PCSX-Reloaded - PCSX-Reloaded
PCSXR v1.9.94 běží na Linux a GNOME Shell | |
Vývojáři | PCSX Team, PCSX-df Team, PCSX-Reloaded Team |
---|---|
Stabilní uvolnění | |
Náhled verze | Momentka[2] |
Úložiště | https://github.com/iCatButler/pcsxr |
Napsáno | C (GTK na GNU / Linux)[4] |
Operační systém | Unixový, Microsoft Windows, OS X /Operační Systém Mac |
Typ | Emulátor konzoly |
Licence | GNU General Public License |
PCSX je zdarma a open-source emulátor herní konzoly který umožňuje použití softwaru navrženého pro použití s Sony PlayStation běžet dál osobní počítače. V průběhu let se vývoj několikrát změnil PCSX-Reloaded (PCSXR) je nyní hlavní verzí.
PCSX má vysokou míru kompatibility[5] a je aktuálně k dispozici pro řadu různých operační systémy počítaje v to Microsoft Windows, OS X a Linux. Je vydán pod GNU General Public License.
Dějiny
Emulátor byl poprvé vydán pro PC 31. srpna 2000. Oficiální vývoj byl zastaven 17. září 2003,[6] a vývoj se posunul k novému Playstation 2 emulátor, PCSX2.
PCSX-df byl vytvořen v roce 2006 a přidal nové funkce, nové GTK - založené na rozhraní, AMD64 podporu a opravil některé chyby, ale byl vyvinut hlavně s ohledem pouze na kompatibilitu s Linuxem. Verze 1.10 byla vydána 29. března 2009.
PCSX-Reloaded je nový projekt vytvořený v polovině roku 2009, který je založen na práci pobočky PCSX-df, zcela nezávislý, a pracuje na opravách chyb při zachování kompatibility Windows a OS X vedle Linuxu. PCSX-df a PCSX-Reloaded na chvíli koexistovaly, s PCSX-df sloučením změn PCSX-Reloaded zpět do df.
Funkce
PCSX podporuje síťové a externí přehrávání pluginy jak používá ePSXe. Stejně jako u mnoha moderních emulátorů podporuje PCSX-Reloaded savestates a má také funkci Save Rewind (aktuálně pouze verze OSX a Linux), podpora souborů ECM (aktuálně pouze verze OS X a Linux), podpora Libarchive (aktuálně pouze verze OSX a Linux) , širokoúhlý hack a využívá k emulaci plug-iny GPU, SPU, a CD ROM funkce pohonu, model poprvé zavedený v roce 2006 PSEmu Pro ve výchozím nastavení používá pro grafiku plugin Peops OpenGL, ale může také použít Peteův OpenGL2, gpuBladeSoft, PCSX2 grafický plugin GSDX, grafický modul AmiDog GPU,[7] Balíček shaderů Asmodeans PSXFX, vstupní pluginy jako Lilypad a Plugin Pokopom Pad. Má také podporu multi-track cue a je jediným emulátorem PS1 s kompatibilitou s možnostmi anti-jitter v grafických pluginech, jako je přesnost GTE ve výchozím pluginu Peops OpenGL nebo vylepšená přesnost souřadnic v gpuBladeSoft od Edgbla a také podporuje plugin PeteOpenGL2Tweak.[8] PCSX se navíc snaží simulovat funkčnost Play Station BIOS a proto nevyžaduje a BIOS výpis souboru funguje, což usnadňuje legální emulaci, nicméně emulace systému Bios je stále neúplná, takže je lepší používat výpis systému BIOS, aby se zabránilo různým chybám a snížené kompatibilitě.
Přístavy a komerční využití
Linux, Operační Systém Mac /OS X, a Microsoft Windows na x86 Počítače založené na PC jsou hlavním vývojovým zaměřením PCSX-Reloaded, ale různé iterace PCSX již byly přeneseno i na jiné platformy, včetně Obsazení snů,[9] Hrací kostka,[10] PlayStation 3,[11] Wii,[12] Xbox,[13] a různé Založené na ARM platformy (vidlice PCSX-Rearmed)[14] jako BlackBerry Playbook a Nintendo 3DS.[15][16][17]
Používání
PCSXR byl použit pro úředníka přístav a komerční opětovné vydání N2O: Oxid dusný na Pára 29. června 2015.[18][19] Používá se také jako emulátor na Sony PlayStation Classic vyhrazená konzole.[20]
Recepce
Tomův průvodce představil PCSX Znovu načtený do funkce o nejlepších emulátorech PlayStation, který získal 4 z 5 bodů.[21] Kator Legaz hodnotil verzi systému Mac OS jako „dobrou“.[5]
Viz také
Reference
- ^ "Debian - Podrobnosti balíčku pcsxr v sid". Citováno 6. února 2020.
- ^ „PCSX-Reloaded“. EmuCR.com. Citováno 2013-03-14.
- ^ "Archiv CodePlex". Archiv CodePlex.
- ^ "Debian - Podrobnosti balíčku pcsxr v roztažení". Citováno 2017-05-09.
- ^ A b „Recenze testu Mac PCSX 3“. Kator Legaz. 2. února 2005. Archivovány od originál dne 2012-09-28. Citováno 2013-03-14.
- ^ linuzappz (17. září 2003). „Playstation Emulator“. PCSX. Archivovány od originál 27. března 2008. Citováno 2013-03-14.
[…] V některých měsících jsem nekódoval pro ksx, už nemám čas, kvůli ksx2, práci, životu a tak dále ...
- ^ „AmiDog GPU plugin (and tools)“.
- ^ „PeteOpenGL2Tweak - Tweaker pro plugin PeteOpenGL2 s přesností Hack GTE!“.
- ^ „Pcsx-Dc“. DCEmulace. Citováno 2013-03-14.
- ^ „pcsxgc - port emulátoru PS1, PCSX, pro Nintendo GC / Wii - Google Project Hosting“. Code.google.com. Citováno 2013-03-14.
- ^ „ps3sx - originální port PCSX na PS3 od Anonymous - Google Project Hosting“. Code.google.com. Citováno 2013-03-14.
- ^ „pcsx -olution - [ZAVŘENO] Přístav pcsx pro Nintendo Wii (dříve Revolution). - Google Project Hosting“. Code.google.com. Citováno 2013-03-14.
- ^ „Pcsxbox“. Xport.xbox-scene.com. Archivovány od originál dne 12. 9. 2011. Citováno 2013-03-14.
- ^ notaz. "Pcsx Rearmed". Notaz.gp2x.de. Citováno 2013-03-14.
- ^ „CatalystG / PCSX-reARMed-PB 路 GitHub“. Github.com. Citováno 2013-03-14.
- ^ „PCSX-ReARMed-PB - PlayStation Emulator now available for the PlayBook“. NerdBerry.net. 2012-04-25. Archivovány od originál dne 02.02.2014. Citováno 2013-03-14.
- ^ „Emulátor PS1 / PSX pro Nintendo NEW 3DS [RetroArch H“. Youtube. 2015-09-28. Citováno 2017-06-16.
- ^ Aktualizace klasiky konzoly na steamcommunity.com "Ahoj všichni! Děkujeme, že jste vyzkoušeli N2O! Jsme opravdu nadšení z našeho prvního vydání klasické hry ve službě Steam"
- ^ První emulovaná hra psx ve službě Steam N2O: Nitrous Oxide na emutalk.net od LyonHrt (1. července 2015)
- ^ Kohler, Chris. „PlayStation Classic se hraje dobře, ale je to zážitek holých kostí“. Kotaku. Citováno 8. listopadu 2018.
- ^ „Nejlepší emulátory PlayStation pro stolní počítače“. 2. února 2018.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky
- Původní web projektu PCSX (archivováno)