Wurm online - Wurm Online - Wikipedia
tento článek obsahuje obsah, který je napsán jako reklama.listopad 2013) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Wurm online | |
---|---|
Návrhář (s) | Rolf Jansson Markus Persson |
Platformy | Jáva |
Uvolnění | 12. prosince 2012 |
Žánr | Masivně online hra pro více hráčů |
Režimy | Multiplayer |
Wurm online je 3D masivně online hra pro více hráčů vyvinutý uživatelem Code Club AB (dříve známý jako Onetoofree AB) v Motala, Švédsko. Vývoj zahájili v roce 2003 přátelé Rolf Jansson a Markus Persson, a byl vydán pro osobní počítače přes Jáva v roce 2006. Oba hráč proti hráči a říše proti říši ve hře jsou možné boje.
Hratelnost
Wurm online je pískoviště MMO hra. Hráči mohou stavět budovy, jako jsou zdi a domy, těžit a shromažďovat prostředky na řemeslné nářadí, terraformovat půdu, tunelovat pod zemí a mnoho dalších akcí na pískovišti. Existuje několik serverů, na kterých je možné hrát, každý ostrov je oddělen od ostatních mořem, které lze překročit. Hráči mohou vytvářet vesnice a spojenectví s ostatními hráči a vytvářet na nich království na serverech Player vs Player, aby dobyli zemi a bojovali o slávu.
K dispozici je důkladný systém řemesel a dovedností, kde hráč musí mít požadovanou dovednost a předměty, ale úroveň dovedností hráče a kvalita použitých předmětů ovlivňuje čas potřebný k řemeslu a kvalitu výsledná položka. Wurm online má stovky dovedností, od tesařství a kovářství až po specifické dovednosti v oblasti nástrojů a zbraní a dokonce i statistiky náboženství, což umožňuje širokou škálu specializací, a proto se objevují průmyslová odvětví, kde hráči mohou navzájem spolupracovat za účelem dosažení cílů a dokončení projektů.
Tato hra má také náboženský systém, kde se člověk může rozhodnout uctívat jednoho z mála bohů a získat bonusy a schopnost kouzlit na základě tohoto boha a jejich oddanosti. Přízeň hráče u svého boha lze zvýšit účastí v misích týkajících se tohoto boha. Na serverech PvP existuje mnoho království, některá vytvořená hráči, která neustále rostou a klesají, když hráči útočí na nepřátelské osady a získávají půdu pro své vlastní království. Výsledkem je, že hra má bohatou historii, kterou lze vidět a naučit se hraním hry a interakcí s ostatními hráči.
Rozvoj
Wurm je vyvinut v Jáva a použití OpenGL pro vykreslení hry. Vývoj hry zahájili Rolf Jansson a Markus Persson.[1] Wurm nejprve zahájil svůj Beta etapa v roce 2003 a měla oficiální vydání v roce 2006.[2][je zapotřebí lepší zdroj ] V roce 2007 opustil společnost Markus Persson. Na otázku, zda Wurm by se kvůli své rezignaci zavřel, řekl Markus "Wurm 'nikam nejde. “[3][uživatelem generovaný zdroj ] V roce 2008 začal hlavní vývojář vydávat blog.[4]
V roce 2011 najal hlavní vývojář svého prvního placeného zaměstnance, vývojáře klienta, který byl od té doby zodpovědný za generální opravu osvětlovacího systému. Toto bylo později následováno vedoucím umělcem najatým vývojářem,[5] výsledkem jsou celkem dva zaměstnanci od července 2011. Hra byla oficiálně vydána v roce 2012.
Dne 21. Října 2015 byla vydána samostatná verze Wurm online, známý jako Wurm neomezeně, byl vydán. Obsahuje stejnou hru (s proměnlivými pravidly), ale je to jednorázový nákup, nikoli omezená bezplatná zkušební verze a měsíční poplatek, a hraje se na serverech provozovaných hráčem místo na hlavních oficiálních serverech.[6]
Recepce
Massively.com začala od roku 2012 pravidelně vystupovat Wurm, často dělá živé přenosy hry a pravidelně zveřejňuje novinky o Wurm. Masivně často chválili Wurm za svobodu typu „co chcete“ a za to, že je skutečně „pískovištěm“ MMO s mnoha různými dovednostmi a schopnostmi, kritizuje pouze „režim údržby“, ke kterému dochází při údržbě (velkého) skutku / vesnice.[7]
TenTonHammer to zkoumal v recenzi „First Impressions“. Vzdálené krajiny byly zvýrazněny pro svou fotografickou kvalitu a hlavní přitažlivost byla vidět v interaktivitě světa. Celkově se však nepodařilo udržet pozornost recenzenta, protože to cítil BLÁTO textový boj ve stylu byl zastíněn moderními MMORPG.[8]
A PC Gamer recenze po oficiálním vydání byla kritická, se skóre 68%, s odvoláním na časovou náročnost a nedostatek kreativity v tom, čeho by hráč mohl dosáhnout.[9]
Christopher Steele z Topfreemmorpg.net chválil Wurm Online 'a poznamenal, že „poskytuje hráčům opravdovou výzvu.“[10]
Recenzent MMO Sandboxes Crescent Wolf to popsal jako „opravdový sandboxový titul“ a že „pokud jste si někdy chtěli vyzkoušet, jak vypadá opravdová sandboxová hra, tady ji máte“.[11]
Reference
- ^ McDougal, Jaz (29. července 2010). „Community heroes: Notch, for Minecraft“. PC Gamer. Citováno 3. srpna 2010.
- ^ „Wurm online“. Wurm online. Citováno 25. října 2011.
- ^ http://wurmpedia.com/index.php/Notch
- ^ „Blog vývojářů Wurm Online“. Wurmonline.com. 6. března 2013. Citováno 25. října 2011.
- ^ Wurm Online (12. července 2011). „Lead Artist Hired“. Wurmonline.com. Citováno 5. dubna 2012.
- ^ „Wurm Unlimited Store Page“. Parní. Citováno 21. října 2015.
- ^ „Yahoo“. massively.joystiq.com.
- ^ Gourley, Danny (1. července 2008). „Wurm Online: První dojmy“. TenTonHammer. Citováno 24. prosince 2010.
Mohu jen říci, že nedokázal udržet mou pozornost.
- ^ Cobbett, Richard (2. února 2013). „Recenze Wurm Online“. PC Gamer. Citováno 18. února 2013.
- ^ Steele, Christopher (27. června 2014). „Online recenze Wurm“. Citováno 10. října 2014.
- ^ Vlk, půlměsíc (2. ledna 2014). „Online recenze Wurm“. Citováno 10. října 2014.
Další čtení
- Jordan Hall, Recenze Wurm Online 1.0, OnRPG.com, 28. prosince 2012
- Benjy Ikimi, Online recenze Wurm, gamezine.co.uk, 13. srpna 2009
- (v němčině) Sascha "Hugin" zeď, Wurm online. Auf den Spuren der letzten Trapper, onlinewelten.com, 20. července 2008