Angband (videohra) - Angband (video game)
Vývojáři | Vývojový tým Angband |
---|---|
První vydání | 1990 |
Stabilní uvolnění | 4.2.1 / 3. června 2020 |
Úložiště | github |
Operační systém | Unixový, Okna, Operační Systém Mac |
Typ | Roguelike, Jeden hráč |
webová stránka | rephial |
Angband je dungeon-crawling roguelike počítačová hra odvozený od Umoria. Je založen na spisech J. R. R. Tolkien, ve kterém Angband je pevnost Morgoth. Aktuální verze Angband je k dispozici pro všechny hlavní operační systémy, včetně Unix, Okna, Mac OS X, a Android. Je identifikován jako jeden z „hlavních rogueliků“ od Johna Harrise.[1]
Hratelnost
Cílem Angband je přežít 100 úrovně podlahy pevnosti Angband aby porazil Morgoth.[2] Tato hra je pokládána za nesmírně obtížnou.[3][4]
Před začátkem sestupu začíná hráč ve městě, kde si může koupit vybavení. Jakmile se hráč dostane do pevnosti podobné bludišti, narazí na pasti, příšery, vybavení a skryté dveře.[5] S pomocí nalezených předmětů a kouzel se zvyšuje útočná a obranná síla hráče a může dokonce neutralizovat konkrétní útoky. Hráč se také setkává s postavami a najde artefakty z Tolkienovo legendarium.[2]
Angband Hra zdůrazňuje boj a pečlivé řízení zdrojů. Hráč má konečný Body zdraví a smrt je konečná. Ačkoli Angband zaznamenává postup hráče do a uložení souboru neumožňuje obnovit a uložená hra ve kterém hráčská postava již zemřel.[5] Pokud hráč překoná Morgoth na 100. poschodí, hra pokračuje a hráč může pokračovat v sestupu na další podlaží. Úrovně jsou procedurálně generováno, což umožňuje jedinečnou hru v každé hře.
Varování: Angband postrádá sloty pro ukládání artefaktů na úrovni domů / obchodů. Dobrodružství pro artefakty a jejich udržení na výstavě není zcela možné.
Dějiny
První verze Angband byl vytvořen Alex Cutler a Andy Astrand na University of Warwick v roce 1990.[6] Chtěli hru rozšířit Umoria přidáním položek, příšer a funkcí. Po Cutlerovi a Astrandovi zdrojový kód byl udržován na University of Warwick Geoffem Hillem a Seanem Marshem. Vydali soubor „2.4.frog_knows“, který byl vylepšen ostatními a široce portován na platformy jiné než Unix.
Po jejich odchodu pozdější ředitelé Angband zahrnovali Charlese Swigera, Bena Harrisona a Roberta Rühlmanna. Harrison byl udržovatelem odpovědným za „Great Code Cleanup“, modularizaci, rozšíření a výrazné zlepšení čitelnosti Angband zdrojový kód. To následně vedlo k velkému počtu aktuálně dostupných variant a také k poměrně velkému počtu portů. Stejně jako ostatní správci se nakonec přesunul k jiným zájmům a v roce 2000 předal titul Robertu Rühlmannovi.
Rühlmannovy příspěvky zahrnovaly vydání verze 3.0, která obsahovala mnoho změn příšer a objektů od Jonathana Ellise. Také představil Lua, lehký skriptovací jazyk se záměrem zjednodušit vývoj hlavní hry i jejích variant. The Angband komunita však obecně nepřijala přidání skriptování, přičemž mnozí vyjádřili zmatek nad jeho používáním, a proto bylo později odstraněno.
Původní Moria / Angband softwarová licence povolená distribuce hry, ale dělá to pouze tehdy, pokud „není pro zisk“, což vylučuje balení s mnoha Linux distribuce nebo zařazení na disk obalu časopisu. Licence také výslovně neumožňuje úpravy kódu, což je v praxi ignorováno Angband společenství. Ve světle těchto vnímaných problémů jde o iniciativu k znovu udělit licenci Angband byla proto zahájena správcem Rühlmann v roce 2000.[7][8] Tento „Angband Open Source Initiative“ byl navržen tak, aby Angband správně Otevřený zdroj pod GPL licence. Proces byl dokončen dne 9. ledna 2009.[9]
Rühlmann odstoupil v říjnu 2005,[10] což vede ke krátkému období nejistoty.[11] Nicméně, Julian Lighton byl brzy oznámen jako nový správce v březnu 2006, ale nevydal novou verzi hry.[12] Kvůli absenci Juliana se Andi Sidwell v prosinci 2007 ujal vedení s podporou komunity.[13] Pod jejich hodinkami se objevili další vývojáři a hra zaznamenala významné změny v hraní a interním kódu. Údržba přešla na současného správce Nicka McConnella počínaje verzí 4.0.0 (2015).[14]
Společenství
Některé loci Angband diskuse jsou Diskusní skupina Usenet rec.games.roguelike.angband, the Web Angband Forum a IRC kanály # pásmo (zapnuto WorldIRC ) a # angband-dev (zapnuto.) Freenode ). Někteří hráči pokračují ve hře Angband již několik let.[15]
Odvozená díla
Mezi Angbandmnoho derivátů[16] jsou Manband (1997), a multiplayer varianta; Zangband ("Zelazny"+"Angband") (1994), který zahrnuje prvky Roger Zelazny je Kroniky jantaru romány;[17] a Příběhy Středozemě (1998), hra s tématem Tolkien vyvinutá z ZAngband kódová základna.[2] Příběhy Středozeměs zdrojový kód a příběh byly později přepsány a hra se stala Tales of Maj'Eyal (2012).
Dědictví
David Brevik citováno Angband 's randomizované úrovně a položky jako "obrovský vliv" na Diablo a „model toho, co jsme chtěli“.[18]
Viz také
externí odkazy
- Oficiální webové stránky
- Angband lze hrát zdarma v prohlížeči na Internetový archiv
- Angband.live kde je možné hrát Angband a několik variant online
- Angband na MobyGames
- Zangband.org (Zelazny + Angband)
- Tabulka variant Angband - seznam 140+ variant Angband
Reference
- ^ Harris, John. „Analýza: Osm pravidel designu Roguelike“. www.gamasutra.com. Citováno 27. září 2020.
- ^ A b C Harris, John (19. ledna 2008). „SLOUPEC: @ Přehrát: Angband-Nakonec!". GameSetWatch. Citováno 19. srpna 2016.
- ^ Morgan, Dale (25. října 2013). "Angband Retrospektivní". Vše o hrách. Citováno 3. listopadu 2013.
- ^ archa, Ick (5. dubna 2010). "Je Angband Olde Schoole? “. Stejně jako čtení ze slovníků. Citováno 3. listopadu 2013.
- ^ A b Weisiger, Chris (1999). „The Angband Průvodce pro nováčky ". Thangorodrim. Citováno 19. srpna 2016.
- ^ Dějiny ve verzi.txt
- ^ Rühlmann, Robert (7. června 2000). „Angband OpenSource Initiative“.
- ^ Opensource
- ^ Sidwell, Andi (9. ledna 2009). „Vydána verze Re: Angband 3.1.0 beta“. Citováno 9. ledna 2009.
- ^ Rühlmann, Robert (9. října 2005). „Odstoupil jako Angband Správce “. rec.games.roguelike.angband. Citováno 24. prosince 2007.
- ^ „Kdo je tedy novým správcem?“. rec.games.roguelike.angband. 18. listopadu 2005. Citováno 24. prosince 2007.
- ^ Ruehlmann, Robert (5. března 2006). „Odstoupení jako Angband Správce “. rec.games.roguelike.angband. Archivováno z původního dne 12. ledna 2008. Citováno 24. prosince 2007.
- ^ Sidwell, Andrew (23. března 2007). "Re: Angband Správce “. rec.games.roguelike.angband. Citováno 24. prosince 2007.
- ^ https://rephial.org/release/4.0.0
- ^ Savage, Laurence (21. dubna 2013). "No Into Second Decade Angband still Delights". Videogamegeek.com. Citováno 3. listopadu 2013.
- ^ "Seznam variant Angband". Citováno 18. ledna 2009.
- ^ „zangband.org“. Archivováno z původního dne 22. ledna 2009. Citováno 17. ledna 2009.
- ^ „War Stories: How One Gameplay Decision Changed Diablo Forever“. Ars Technica. 18. srpna 2020. Citováno 27. srpna 2020.