archivovány od originál 31. prosince 2001.
- ^ „Ultima Online pro Linux“. Archivovány od originál 29. února 2004.
- ^ „Recenze webu: Linux Game Tome“.
- ^ „Rozhovor: Scott Draeker a Sam Latinga, Loki Entertainment“. Linux Journal. 1. srpna 1999.
- ^ „Rozhovor s Ryanem Gordonem: Postal2, Unreal a Mac Gaming - makolog“. Archivovány od originál 9. března 2005.
- ^ Kreimeier, Bernd (1. ledna 2001). „The Story of OpenAL“. Linux Journal.
- ^ Hills, Jamesi. „Loki and the Linux World Expo - GameSpy chatuje s legendou Linuxu Scottem Draekerem o budoucnosti hraní Linuxu“. GameSpy. Archivovány od originál dne 15. března 2006.
- ^ Foster-Johnson, Eric. „Znamená Ragnarok pro Loki Spell Doom pro hry s Linuxem?“.
- ^ „Linux Game Publishing Blog, LGP History pt 1: Jak LGP vzniklo“. Archivovány od originál 13. července 2011.
- ^ Larabel, Michael (14. prosince 2010). „Alternative Games is All About Linux Gaming“. Phoronix.
- ^ Heggelund Hansen, Robin (10. března 2009). „Přenos her na Linux“. hardware. č.
- ^ „Quake, Meet GPL; GPL, Meet Quake“. Linux Journal. 1. prosince 2007. Citováno 12. ledna 2012.
- ^ A b „Stav her na Linuxu 2011“. OSNews.com. 14. listopadu 2011. Citováno 12. ledna 2012.
- ^ Orland, Kyle (28. února 2011). „GDC 2011: Humble Indie Bundle Creators Talk Inspiration, Execution“. Gamasutra. Citováno 28. února 2011.
- ^ Sneddon, Joey (21. prosince 2011). „Uživatelé systému Linux nadále platí nejvíce za balíček @Humble Indie“. PRO BOHA! Ubuntu!. Citováno 12. ledna 2012.
- ^ "sýr mluví sám se sebou - Desura Beta". twolofbees.com. 11. října 2011. Citováno 7. listopadu 2011.
- ^ A b C „Stav linuxových her v éře SteamOS“. Ars Technica. 26. února 2015. Citováno 27. února 2015.
- ^ Albanesius, Chloe (17. července 2012). "Ventil jde vpřed se Steamem pro Linux | Novinky a názory". PCMag.com. Citováno 18. března 2014.
- ^ „Steam'd Penguins“. Ventil. 16. července 2012. Citováno 16. července 2012.
- ^ Lein, Tracey (16. července 2012). "'Left 4 Dead 2 'bude první hrou Valve na Linuxu ". Elán. Citováno 16. července 2012.
- ^ Hillier, Brenna (24. července 2012). "Serious Sam 3: BFE míří do Steam Ubuntu". VG247. Citováno 24. července 2012.
- ^ Larbel, Michael (25. května 2010). „Hra Linuxu od Valve může vést k tomu, aby více her následovalo“. Phoronix. Citováno 29. října 2012.
- ^ Larbel, Michael (18. listopadu 2010). „Egosoft chce přivést hry na páru v systému Linux“. Phoronix. Citováno 25. listopadu 2012.
- ^ „Editorial: Linux Gaming bude v pořádku i bez úspěchu parních strojů“. GamingOnLinux. 20. února 2015. Citováno 27. února 2015.
- ^ „Unity 4.0 Launches“. Marketwire. 14. listopadu 2012. Citováno 3. dubna 2013.
- ^ Makuch, Eddie (23. září 2013). „Ventil odhaluje SteamOS“. GameSpot. Archivovány od originál 26. září 2013. Citováno 25. září 2013.
- ^ „GOG.com bude podporovat Linux, potvrzeno!“. GamingOnLinux. 18. března 2014. Citováno 18. března 2014.
- ^ „GOG Com nyní oficiálně podporuje Linuxové hry“. GamingOnLinux. 24. července 2014. Citováno 24. července 2014.
- ^ „Náhled aktualizace Unreal Engine 4.1“. 3. dubna 2014. Citováno 18. prosince 2015.
- ^ „CRYENGINE přidává podporu Linuxu, protože Crytek se připravuje na GDC nabídnout nové možnosti“. 11. března 2014. Citováno 18. prosince 2015.
- ^ „Steam pro Linux :: Představujeme novou verzi Steam Play“. 21. srpna 2018. Citováno 10. září 2018.
- ^ "Seznam změn · ValveSoftware / Proton Wiki". 31. července 2018. Citováno 8. prosince 2019.
- ^ "Seznam změn · ValveSoftware / Proton Wiki". 8. listopadu 2018. Citováno 8. prosince 2019.
- ^ „Průzkum hardwaru a softwaru Steam“. Dubna 2019.
- ^ „Kam odešla stránka statistik Unity?“. Fórum jednoty. Citováno 14. května 2019.
- ^ Platformy vrchol 2016-03 Archivováno 27. června 2017, v Wayback Machine Hráči Windows: 97,3%, hráči OS X: 2,3%, hráči Linux: 0,4%
- ^ „Data Humble Budle“.
- ^ „Ubuntu Linux Herní výkon většinou na stejné úrovni jako Windows 8.1“. Phoronix. 27. října 2013. Citováno 4. března 2014.
- ^ „NVIDIA GeForce: Windows 10 vs. Ubuntu 15.04 Linux OpenGL Benchmarks Review - Phoronix“.
- ^ „SteamOS hraní funguje výrazně horší než Windows, ukazuje analýza Ars“.
- ^ „Plánovač I / O Budget Fair Queuing“.
- ^ „Phoronix: Liquorix-benchmarky“.
- ^ „Domovská stránka Liquorix“.
- ^ „Otevřený tvůrce RPG“. openrpgmaker.sourceforge.net. Citováno 31. října 2019.
- ^ Poettering, Lennart (24. září 2008). „Průvodce džunglí Linux Sound API“. 0pointer.de/blog. Citováno 4. března 2014.
- ^ „Představujeme NVIDIA GameWorks ™ | Zóna vývojářů NVIDIA“. Developer.nvidia.com. 2. března 2014. Citováno 18. března 2014.
- ^ „Ověřený a připravený software AMD Eyefinity“.
- ^ „Multi-monitor: Civilization V na A10-7850K“ Kaveri"".
- ^ Hills, Jamesi. „Porty vs. víno“. GameSpy. Archivovány od originálu 11. května 2001.CS1 maint: unfit url (odkaz)
- ^ Larabel, Michael (3. července 2009). „Rozhovor s Linuxovým vrátným hry“. Phoronix.
- ^ „Console Hacking 2015: Liner Notes“. fail0verflow.com. 30. prosince 2015. Citováno 2. ledna 2016.
- ^ „Gamecube Linux Wiki“. Gc-linux.org. Citováno 18. srpna 2010.
- ^ Larabel, Michael (5. října 2010). „Prodejce herních myší s ovladači pro Linux“. Phoronix.
- ^ Larabel, Michael (5. září 2011). „Podpora Roccat Linux stále přichází“. Phoronix.
- ^ „UpFront“. Linux Journal. Červenec 2005.
- ^ Diehl, Mike (18. října 2007). „Hry zdarma pro Linux“. Linux Journal. Linux Journal. Citováno 4. prosince 2007.
- ^ „Hlavní stránka - FreeOrionWiki“. Freeorion.org. Citováno 18. srpna 2010.
- ^ „Stránka Retrospec přes hlavu“. Retrospec.sgn.net. Archivovány od originál 5. prosince 2006. Citováno 18. srpna 2010.
- ^ „Jarní projekt“. Spring.clan-sy.com. Archivovány od originál 12. listopadu 2011. Citováno 18. srpna 2010.
- ^ „SteamOS a Linuxové hry“. Parní obchod. Citováno 3. května 2019.
- ^ Barr, Joe (22. prosince 2006). „Komerční hraní: Může to prospívat v Linuxu?“. Linux.com.
- ^ Larabel, Michael (4. září 2010). „Více podrobností o hře Unigine's OilRush“. Phoronix.
- ^ „Klient Linuxu?“. Syndikáty herních fór Arkon. Archivovány od originál 23. listopadu 2010.
- ^ "Vera Blanc: Full Moon Released – Linux Gaming News". LinuxGamingNews.org. 5. července 2010. Citováno 18. srpna 2010.
- ^ "Linux games". Winter Wolves. Citováno 18. srpna 2010.
- ^ "Mac and Linux Games". Hanako Games. Archivovány od originál 29. října 2010. Citováno 18. srpna 2010.
- ^ "Hanako Games Linux Ports Are Coming – Linux Gaming News". LinuxGamingNews.org. 16. června 2010. Citováno 18. srpna 2010.
- ^ "Sake Visual Indie Visual Novel Studio – Linux Gaming News". LinuxGamingNews.org. 7. července 2010. Citováno 18. srpna 2010.
- ^ "Katawa Shoujo - Disabilities in a Dojin Visual Novel". Play This Thing. 27. května 2009. Archivovány od originál 27. června 2009. Citováno 18. srpna 2010.
- ^ Dawe, Liam. "Civilization V Strategy Game Launches Natively On SteamOS Linux". GamingOnLinux. Citováno 17. července 2016.
- ^ Dawe, Liam. "Interview With Aspyr Media About Civilization V & Linux Gaming". GamingOnLinux. Citováno 17. července 2016.
- ^ Dawe, Liam. "Borderlands 2 Released For Linux With A Sale". GamingOnLinux. Citováno 17. července 2016.
- ^ Dawe, Liam. "GamingOnLinux Interviews Feral Interactive About XCOM & Linux Game Development". GamingOnLinux. Citováno 17. července 2016.
- ^ "Bubble Shoot review".
- ^ "Decadence: Home Sweet Home on GreenLight". Revolution System Games posted Decadence on Steam for Linux.
- ^ "Linux only needs one 'killer' game to explode, says Battlefield director". Polygon. Citováno 18. března 2014.
- ^ "PPC games made by Loki software – rrelated posts LinuxGames". Archivovány od originál on October 19, 2013.
- ^ "Candy Cruncher Linux Sparc". 9. září 2005. Archivovány od originál 9. září 2005.
- ^ "Linux Game Publishing: Interview with Michael Simms". Linux Gazette. 6. března 2005. Archivovány od originál on July 12, 2005.
- ^ "Dominions II: The Ascension Wars 2.12". June 8, 2004. Archived from originál 2. prosince 2013.
- ^ "Open source video game".
- ^ "Libre Game Wiki".