Newtonova herní dynamika - Newton Game Dynamics
tento článek příliš spoléhá na Reference na primární zdroje.Ledna 2011) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Původní autoři | Julio Jerez & Alain Suero |
---|---|
Stabilní uvolnění | 3.14c / 3. května 2020[1] |
Napsáno | C ++ |
Operační systém | Windows, Mac OS X, iPhone OS, Linux |
Typ | Middleware |
Licence | Licence zlib |
webová stránka | Domovská stránka Newton Game Dynamics |
Newtonova herní dynamika je open-source[2] fyzikální engine pro realistickou simulaci tuhých těl ve hrách a dalších aplikacích v reálném čase. Jeho řešitel je deterministický a není založen na tradičním LCP nebo iterativní metody.
Newton Game Dynamics aktivně vyvíjí Julio Jerez. Aktuálně nová verze, která bude využívat vícejádrové procesory a GPU se vyvíjí.
Hry, které používaly Newtona
Toto je vybraný seznam her využívajících Newton Game Dynamics.[3]
- Amnesia: A Machine for Pigs
- Amnesia: The Dark Descent
- b4n92uid the Ball[4]
- City Bus Simulator
- Budoucí Pinball[5] - 3D aplikace pro úpravu a hraní pinballů
- Mount & Blade
- Nicktoons Winners Cup Racing
- Přetaktování: Historie násilí
- Penumbra: Předehra
- Penumbra: Černý mor
- Penumbra: Requiem
- SOMA
- Parní brigáda[6]
Motory, které obsahovaly Newton
Seznam herních enginů využívajících Newton Game Dynamics:
- HPL motor 1, 2 a 3
- NoxetEngine (Probíhá práce)
- Mango Game Engine[7]
- PixelLight
- Quest3D[8]
- Truevision3D
Viz také
externí odkazy
Reference
- ^ Newtonova herní dynamika na GitHubu
- ^ Jerez, Julio (15. února 2011). „Motor Newton je nyní otevřený zdroj s licencí zlib“. Citováno 16. března 2015.
- ^ http://newtondynamics.com/forum/projects.php
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 2011-09-20. Citováno 2011-07-02.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ http://www.futurepinball.com/
- ^ http://www.mobygames.com/game-group/physics-engine-newton-game-dynamics
- ^ http://www.thomascowell.net/projects.html
- ^ Quest3D