Higan (emulátor) - Higan (emulator)
![]() | tento článek příliš spoléhá na Reference na primární zdroje.Února 2015) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() | |
![]() higan v105 běží dál Windows 10 | |
Vývojáři | byuu et al. |
---|---|
První vydání | 14. října 2004 |
Stabilní uvolnění | 115 / 15. srpna 2020[1] |
Úložiště | ![]() |
Napsáno | C ++ 14, C99 |
Operační systém | Okna, Linux, Operační Systém Mac, FreeBSD |
Plošina | Nezávislý: IA-32, x86-64, ARM32 / 64, MIPS, atd. |
Typ | Emulátor herní konzoly |
Licence | GNU GPLv3 |
webová stránka |
higan je volný, uvolnit emulátor pro více herní konzole, včetně Super Nintendo Entertainment System. Původně volal bsnes[2] (který byl později znovu použit pro nový emulátor stejným vývojářem), emulátor je pozoruhodný pokusem o co nejpřesnější emulaci původního hardwaru prostřednictvím nízká úroveň, přesný na cyklus emulace a za související snahy o zachování historie platformy SNES.[3][4]
rodina produktů higan
Definice higan a byuu se v průběhu let měnila:[5]
- Ve verzích v091 až v107 označoval higan projekt multi-systémového emulátoru byuu jako celek.
- Od verze 108 odkazuje higan pouze na složité uživatelské rozhraní, na tradiční vykreslovací moduly založené na tečkách nebo na projekt jako celek; byuu může odkazovat pouze na zjednodušené uživatelské rozhraní, na vysoce výkonné renderery založené na scanline nebo na původní jméno autora projektu.
Aktuální projekt byuu zahrnuje:
- bsnes: Super Nintendo Entertainment System emulátor s Super Game Boy emulace.
- higan: Multi-systémový emulátor, který zahrnuje díla z bsnes. Mezi podporované systémy patří Zábavní systém Nintendo, Super Nintendo Entertainment System, Hráč (Barva ), Game Boy Advance, SG-1000 a SC-3000, Sega Master System, Herní zařízení, Sega Genesis, Sega CD, TurboGrafx-16 a SuperGrafx, MSX a MSX2, ColecoVision, WonderSwan (barva), a Neo Geo kapsa (Barva ).
- ares: Emulátor s více systémy, který podporuje Sega Master System, Sega Genesis, Play Station, Super Nintendo Entertainment System.
Přehled
Vývoj emulátoru začal jménem bsnes, napsaný programátorem známým pouze pod pseudonymem byuu 14. října 2004. První verze byla vydána v květnu 2005 pro Microsoft Okna. Od té doby byl portován na GNU / Linux, Operační Systém Mac, a FreeBSD. Původně vyvinut na základě vlastní licence, pozdější verze byly licencovány pod různými verzemi GNU General Public License, Ačkoli hlavní vývojář prodává výjimky GPL případ od případu společnostem a jednotlivcům, kteří chtějí založit produkty na higanu bez požadavků GPL[Citace je zapotřebí ], což pomáhá financovat další rozvoj.
Projekt higan významně přispěl do oblasti emulace SNES s řadou originálních úspěchů v jeho emulaci a v reverzní inženýrství vývoj, jako je organizace fondů, hardwaru a odborných znalostí pro dekapování vylepšovací čipy SNES.[4]
higan je schopen provozovat každý komerční titul SNES, který byl kdy vydán.[6] Je to první emulátor, který se objevil SPC7110 emulace, přesná na cyklus SPC 700 emulace, přesná na cyklus Super FX emulace, Super Game Boy emulace,[7] a místo tečky Scanline -na základě vykreslovač pro Game Boy Advance. Jedná se o první multi-emulátor této šířky, který umožňuje emulaci založenou na cyklu pro každou jednotlivou součást každého systému.
Vidlicové verze bsnes poskytly podporu emulace pro Nintendo DS, XBAND, Super Famicom Box, Satellaview BS-X software a rychlostní běhy s nářadím.[8]
Recepce
V roce 2008 britský internetový časopis Uživatel webu doporučeno bsnes pro „zábavnou hru ze staré školy“.[9] V roce 2009 japonský herní časopis GameLabo doporučil pro „ty, kteří hledají realistický zážitek z hraní“.[10]
V roce 2017 komponenty higanu zdrojový kód byly použity k napodobení ročníku text na řeč počítač používaný fyzik Stephen Hawking poté, co původní hardware začal vykazovat známky opotřebení. Hawking bude i nadále používat tento emulátor pro konverzaci s ostatními až do své smrti v roce 2018.[11]
Viz také
Reference
- ^ Vydání Higanu na GitHubu
- ^ "nové jméno - higan". Archivovány od originál dne 14. dubna 2013. Citováno 8. října 2012.
- ^ Byuu (9. srpna 2011). „Přesnost vyžaduje sílu: 3GHz úkol jednoho muže vybudovat dokonalý emulátor SNES“. Ars Technica. Citováno 11. března 2015.
- ^ A b Fenlon, Wesley. „16bitová časová kapsle: Emulátor SNES je důvodem pro uchování softwaru“. Citováno 11. března 2015.
- ^ byuu
- ^ Bannister, Richard (únor 2006). „Emulation Nation: Interview - Richard Bannister“. Retro hráč (Rozhovor) (21). Rozhovor s Craigem Grannellem. p. 97.
- ^ „Stav emulace, část III“. domovská stránka byuu. Archivovány od originál dne 14. dubna 2013. Citováno 5. července 2012.
- ^ „tasvideos.org Preferované emulátory“. tasvideos.org. Citováno 13. května 2012.
Isnes
- ^ "Staženo". Uživatel webu (191): 39. 2008.
- ^ „SFC“. GameLabo (Září):?. 2009.
- ^ Jason Fagone (18. března 2018). „Snaha zachránit hlas Stephena Hawkinga“. San Francisco Chronicle. Citováno 19. března 2018.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky
- Balíčky pro Linux pro různé distribuce