AssaultCube - AssaultCube
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.listopad 2013) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
AssaultCube | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Rabid Viper Productions |
Motor | Krychle ![]() |
Platformy | Okna, OS X, Linux |
Uvolnění | 21. listopadu 2008 |
Žánr | Hra pro jednoho hráče, multiplayer Střílečka z pohledu první osoby |
Režimy | Multiplayer pro jednoho hráče ![]() |
AssaultCube, dříve ActionCube, je otevřený zdroj střílečka z pohledu první osoby video hra, založeno na Krychle motor. Odehrává se v realistickém prostředí s rychlou arkádovou hratelností. Ačkoli hlavní zaměření AssaultCube je online hraní pro více hráčů, režim pro jednoho hráče se skládá z počítače roboti.
AssaultCube využívá efektivní využití šířky pásma, což umožňuje běh hry s tak nízkou rychlostí připojení 56kbit / s. Může běžet i na starším hardwaru počítače.[1]
AssaultCube je k dispozici pro volný, uvolnit na Microsoft Windows, OS X, FreeBSD, a Linux.[2] The herní engine je svobodný software, nicméně části doprovodných herních médií, jako je grafika, jsou vydávány podvolný, uvolnit licence, CC BY-NC-SA Licence Creative Commons,[3] což dělá celkovou hru freeware.
Hratelnost
AssaultCube byl navržen tak, aby byl realističtější a více zaměřený na tým než Krychle při zachování Krychle'výrazná rychlá hra. Ve srovnání s jinými hrami AssaultCube je pomalejší než Zemětřesení ale rychlejší než Protiúder.[4] Jsou v něm dva různé týmy AssaultCubes názvem „Armáda osvobození Cubers“ (CLA) a „Rabid Viper Special Forces“ (RVSF).
AssaultCube zachovává pohybovou chybu z originálu Krychle engine, který umožňuje hráčům využít straferunning pohybovat se vyšší rychlostí. To vývojáři nechali záměrně nefixované, protože to bylo považováno za příjemnou vlastnost Krychle, podobný králíček poskakuje v Zemětřesení.
Dalším rysem hry je potenciál pro využití zpětného rázu zbraní (který tlačí jednu dozadu) k dosažení a provedení pohybů, které dříve nebyly možné. To bylo také zahrnuto záměrně, což hráčům umožnilo dosáhnout rychlejšího pohybu a skákat výš. Tato funkce byla zděděna z Krychle, ačkoli v původním vydání z roku 2006 chyběla AssaultCube.
AssaultCube 'Zbraně jsou fiktivní a vyplňují základní výklenky moderní střílečky z pohledu první osoby: útočná puška, samopal, odstřelovací puška, karabina, brokovnice, pistole a nůž.
Herní módy
AssaultCube má čtrnáct různých gamemodů kromě bot herní režimy a editor herních úrovní:
- Deathmatch (v jiných hrách známý jako Free-For-All) a Team Deathmatch
- One Shot One Kill a Team One Shot One Kill (Boj bez vyzvednutí a 1 hp pouze s odstřelovací puškou a nožem)
- Last Swiss Standing (pouze nože a granáty) a Team Last Swiss Standing
- Survivor a Team Survivor (Týmy bojují, dokud není eliminován nepřátelský tým)
- Pistol Frenzy (pouze pistole, nože a granáty) a Team Pistol Frenzy
- Zmocni se vlajky
- Keep the Flag and Team Keep the Flag (Najděte vlajku a držte ji tak dlouho, jak jen můžete)
- Hunt The Flag (v jiných hrách známý jako VIP)
- Proti počítačům v mnoha obtížích
Režimy pro jednoho hráče jsou:
- Bot Team Deathmatch a Deathmatch
- Bot One Shot One Kill[5]
Rozvoj
AssaultCube začínal jako ActionCube v červenci 2004 několik členů Krychle společenství. První oficiální vydání bylo v listopadu 2006. Plán byl vytvořit zcela novou hru zahrnující Krychle'jednoduchost a styl pohybu v realističtějším prostředí.[6]
6. května 2007 ActionCube byl přejmenován na AssaultCube z důvodu žádosti vývojářů Akční zemětřesení.[7][8]
Navzdory své zjednodušující grafice a hratelnosti AssaultCube udržovala konzistentní hráčskou základnu stovek hráčů s více než 60 servery provozovanými uživateli v libovolném okamžiku kolem roku 2009.[9] AssaultCube má také několik herních klanů, z nichž některé se účastní organizovaných turnajů.[10]
Ačkoli je založen na Krychle motor, AssaultCube'Motor byl ve srovnání s originálem výrazně vylepšen Krychle, a dokonce obsahuje funkce z Krychle 2.
Verze 1.0 byla vydána 21. listopadu 2008.
Nejnovější verze 1.2.0.2 byla vydána 10. listopadu 2013.[11]
Mapování
AssaultCube zachovává funkci mapování ve hře z originálu Krychle výsledkem je řada vlastních map. Rozmanitá povaha Krychle Funkce mapování enginu umožňuje kreativitu a téměř nekonečné možnosti vlastních map. Další aspekt AssaultCube je snadnost sdílení vlastních map. Tyto vytvořené mapy lze hrát online poměrně snadno, pokud splňují předpoklady kvality. Mohou být také snadno sdíleny s ostatními prostřednictvím komunitních webů, jako je Akimbo a Quadropolis (Všechno Krychle motorové hry). Několik map z jiných her bylo přepracováno pro Krychle motor hráči. V oficiálním vydání je však zahrnut pouze jeden remake (předělaný pro AssaultCube od původního autora).
Recepce
AssaultCube, pak pod jménem ActionCube, byl německy pojmenován „Hra měsíce zdarma“ časopis o videohrách PC akce v únoru 2007.[12]
AssaultCube byl stažen pouze mezi lety 2006 a březnem 2017 Sourceforge 7 456 000krát.[13]
Viz také
Reference
- ^ „AssaultCube - Funkce v kostce“. assault.cubers.net. Archivováno z původního dne 23. června 2010. Citováno 2010-06-22.
- ^ „Platformy Assaultcube“. Archivovány od originál 23. dubna 2012. Citováno 22. dubna 2012.
- ^ „AssaultCube - licence“. assault.cubers.net. Archivováno z původního dne 25. prosince 2010. Citováno 2011-01-30.
Assault Cube je freeware [...] Obsah, kód a obrázky webových stránek AssaultCube a veškerá dokumentace podléhají licenci pod licencí „Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported“ Creative Commons
- ^ „Assault Cube @ Abandonia Reloaded“. reloaded.org. Archivováno z původního dne 28. října 2008. Citováno 2008-11-14.
- ^ „Typy útoků na kostky“. Citováno 22. dubna 2012.
- ^ „Hry s kostkovým motorem“. cubeengine.com. Archivováno z původního dne 16. prosince 2008. Citováno 2008-11-13.
- ^ "Dějiny". assault.cubers.net. Archivovány od originál dne 25. 12. 2010. Citováno 2010-06-22.
- ^ „AssaultCube 0.93 - MacUpdate“. macupdate.com. Archivovány od originál dne 2. prosince 2008. Citováno 2008-11-13.
- ^ „Hlavní server AssaultCube“. masterserver.cubers.net. Archivováno z původního dne 27. února 2009. Citováno 2009-02-24.
- ^ AssaultCube liga a žebříček v ESL
- ^ „AssaultCube - stáhněte si jej!“. assault.cubers.net. Citováno 2019-11-11.
- ^ Bertits, Andreas (únor 2007). „Gratisspiel des Monats- Umsonst ist hier der Tod“ (v němčině). 2. PC akce. Citováno 2009-02-26. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) Recenze AssaultCube (ActionCube) v časopise, viz obálka. - ^ časová osa? data = 2004-11-02 + do + 2017-03-08 na sourceforge.net/projects/actiongame (2017)
externí odkazy
- Oficiální webové stránky
- AssaultCube stránka projektu na GitHub
- AssaultCube dřívější stránka projektu na SourceForge.net