Hyperion Entertainment - Hyperion Entertainment - Wikipedia

Hyperion Entertainment
Soukromé
PrůmyslPočítačový software
ZaloženýDuben 1999
Hlavní sídlo
Brusel
,
Belgie
Klíčoví lidé
Ben Yoris, Benjamin Hermans, Timothy de Groote, Evert Carton
produktyAmigaOS 4
webová stránkawww.perper-zábava.biz

Hyperion Entertainment CVBA (dříve Hyperion Entertainment VOF) je a belgický softwarová společnost, která se v raných letech zaměřovala na portování Okna hry Amiga OS, Linux a Operační Systém Mac. V roce 2001 přijali smlouvu Amiga Incorporated Vyvinout AmigaOS 4 a hlavně ukončili své portování, aby pokračovali v tomto vývoji. AmigaOS 4 běží na AmigaOne systémy, Komodor Amiga systemy s a Fáze 5 PowerUP deska akcelerátoru, Pegasos II systémy a Sam440 /Sam460 systémy.

Dějiny

Společnost Hyperion Entertainment byla založena v dubnu 1999 za zodpovědnosti Ben Hermans a Evert Carton.[1] Podle jejich vlastních slov: „Poté belgický právník Benjamin Hermans uvažoval, proč se nikdo nikdy nepokusil o licenci PC hry na porty Amiga. “Hyperion neudržuje personál programátorů, ale podle potřeby subdodává softwarové programátory pro projekty. Hans-Joerg Frieden, který dříve pracoval na portech her Klesání a Zneužívání stejně jako Warp3D Knihovna, byla uzavřena smlouva jako hlavní vývojář Hyperionu.[2] V příštích několika letech přenese Hyperion několik herních titulů na Amigu a později Linux a Macintosh, počínaje portem Amiga Kacíř II v roce 2000.[3]

Vývoj her

Přístav Heretic II byl Amiga tiskem obecně dobře přijat, ale měl slabý prodej. Poté se Hyperion rozhodl zacílit na širší škálu platforem: Amiga, Linux, a Operační Systém Mac. Později v roce 2000 dokončil Hyperion verzi systému Linux pro Linux Hřích.[4] Port Amiga byl odložen kvůli hardwarovým požadavkům[5] a nakonec nebyl propuštěn. Také se přiblížili Monolith Productions přenést jejich Lithtech motorem, který vyvrcholil jejich přístavem Shogo: Mobile Armor Division pro Amigu, Linux a Mac OS v roce 2001.[6][7] Tato hra se neprodávala tak dobře, jak se doufalo, zejména v systému Linux, přestože se stala bestsellerem Hry Tux. Hyperion uvedl, že uživatelé Linuxu budou pravděpodobně spouštět dual boot Okna raději hrát snadno dostupné hry než kupovat dražší specializované verze roky po vydání.[8] Na začátku roku 2002 představil Hyperion port Amiga pro Descent: FreeSpace - Velká válka.[9] V roce 2010 následovala vylepšená verze pro AmigaOS 4.[10] Poté, co id Software uvolnil zdrojový kód,[11] Hyperion uvedl na trh později v roce 2002 komerční přístav Amiga ve městě Quake II.[12] Linuxový port Gorky 17 byl vyvinut společností Hyperion a publikován Linux Game Publishing v roce 2006,[13] zatímco verze pro AmigaOS 4 byla vydána téměř o deset let později v roce 2015.[14]

Během prací na portu Heretic II vytvořili vývojáři Hyperion Entertainment soubor OpenGL podmnožina zvaná MiniGL, která sedí na Warp3D pro usnadnění přenosu 3D her.[15] Knihovna MiniGL byla vydána zdarma k použití dalším vývojářům softwaru.[16]

AmigaOS 4

V roce 2001 Hyperion oznámil, že po licencování práv od Amiga, Inc., bude pracovat na dlouho očekávaném nástupci AmigaOS 3.9, a za tímto účelem soustředil většinu svého úsilí na vývoj AmigaOS 4. Hyperion tvrdil a stále tvrdí že je založen na zdrojovém kódu AmigaOS 3.1 a v menší míře na některých zdrojích AmigaOS 3.9. Rychlý port 68k AmigaOS na PowerPC byl původně plánován, s pokračováním vývoje byly přidány nové funkce. Ben Hermans, psal na Amiga forum Ann.lu, tvrdil, ze tyto zdroje spolu se zdrojem PPC kernel WarpOS by bylo dostačující k poskytnutí verze uživatelům do jednoho roku s komentářem, který je nyní nechvalně známý „změnit některé příznaky a překompilovat“.[Citace je zapotřebí ]

AmigaOS 4.0 byl poprvé vydán koncovým uživatelům a betatestorům druhé úrovně v dubnu 2004, AmigaOS 4.1 následoval v září 2008. V současné době je stále ve vývoji.[17]

V roce 2004 se Hyperion pokusil získat licenci pro nativní port správce souborů AmigaOS 4 Directory Opus, který byl původně vyvinut a vyvinut na Amize, ale pro který se vývoj mezitím přesunul do Microsoft Windows plošina. Jednání mezi společnostmi Hyperion a GP Software se však přerušila.[18]

První řídící partner Hyperionu, Benjamin Hermans, v období mezi oznámením a vydáním AmigaOS 4, vyvolal velkou polemiku mezi komunitami opakovaným tvrzením, že MorphOS, konkurent podobný systému AmigaOS (který byl v úplné podobě uveden na trh v roce 2003), byl nezákonný a několikrát mu hrozilo, že proti němu podnikne právní kroky, a to z důvodu, že se jedná o parazitní soutěž proti systému AmigaOS 4,[19] nebo dokonce, že to bylo ve skutečnosti založeno na ukradeném zdrojovém kódu AmigaOS.[20] Žádný důkaz na podporu ani jednoho z těchto tvrzení se nikdy nedostal na veřejnost, ani se neuskutečnily žádné právní kroky proti MorphOS, ačkoli žádný z nich nezabránil tomu, aby se takové názory běžně opakovaly na veřejných fórech Amiga a v e-mailových seznamech a někteří je dokonce přijímali jako fakt. Tuto situaci zapálil bývalý Commodoreův inženýr Dave Haynie, který podpořil Hermanova tvrzení: „Pokud jste viděli zdrojový kód Amigy, nemůžete vytvořit legálně samostatné dílo“,[21] i když opět bez přímých důkazů.

Spor se nedostal k soudům, ale na fórech byla hádka hořká. Hermans tvrdil, že Bill Buck, který vede Genesi financování společnosti MorphOS, bylo „podvodník ".[22]

Evert Carton převzal pozici řídícího partnera poté, co Hermans odstoupil v roce 2003, kvůli nedostatku času na každodenní administrativní práci.[23] Timothy de Groote se stal dalším partnerem v roce 2003.[24]

Spory a urovnání s Amiga, Inc.

V roce 2007 byla společnost Hyperion žalována společností Amiga Incorporated za porušení ochranné známky u Washingtonského okresního soudu ve Washingtonu v Seattle, Washington.[25][26] Amiga, Inc. žalovala Hyperion za porušení smlouvy, porušení ochranných známek a porušení autorských práv týkajících se vývoje a marketingu AmigaOS 4.0 s tím, že Hyperion nadále vyvíjel a prodával AmigaOS 4 bez placení dohodnutých licenčních poplatků a pokračoval v tom i poté, co byl na to upozorněn přestat a ustat.[27]

Hyperion zahájil protiopatření a prohlásil podvod v Amiga, Inc. zacházení s intelektuálními vlastnostmi a dluhy Amigy, včetně využívání společností, které drží dluh, přesouváním odpovědnosti mezi těmito společnostmi. Rovněž tvrdili, že společnost Amiga, Inc. nedodržela svou část smlouvy a byla nepravdivá v korespondenci;[Citace je zapotřebí ] a že se jim nepodařilo dodat zdroj AmigaOS 3.1, ze kterého byl vyvinut AmigaOS 4, nutit Hyperion, aby ho našel jinde.[28] Navzdory pokračujícímu právnímu sporu vydal Hyperion na podzim 2007 samostatnou verzi AmigaOS 4 pro klasickou Amigu,[29] akce Amiga, Inc. prohlášena za nezákonnou.

29. května 2007 nový řídící partner pod přísahou - bez dalších důkazů - prohlásil, že reimplementace open-source AmigaOS AROS bylo „pravděpodobně nezákonné“, jak je dokumentováno na straně 27 soudních dokumentů týkajících se soudního případu Amiga-Hyperion.[30]

Dne 30. září 2009 dosáhly společnosti Hyperion a Amiga, Inc urovnání. Hyperionu byla udělena exkluzivní licence na vývoj a prodej AmigaOS 4 a následných verzí s názvem AmigaOS.[31][32] Ochranná známka "Amiga" však zůstala společnosti Amiga, Inc. a poté byla licencována i dalším stranám, včetně Commodore USA a iContain. To znamenalo, ze hardware znacky "Amiga" mohl a bude prodavan bez AmigaOS 4.[33]

V roce 2009 společnost Hyperion změnila svůj právní status z obchodního partnerství (VOF) na společnost s ručením omezeným (CVBA).[34]

Dne 24. dubna 2011 oznámil Evert Carton, že odstupuje z pozice řídícího partnera společnosti Hyperion.[35] Společnost měli na starosti tehdy Ben Hermans a Timothy de Groote.[24]

Prohlášení o platební neschopnosti z roku 2015

Dne 27. ledna 2015 byla společnost Hyperion Entertainment prohlášena za platební neschopnou.[36] Ben Hermans tvrdil, že se jednalo o správní chybu třetí strany a že se společnost proti rozhodnutí o úpadku odvolá.[37] Prohlášení bylo zrušeno dne 2. dubna 2015[38] a společnost zveřejnila vysvětlení na svých webových stránkách.[39]

Nedávné události

AmigaOS 4 vývojář a Aminet správce Costel Mincea nastoupil do Hyperionu v polovině roku 2015 jako třetí ředitel.[40] Hyperion v lednu 2017 uvedl, že Hermans rezignoval na pozici ředitele, odpovědným za společnost zůstali Timothy De Groote a Costel Mincea.[41] V říjnu 2017 byl Hyperion odstraněn z oficiálního belgického obchodního rejstříku z důvodu neplnění výročních zpráv za poslední tři roky.[42] Hyperion to napravil dodáním požadovaných zpráv do Belgická národní banka.[43] V červenci 2020 Amiga-news.de uvedl, že Costel Mincea rezignoval na svůj post v Hyperionu a zbývající ředitel Timothy de Groote byl v právním sporu s bývalým řídícím partnerem Hyperionu Benem Hermansem.[44]

Hry

Herní porty Hyperion zahrnují tyto: Kacíř II, Shogo: Mobile Armor Division, Gorky 17, Quake II, Hřích a Descent: FreeSpace - Velká válka. Hyperion také oznámil, že získal licenci na port Worms Armageddon[45] a Voják štěstěny,[46] ale tito nebyli propuštěni.

Reference

  1. ^ „Hyperion portiert Team17's Kult-Spiel“ Worms: Armageddon"" (v němčině). Amiga-News.de. 28. července 2011 [31. července 1999]. Citováno 3. června 2018.
  2. ^ „Rozhovory - Hans-Joerg Frieden“. Digital Amiga Dream. Archivovány od originál dne 19. srpna 2011. Citováno 6. června 2011.
  3. ^ "playamiga.de: Recenze Heretic II" (v němčině). Amiga-News.de. 25. června 2000. Citováno 3. června 2018.
  4. ^ „SiN für Linux fast fertig“ (v němčině). Amiga-News.de. 28. srpna 2000. Citováno 3. června 2018.
  5. ^ "Amiga-Port von SiN fertig, aber ..." (v němčině). Amiga-News.de. 12. května 2001. Citováno 3. června 2018.
  6. ^ „Lithtech 3D Linux Port“. LinuxGames. Archivovány od originál dne 19. března 2012. Citováno 6. června 2011.
  7. ^ „Monolith přidává hry pro Linux“. Slashdot. Citováno 6. června 2011.
  8. ^ „Dům T. Huna v Shogu: Rozhovor s Benem Hermansem z Hyperionu“. thehaus.net. Archivovány od originál dne 18. října 2007.
  9. ^ „H&P: Freespace: Endlich lieferbar“ (v němčině). Amiga-News.de. 7. ledna 2002. Citováno 3. června 2018.
  10. ^ "Freespace aktualizován na AmigaOS 4.1 - Amiga-NG". Citováno 6. června 2011.
  11. ^ „Quellcode von Quake2 veröffentlicht (aktualizace)“ (v němčině). Amiga-News.de. 24. prosince 2001. Citováno 3. června 2018.
  12. ^ "Quake2 Amiga-Port erhältlich" (v němčině). Amiga-News.de. 7. listopadu 2002. Citováno 3. června 2018.
  13. ^ Larabel, Michael (7. června 2006). „Gorky 17 Goes Gold“. Phoronix.com. Archivovány od originál dne 11. března 2007. Citováno 3. června 2018.
  14. ^ "Vydán AmigaOS 4: Gorky 17". Amiga-News.de. 4. října 2015. Citováno 3. června 2018.
  15. ^ Vost, Ben (prosinec 1999). „Náhledy, Kacíř II.“ Amiga format. Č. 130. Budoucí publikování. str. 28–29. ISSN  0957-4867.
  16. ^ „Hyperion: Neue MiniGL Library fertig“ (v němčině). Amiga-News.de. 16. dubna 2000. Citováno 3. června 2018.
  17. ^ "Časová osa vývoje Hyperion AmigaOS 4".
  18. ^ "Greg Perry z GP Software na Directory Opus pro AmigaOS 4". Archivovány od originál dne 6. března 2011.
  19. ^ „Ben Hermans na ANN.lu, vyzván k žalobě na MorphOS. Zjistíme to“.
  20. ^ „Ben Hermans, ANN.lu.“ Lidé MorphOS používají zdrojové kódy OS3.1, to je známý fakt."".
  21. ^ „Haynie: kód MorphOS je odcizen“.
  22. ^ „Ben Hermans tvrdí, že“ Bill Buck je podvodník"". Citováno 3. září 2010.
  23. ^ „Hyperion: Evert Carton je nyní jediným řídícím partnerem“. Amiga-News.de. 14. listopadu 2003. Citováno 10. srpna 2018.
  24. ^ A b „Actualité de mars / avril 2011, Départ d'Evert Carton de Hyperion“ (francouzsky). Povinnost. Dubna 2011. Citováno 10. srpna 2018.
  25. ^ "Amiga Inc v. Hyperion VOF :: Justia Dockets & Filings". Dockets.justia.com. Citováno 16. září 2013.
  26. ^ "Amiga Inc .:" Lizenzabkommen beendet "/ Klage gegen Hyperion (aktualizace 3)" (v němčině). Amiga-News.de. 30.dubna 2007. Citováno 10. srpna 2018.
  27. ^ Osvědčeno, Liam (3. května 2007). "Zkoušky Amigy pokračují". Tazatel. Citováno 10. srpna 2018.
  28. ^ „Oficiální prohlášení Hyperionu“. Archivovány od originál dne 3. července 2007. Citováno 23. června 2007.
  29. ^ Zivadinovic, Dušan (26. listopadu 2007). "AmigaOS 4.0 für klassische Amigas mit PPC-Erweiterungen" (v němčině). heise.de. Citováno 10. srpna 2018.
  30. ^ „Archivovaná kopie“ (PDF). Archivovány od originál (PDF) dne 21. srpna 2011. Citováno 24. června 2007.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
  31. ^ "Vypořádání Hyperion, Amiga, Inc.". OSNews. 17. října 2009. Citováno 18. října 2009.
  32. ^ „Das Ende ist gekommen!“. Amiga Future (v němčině). Č. 82. APC a TCP. Ledna 2010. str. 25.
  33. ^ [1] Archivováno 6. března 2012 v Wayback Machine
  34. ^ "Actualité de septembre / octobre 2009, Accord Amiga Inc./Hyperion". Povinnost. Říjen 2009. Citováno 11. srpna 2018.
  35. ^ „Oznámení: Sbohem všem“. amigaworld.net. 24. dubna 2011. Citováno 24. dubna 2011.
  36. ^ „Hyperion vyhlásil bankrot“. Amiga-News.de. 13. února 2015. Citováno 3. června 2018.
  37. ^ David Doyle. "Amigaworld.net - Amiga Computer Community Portal Web". amigaworld.net.
  38. ^ „Hyperion: Erklärung der Zahlungsunfähigkeit offenbar aufgehoben“ (v němčině). Amiga-News.de. 3. dubna 2015. Citováno 3. června 2018.
  39. ^ „Objasnění aktuální situace“. Hyperion Entertainment. 12. dubna 2015. Citováno 25. dubna 2015.
  40. ^ „Hyperion: Costel Mincea se stává třetím ředitelem“. Amiga-News.de. 9. července 2015. Citováno 23. ledna 2017.
  41. ^ „Restrukturalizace správy Hyperion“. Hyperion-entertainment.com. 23. ledna 2017. Citováno 23. ledna 2017.
  42. ^ „Hyperion byl násilně vymazán z belgického obchodního rejstříku“. Amiga-News.de. 15. března 2018. Citováno 1. června 2018.
  43. ^ „Hyperion přidán zpět do belgického obchodního rejstříku“. Amiga-News.de. 8. srpna 2018. Citováno 9. srpna 2018.
  44. ^ „Změny ve správě Hyperionu“. Amiga-News.de. 15. července 2020. Citováno 15. července 2020.
  45. ^ Frederick, Jake (září 1999). „Herní novinky a náhledy, Worms: Armageddon“. Amazing Computing / Amiga. Sv. 14 č. 9. Publikace PiM. str. 28. ISSN  1053-4547.
  46. ^ „Earth2140 und Soldier of Fortune“ (v němčině). Amiga-News.de. 13. června 2000. Citováno 3. června 2018.

externí odkazy