Samorost 2 - Samorost 2
Samorost 2 | |
---|---|
Vývojáři | Amanita Design |
Vydavatel | Amanita Design |
Návrhář (s) | Jakub Dvorský Václav Blín |
Skladatel (é) | Tomáš Dvořák |
Série | Samorost |
Motor | Adobe Flash |
Platformy | Microsoft Windows, OS X, Linux |
Uvolnění | |
Žánr | Grafické dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Samorost 2 je hádanka point-and-click adventura vyvinutý uživatelem Amanita Design. Vydáno pro Microsoft Windows, OS X a Linux dne 8. prosince 2005 je tato hra druhým titulem v oblasti videoher v EU Samorost série a pokračování Samorost.
Spiknutí
Hra začíná, když mimozemšťané přistanou v domě Gnome a ukradnou mu bobule. Jsou vyrušeni Gnomeovým psem, který je poté unesen mimozemšťany. Gnome zahlédne mimozemšťany, jak odcházejí se svým psem, a vydá se je zachránit. Přistává se svou vzducholodí Polokonzerva na planetě mimozemšťana. Podaří se mu proniknout do podzemní základny mimozemšťana a pro radost najde psa, kterého drží mimozemský vůdce. Gnome zachrání psa a znovu se dostane z planety, ale jejich vzducholoď se zřítí na jinou planetu. Vydají se po planetě a nakonec najdou taxikáře a přesvědčí ho, aby je vzal domů. Řidič pak sedí s Gnomem a před odletem kopá u táboráku, zatímco Gnome leží u třešní, které usínají.
Hratelnost
Hra je podobná předchozí hře. Hráč komunikuje se světem jednoduchým způsobem namiřte a klikněte rozhraní směrující malého, bíle oděného humanoida s malou čepicí a hnědými botami (Dvorsky jej nazval jednoduše „gnome“). Cílem Samorost her je vyřešit řadu hádanky a hlavolamy. Hádanky jsou postupně spojeny a vytvářejí dobrodružný příběh. Hra obsahuje č inventář nebo dialog a řešení hádanek spočívá hlavně v klikání na prvky na obrazovce ve správném pořadí. Vyřešení hádanky okamžitě přenese hráčská postava na další obrazovku.
Funkce hry surrealistické, organické scénáře, které kombinují přírodní a technologické koncepty (často obsahují manipulované fotografie malých předmětů, které vypadají velmi velké), kreativní návrhy postav a jedinečný hudební atmosféra.
Rozvoj
Spolu se svou agenturou Flash a webdesignu na volné noze Amanita Design, Dvorský vytvořil pokračování, Samorost 2. v Samorost 2, gnome se vydává na delší cestu, aby zachránil svého uneseného psa a vrátil se bezpečně domů. První kapitolu této hry (zahrnující první 4 úrovně) lze hrát online zdarma. Druhá kapitola (se 3 úrovněmi) je hratelná pouze v plné verzi, která stála 6,90 $, dokud nebyla cena později snížena na 5,00 $.[1]
Soundtrack
Soundtrack k Samorost 2 | |
---|---|
Soundtrack album podle Tomáš Dvořák | |
Uvolněno | 8. prosince 2005 |
Žánr | Soundtrack z videohry |
Délka | 40:09 |
Označení | Quazi Delict Records |
Výrobce | Tomáš Dvořák |
The Soundtrack k Samorost 2 je složen, napsán, uspořádán a produkován Tomášem Dvořákem pro Amanita Design, soundtrack byl vydán 8. prosince 2005 v digitálním formátu a 5. června 2006 na CD. Album obsahuje 12 skladeb.[2]
Ne. | Titul | Délka |
---|---|---|
1. | "Šnekoun" | 5:14 |
2. | „Samorost Intro“ | 2:39 |
3. | „Samorost Outro I“ | 1:04 |
4. | "Sopouch" | 2:20 |
5. | "Podzemí" | 3:54 |
6. | "Kapky" | 2:20 |
7. | "Budoar" | 3:35 |
8. | "Planina" | 3:24 |
9. | "Jezevec" | 2:45 |
10. | "Lesik" | 5:15 |
11. | "Tuleni" | 6:04 |
12. | „Samorost Outro II“ | 1:34 |
- Tomáš Dvořák - skladatel, spisovatel, aranžér a producent;
- Jakub Dvorský, Tomáš Dvořák - obálka;
- Jakub Dvorský - umělecká díla.
Nahrál, promíchal a mastroval Tomáš Dvořák v Mush Room Praha / Budapešť. Je zabalen v digipaku. CD obsahuje verzi Samorost 2 od Amanita Design pro PC a Mac.[3] Soundtrack Samorost 2 zvítězil v kategorii Originální zvuk na filmovém festivalu Flashforward 2006.
Uvolnění
Samorost 2 vyšlo v několika fyzických a digitálních formátech.
- Fyzický:
- Mezinárodní vydání - obsahuje CD s verzemi hry pro Windows a Mac a soundtrackem (CD-DA a mp3). Je zabalen v a digipak. To bylo propuštěno 5. června 2006.[3]
- Sběratelská edice (v ruštině) - obsahuje CD s ruskou verzí hry, CD se soundtrackem a artbook s několika náčrtky, informacemi atd. Je zabaleno v DVD-boxu. To bylo propuštěno 21. listopadu 2008.[4]
- Digitální:
- Amanita Design Store - obsahuje verze hry pro Windows, Mac a Linux a soundtrack ve formátu mp3. To bylo propuštěno 8. prosince 2005.[5]
- Parní - zahrnuje verzi Win. To bylo propuštěno 11. prosince 2009.[6]
- App Store (macOS) - zahrnuje verzi pro Mac. To bylo propuštěno 28. dubna 2011.[7]
Samorost 2 byl uveden v Pokorný balíček Indie který se konal od 4. května 2010 do 11. května 2010, který byl následně prodloužen na 15. a získal 1 273 613 $. Z toho se přispěvatelé rozhodli přidělit 30,90% na charitu: 392 953 $ pro Nadace Electronic Frontier Foundation a Dětská charita.[8]
Recepce
Kritické recenze byly obecně pozitivní.[Citace je zapotřebí ] Tato hra byla chválena za vizuální stránku a jednoduchou hratelnost.[9]
Ocenění
Samorost 2 získal několik ocenění. Patří mezi ně rok 2007 Webby v kategorii her;[10] Nezávislý festival her cena v roce 2007 pro Nejlepší hra pro webový prohlížeč;[Citace je zapotřebí ] Cena za nejlepší webovou práci na Soul Net Festival v roce 2006.[Citace je zapotřebí ] The soundtrack vyhrál kategorii Originální zvuk na filmovém festivalu Flashforward 2006.[1] Tato hra byla také nominována ve 3 kategoriích (Nejlepší hra, Nejlepší nová postava a Nejlepší vizuální efekty) GameShadow Ceny za inovace v hrách.[Citace je zapotřebí ]
V roce 2011, Dobrodružní hráči pojmenovaný Samorost 2 54. nejlepší dobrodružná hra, která byla kdy vydána.[11]
Pokračování
Pokračování Samorost 3 byla vydána v roce 2016 na více platformách (PC / Android / IOS).
Reference
- ^ A b "Amanita Design".
- ^ Samorost 2 Soundtrack na diskotékách
- ^ A b Samorost 2 CD v Minority Records
- ^ Samorost 2 (Russian Collector's Edition) na snowball.ru
- ^ Samorost 2 v Amanita Design Store
- ^ Stránka Samorost 2 ve službě Steam
- ^ Samorost 2 v Mac App Store
- ^ „The Humble Indie Bundle“.
- ^ „Samorost 2 pro Windows (2005) MobyRank“. MobyGames. 4. prosince 2007. Citováno 17. srpna 2013.
- ^ Archiv cen Webby
- ^ Zaměstnanci AG (30. prosince 2011). „Top 100 dobových dobrodružných her“. Dobrodružní hráči. Archivováno z původního dne 4. června 2012.