OLPC XO - OLPC XO

OLPC XO
Prototyp XO-1
VýrobcePočítač Quanta
TypSubnotebook[1]
MédiaGB flash paměť
Operační systémFedora -na základě (Linux ) s Cukr GUI
procesorAMD Geode [email protected]Ž + 5536
Paměť256 MB DOUŠEK
Zobrazitduální režim (podsvícení barev / přímé sluneční světlo stupně šedi ) 19.1 cm /7.5" úhlopříčka TFT LCD 1200×900
VstupKlávesnice, touchpad, mikrofon, Fotoaparát
Fotoaparátvestavěná videokamera (640 × 480; 30 FPS)
Konektivita802.11b / g  / s bezdrátová LAN, 3 USB 2.0 přístavy, MMC  / SD slot pro kartu
NapájeníNiMH nebo LiFePO4 vyjímatelná baterie
Rozměry242 mm × 228 mm × 32 mm
HmotnostLiFePO4 baterie: 1,45 kg [3,2 liber]; Baterie NiMH: 1,58 kg (3,5 liber)
webová stránkahttp://one.laptop.org

The OLPC XO, dříve známý jako 100 $ notebook,[2] Dětský stroj,[3] a 2B1,[4] je levná přenosný počítač určené k distribuci dětem v rozvojových zemích po celém světě,[5] poskytnout jim přístup ke znalostem a příležitosti „prozkoumat, experimentovat a vyjádřit se“ (konstrukcionistické učení ).[6] XO vyvinul Nicholas Negroponte, spoluzakladatel MIT's Media Lab, a navrhl Yves Behar's Fuseproject společnost.[7] Notebook vyrábí společnost Počítač Quanta a vyvinutý společností Jeden notebook na dítě (OLPC), nezisková organizace 501 (c) (3) organizace.

The podnotovky byly navrženy k prodeji vládním vzdělávacím systémům, které by pak každému dítěti základní školy poskytly vlastní notebook. Cena měla začít na $ 188 v roce 2006, se stanoveným cílem dosáhnout hranice 100 USD v roce 2008 a 50 USD do roku 2010.[8] Když byl notebook nabízen k prodeji v kampaních Give One Get One ve 4. čtvrtletí 2006 a 4. čtvrtletí 2007, byl notebook prodán za 199 USD.[9]

The drsný, nízký výkon použité počítače flash paměť místo a pevný disk (HDD) a přišel s předinstalovaným operačním systémem odvozeným od Fedora Linux, s Cukr GUI.[10] Mobilní ad hoc sítě přes 802.11s Wi-Fi síťové sítě, aby bylo možné mnoha strojům sdílet přístup k internetu, pokud se alespoň jeden z nich mohl připojit k přístupovému bodu, bylo původně oznámeno, ale poté, co se ukázalo jako nespolehlivé, rychle opuštěno.[11]

Nejnovější verzí OLPC XO je XO-4 Touch,[12] představen v roce 2012.

Dějiny

Originální designový návrh OLPC XO-1

První raný prototyp byl odhalen zakladatelem projektu Nicholas Negroponte a tehdejší generální tajemník OSN Kofi Annan dne 16. listopadu 2005 v Světový summit o informační společnosti (WSIS) v Tunis, Tunisko.[13] Zobrazené zařízení bylo hrubým prototypem využívajícím standardní vývojovou desku. Negroponte odhadoval, že samotná obrazovka vyžadovala další tři měsíce vývoje.[Citace je zapotřebí ] První funkční prototyp byl předveden na schůzi pracovní skupiny pro země dne 23. května 2006.[Citace je zapotřebí ]

V roce 2006 došlo k velké kontroverzi, protože Microsoft najednou vyvinul zájem o projekt XO a chtěl, aby dříve otevřené úsilí o spuštění systému Windows. Negroponte souhlasil s poskytnutím technické podpory společnosti Microsoft k usnadnění jejich úsilí. Během této doby se prohlášení o poslání projektu změnilo, aby odstranilo zmínky o „otevřeném zdroji“. Řada vývojářů, jako např Ivan Krstić a Walter Bender, rezignoval kvůli těmto změnám ve strategii.[14][15][16]

V polovině roku 2006 bylo distribuováno přibližně 400 vývojářských desek (Alpha-1); Koncem roku 2006 bylo dodáno 875 funkčních prototypů (Beta 1); Na konci února 2007 bylo distribuováno 2 400 strojů Beta-2;[17] plnohodnotná výroba byla zahájena 6. listopadu 2007.[18] Počítač Quanta, smluvní výrobce projektu, v únoru 2007 uvedl, že potvrdil objednávky na jeden milion jednotek. Kvantě naznačil, že by toho roku mohl odeslat pět milionů až deset milionů jednotek, protože sedm zemí se zavázalo koupit XO-1 pro jejich školáky: Argentinu, Brazílii, Libyi, Nigérii, Rwandu, Thajsko a Uruguay.[19] Quanta plánuje na otevřeném trhu nabízet stroje velmi podobné XO-1.[20]

The Jeden notebook na dítě projekt původně uváděl, že spotřebitelská verze notebooku XO nebyla plánována.[21] Projekt byl později založen, v roce 2007 laptopgiving.org web pro přímé dary a pro nabídku „Dejte 1 Získejte 1“ platnou (ale pouze pro USA, její území a kanadské adresy) od 12. listopadu 2007 do 31. prosince 2007.[22] Za každý zakoupený počítač za cenu 399 $ je XO zasláno také dítěti v rozvojové zemi.[22] Společnost OLPC znovu restartovala program G1G1 Amazon.com v listopadu 2008, ale od té doby se zastavil k 31. prosinci (2008 nebo 2009).[23]

20. května 2008 společnost OLPC oznámila novou generaci XO, OLPC XO-2[24] který byl poté zrušen ve prospěch jako tablet navržen XO-3. Na konci roku 2008 Newyorské ministerstvo školství zahájil projekt nákupu velkého počtu počítačů XO pro použití školáky.[25]

Design získal cenu kategorie Společenství roku 2007 Rejstřík: Cena.[26][27]

V roce 2008 bylo XO oceněno London Design Museum „Design of the Year“, plus dvě zlaté, jedna stříbrná a jedna bronzová cena na International Design Excellence Awards (IDEA) společnosti Industrial Design Society of America.[7]

Cíle

OLPC XO-1 notebook v režimu e-knihy

XO-1 je navržen tak, aby byl levný, malý, odolný a efektivní. Dodává se se zeštíhlenou verzí Fedora Linux a a GUI pojmenovaný Cukr který má pomoci malým dětem spolupracovat. XO-1 obsahuje videokameru, mikrofon, Wi-Fi s dlouhým dosahem a hybrid stylus / dotyková podložka. Kromě standardního zásuvného napájecího zdroje jsou k dispozici zdroje lidské a solární energie, které umožňují provoz daleko od komerční elektrické sítě. Mary Lou Jepsen uvedl návrhové cíle zařízení takto:[28]

  • Minimální spotřeba energie s návrhovým cílem 2–3Ž celková spotřeba energie
  • Minimální výrobní náklady s cílem 100 USD na notebook pro výrobní série miliónů jednotek
  • „Skvělý“ vzhled, který ve svém fyzickém vzhledu naznačuje inovativní styl
  • elektronická kniha funkčnost s velmi nízká spotřeba
  • Otevřený zdroj a svobodný software dodávaný s notebookem

OLPC pomocí aplikace prozkoumala různé modely použití Kontinuum designu a Fuseproject, včetně: laptop, elektronická kniha, divadlo, simulace, tote a architektury tabletů. Současný design, od Fuseproject, používá pant transformátoru k přechodu mezi režimy notebooku, elektronické knihy a routeru.[Citace je zapotřebí ]

V souladu s cíli robustnosti a nízké spotřeby energie design notebooku záměrně vynechává všechny pohyblivé části poháněné motorem; nemá pevný disk, žádné optické médium (CD / DVD), č disketa pohony a žádné ventilátory (zařízení je pasivně chlazeno). An ATA rozhraní je zbytečné kvůli nedostatku pevného disku. Úložiště je přes interní SD karta slot.[29] K dispozici je také ne PC karta slot, ačkoli USB porty jsou zahrnuty.

Vestavěný ručníklika generátor byl součástí notebooku v původním designu; nyní je to však volitelná upínací periferie.[30]

Hardware

Produkční verze (4. generace): funkční průzkum
Základní deska XO-1
Marvellovi IEEE 802.11 čipset běží RTOS na ARM9 a rozhraní přes a podložka se skutečným operačním systémem
Otočný kryt displeje XO
Klešťová nabíječka XO-1

Nejnovější verzí OLPC XO je XO-4 Touch.[12]

Zobrazit

Porovnání displeje XO-1 (vlevo) s typickým displejem z tekutých krystalů (LCD). Obrázky zobrazují 1 × 1 mm každé obrazovky. Typický LCD adresuje skupiny 3 míst jako pixely. OLPC XO LCD adresuje každé místo jako samostatný pixel
A transflektivní Pixel Qi obrazovka nainstalovaná v notebooku OLPC XO pracujícím v reflexním režimu, nezapomeňte, že obrazovka je v režimu šedé stupnice a není retro podsvícená
  • 1200 × 900 7,5 palce (19 cm) úhlopříčka transflektivní LCD (200 dpi ), který používá 0,1 až 1,0 W v závislosti na režimu. Tyto dva režimy jsou:
    • Reflexní (podsvícení vypnuto) monochromatický režim pro použití s ​​nízkou spotřebou energie na slunci. Tento režim poskytuje velmi ostrý obraz pro vysoce kvalitní text
    • Podsvícený barevný režim se střídáním červených, zelených a modrých pixelů
  • Vývojová verze XO 1.75 pro XO-3 má volitelnou dotykovou obrazovku

Notebooky OLPC první generace mají novou nízkonákladovou cenu LCD. Očekává se, že pozdější generace notebooku OLPC budou používat levné, úsporné a vysoké rozlišení barevných displejů se vzhledem podobným elektronický papír.

Displej je nejdražší součástí většiny notebooků. V dubnu 2005 Negroponte najal Mary Lou Jepsen —Kdo pohovoroval, aby se připojil k fakultě mediálních umění a věd na MIT Media Lab v září 2008[31]—Jako OLPC Chief Technology Officer. Jepsen vyvinula nový displej pro notebook OLPC první generace, inspirovaný designem malých LCD displejů používaných v přenosných DVD přehrávačích, jejichž cena podle odhadů stála asi 35 $. V OLPC XO-1 se obrazovka odhaduje na druhou nejdražší součást (po CPU a čipové sadě).[32]

Jepsen popsal odstranění filtrů, které zabarvují RGB subpixely jako kritická inovace designu v novém LCD. Místo použití subtraktivních barevných filtrů používá displej plast difrakční mřížka a čočky na zadní straně LCD, aby se každý osvětlil pixel.[pochybný ] Tento vzor mřížky je vyražen stejnou technologií, která byla použita k výrobě DVD. Mřížka rozděluje světlo z bílého podsvícení do spektra. Červená, zelená a modrá složka se ohýbají do správných pozic, aby osvětlily odpovídající pixel R, G nebo B.. Tato inovace má za následek mnohem jasnější displej pro dané množství podsvícení: zatímco barevné filtry v běžném displeji obvykle absorbují 85% světla, které na ně dopadá, tento displej absorbuje málo tohoto světla. Většina LCD obrazovek v té době byla použita studená katoda zářivka podsvícení, která byla křehká, obtížně opravitelná nebo nemožná, vyžadovala vysokonapěťové napájení, byla relativně energeticky náročná a představovala 50% nákladů na obrazovky (někdy 60%). The VEDENÝ podsvícení v XO-1 je snadno vyměnitelné, robustní a levné.[33][34]

Zbytek LCD využívá stávající zobrazovací technologii a lze jej vyrobit pomocí stávajícího výrobního zařízení. Dokonce i masky lze vyrobit pomocí kombinací existujících materiálů a postupů.

Když svítí primárně zezadu bílou barvou VEDENÝ podsvícení, displej zobrazuje barevný obraz složený jak z informací RGB, tak ve stupních šedi.[35] Při primárním osvětlení zepředu okolním světlem, například sluncem, se na displeji zobrazí a jednobarevný (černobílý) obrázek složený pouze z informací ve stupních šedi.

Změna „režimu“ nastává změnou relativního množství podsvícení a okolního světla. S větším podsvícením je k dispozici vyšší barevnost a je vidět barevné zobrazení obrazu. Protože úrovně okolního světla, jako je sluneční světlo, překračují podsvícení, je vidět displej ve stupních šedi; to může být užitečné při delším čtení elektronických knih v jasném světle, jako je sluneční světlo. Jas podsvícení lze také upravit tak, aby se měnila úroveň barev na displeji a šetřila se baterie.

V barevném režimu (je-li osvětlen především zezadu) displej nepoužívá běžné RGB geometrie pixelů pro počítačové displeje z tekutých krystalů, ve kterých každý pixel obsahuje tři vysoké tenké obdélníky základních barev. Místo toho displej XO-1 poskytuje jednu barvu pro každý pixel. Barvy se zarovnávají podél úhlopříček, které probíhají od pravého horního po levý dolní (viz obrázek vpravo). Aby se snížily barevné artefakty způsobené touto geometrií pixelů, je barevná složka obrazu rozmazána ovladačem displeje, když je obraz odesílán na obrazovku. Navzdory rozmazání barev má displej stále vysoké rozlišení pro svou fyzickou velikost; normální zobrazení od února 2007 vložte přibližně 588 (H) × 441 (V) do 882 (H) × 662 (V) pixelů v tomto množství fyzické oblasti[Citace je zapotřebí ] a podpora subpixelové vykreslování pro mírně vyšší vnímané rozlišení. Studie společnosti Philips Research měřila vnímané barevné rozlišení displeje XO-1 jako účinně 984 (H) × 738 (V).[36][37][38] Běžný displej z tekutých krystalů se stejným počtem zelených pixelů (zelená přináší nejvíce informací o jasu nebo jasu pro lidské oči) jako OLPC XO-1 by byl 693 × 520.[Citace je zapotřebí ] Na rozdíl od standardního RGB LCD se rozlišení displeje XO-1 mění s úhlem. Rozlišení je největší od pravého horního do levého dolního a nejnižší od levého horního do pravého dolního rohu. Obrázky, které se blíží nebo překračují toto rozlišení, ztratí detaily a získají barevné artefakty. Displej získává rozlišení, když je v jasném světle; to je na úkor barev (protože podsvícení je přemoženo) a barevné rozlišení nikdy nemůže dosáhnout plné ostrosti 200 dpi v režimu stupňů šedi kvůli rozmazání, které se aplikuje na obrázky v barevném režimu.

Napájení

Nabíječka více baterií XO-1
Vlastní nabíjecí stanice pro notebook v učebně
  • DC vstup, ± 11–18 PROTI, maximálně 15Ž příkon
  • 5článková nabíjecí baterie NiMH baterie balení, 3000 mAh minimálně 3050 mAh typicky použitelné na 80%, nabíjení při 0 ... 45 ° C (ukončeno v roce 2009)
  • 2článkové dobíjecí LiFePO4 baterie balení, 2800 mAh minimálně 2900 mAh typicky 100% použitelné, nabíjení při 0 ... 60 ° C
  • Čtyřčlánková nabíjecí baterie LiFePO4 baterie balení, 3100 mAh minimálně 3150 mAh typicky 100% použitelné, nabíjení při -10 ... 50 ° C
  • Možnosti externího ručního napájení zahrnovaly upínací generátor kliky podobný původnímu vestavěnému (viz foto v galerii níže), ale generovaly 1/4 původně očekávaného výkonu a bylo vyrobeno méně než tisíc. Generátor tažných řetězců navrhl také Potenco[39] ale nikdy masově vyráběný.
  • Možnosti externího napájení zahrnují 110–240 V střídavého proudu a také vstup z externího solárního panelu.[40] Solární energie je převládajícím alternativním zdrojem energie pro školy používající XO.

Cíle specifikace notebooku jsou spotřeba asi 2Ž energie při běžném používání, mnohem méně než 10 W až 45 W konvenčních notebooků.[17] U verze 656 se spotřeba energie pohybuje mezi 5 a 8 watty, měřeno na notebooku G1G1. Očekává se, že budoucí verze softwaru splní 2-wattový cíl.

V režimu elektronické knihy (XO 1.5) jsou všechny hardwarové podsystémy kromě černobílého duálního dotykového displeje vypnuty. Když uživatel přejde na jinou stránku, ostatní systémy se probudí, vykreslí novou stránku na displeji a poté se vrátí do režimu spánku. Spotřeba energie v tomto režimu elektronické knihy se odhaduje na 0,3 až 0,8 W. Předpokládá se, že XO 2.0 spotřebuje ještě méně energie než předchozí verze, méně než 1,0 W v plně barevném režimu.

Možnosti napájení zahrnují baterie, solární panely a generátory napájené člověkem, díky nimž je XO zařízení s vlastním pohonem. V nabíječce na více baterií XO lze nabíjet 10 baterií najednou ze školní budovy. Nízká spotřeba energie v kombinaci s těmito možnostmi napájení jsou užitečné v mnoha zemích, které nemají napájecí infrastrukturu.

Síťování

„Aktivní anténa“ pro rozšíření dosahu sítě
  • Bezdrátové sítě využívající „rozšířený dosah“ 802.11b / g a 802.11s (pletivo) Marvell Bezdrátový čip 8388, zvolený kvůli jeho schopnosti samostatně předávat pakety v síti, i když je procesor vypnutý. Když je připojen v síti, je provozován při nízkém datovém toku (2 Mbit / s), aby se minimalizovala spotřeba energie. Navzdory minimalismu bezdrátového čipu podporuje WPA.[41] An PAŽE procesor je součástí dodávky.
  • Duální nastavitelné antény pro příjem rozmanitosti.

IEEE 802.11b podpora bude poskytována pomocí čipové sady Wi-Fi „Extended Range“. Jepsen uvedl, že sada bezdrátových čipů bude spuštěna při nízké přenosové rychlosti, 2Mbit / s maximální, spíše než obvyklá vyšší rychlost 5,5 Mbit / s nebo 11 Mbit / s, aby se minimalizovala spotřeba energie. Konvenční systém IEEE 802.11b zpracovává provoz pouze v místním cloudu bezdrátových zařízení podobným způsobem jako Ethernet síť. Každý uzel vysílá a přijímá svá vlastní data, ale nesměruje pakety mezi dvěma uzly, které nemohou komunikovat přímo. Notebook OLPC bude používat IEEE 802.11s tvořit bezdrátová síť mesh.

Kdykoli je notebook zapnutý, může se účastnit a mobilní síť ad hoc (MANET) přičemž každý uzel pracuje v a peer-to-peer móda s ostatními notebooky, které slyší, přeposílání paketů přes cloud[když? ]. Pokud má počítač v cloudu přístup k Internet - buď přímo, nebo nepřímo - pak mohou všechny počítače v cloudu tento přístup sdílet. Rychlost přenosu dat v této síti nebude vysoká; podobné sítě, například ukládat a přeposílat Projekt Motoman[42] mají podporované e-mailové služby pro 1 000 školáků v Kambodža, podle Negroponte. Datová rychlost by měla být dostatečná pro asynchronní síťové aplikace (například e-mail) ke komunikaci mimo cloud; v cloudu by mělo být možné interaktivní použití, jako je procházení webu nebo aplikace s velkou šířkou pásma, jako je streamování videa. Přiřazení IP pro síťovou síť je určeno k automatické konfiguraci, takže není potřeba žádný správce serveru ani správa IP adres.

Budova a MANET je stále nevyzkoušeno podle aktuální konfigurace a hardwarového prostředí OLPC. Ačkoli jedním z cílů notebooku je, aby byl veškerý jeho software otevřený zdroj, zdrojový kód k tomu směrovací protokol je aktuálně uzavřený zdroj. I když existují alternativy typu open-source, jako je OLSR nebo BAT-MAN., zatím žádná z těchto možností není k dispozici ve vrstvě datového spoje (Vrstva 2 ) na koprocesoru subsystému Wi-Fi; to je pro OLPC zásadní energetická účinnost systém. Zda Marvell Technology Group, výrobce sady bezdrátových čipů a vlastník současného softwaru protokolu záběru, učiní z firmwaru open source stále nezodpovězenou otázkou. Od roku 2011 tak neučinila.

Shell

Yves Behar je hlavní designér současného XO shellu. Skořepina notebooku je odolná vůči nečistotám a vlhkosti a je vyrobena z plastu o tloušťce 2 mm (o 50% silnější než u běžných notebooků). Obsahuje otočný, oboustranný displej, pohyblivé gumové antény Wi-Fi a utěsněnou gumovou membránovou klávesnici.

Vstup a porty

Detail OLPC klávesnice
  • Voděodolná membránová klávesnice přizpůsobená prostředí, ve kterém bude distribuována.[43] Zahrnuty jsou symboly násobení a dělení. Klávesnice je určena pro malé ruce dětí.
  • Pět klíčů kurzor -kontrolní podložka; čtyři směrové klávesy plus Enter
  • Čtyři "herní tlačítka" (funkčně PgUp, PgDn, Home a End) po vzoru Ovladač PlayStation rozložení (Trojúhelník, Kruh, Přejít, a Náměstí).
  • Touchpad pro ovládání myší a psaní rukopisem
  • Integrovaná barevná kamera napravo od displeje, rozlišení VGA (640 × 480)
  • Vestavěný stereo Řečníci
  • Vestavěný mikrofon
  • Zvuk založený na AC'97 kodek s konektory pro externí stereofonní reproduktory a mikrofony, Line-out a Mic-in
  • Tři externí USB 2,0 portů.

Bylo navrženo více než dvacet různých klávesnic, aby vyhovovaly místním potřebám tak, aby odpovídaly standardní klávesnici pro zemi, ve které je notebook určen. Zhruba polovina z nich byla vyrobena pro prototypy strojů.[43][44] Existují části světa, které nemají standardní klávesnici představující jejich jazyk. Jak uvádí Negroponte, je to „protože o výrobu klávesnice není skutečný komerční zájem“.[45] Jedním z příkladů, kde OLPC tuto mezeru překlenul, je vytvoření Amharština klávesnice[46] pro Etiopie. Pro několik jazyků je klávesnice vůbec vytvořena pro daný jazyk.[11]

Negroponte požaduje, aby klávesnice neobsahovala a zámek čepice klíč, který uvolní místo na klávesnici pro nové klíče, jako je například budoucí klíč „zobrazit zdroj“.[47]

Pod klávesnicí byla velká plocha, která se podobala velmi široké touchpad. Kapacitní část podložky pod myš byla Alpy Trackpad GlidePoint,[48][49] který byl ve střední třetině senzoru a mohl být použit prstem. Celá šířka byla odporovým senzorem, který, i když nebyl nikdy podporován softwarem, byl určen k použití s ​​stylusem. Tato neobvyklá vlastnost byla při revizi hardwaru CL1A vyloučena, protože trpěla nepravidelným pohybem ukazatele. Společnost Alps Electronics poskytla kapacitní i odporové komponenty podložky pod myš.[48]

Historie vydání

První prototyp XO, který byl vystaven v roce 2005, měl vestavěný generátor ruční kliky pro nabíjení baterie. XO-1 beta, vydaná na začátku roku 2007, používala samostatný generátor ruční kliky.[Citace je zapotřebí ]

XO-1 byl propuštěn na konci roku 2007.[50][51]

  • Možnost napájení: solární panel.
  • CPU: 433 MHz x86 AMD Geode LX-700 s výkonem 0,8 W, s integrovaným grafickým řadičem
  • 256 MB duální (DDR266) 133 MHz DOUŠEK (v roce 2006 specifikace požadovala 128 MB RAM)[52]
  • 1024 kB (1 MB) flash ROM s otevřeným zdrojovým kódem Otevřete firmware
  • 1024 MB SLC NAND flash paměť (v roce 2006 specifikace požadovaly 512 MB flash paměti)[30]
  • Průměrná výdrž baterie tři hodiny
The Oberon subsystém v UnixAos na XO-1.5.

XO 1.5 byl vydán počátkem roku 2010.[53]

  • Přes / x86 CPU 4,5 W
  • Méně fyzických částí
  • Nižší spotřeba energie
  • Možnost napájení: solární panel.
  • CPU: 400 MHz do 1000 MHz x86 VIA C7 na 0,8 wattu, s integrovaným grafickým řadičem
  • 512 až 1024 MB duální (DDR266) 133 MHz DOUŠEK
  • 1024 kB (1 MB) flash ROM s otevřeným zdrojovým kódem Otevřete firmware
  • 4 GB SLC NAND flash paměť (upgradovatelné, microSD)
  • Průměrná výdrž baterie 3–5 hodin (liší se podle aktivního pozastavení)

Vývoj XO 1.75 začal v roce 2010,[54][55] s plnou výrobou zahájenou v únoru 2012.[56]

  • 2 W ARM CPU
  • Méně fyzických dílů, o 40% nižší spotřeba energie.
  • Možnost napájení: solární panel.[57]
  • CPU: 400 MHz do 1000 MHz PAŽE Marvell Armada 610 s výkonem 0,8 W, s integrovaným grafickým řadičem
  • 1024 až 2048 MB z DDR3 (Bude upřesněno )
  • 1024 Bude upřesněno kB (1 MB) flash ROM s otevřeným zdrojovým kódem Otevřete firmware
  • 4–8 GB SLC NAND flash paměť (upgradovatelné, microSD)
  • Akcelerometr
  • Průměrná výdrž baterie 5–10 hodin

XO 2, jehož vydání bylo původně plánováno na rok 2010, bylo zrušeno ve prospěch XO 3. S cílovou cenou 75 USD mělo elegantní, lehčí a skládací duální dotykovou obrazovku. Hardware by byl open-source a prodáván různými výrobci. Volba operačního systému (Windows XP nebo Linux) byla zamýšlena mimo USA. Cenový cíl 150 USD ve Spojených státech zahrnuje dva počítače, jeden darovaný.[58]

The OLPC XO-3 měla být vydána koncem roku 2012. Byla zrušena ve prospěch XO-4. To představovalo jeden jednobarevný design multi-dotykové obrazovky a solární panel v krytu nebo kufříku.

XO 4 je obnovením XO 1 na 1,75 s pozdějším procesorem ARM a volitelnou dotykovou obrazovkou. Tento model nebude k dispozici pro spotřebitelský prodej. K dispozici je mini port HDMI, který umožňuje připojení k displeji.[12]

Tablet XO byl navržen třetí stranou Vivitar, spíše než OLPC, a na základě platformy Android[59][60] vzhledem k tomu, že všechny předchozí modely XO byly založeny na cukru běžícím na vrcholu Fedory. Je komerčně dostupný[61][62] a byl použit v projektech OLPC.[63]

Software

Maketa „sousedského pohledu“ zobrazující děti spolupracující na různých úkolech v rámci síťová síť. Kliknutím na ikonu se aktivuje komunikace přes Wi-Fi

Očekává se, že země odeberou a přidají software, aby notebook co nejlépe přizpůsobily místním zákonům a vzdělávacím potřebám. Jak dodává společnost OLPC, všechny software na notebooku bude volný, uvolnit a otevřený zdroj.[47] Veškerý základní software je určen k lokalizaci do jazyků cílových zemí.[64] Základní software[65] zahrnuje:

Notebook používá Cukr grafické uživatelské rozhraní, napsáno v Krajta, nahoře Systém X Window a Autíčko správce oken.[67] Toto rozhraní není založeno na typickém metafora pro stolní počítače ale představuje ikonický pohled na programy a dokumenty a mapový pohled na blízké připojené uživatele. Aktuální aktivní program se zobrazí v režimu celé obrazovky.[17] Většina jádra rozhraní Sugar používá ikony a obchází tak problémy s lokalizací. Cukr je také definován jako bez složek v uživatelském rozhraní.

Steve Jobs nabídl Mac OS X zdarma pro použití v notebooku, ale podle Seymour Papert, emeritní profesor na MIT, který je jedním ze zakladatelů této iniciativy, návrháři chtěli operační systém, který by se dal zvládnout: „Odmítli jsme, protože to není open source.“[69] Proto byl zvolen Linux. Po dohodě s Microsoft, notebook bude nyní nabízen s Windows XP spolu s alternativou open source.[70]

Úrovně softwaru pro aktivity, domov, přátele a sousedství

Jim Gettys, zodpovědný za systémový software notebooků, vyzval k převýchově programátorů a uvedl, že mnoho aplikací využívá příliš mnoho paměti nebo dokonce únik paměti. „Zdá se, že mezi programátory běžně dochází k omylu, že používání paměti je dobré: na současném hardwaru je často mnohem rychlejší přepočítat hodnoty, než je nutné odkazovat na paměť, abyste získali předpočítanou hodnotu. Chybějící plná mezipaměť může být stovky cyklů a stokrát spotřeba energie instrukce, která zasáhne mezipaměť první úrovně. “[52]

Dne 4. Srpna 2006 Wikimedia Foundation oznámila, že do notebooků budou zahrnuty statické kopie vybraných článků z Wikipedie. Jimmy Wales, předseda nadace Wikimedia Foundation, uvedl, že „Poslání OLPC jde ruku v ruce s naším cílem distribuovat encyklopedické znalosti zdarma každému člověku na světě. Ne každý na světě má přístup k širokopásmovému připojení.“[71] Negroponte již dříve naznačil, že by to rád viděl Wikipedia na notebooku. Wales se domnívá, že Wikipedia je jedním z „zabijácké aplikace "pro toto zařízení.[72]

Don Hopkins oznámil, že vytváří bezplatný a otevřený port hry SimCity do OLPC s požehnáním Will Wright a Elektronické umění, a demonstroval SimCity běžící na OLPC na Konference vývojářů her v březnu 2007.[73] Plány SimCity zdarma a open source potvrdily na stejné konferenci SJ Klein, ředitel obsahu pro OLPC, který také požádal vývojáře her, aby vytvořili „rámce a skriptovací prostředí - nástroje, pomocí kterých by si samotné děti mohly vytvářet vlastní obsah“.[74][75]

Bezpečnostní architektura notebooku, známá jako Bitfrost, bylo veřejně představeno v únoru 2007. Pro běžné používání stroje nebudou vyžadována žádná hesla. Programům jsou v době instalace přiřazeny určité balíčky práv, které upravují jejich přístup ke zdrojům; uživatelé mohou později přidat další práva. Volitelně lze notebooky nakonfigurovat tak, aby vyžadovaly leasing od společnosti a centrální server a přestat fungovat, jakmile tyto leasingy vyprší; toto je navrženo jako mechanismus prevence krádeží.

Verze softwaru starší než 8.20 byly kritizovány za špatné bezdrátové připojení a další drobné problémy.[76]

Rozvinutí

XO-1 je přezdíván ceibalita v Uruguayi po Projekt Ceibal.[77]

Příjem a recenze

Ruční klikový systém pro napájení notebooku byl opuštěn designéry krátce po jeho oznámení a „síťový“ přístup ke sdílení internetu fungoval špatně a poté byl zrušen.[11] Bill Gates z Microsoftu kritizoval kvalitu obrazovky.[11]

Někteří kritici programu by upřednostňovali méně peněz vynakládaných na technologie a více peněz na čistou vodu a „skutečné školy“.[11] Někteří příznivci se obávali nedostatku plánů pro výuku studentů. Program byl založen na konstrukcionismus, což je myšlenka, že kdyby měli nástroje, děti by do značné míry přišly na to, jak dělat věci samy.[11] Jiní chtěli, aby se děti naučily operační systém Microsoft Windows, spíše než lehký derivát Linuxu OLPC, z víry, že děti budou ve své kariéře používat Microsoft Windows.[11] Intel Spolužák PC používal Microsoft Windows a prodával se za 200 až 400 USD.[11]

Projekt byl znám jako „notebook za 100 $“, původně však stál notebook s holými kostmi 130 USD a v příští revizi se cena zvýšila na 180 $.[11] Solid-state alternativa k pevnému disku byla robustní, což znamenalo, že notebook mohl být upuštěn s nižším rizikem rozbití - i když bylo rozbito více notebooků, než se očekávalo - ale bylo to drahé, takže stroje měly omezenou úložnou kapacitu.[11]

Viz také

Poznámky

  1. ^ Lanxon, Nate. „Netbooky: úvěr OLPC, nejen Asus - Nate Lanxon, editor MP3 a digitální hudby - technologický blog na CNET.co.uk“. reviews.cnet.co.uk. Archivovány od originál dne 02.02.2009. Citováno 2009-01-17.
  2. ^ „Dejte jeden, získejte jeden: projekt„ 100 $ notebook “, který se prodá veřejnosti“. CBC News. 24. září 2007. Citováno 2009-01-07.
  3. ^ Papert, Seymour (1993). Dětský stroj. Základní knihy. ISBN  0-465-01830-0.
  4. ^ „Negropontismus: Příběh CM1 až 2B1“.
  5. ^ Ward, Mark (27. září 2007). „BBC NEWS - Technology - Portables to power PC industry“. BBC novinky. Citováno 2008-01-25.
  6. ^ Jeden notebook na dítě. „Vize: Děti v rozvojovém světě jsou nedostatečně vzdělané“. Citováno 2008-01-25.
  7. ^ A b Huppatz, D.J. (2011). „Roland Barthes, mytologie“. Design a kultura. 3 (1): 85–100. doi:10.2752 / 175470810X12863771378833.
  8. ^ TED2006 (únor 2006). „Nicholas Negroponte: Jeden notebook na dítě | Video zapnuto“. Ted.com. Citováno 2013-08-16.
  9. ^ „Jeden notebook na dítě: způsoby, jak dát“. Citováno 2009-06-14.
  10. ^ „Software OLPC“. OLPC Wiki. Jeden notebook na dítě. Citováno 2007-12-24.
  11. ^ A b C d E F G h i j Robertson, Adi (16. dubna 2018). „Notebook OLPC za 100 $ změnil svět - pak se všechno pokazilo“. The Verge. Citováno 2018-04-23.
  12. ^ A b C „XO-4 Touch - OLPC“. Wiki.laptop.org. 2008-05-27. Citováno 2013-08-16.
  13. ^ UN debut za 100 $ notebook pro chudé. BBC, 17. listopadu 2005.
  14. ^ Microsoft Windows XP na dětském stroji XO ?! (5. prosince 2006). „Microsoft Windows XP na dětském stroji XO ?!“. Novinky OLPC. Citováno 2013-08-16.
  15. ^ Fildes, Jonathan (16. května 2008). "'Platforma notebooku za 100 $ se pohybuje dál “. BBC novinky.
  16. ^ „XP na XO: Negroponte se ztratil v orientaci“. ZDNet. 16. května 2008. Citováno 2013-08-16.
  17. ^ A b C d Markoff, John (30. listopadu 2006). „Za 150 $ notebook třetího světa vyvolává velkou debatu“. The New York Times. Citováno 17. února 2016.
  18. ^ Jan Melin (7. listopadu 2007). 100dolardatorn masstillverkas. NYTeknik. Citováno 24. prosince 2007.
  19. ^ IDG News Service (15. prosince 2007), Jeden milion objednávek notebooků OLPC potvrzen. Itworld.com. Citováno 24. prosince 2007. Archivováno 13. Ledna 2008 v Wayback Machine
  20. ^ „Výrobce OLPC prodá notebook za 200 $“. Arstechnica. Citováno 2007-03-29.
  21. ^ „Jeden notebook na dítě neplánuje komercializaci počítače XO“. Obchodní drát. Archivovány od originál dne 2007-01-20. Citováno 2007-01-16.
  22. ^ A b „Jeden notebook na dítě - XO dává“. Projekt OLPC. 2007-09-23.
  23. ^ Nystedt, Dan (2008-11-17). „Amazon uvádí na trh notebook OLPC„ Give 1 Get 1 “. IDG. Archivovány od originál dne 2008-12-05. Citováno 2008-11-17.
  24. ^ Talbot, David (21.05.2008). „Notebook 100 $ bude přepracován“. Recenze technologie. Citováno 2008-12-16.
  25. ^ „Notebooky s nízkou cenou testovány na městských školách“. The New York Sun. 2008-09-30. Citováno 2013-08-16.
  26. ^ „Největší světová cena za design, vyhlášeno 6 vítězů“, Digitální deník, 25. srpna 2007
  27. ^ „Rejstřík: Ocenění> 2007> VÍTĚZI 2007> OLPC XO“. Archivovány od originál dne 21. 7. 2011. Citováno 2010-07-29.
  28. ^ „Rozhovor s Mary Lou Jepsen“, deník ACM Queue, 1. listopadu 2007
  29. ^ Tom Sanders a Paul Briggs (5. prosince 2006), Microsoft chce spustit Windows na OLPC, VNUnet. Vnunet.com. Citováno 2007-12-24
  30. ^ A b Stephen Shankland (04.04.2006). „Negroponte: Pro notebook za 100 $ je potřeba štíhlejší Linux“. CNET. Citováno 2007-12-24.
  31. ^ „Mary Lou Jepsen Bio“. Mary Lou Jepsen, Ph.D. 3. prosince 2007. Archivovány od originál 24. ledna 2005.
  32. ^ „Společnosti vydělávají na 5-10% zisku z iniciativy neziskové organizace“. Citováno 2008-09-09.
  33. ^ Negroponte, Nicholas (březen 2008). „Jeden notebook na dítě“ (Přednáška). Americká asociace pro rozvoj vědy. Citováno 2008-04-01.
  34. ^ „Jeden notebook na dítě - ukázka stolního notebooku“. Změna světa. 3. listopadu 2005. Archivovány od originál 12. října 2007.
  35. ^ Mary Lou Jepsen. „Naše obrazovka, popsaná jejími částmi“. Citováno 2008-06-16.
  36. ^ Mary Lou Jepsen (27. května 2008). „Vyšší rozlišení, než jsme si mysleli: obrazovka notebooku XO“. Archivovány od originál 11. října 2008. Citováno 2009-10-27.
  37. ^ Klompenhouwer, Michiel; Erno H.A. Langendijk (2008-05-27). Porovnání efektivního rozlišení různých rozvržení subpixelů RGB. Los Angeles, Kalifornie: Výroční zasedání společnosti pro informace. doi:10.1889/1.3069822. SID08. Archivovány od originál dne 7. 12. 2008. Citováno 2008-06-16.
  38. ^ Margaret Livingstone; David Hubel (2002). Vize a umění: Biologie vidění. Harry N. Abrams. p. 208. ISBN  0-8109-0406-3. Archivovány od originál dne 7. 12. 2008.
  39. ^ „Potenco - produkty“. Archivovány od originál dne 03.02.2008. Citováno 2008-01-25.
  40. ^ „Jeden notebook na dítě“. Citováno 2008-11-18.
  41. ^ „Zpráva o chybě: WPA / WPA2 nefunguje s Marvell Libertas“. Citováno 2007-09-30.
  42. ^ Brooke, James (26. ledna 2004). „Technologie; e-mail na kolech“. New York Times. Citováno 2008-01-25.
  43. ^ A b Rozložení klávesnice pro více než tucet jazyků.
  44. ^ Rozložení klávesnice OLPC, OLPC Wiki
  45. ^ ABC. (2008, 22. března). Vědecká show: Jeden notebook na dítě. Citováno 7. května 2008 z [1]
  46. ^ OLPC (2008, 21. dubna). Amharská klávesnice OLPC. Citováno 7. května 2008 z OLPC: OLPC Amharic Keyboard
  47. ^ A b Don Marti (27. října 2006),Děláme to pro děti, člověče: Dětský notebook inspiruje projekty open source, LinuxWorld.com. Citováno 25. prosince 2007.[mrtvý odkaz ]
  48. ^ A b http://wiki.laptop.org/images/b/b0/KGDMFA001-non-confidential.pdf, 7. března 2011
  49. ^ 7. března 2011
  50. ^ Specifikace hardwaru. OLPC Wiki. Citováno 2007-12-24.
  51. ^ „Specifikace hardwaru CL1“ (PDF). Jeden notebook na dítě. 2008-09-28. Citováno 2011-05-16.
  52. ^ A b „Interview: Jim Gettys (Part I)“. LWN.net. 28. června 2006.
  53. ^ OLPC tým. "Specifikace hardwaru 1.5". Citováno 2011-01-19.
  54. ^ Matthew Humphries. „Notebook OLPC XO 1.75 je s čipem ARM rychlejší než modely x86“. Citováno 2011-01-19.
  55. ^ OLPC tým. „XO_1.75_A1“. Citováno 2011-01-19.
  56. ^ http://wiki.laptop.org/go/XO_1.75_C2
  57. ^ Jeden notebook na dítě. „XO-1,75“. Citováno 2011-08-11.
  58. ^ XO 2.0. Populární věda únor 2008
  59. ^ „Recenze XO Tablet“. tabletyforkidsguide.com. Citováno 2014-06-11.
  60. ^ „Technické detaily tabletu XO“. xotablet.com. Citováno 2014-06-11.
  61. ^ „Představujeme tablet XO“. Citováno 3. října 2014.
  62. ^ „XO-3“. Citováno 3. října 2014.
  63. ^ „Účastníci Labrador Aboriginal Youth Abroad se vydávají na cestu života doprovázenou technologií OLPC“. 21. července 2014. Citováno 3. října 2014.
  64. ^ Lokalizace. OLPC Wiki. Jeden notebook na dítě. Citováno 25. prosince 2007.
  65. ^ Softwarové komponenty. OLPC Wiki. Jeden notebook na dítě. Citováno 25. prosince 2007.
  66. ^ „Rozhovor s Jimem Gettysem, část II“. LWN.net. 6. července 2006.
  67. ^ A b OLPC - hardware a software Archivováno 2007-10-12 na Wayback Machine, Michael Gartenberg, Jupiter Research, 27. dubna 2007
  68. ^ Turtle Art je a vizuální programovací jazyk to, jako Logo, manipuluje s želvou na obrazovce.
  69. ^ Stecklow, Steve (14. listopadu 2005). „Notebook za 100 $ se blíží realitě“. Wall Street Journal.
  70. ^ Fildes, Jonathan (16. května 2008). "'Platforma notebooku v hodnotě 100 $ se pohybuje dál “. BBC novinky.
  71. ^ „Jeden notebook na dítě Zahrnuje Wikipedii u notebooků za 100 $; Podmnožina encyklopedie online bude k dispozici ve statické verzi dětem a učitelům v rozvojových zemích.“ (Tisková zpráva). Wikimedia Foundation. 4. dubna 2006.
  72. ^ „Uživatel diskuse: Jimbo Wales“. Wikipedia.
  73. ^ „SimCity pro OLPC“. Slashdot.org. 08.03.2007.
  74. ^ GDC: SJ Klein žádá o vážný obsah OLPC, Gamasutra Industry News, 6. března 2007
  75. ^ Elektronické umění. „EA věnuje originální hru na budování města SIMCITY jedné iniciativě na laptop za dítě“. Citováno 2008-01-25.
  76. ^ Kritika a vyvrácení uživatelského rozhraní Sugar (16. prosince 2008). „Kritika a vyvrácení uživatelského rozhraní Sugar“. Novinky OLPC. Citováno 2013-08-16.
  77. ^ La última ceibalita, Portál 180, 14. října 2009 (ve španělštině) Archivováno 18. října 2009 v Wayback Machine

Reference

externí odkazy